[Обзор от Алисы] «Путеводитель по зоне №1. Логово рептилоидов»

[Обзор от Алисы] «Путеводитель по зоне №1. Логово рептилоидов», image #1

«Мутанты. Точка отсчёта» — это игра, которая ставит во главу угла управление поселением и тяжесть выживания в постапокалиптических пустошах. В прошлый раз мы обсуждали основную книгу правил, сейчас пришло время для первого дополнения.

«Логово рептилоидов» обещает обогатить мир игры четырьмя особыми секторами Зоны (иными словами, новыми локациями со всеми причитающимися угрозами, возможностями и персонажами Ведущего). Сегодня мы узнаем, что скрывается в потаённых уголках Зоны.

Перед тем, как мы начнем

Сектора сильно отличаются друг от друга как по настроению, так и по предлагаемому процессу игры. Так что вместо того, чтобы сгребать их в одну кучу, мы пройдемся по каждому из них отдельно, а в конце попытаемся найти точки соприкосновения и выясним, насколько хорошо они работают друг с другом.

  1. Логово рептилоидов

Настроение сектору задают первые же строчки описания. Книга рассказывает нам о гигантской металлической туше посреди маленького островка, предлагает отправиться на поиски сокровищ и предупреждает об опасностях, которые встанут на пути. Иными словами, настроение этого дополнения — авантюрное и энергичное. Любой читатель сразу узнает в таинственной разработке Древних современную подлодку. Но, по сути своей, это старая-добрая пещера с руинами погибшей цивилизации. Здесь есть и жадные пираты, и настороженные, но договороспособные туземцы в лице обитающих на островке рептилоидов.

Не исключено, что в решающий момент исследования вам нужно будет быстро подменить некий «артефакт Древних» на мешок с мусором, чтобы одурачить датчик веса и не всполошить систему безопасности.
Не исключено, что в решающий момент исследования вам нужно будет быстро подменить некий «артефакт Древних» на мешок с мусором, чтобы одурачить датчик веса и не всполошить систему безопасности.

Так что если вам по душе смесь приключенческого жанра с постапокалиптикой, я уже сейчас могу рекомендовать данное дополнение. Главное — не забудьте взять с собой на борт музыку Джона Уильямса!

Что тут есть?

  • Подробное описание локаций внутри подлодки.
  • Подробное описание мотивов каждой вовлечённой в конфликт фракции.
  • Перечень артефактов, которые можно получить в той или иной локации или при взаимодействии с различными группами персонажей ведущего.
  • Подробные характеристики, навыки, показатели брони и снаряжения потенциальных врагов. Всё это, конечно, увенчано детальным объяснением, почему данный враг обладает именно таким набором показателей, а не каким-то ещё.
  • Возможность выбирать сторону, заключать неоднозначные союзы и пожинать их плоды. Основных фракций всего две, но их мотивы ясны, как и потенциальные плюсы от сотрудничества с ними.
  • Список событий, с помощью которых ведущий может затянуть игроков в новую историю или просто обогатить повествование колоритной вставкой.
  • Примерное описание основных выборов в сюжете и их последствий.
  1. Оракул серебряного яйца

Речь в этом разделе пойдёт о подозрительной группе религиозных людей. Возглавляет их эксцентричный оракул по имени Закария, проживающий в «серебряном яйце» (которое, на самом деле, является космическим челноком со станции «Мимир»). По мнению некоторых персонажей, Закария знает, как попасть в Эдем (место, куда стремятся все мутанты, ибо оно содержит ответы на вопросы о смысле их существования). И одного этого слуха достаточно, чтобы по пустошам разошлась молва об оракуле, который может ответить на любой вопрос за подношение. Но, конечно, для «паствы» Закарии это гораздо больше, чем просто слух. Игрокам предстоит выяснить что знает Закария об Эдеме и насколько реальны его пророческие способности.

Конечно, местные сектанты не столь опрятные и румяные, как в “Солнцестоянии” 2019 года, но нехватку чистой одежды они вполне компенсируют обилием жутких секретов.
Конечно, местные сектанты не столь опрятные и румяные, как в “Солнцестоянии” 2019 года, но нехватку чистой одежды они вполне компенсируют обилием жутких секретов.

Как многие наверняка уже догадались, этот сектор призван привнести в вашу Зону толику ужаса.

Что тут есть?

  • Подробное описание предыстории Закарии, его мотивов, а также рассказ о происхождении челнока.
  • Подробное описание разных отсеков челнока и палаточного лагеря вокруг него.
  • Подробный список вещей и артефактов, которые можно обнаружить на территории.
  • Краткое описание обитателей палаточного лагеря (последователей Закарии).
  • Подробное описание скелетов в шкафу местного пророка.
  1. Семя зла

Этот раздел будет трудно описать, не раскрыв попутно все его секреты. Посему прошу простить мне абстрактность данного описания. Жанр «Семени зла» можно определить как смесь фильма ужасов, в котором люди начинают вести себя странно и вскоре пропадают, и какого-нибудь в меру мрачного приключенческого фильма о том, как команда главных героев отправляется в логово ужасного монстра, дабы положить ему конец. Чудовище, поджидающее персонажей игроков в глубине сектора, может контролировать разум своих жертв. Поэтому важной составляющей игрового процесса в «Семени зла» станут попытки игроков отличить обычных эксцентричных обитателей пустоши от прислужников истинного зла.

