ПРАВИЛА

Smirnov School, Parblo, Издательство «Питер» запускают Concept Artist RPG, самый масштабный в России и СНГ конкурс концепт-арта, не имеющий аналогов по формату.

CARPG — это 15 разноплановых заданий, 5 недель серьёзной работы над навыками и крутые призы: графические планшеты, курсы с менторством, книги по рисованию и вдохновляющий мерч.

Тема CARPG X — Мятеж Владыки Тьмы
  • Конкурс проходит с 12 февраля по 17 марта 23:59 МСК. К финалу у тебя должны быть готовы все 15 работ и финальная склейка.
  • Чтобы принять участие, нужно зарегистрироваться на конкурс в VK или Telegram!
ВАЖНОЕ УСЛОВИЕ: Сделайте репост этой записи на личную страницу или в свой паблик и закрепите ее. Ваша страница должна быть открытой и настоящей. Репост должен оставаться на вашей странице до момента объявления победителей.
  • Присоединяться к конкурсу можно в любой момент, но мы настоятельно советуем не откладывать все до последнего дня. Чем дольше ты будешь тянуть — тем меньше оставишь себе времени на действительно качественную работу!
  • Выполняй задания. Полный их список представлен ниже.
  • Можно опираться на референсы, которые будут в боте регистрации, а можно руководствоваться своими подборками. Реф-листы — это лишь предложение идей.
  • Сеттинг, жанр и стиль любые, какие тебе больше нравятся: средневековье, sci-fi, современность, стрит-фэшн, элементы триллера — что угодно.
  • Это конкурс концепт-арта. Тебе не нужно рисовать полноценную иллюстрацию на каждую тему. Нужно создавать отдельные концепты персонажей, окружения или предметов. На концептах персонажей не обязательно рисовать окружение. На концептах окружения не обязательно рисовать персонажей. Но обрати внимание на сборку финальной склейки — важно качественно оформлять свои работы.
  • Размер холста склейки не должен превышать 4000 пикселей по большей стороне.
  • Как только работы будут готовы и посты выложены, загрузи склейку в специальную форму до 17 марта 23:59 по МСК.
    Это обязательно: только так мы сможем получить твои работы и отдать их судьям.
    Важно: загрузить нужно только склейку, потому что форму можно отправить только один раз. Не забудь переименовать файл в формате “Фамилия_Имя_склейка”. Получится так - “Смирнова_Яся_склейка”.
    Ссылка на форму появится на сайте и в чат-боте 12 марта.
  • Работы должны быть выполнены непосредственно тобой без посторонней помощи, без нейросетей и должны быть сделаны непосредственно для этого конкурса. Конкурсные работы не должны быть плагиатом чужих работ. Нельзя использовать существующих персонажей, реальных людей и сцены из авторских вселенных.
  • Права на созданные работы остаются за тобой, но, участвуя в конкурсе, ты даёшь своё согласие на публикацию своей работы на сайтах, в сообществах Smirnov School и на ресурсах наших партнеров.
  • Претендовать на призы смогут только те, кто сдаст склейку всех заданий по всем темам нашего списка вовремя.
  • Конкурсные работы не должны содержать пропаганду запрещенных веществ, алкоголя и табака. Также недопустимы сцены порнографии, насилия, сцены, оскорбляющие религиозные чувства или человеческое достоинство.
  • На всех конкурсных работах должен быть размещен логотип конкурса. PSD-файл и PNG скачивай тут.
  • Логотип запрещено видоизменять и деформировать, он должен оставаться понятным и хорошо видимым. Но во имя читаемости можно изменить ему цвет.
  • Ограничений по выбору техники рисования нет (2D, 3D, традиционные материалы). Оцениваться будет качество финальных работ — дизайн, целостность всей серии работ, исполнение в целом. Да, можно всё сделать в 3D или всё нарисовать на бумаге. В частности, вы можете попросить нейросети накидать вам идеи для референсов, но сама работа должна быть отрисована без помощников. В этом конкурсе AI только группа поддержки и зритель. Мы будем проверять!
  • Если участник попытается обойти или нарушить правила, мы будем вправе снять работу с конкурса.

