Ритуалы студентов Восточно-Техасского Университета

Иногда в процессе игры возникает такой момент, когда имеющихся правил не хватает. Когда хочется добавить в происходящее изюминки, но авторы не предусмотрели такого развития событий. В такие моменты и появляются они — хоумрулы.

В процессе ведения ВТУ я

  • осознал, что не совсем удачно подобрал систему под тему игры;
  • наполовину перешёл на новую редакцию правил;
  • и придумал несколько собственных правил.

Потому сейчас, в рамках растянувшегося прощания с этим миром (да-да, я пишу обещанную статью про сюжеты) хочу поделиться с вами последним из этих пунктов. Каждому хоумрулу я посвящу отдельную статью, а потом сверстаю их в небольшой буклетик. Доны, несомненно, получат его первыми.

Хоумрулы: конструктор путешествий, создание ритуалов, личные проекты.

Вступление

Вы знаете, ритуалы — очень крутая часть сеттинга Восточно-Техасского Университета. И при этом в основной книге они ужасно... скучные! Герои хотят играть в ритуалы, но система говорит им: это слишком сложно, этого у вас нет, и вообще давайте просто долго покидаем кубы, чтобы узнать результат.

Потому я решил дополнить правила по ритуалам собственными наработками.

Ритуалы студентов Восточно-Техасского Университета, image #1

Общие правила

Во-первых, я решил немного изменить основные правила.

  • Помогать в ритуале можно при помощи смекалки без штрафа или общих знаний, если используются правила SWADE. Удвоение сложности, как мне кажется, и так достаточный штраф.
  • Увеличение дальности действия эффекта я раздел на два пункта: +2 к сложности позволяет сотворить эффект на дальности, измеряемую в километрах, а отдельные +2 позволяют игнорировать ограничения, связанные с полем зрения. Это делает магию боле гибкой.
  • Если ритуал должен провалиться (например, потому что вышло запланированное количество раундов вызова судьбе), герои всё же могут его продолжить. В этом случае нужно вытянуть карту и немедленно применить эффект из таблицы неудачных ритуалов. В дальнейшем карту нужно тянуть в конце каждого раунда, пока ритуал не будет завершен. [Этот пункт особенно важен, так как он позволяет дать осложнения на ритуал, но закончить его. Ведь обычно это какой-то ключевой момент игры, провал которого может лишить героев критически важной информации].
  • Черта выученный ритуал не только позволяет проводить его без гримуара, но также делать его не вызовом судьбе, а одной проверкой ритуальной магии (оккультизма, если играете по SWADE). Это не отменяет штрафа за сложность и обязательность реагентов.

Создание ритуалов

На сколько я знаю, проблема создания ритуалов вставала не только передо мной — многие студенты ВТУ хотят попробовать себя на этом поприще. Потому родились вот такие правила «угадайки». Они не идеальны, но работали.

  • Игроки сообщают декану предполагаемый эффект ритуала. Он определяет базовую сложность, учитывая используемую силу и правила по ритуалам. Да, у меня игроки не очень заглядывали в раздел магии, потому я переложил это на плечи ведущего. Так получалась интересная игра в исследование мира магии.
  • Декан втайне определяет необходимые для ритуала реагенты, исходя из базовой сложности.
  • Сложность проведения собранного «на коленке» ритуала увеличивается на 1 от базовой.
  • Герои проходят проверку оккультизма.
  • Успех позволяет узнать сложность проведения ритуала и количество необходимых реагентов. Если игроки не хотят играть в исследование, можно просто на этом этапе сообщить им первый необходимый реагент.
  • Каждый подъём позволит раскрыть один из реагентов. Декан определяет, какой. Я рекомендую выдавать обычный и экзотические реагенты по очереди.
  • За каждую потраченную фишку можно раскрыть ещё один реагент.
  • Определите, какие реагенты вы будете использовать. Декан решит, насколько они подходят, исходя из списка реагентов и общей логики. В этом моменте я рекомендую ведущему опираться на принцип подобия, когда один реагент можно заменить другим, в чём-то подобным ему: вместо дома — кукольный домик, лист, символизирующий дерево, веточка с четырьмя иголками вместо четырёхлистного клевера и т.д. С другой стороны, можно поощрять логичные и креативные догадки игроков, но не забывать, что экзотичным компонентам подобны только экзотичные.
  • Каждый обыденный реагент, не соответствующий ритуалу повысит необходимое число успехов при вызове судьбе на единицу (по базе их 5).
  • Каждый экзотический реагент, не соответствующий ритуалу уменьшит на один раунд время вызова судьбе (по базе их тоже 5).
  • Отсутствие экзотического реагента не только уменьшит время ритуала, но и увеличит его сложность проведения на 2.

