[Обзор от Алисы] «Малая книга знаний»

[Обзор от Алисы] «Малая книга знаний», image #1

В качестве предисловия я скажу, что эта брошюра является дополнением к основной книге правил игры “Вампиры: Маскарад” и не может служить самостоятельным основанием для вашей хроники. Однако в ней содержатся размышления авторов о многих важных аспектах игры, таких как торговля долгами и взаимодействие вампиров с современными технологиями. Так что начинающему, только-только дочитавшему “Вампиров” ведущему ознакомиться с "Малой книгой знаний" будет полезно.

Что это такое?

"Малая книга знаний" — это брошюра-компаньон для основной книги правил “Вампиры: Маскарад”. Как верно подмечают сами авторы, обычно такое дополнение собирает под своей обложкой идеи, которые “остались на монтажном столе”. Они должны были стать частью основной системы правил, однако не стали. Но в этот раз всё немного иначе, ведь создатели “Вампиров: Маскарада” решили воспользоваться преимуществами открытой разработки и вступить в детальный диалог с фанатами об их нуждах и интересах на форумах и в твиттере. Результатом обсуждения и стала “Малая книга знаний”. Всего на восьмедисяти страницах авторы собрали ответы на вопросы и чаяния игроков.

В самой книге неоднократно приводятся примеры того, как взаимодействие с сообществом повлияло на финальный вид и содержание этого дополнения. Одним из таких примеров являются “правила подстройки физических Дисциплин под разные стили игры”. Они присутствовали в самом первом черновике брошюры-компаньона, однако их удалили, когда стало ясно, что игрокам гораздо интереснее узнавать о мире “Вампиров”, нежели о дополнительных правилах работы Дисциплин. По этой причине фанатов игры можно смело назвать соавторами данной брошюры.

Что внутри?

“Малая книга знаний” включает в себя четыре основных раздела: "Титулы", "Торговля долгами", "Сородичи и технологии" и "Мир Тьмы". О содержании первых трёх глав легко догадаться по заглавию, а вот название четвёртой необходимо разьяснить. В разделе “Мир Тьмы” приводятся описания разнообразных мест, которые имеют особое значение для вампиров мрачной современности. Здесь читатель найдёт и кочующие рынки контрабандных знаний, и ужасающий Собор Плоти, и вампирский клуб на яхте.

То есть это буквально места, из которых состоит “Мир Тьмы”. Но подробнее мы поговорим об этом разделе чуть позже.

[Обзор от Алисы] «Малая книга знаний», image #2

Титулы

Эта глава включает в себя широкий перечень и подробные описания всевозможных титулов, а также дополнительные правила и идеи о том, как использовать их в истории персонажей.

Титулы — это очень важная часть жизни вампиров, ведь их общество управляется преимущественно очень старыми Сородичами. Этот факт, вкупе со склонностью ночных хищников сохранять взгляды и ценности, присущие эпохе их Становления, придаёт иерархии особый вес. Жёсткая социальная пирамида кажется вампирам совершенно естественной формой строения социума, и они пойдут на всё, чтобы сохранить её целостность.

Авторы рассказывают нам о том, что отказались от некоторых правил в пользу разнообразия титулов. Это легко заметить, ведь механическая сторона раздела представлена лишь парой кратких предложений. Например, в брошюре приводится правило, которое позволяет совместить преимущество "статус" с титулом.

Преимущество статуса: рассказчик может объединить функции статуса и титула. В таком случае персонаж приобретает титул бесплатно, но он будет связан со статусом. Если Сородич теряет статус, то и титул пропадает вместе с ним.

Пример: игрок тратит пункт воли. До конца сцены он имеет право добавлять к пулу проверок, на которые влияет преимущество статуса, не только показатель статуса, но и ранг титула персонажа. Провал такой проверки означает, что персонаж выставил себя подлизой или самодуром.