Если же продолжать наши сравнения, то на ум приходят городок с рыболюдьми из произведения Лавкрафта «Тень над Инсмутом». Главный герой оказывается в странной, чуждой ему среде, где тяжело отличить странное, но безобидное от странного и опасного. Только в этой игре всё не так тревожно.

Кадр с харизматичным рыбомужчиной в самом расцвете сил из игры The Sinking City.
Кадр с харизматичным рыбомужчиной в самом расцвете сил из игры The Sinking City.

Что тут есть?

  • Подробное описание предыстории, мотивации и планов «монстра».
  • Описание и оцифрованные характеристики тех, кто попал под влияние монстра. К счастью или к сожалению, за характеристиками самого монстра придётся обратится в основную книгу правил. В дополнении они не продублированы.
  • Обобщённое описание логова монстра.
  • Обобщённое описание событий, которые могут вовлечь персонажей игроков в историю.
  • Обобщённое описание последствий некоторых действий персонажей игроков.
  1. Семейное гнёздышко

И еще один «сектор» в жанре ужасов. Посреди пустоши главные герои могут встретить семью, состоящую из подозрительно похожих друг на друга людей. Они живут в хорошо сохранившемся с «древних времён» доме, держат при себе стаю больших злых собак и почти ни с кем не разговаривают.

В зависимости от решения ведущего и моральных ориентиров персонажей, встреча с этой семьёй может быть как совершенно дружелюбной и взаимовыгодной, так и ужасающе кровавой.

Человеку, который посмотрел хотя бы десять фильмов про зомби-апокалипсис, не понадобится много времени, чтобы понять, какой секрет такой хранит эта семья.
Человеку, который посмотрел хотя бы десять фильмов про зомби-апокалипсис, не понадобится много времени, чтобы понять, какой секрет такой хранит эта семья.

Что тут есть?

  • Описание мотивов семьи, внутреннего конфликта и предыстории её членов.
  • Возможные пути взаимодействия с семьёй и их последствия.
  • Описание артефактов, которые можно найти в доме и на территории вокруг него.
  • Подробное описание характеристик самых важных членов семьи.

Что общего у этих четырёх «секторов»?

  • Авторы позаботились о том, чтобы в каждом сюжетном разделе было прописано психологическое состояние главных действующих лиц и их мотивы. Это сильно облегчает задачу ведущего.
  • У всех основных персонажей и типов врагов прописаны характеристики. Исключение составляет один монстр из главы «Семя зла», параметры которого нужно будет отыскать в основной книге правил.
  • Три истории из четырёх объединяет стремление напугать игроков. Так что если у вас есть желание быстренько провести что-нибудь «ужасное» по «Мутантам», стоит задуматься о приобретении этой книги.

Есть ли в книге что-то ещё?

Да. В конце книги присутствуют несколько полезных предложений на тему дальних путешествий по Зоне, а также конструктор чудовищ. Конструктор состоит из 12 таблиц с помощью которых вы сможете «набросать» нового монстра. В них входит всё, начиная с типов конечностей и заканчивая множеством имён.

Общие плюсы и минусы дополнения

  • Понятные мотивы задействованных в сюжете персонажей.
  • Наглядные иллюстрации, изображающие основные локации и некоторых важных персонажей.
  • Интересные и оригинальные локации.

Ставший объектом религиозного поклонения челнок и населённая разумными ящерицами подлодка — это не то, что можно увидеть в игре каждый день. А учитывая, как тщательно описаны эти локации, я могу только позавидовать игрокам, которые отправляться их исследовать.

  • Формулировки «d3 случайных артефактов» и «целая куча дров».

Непонятно, почему в разделе “Артефакты” главы «Семя зла» авторы просто написали “d3 случайных артефактов”, тогда как в других главах приведены уникальные для локации и действительно интересные вещи.

  • Монстр, описание которого нужно искать в другой книге.

Ещё одна проблема в той же главе. Непонятно, что помешало авторам привести в дополнении характеристики чудовища, вокруг которого они построили целую историю. Искать их в основной книге правил, увы, просто-напросто неудобно.

Подводя итоги…

Дополнение не зря названо в честь «Логова рептилоидов». Этот сектор — лучшее, что есть в книге. То же можно сказать о количестве деталей, вариативности взаимодействия с прописанными фракциями и качестве описания локации. Остальные сектора идут в придачу к основному. Если вас устраивает такая сделка и вам интересны описанные выше завязки — советую книгу к приобретению. Также могу порекомендовать это дополнение тем, кто хочет провести небольшую кампанию по «Мутанам» в жанре «хоррор-солянка». В ней будут и серийные убийцы, и каннибалы, и сумасшедшие фанатики, и одержимые. Почти полный набор!

Автор статьи: Алиса Раченко

183 views·2 shares