В конце мы получаем набор реагентов, сложность проведения и параметры вызова судьбе — количество необходимых успех и подъёмов и время проведения.

Ритуалы студентов Восточно-Техасского Университета, image #2

Сила крови

Иногда ритуал сам по себе предполагает кровавые жертвоприношения. Однако кровь сама по себе очень сильный реагент, который можно использовать разными путями.

  • Кровь может заменить любой другой реагент. Скромное жертвоприношение заменяет обыденный предмет, среднее — экзотический, кроме тех, что помечены звёздочкой, крупное — два обыденных или любой экзотический.
  • Кровь может снижать сложность проведения ритуала. Любое использование скромной жертвы в ритуале понижает его сложность на 1, средней — снижает сложность на 2 или число необходимых успехов на 1, крупной — сложность на 3 или число успехов на 2.
  • Однако жертвоприношения ведут к скорому падению персонажа: проходя проверку по таблице магической порчи, герой берёт значение на одну строчку выше, чем выпавшее, если жертва мыла скромной, на 2 строчки выше — если средняя и на 3 — если крупная. Если такой строчки нет — берётся верхняя строчка. [Пример. Если выпал туз, то для скромной жертвы берётся значение короля (восприимчивость), для средней — дамы (агрессия), а для крупной — валета (светобоязнь). Если же выпала четвёрка, то для скромной это будет тройка (одержимость), а для средней и крупной — двойка (падение в бездну)].
  • [Так как история у меня была достаточно «тёмной», я не мог не задуматься и и терминальном варианте]. Человеческое жертвоприношение по решению декана может заменить собой все или практически все реагенты, а также снизить сложность проведения ритуала на 5 или позволить провести его вообще без проверок. Однако после него не проводится проверки по таблице магической порчи: считается, что всем участники автоматически получают эффект выпавшей двойки — падение в бездну.
  • Если в ритуал просто добавить небольшое количество своей крови, можно понизить его сложность на 1. Этот эффект не складывается — достаточно одного пожертвовавшего. При этом ритуал не становится чёрной магией, однако в конце каждый вложивший кровь должен будет вытащить карту и свериться с таблицей магической порчи. Эффект длиться по обычным правилам, кроме проверки характера по сопротивлению падению в бездну, которая получает модификатор +2.

Одноразовость

Каждый придуманный героями ритуал окончательно формируется лишь в процессе его проведения. Если ритуал проходит успешно, его можно успеть записать, иначе подробности просто сотрутся из памяти. Для этого потребуется пройти проверку знания (оккультизм) (или просто оккультизма в SWADE) с отрицательным модификатором, равным сложности ритуала. Каждые десять минут, прошедшие после окончания ритуала, добавляют к этой проверке дополнительный штраф -1 — детали начинают выветриваться.

Сложность записанного ритуала понижается на 1 и его можно брать в качестве выученного ритуала.

Заключение

Пожалуй, на этом всё. Задавайте свои вопросы в комментариях — что вам показалось нелогичным или возможно улучшить. Я всё прочитаю и, возможно, внесу в финальный вариант.

И не забудь прочитать приложение с моими лучшими ритуалами!

Ритуалы студентов Восточно-Техасского Университета, image #3

Приложение. Несколько ритуалов

В процессе игры я подготовил для игроков несколько забавных ритуалов, которые они могли найти. В тексте жирным выделены необходимые реагенты.

О прямой передаче знаний в мозг человека

из «Удивительных фактов из жизни народа», Михаил Кохась, Петроград, 1916г.

… бытует среди студентов поверие, что есть специальный ритуал, позволяющий выучить любой предмет в мгновение ока. Я решил провести своё расследование, которое дало поразительные результаты! Я не привожу здесь имён, но один из самых успешных студентов электротехнического института императора Александра III оказался скорее мистиком, чем физиком и поведал мне, да и даже продемонстрировал как он готовиться к экзаменам. С его разрешения я публикую этот рецепт.

Во-первых, вам понадобиться книга, знания из которой вы захотите передать в вашу голову. Но будьте внимательны – знания из этой книги исчезнут навсегда, а вот с вами они будут лишь на шесть часов. Во-вторых, вам потребуется:

  • медного провода шесть метров;
  • зажимы токопроводящие – четыре штуки;
  • магнит большой силы – одна штука;
  • совиный глаз – одна штука;
  • страусиное перо – одна штука.