Мы советуем тщательно подходить к выбору визуального стиля. Он должен быть интересным и одновременно достаточно простым в плане реализации для тебя, чтобы успевать с заданиями. Частью визуального стиля может быть как стилизация пропорций, так и техническое исполнение. Мы настоятельно советуем пользоваться референсами и анализировать работы и стили других художников, ведь реальный рост происходит вместе с обогащением визуальной библиотеки.

Кроме того, мы рекомендуем сохранять бодрый темп и стараться выполнять каждое задание за два дня, чтобы не пришлось доделывать все в огне за час до дедлайна.

Правила для публикации в соцсетях

Важное обязательное условие! За время конкурса опубликуй в любой соцсети не менее 5 постов, связанных с конкурсом (это могут быть конкретные работы на конкурс, склейка, этапы и так далее). В каждом из постов нужно тегнуть сообщество или страничку Smirnov School в зависимости от соцсети; дать ссылку на главную страницу конкурса; поставить хэштеги #ConceptartistRPG и #ConceptartistRPGX. Если ты участвуешь в мини версии конкурса не забудь про хэштег #песочница_smirnovschool.
  • В посты можно добавлять любые свои комментарии, описания и мысли. Оформляй пост так, как тебе хочется, но всегда добавляй теги, ссылку на страницу конкурса и упоминание Smirnov School.
  • По итогу в любой твоей соцсети должно быть выложено не менее 5 постов (со склейкой тоже считается) в период с 12 февраля по 17 марта.
  • Если хочешь, чтобы твои работы увидели подписчики нашего сообщества а также попали в ленту наших социальных сетей, можешь выкладывать их в альбом: отдельные работы — сюда, финальную склейку — в конце конкурса в специальную форму. Загрузка отдельных работ в альбом не обязательное условие. Загрузка финальной склейки в форму для сдачи работ обязательна.
  • Подпишись на страничку Smirnov School в любой из соцсетей, которая тебе удобна. Подписка на одну сеть — обязательное условие. Но нам будет очень приятно, если ты присоединишься к нам в разных сетях.
Важно: Референсы ты будешь получать в том же чате в Telegram или в VK, где прошла регистрация. А еще приглашаем тебя в чат челленджа в Discord, там уже ждут единомышленники! Ищи раздел «Concept Artist RPG 10.0».

Краткий план действий

  1. Регистрируйся способом, описанным выше.
  2. Внимательно изучи правила.
  3. Подпишись на страничку Smirnov School в любой из соцсетей, которая тебе удобна. Подписка на одну сеть — обязательное условие. Но нам будет очень приятно, если ты присоединишься к нам в разных сетях.
  4. В течение месяца рисуй по списку тем ниже.
  5. За время конкурса опубликуй в любой соцсети не менее 5 постов, связанных с конкурсом (это могут быть конкретные работы на конкурс, склейка, этапы и так далее). В каждом из постов нужно:
  • тэгнуть сообщество или страничку Smirnov School в зависимости от соцсети;
  • дать ссылку на главную страницу конкурса: https://smirnov.school/carpg10/
  • поставить хэштеги #ConceptartistRPG и #ConceptartistRPGX
  1. Как только нарисуешь все 15 работ и сделаешь из них общую склейку, загрузи склейку в специальную форму (она появится на сайте конкурса и в чат-боте 12 марта).

Присоединяйтесь к нам и откройте новые возможности для своего художественного роста!

ТЕМЫ

  1. Главный герой - Владыка Тьмы

Он слабее, чем был раньше, но все-таки он снова здесь. В непонимании того, что происходит, но всё еще готов биться за свое правое дело. Он убежден, его цель - правильная, и что ангелы не так чисты и невинны, как кажется на первый взгляд.

Как выглядит твой герой? Какая у него раса, телосложение? Как ты изобразишь его демонический нрав? Покажи, как видишь его ты.

  1. Демоническое оружие

Как и у любого воина, у Владыки тоже есть свое верное оружие - демоническое. С ним он выстоял не одну сотню битв, и оно будет служить ему вечно, покуда кровь течет в его жилах.

