[Обзор от Алисы] «Путеводитель по Зоне №3. Смерть мясоедам!»
В прошлый раз мы вместе со зверомутантами сбежали из «Питомника “Альфа”» и положили конец ужасным экспериментам. Но, как известно, где заканчиваются одни проблемы, тут же начинаются другие. Сегодня мы поговорим о том, что ждёт переживших борьбу за свободу зверей. И о том, какую цену им пришлось заплатить, чтобы выбраться.
Кратко говоря, сейчас мы взглянем на «Путеводитель по Зоне №3. Смерть мясоедам!», дополнение к игре «Мутанты. Точка отсчёта». Оно рассказывает о том, что случилось с жителями Райской долины после их побега.
Какой ещё питомник? Кто все эти нелюди?
Третий путеводитель по Зоне очень тесно связан с другим дополнением к «Мутантам», а именно «Питомником “Альфа”». Причём связан настолько сильно, что сами авторы говорят нам во введении: перед прочтением этого путеводителя надо обязательно ознакомиться с «Питомником». Иначе, мол, картинка в голове не сложится и сюжет не раскрутится.
И они абсолютно правы. Каждая локация и каждый персонаж этой книги напрямую связаны с историей предыдущего дополнения. Без этого вспомогательного контекста будет тяжело понять суть предыстории и мотивации персонажей.
Однако есть один важный нюанс.
ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ПОИГРАТЬ В ДОПОЛНЕНИЕ «СМЕРТЬ МЯСОЕДАМ!”, НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОКУПАТЬ ОСНОВНУЮ КНИГУ ПРАВИЛ
Достаточно приобрести сам «Питомник “Альфа”». Конечно, он делит с основной книгой правил мир и многие механики, но по сути это самостоятельная игра. Со своим сюжетом и темами, со своим набором мутаций и локаций. Так что если бы я объясняла эту ситуацию другу я бы сказала, что есть две игры и «Смерть мясоедам!» — это дополнение ко второй.
В прошлых сериях…
Незадолго до начала событий этого дополнения зверомутанты сбежали из Райской долины и свергли своих механических надзирателей. В долине было полно зелени, рыбы и дичи, но при этом в любой момент тебя или твоего друга могли утащить в подземный лабиринт для экспериментов. Многие из зверомутантов верили в миф о Человеках, их легендарных благостных создателях. Но, конечно, правда оказалась гораздо сложнее и, как только электрическая ограда пала, все верующие были обречены на столкновение с суровой реальностью.
О чём это?
О последствиях происшествия, которое травмировало целое поколение, и о том, как эти душевные шрамы отражаются на разных личностях этого мира.
Да, зверомутанты победили своих тиранов и выбрались наружу. Но в процессе пролилось много крови. А потом ещё и оказалось, что обитатели Зоны совсем не рады новым соседям.
Самым мрачным примером травмированного общества является Племя Кроликов из Подземья. Они всегда опасались чужаков. Это было в их природе с самого начала. Но сейчас они страдают от паранойи, постоянно готовятся к нападению извне и полностью лишены индивидуальности. Все их усилия направлены лишь на благо коллектива. У них даже нет собственных имён. Только число, должность и ложная религия во главе которой мёртвый кролик, не соблюдавший ни один из заветов. А их поселение представляет собой военную крепость с камерой пыток.
И что самое печальное — у них есть основания для паранойи. Первый контакт племени с человекообразными мутантами закончился тем, что кролики понесли чудовищные потери. Погибших кроликов освежевали и съели.
Как легко можно понять, жители Подземья — антагонисты этого дополнения. Они агрессивны, вооружены до зубов, недавно заново изобрели порох и что самое главное, плотно зажаты в тиски коллективизма. Конечно, далеко не каждый кролик — кровожадный психопат, но авторы не дают никакого способа спасти это маленькое сообщество.
При этом всего в игре 5 секторов(наполненных сюжетом локаций), и далеко не все так мрачны, как Подземье кроликов.
Бар Блэкхенда
Возможно, осознав, насколько грустную и тёмную картину рисует первая (и самая важная) глава в книге, создатели дополнения решили добавить немного ярких красок.
Бар Блэкхенда — это классическая таверна с разномастными искателями приключений внутри. Да, она подозрительно похожа на автозаправку. Но это не главное. У Блэкхенда можно отдохнуть, переночевать, нанять какого-нибудь солдата удачи (вместе с его ручной рептилией) и вкусно покушать.
Гостей встретят медведица по имени Трюффо, её верный союзник четырёхрукий Блэкхэнд и целая ватага наёмников. Как и все зверомутанты, Трюффо сбежала из Райской долины. Но трагические события прошлого не сломили её дух, и она до сих пор хранит надежду на мирное сосуществование мутантов всех видов. Для этого она активно собирает информацию о Зоне и старается сберечь свой уютный и спокойный мирок.
У игроков, которые найдут бар, будет возможность помочь Трюффо в её начинаниях, а также разоблачить двойного агента тайной организации.