Надо отметить, что титулы — это в большей степени повествовательный инструмент, а не механический костыль для игрока в социальной сцене. По этой причине авторы делают больший упор в этой главе на потенциальную роль тех или иных титулов в хронике, а также на их разнообразие. Помимо титулов, присущих Камарильи, Шабашу и Движению Анархов, в первой главе упоминаются и ранги фракций Тал-Махе-Ра и Инконну.

Из ценных для повествования советов хотелось бы отметить заметки авторов о том, что титул может сыграть не только роль желанного приза в вашей истории, но и наказания. Старейшины вправе пожаловать вашему персонажу титул, с обязанностями которого он скорее всего не справится, лишь для того, чтобы “умерить его пыл” или вывести из политической игры неудобный элемент.

Впрочем, многие фанаты узнали о широком применении “расстрельных должностей” и убийственных для исполнителя миссий ещё в 2004 году благодаря игре "Vampire: The Masquerade – Bloodlines" и Себастьяну Лакруа.
Впрочем, многие фанаты узнали о широком применении “расстрельных должностей” и убийственных для исполнителя миссий ещё в 2004 году благодаря игре "Vampire: The Masquerade – Bloodlines" и Себастьяну Лакруа.

Также хочу упомянуть, что авторы поощряют игроков придумывать собственные титулы в соответствии с тем, как развиваются события хроники. Однако мне тяжело представить ситуацию, в которой кто-то сочтёт недостаточным обширный список должностей в этой книге. Исключением, конечно, становятся Тал-Махе-Ра и Инконну. Для этих фракций авторы приводят всего несколько примеров, и пространство для творчества остаётся предостаточно.

В конце первого раздела есть небольшой сюрприз, а именно две страницы, посвящённые каитифам — вампирам, которые не принадлежат ни к одному клану. Здесь описан их “клановый недостаток”, особенности и положение в обществе сородичей.

Особое положение каитифов в обществе Сородичей может послужить прекрасным плацдармом для драматичной истории. Мне всегда было жаль, что так редко встречаются хроники, главную роль в которых играют именно каитифы.
Особое положение каитифов в обществе Сородичей может послужить прекрасным плацдармом для драматичной истории. Мне всегда было жаль, что так редко встречаются хроники, главную роль в которых играют именно каитифы.

Долги

Перед тем, как погрузиться в подробный разбор второй главы, необходимо объяснить, какую роль играют долги в мире вампиров. Когда один сородич оказывает услугу другому, образуется долг. Значимость долга может варьироваться от мелкого до жизненно важного. Долги не признают различий между фракциями и личных антипатий. Если сородич, которому ваш персонаж задолжал, предал Камарилью и перешёл в Шабаш, это никак не отменяет факт долга. Долг можно вернуть или добиться его прощения. Но убивать того, кому ты должен, противопоказано. Если хоть кто-то из Сородичей узнает об этом, виновника ждёт страшное наказание. Та же судьба уготована и вампиру, который решит смошенничать или соврать о погашении.

О том, почему эта система работает, лучше всего говорят сами авторы:

Сородич, не держащий слова, явно ставит личные интересы выше интересов сообщества. А раз для выживания Сородичам необходимо скрывать своё существование от смертных, то не держащий своего слова вампир считается неспособным и сохранить тайну. Большинство правителей каинитов полагает наиболее безопасным устраивать таким вампирам скорый кровавый конец.

Система долгов, наравне с жёсткой иерархией, лежит в самом основании вампирского общества. Без долгов мир Сородичей не мог бы существовать в том виде, в котором мы его знаем и любим. Коварные старейшины регулярно используют эту систему в своих интересах, ставя неонатов в положение, в котором им точно понадобится помощь. Эта глава посвящена описанию системы долгов во всех её проявлениях. Авторы рассказывают о том, как отобразить долги на бланке персонажа, как каждая крупная организация игры воспринимает долги, и как выглядит торговля долгами — в том числе и между фракциями.

Технологии

Эта глава призвана ответить на многочисленные вопросы о том, как вампиры умудряются поддерживать тайну своего существования в мире высокоскоростного интернета. Здесь почти нет описания механик, но зато есть многочисленные идеи, которые побуждают игроков активнее использовать высокие технологии в хронике.