Призывается к хозяину и помогает ему стать сильнее. Это может быть адская катана, демонический чакрам, а может быть, это ятаган или нунчаки?

  1. Адский спутник (животное)

Верный друг главного героя также почувствовал возвращение своего хозяина, и вот он снова рядом. Говорят, что собака - лучший друг человека, но кто же станет им для Владыки Тьмы?

Каким ты представляешь спутника главного героя? Не забывай, что существо демоническое. Может, это двурог, адская гончая, маленький дракон или ручной змей?

  1. Священный город (Сантал)

Сантал - столица королевства, когда-то была захвачена Светлыми силами. Голубое небо и мягкие облака, детский смех и суета на главной ярмарочной площади - всего этого здесь давно уже нет. Город целиком окутан густым, тяжелым туманом, улицы выглядят безжизненными, и только центральный храм светится золотом. Алчность Света видна даже здесь.

Какая сцена открывается перед твоими глазами и что ты чувствуешь при взгляде на нее?

  1. Инквизитор

На входе в город героя встречает первый враг, и этот человек - инквизитор Света. Его навыки боя не такие развитые, как враньё. Простой противник с гадкими намерениями и подлыми трюками.

Светлые одеяния и тёмная душа - как видит этого противника наш герой?

  1. Рыцарь света

На пути Владыке встретится еще множество врагов, и следующий из них уже явно повыше рангом. Его доспехи отливают золотом, а оружие ярко сверкает. Правда, он все еще простой человек.

Не самый сильный противник, но все еще значительная часть армии Света. Уже знаешь, как он будет выглядеть?

  1. Верховный жрец

Чем дальше пробирается герой, тем больше сопротивление. Неожиданный противник, явно один из мудрейших в этом городе. Сила его заклинаний может заставить дрогнуть и опытных бойцов, бой точно не будет простым. Но Владыку это ведь не остановит, верно?

В образе жреца явно считывается иерархия в армии Света. Благодаря обилию золота и тяжелым белым одеяниям или увесистому посоху? Может, ты видишь это как-то иначе?

  1. Истинный облик

Словно цунами, потоки прежней силы врываются и окутывают Владыку - такова награда за упорство и победу над врагами. Величественный, гордый и могущественный. Наконец он ощущает себя цельным, таким, каким и должен был быть всегда, и чего его лишило прошлое поражение…

Это совершенно другой облик героя или новая магия?

  1. Парящая цитадель

Обретя свой истинный облик, Владыка смог отыскать путь к цитадели Света. Летающий остров с замысловатыми защитными строениями, светлыми башнями и дрожащим от святости воздухом, но где же все обитатели этого места?

Какой ты видишь обитель сил Света?

  1. Зубастый агнец

А вот и первый противник из армии Света - на первый взгляд безобидное, светлое существо, но оттого оно ещё опаснее. Подобно оборотню оно меняет свой облик, как только приближаешься к нему, и без оглядки вступает в бой.

Существо будто соткано из нескольких животных умелой рукой: с головой то ли совы, то ли дракона, с крыльями орла или летучей мыши, хвостом змеи или крысы? Удивительно, как многие не замечают в нём все самое противоественное.

  1. Левиафан жнец

Снова битва, но в этот раз противник серьезнее и более внушительных размеров. Это всё ещё лишь прислужник армии Света, но его ловкость и скорость поражают даже опытный глаз. Кажется, с ним придется быть настороже?

Длинный и юркий, с мощными крыльями, которые помогают ему вмиг развивать скорость и менять направление выпадов. Порой кажется, что у него не одна пара глаз - он будто видит все вокруг себя.

  1. Архон

С каждым шагом враги становятся всё серьезнее и коварнее. Так Владыка встретил его - существо, которое хочется назвать ангелом, да вот только язык не повернется назвать его именно так. Властитель, перед которым у простых смертных подкосились бы ноги и полились слёзы.

Большое количество крыльев и глаз свидетельствует о его силе и мудрости, и он явно таит в себе немалую силу. Похож ли он на человека или Архон - существо другого измерения?