Цари мусорной горы
Посреди гигантского моря мусора обосновался подающий надежды торговый аванпост. Однако на этот раз подобное место обходится без работорговли. Здесь можно обнаружить только честно найденный (или выменянный) жабами мусор, плохо пахнущих торговцев и их склизкий ассортимент.
Хоть в племени жаб и предостаточно сумасбродных личностей, их история не строится вокруг какого-то жёсткого внутреннего конфликта. Основная угроза исходит извне. Многим начинает казаться, что жабы слишком хорошо устроились. И персонажи игроков могут либо помочь им отстоять эту кучу мусора, либо попытаться отхватить свой кусок вонючего пирога.
А ещё, естественно, с липкими предпринимателями можно просто поторговаться, не вдаваясь в подробности их жизней и проблем.
Остров доктора Виты
Этот сектор являет собой редкую возможность взглянуть на невраждебного смотрителя из Райской долины. Собственно, Доктор Вита — это робот-ветеринар. Она была одной из немногих, кто развил в себе эмпатию и пытался по мере своих сил помочь подопытным зверомутантам. Её доброту запомнили волк по имени Рейнджер и енот по имени Голонка. Когда пришло время покинуть питомник, они решили взять с собой Виту, которая к этому моменту уже не могла ходить.
Сейчас на острове расположена целая клиника, где Вита вместе с ассистентами помогает зверомутантам. Правда, за помощь придется заплатить. Доктору очень нужны топливо и новые запчасти.
Остров доктора Виты, и бар Блэкхенда служат тематическими противовесами поселению кроликов. Они призваны помочь усталым путникам и излучают надежду на мирное сосуществование жителей Зоны. За каждой из этих локаций скрывается трогательная история о том, как между потенциальными врагами, сложилась дружба. И авторы недвусмысленно намекают на то, что именно такое непростое союзничество является ключом к будущему. Вита вместе с животными орагизовала ветеринарную клинику с передовыми технологиями, а медведица Трюффо и мутант Блэкхенд открыли бар, который служит редким оплотом спокойствия в Зоне. И даже в истории жаб упоминается, как развитию их аванпоста поспособствовала готовность сотрудничать со всеми, кто способен вести себя цивилизованно.
Следующий сектор, однако, несколько развеивает дух оптимизма.
Беличьи войны
В лесу посреди Зоны бесконечно сражаются между собой Гончие и Древолазы. Древолазы — мутанты беличьего происхождения. Гончие — собачьего. Оба племени корнями уходят в историю о Хозяине — человеке, который когда-то помог предкам обоих племён сбежать из лаборатории. И у Древолазов, и у Гончих есть особая миссия и важные намёки на общее происхождение. Но добиться успеха и выяснить правду о нём они смогут, только если объединят усилия.
Игроки, конечно же, могут встать на любую из сторон конфликта, или даже помочь Гончим и Древолазам преодолеть разногласия. Но для этого придется постараться и проявить истинный дипломатический талант. Эти фракции сильно отличаются друг от друга как в плане культуру, так и по менталитету.
Механики.нет
Обычно я стараюсь рассказывать читателям о новых правилах и механиках, появившихся в дополнениях. Однако в этот раз рассказывать не о чем. Данный путеводитель полностью полагается на сюжет и обогащение мира через новые конфликты. Это, конечно, ни в коем случае не минус, но упомянуть об этом важно.
Плюсы и Минусы
- Карты
Каждый сектор этого дополнения снабжён подробными картами и иллюстрациями. К тому же у четырёх локаций из пяти есть особенная версия карты для игроков. Это очень удобно, так как облегчает работу Ведущего и оживляет мир в глазах читателя.
- Сюжет и персонажи
Авторы сделали всё, чтобы выбранная ими тема отразилась в каждом персонаже, фракции и области из этого дополнения. Все вместе они изображают правдоподобные и разномастные реакции на ужасное прошлое зверомутантов. Даже среди явных антагонистов книги (кроликов) встречаются неоднозначные и сложные личности. Вам придётся потрудиться, чтобы найти среди них хоть одну однобокую плоскую картонку.
ГДЕ ОГЛАВЛЕНИЕ, ЛЕБОВСКИ
Это небольшая книга. Но я считаю, что оглавление всё равно ей очень нужно. Восемьдесят страниц — это немало, и читатель не обязан ориентироваться в книге по памяти. У него всегда должна быть возможность вернуться в начало и быстренько пролистать до нужной страницы. И я не понимаю, почему авторы книги от этого отказались.
Вывод
«Смерть мясоедам!» — это отличное дополнение к «Питомнику “Альфа”». Оно развивает идеи, заложенные в изначальной игре, добавляет к ним несколько своих и посыпает всё это сверху множеством разносторонних персонажей и неоднозначных конфликтов.
Если вам понравилось играть за зверомутантов, если вас интересуют упомянутые выше темы, если вы хотите рассказать историю о том, как важно объединяться перед лицом катастрофы — обязательно дайте этой книге шанс.
Автор статьи: Алиса Раченко