Что случилось с семейным архивом Джованни в наши дни? Как обманывать современные медицинские приборы с помощью тауматургии? Кто должен следить за особенно опасным вампиром, который влияет на жизнь целого города издалека и исключительно по сети? Почему и как старейшины умудряются разбираться в современных технологиях? Если вам кажется, что это интересные вопросы, то книга определённо заслуживает вашего внимания.

Надо отметить, что авторы предлагают варианты ответа и даже сами ставят новые вопросы, но не дают однозначного ответа на главный из них: “Как именно поддерживается Маскарад?” Оно и понятно — в двух словах этот процесс не опишешь.

Когда-то подобное изображение хакеров не вызывало вопросов у читателей и зрителей, но сейчас технологии пропитали жизнь человека насквозь, и почти никому уже не придёт в голову мысль исполнять роль носферату в тёмных очках, который яростно стучит по клавиатуре и смотрит на абстрактные зелёные нули и единицы на экране.
Когда-то подобное изображение хакеров не вызывало вопросов у читателей и зрителей, но сейчас технологии пропитали жизнь человека насквозь, и почти никому уже не придёт в голову мысль исполнять роль носферату в тёмных очках, который яростно стучит по клавиатуре и смотрит на абстрактные зелёные нули и единицы на экране.

Места

Эта глава полностью состоит из описаний мест и некоторых организаций, которые важны для мира Сородичей. Эти места разбросаны по всему свету, но любителей помещать действие хроник на просторы СНГ ждёт разочарование. В этом разделе нет упоминаний ни Украины, ни России, ни других хорошо знакомых нам и любимых стран ближнего зарубежья. Однако некоторые локации, как бы странно это ни звучало, могут менять своё местоположение. И тот же Собор Плоти легко переместится именно туда, где вы хотите его увидеть.

Плюсы

  • Книга закрывает темы долгов и титулов.
  • Авторы уделили особое внимание разнообразию.
  • О каитифах наконец-то замолвили слово.
  • Хороший источник вдохновения и тематических вопросов для вашей будущей хроники.

Минусы

На мой взгляд, у книги всего один минус, притом не самый очевидный, так что я позволю себе раскрыть его чуть подробнее.

— Не всем по вкусу придутся ответы, предложенные авторами.

Если у вас были друзья или игроки, которые спрашивали: “А что мне мешает просто послать этого сородича с его долгом куда подальше или прикопать его за забором?” — и их не устраивали ответы, которые вы им давали на основе своего понимания мира, то глава о долгах не поможет вам решить эту проблему. Причина существования системы долгов именно такова, какой её многие себе представляли. Тут обошлось без сюрпризов. Никаких магических бомб, которые взрываются в случае, если вампир нарушит обещание, в телах Сородичей нет. То же самое касается и главы о технологиях. Если ваши игроки не готовы подавить свой скепсис, то эта глава не решит проблемы. Как первая, так и вторая главы в первую очередь содержат материалы для тех, кто уже принял мир игры таким, какой он есть, со всеми его условностями. Таким игрокам брошюра определённо поможет расширить своё понимание игры.

Вывод

Чтобы понять, нужна ли вам эта брошюра, достаточно посмотреть на список основных тем и спросить себя: “Интересно ли мне это?” Если да, то “Малая книга знаний” станет прекрасным вложением. Если же дело не в интересе, а вы просто хотите узнать, как работает тот или иной аспект мира Сородичей, то брошюра также будет хорошим приобретением, однако стоит помнить, что не все упомянутые темы раскрыты одинаково подробно. К примеру, после прочтения главы о технологиях у вас по-прежнему могут остаться вопросы. Важно понимать, что это именно брошюра-компаньон — а придётся ли она вам по вкусу, целиком зависит от того, насколько вам нравятся основная игра и её мир.

Автор статьи: Алиса Раченко

374 views·3 shares