  1. Обитель света

Резкая вспышка света ослепила главного героя. Ещё миг, и он понял, что телепортировался в самое сердце цитадели. Обитель Света. Близится финальный бой.

Здесь так просторно, но в то же время тесно, а высокие потолки только давят. Отчего же светлая, мягкая улыбка статуи кажется такой жуткой?

  1. Высшее Божество

Наконец, то, ради чего Владыка начать свой путь. Дабы свергнуть его тиранию и восстановить баланс, дабы вернуть мир в эти земли и искоренить зло под личиной посланников божьих. Высшее Божество - заклятый враг Владыки Тьмы. Не может существовать только один из них, иначе мир будет повергнут в хаос и отчаяние. Нужно положить этому конец.

Божество сурово и хладнокровно. Оно обладает поистине невероятной мощью, способной щелчком пальца стереть с лица земли целые континенты. И потому оно так опасно, что за своей алчностью может легко пренебречь остальным миром. Как ты видишь эту безграничную мощь?

  1. Артефакт баланса

Владыка Тьмы исполнил свой долг - враг повержен, но не убит. Он может существовать только в том случае, если живо и Высшее Божество. В своем непримиримом соперничестве, бесконечной борьбе они находят баланс, и мир жив, пока живы эти две силы. Но едва они схлестнутся вновь, от мира останется только пыль.

Единственный выход - запечатать их в Артефакте баланса. Но запечатает ли он Владыку Тьмы и Высшее Божество полностью или только часть их силы, воли? Артефакт должен спасти человечество, так что твоя задача - продумать его действие.

  1. Сборка всех концептов

Баланс восстановлен, но для тебя еще есть последнее задание! Собрать все концепты на одном листе - звучит не так сложно, но отнесись к этому этапу со всей серьезностью. Возможно, именно интересные подача и композиция заставят жюри выделить твои работы на фоне других!

Призы

Первое место

Планшет Parblo Coast22 Pro

Inspiration Box:

  • «Framed Ink: Рисунок и композиция для визуального сторителлинга» от Издательства Питер
  • «Framed Perspective 1: Техническая перспектива и визуальный сторителлинг» от Издательства Питер
  • Артбук Мир игры Hearthstone от 1С Интерес
  • Манга “Blame!” Том 1 или манга “GUNNM.” Том 1
  • Мерч от Smirnov School - кружка, сумка, скетчбук, значок, стикеры

Курс от Smirnov School на выбор:

  • Цвет, свет и атмосферность
  • Анатомия для концепт-художника
  • Референсы и драфты
  • Скетчинг персонажей
  • Основы 3D для игр

Второе место

Планшет Coast16 Pro

Inspiration Box:

  • «Framed Ink: Рисунок и композиция для визуального сторителлинга» от Издательства Питер
  • «Framed Perspective 1: Техническая перспектива и визуальный сторителлинг» от Издательства Питер
  • Артбук Мир игры Hearthstone
  • Манга “Blame!” Том 1 или манга “GUNNM.” Том 1
  • Мерч от Smirnov School - кружка, сумка, скетчбук, значок, стикеры

Курс от Smirnov School на выбор:

  • Цвет, свет и атмосферность
  • Анатомия для концепт-художника
  • Референсы и драфты
  • Скетчинг персонажей
  • Основы 3D для игр

Третье место

Планшет Parblo Intangbo M

Inspiration Box:

  • «Framed Ink: Рисунок и композиция для визуального сторителлинга» от Издательства Питер
  • «Framed Perspective 1: Техническая перспектива и визуальный сторителлинг» от Издательства Питер
  • Артбук Мир игры Hearthstone
  • Манга “Blame!” Том 1 или манга “GUNNM.” Том 1
  • Мерч от Smirnov School - кружка, сумка, скетчбук, значок, стикеры

Курс от Smirnov School на выбор:

  • Цвет, свет и атмосферность
  • Анатомия для концепт-художника
  • Референсы и драфты
  • Скетчинг персонажей
  • Основы 3D для игр
Желаем неиссякаемого вдохновения, времени и сил! 🖤
2657 views·25 shares