Из всего этого вам нужно собрать машину для считывания информации – совиный глаз при помощи магнита будет её собирать, а страусиное перо – записывать в ваш мозг. Передаваться знания будут по проводам. По словам анонимного автора этого изобретения, он пока не придумал, как автоматизировать процесс перелистывания страниц или как вообще убрать этот процесс и переписывать сразу всю книгу, но он работает над этим.

Так же, по его заверениям, если правильно исполнить ритуал и особенно постараться на последних страницах, то можно повысить его эффективность. При обычном исполнении ритуала вы узнаете не больше, чем позволяет вам ваша смекалка, но если напряжетесь, то можете узнать и значительно больше…

  • Сложность: 3
  • Дистанция: смекалка
  • Длительность: 6 часов
  • Сила: знание («Зачётная книжка», стр. 73)

Поверие о лицезрении духов

из «О быте коренных народов», Луи Пераля, Монреаль, 1837г.

Среди индейцев кри бытует поверие, что достаточно простым способом можно почувствовать духов, если они есть рядом. По словам шамана племени мокни Говорящей птицы, это опасно – потому что духи не любят, когда на них смотрят. Что бы увидеть духов достаточно взять немного (насколько я смог понять – с чайную ложку) пороха и замешать с тремя горстями земли с могилы. Пока замешиваешь смесь, нужно сидеть и мысленно обращаться к миру духов в течение нескольких минут, после чего получившейся смесью нанести прилагаемый знак на лоб жертвы, а так же обмазать ей вокруг глаз.

Говорящая птица рассказал мне, что эти простые действия позволяют усилить естественный талант, заложенный в каждом человеке. Так же он рассказал, что правильно проведенный ритуал позволяет увеличить эффективность, а так же что сила эффекта зависит от шамана, который будет проводить ритуал. Но есть и другие способы усилить эффект. Для того, что бы видеть духов долго, нужно добавить в смесь слёзу ребенка, а для увеличения силы воздействия – траву влая-куура (эта трава схода по действию с опиумом, насколько я смог понять).

Ритуалы студентов Восточно-Техасского Университета, image #4
  • Сложность: 1 (+2 за повышение длительности)(+2 за повышение силы воздействия)
  • Дистанция: касание
  • Длительность: 3 раунда
  • Сила: даровать черту («Зачётная книжка», стр. 72), которая либо дарует черту экстрасенс, либо если она есть, усиливает её по прогрессии биоэнергетик —> я вижу мёртвых людей —> психометрия. Увеличение силы воздействия также двигает на одну ступень по этой прогрессии.

Разговор с духом умершего

лабораторный дневник Марвина Эшрайта

Этот ритуал я узнал у шамана одного из индейских племён. Он позволяет пообщаться с духом умершего (проще говоря – призраком, приведением или духом).

Для общения требуется соблюсти одно из следующих условий:

  • находиться в месте обитания этого духа;
  • знать его полное имя;
  • располагать останками его тела;
  • обладать крайне важной для духа вещью.

При проведении ритуала потребуется следующее (минимальный запас):

  • погремушка гремучей змеи;
  • перо ворона;
  • медвежий коготь.

Если вы захотите призвать дух на несколько часов, вам так же потребуется:

  • двести граммов толчёного красного стекла;
  • прядь волос с львиной гривы.

Проведение ритуала:

  • разжечь костёр и дождаться ровного жара;
  • если делается усложненная версия ритуала: окружить его кольцом толчёного стекла;
  • последующие действия совершать под звук погремушки;
  • последовательно положить в костёр перо ворона, коготь медведя и прядь волос с львиной гривы для сложной версии;
  • положить в костёр принадлежавшую духу вещь, часть его останков или табличку (можно просто лист бумаги) с именем духа (полным, если оно есть);
  • взывать к духу.

Особые пометки:

  • вам потребуется сломить духа в конце ритуала;
  • если духа сломить не полностью — возможны побочные эффекты;
  • у вас будет шесть вопросов духу, пока его не утянет обратно, усложненная версия позволяет удержать дух около шести часов.
  • Сложность: 2 (+2 за повышение длительности)
  • Успехи: 5 успехов / 5 раундов
  • Дистанция: касание
  • Длительность: 6 раундов
  • Сила: могильный глас («Зачётная книжка», стр. 74)

Как изгнать лоа из чужого тела

Выписки из множества источников

…вредные лоа могут захватывать чужие тела, вытесняя находящиеся там души…

…что бы изгнать вредного лоа, нужно его напугать, для этого подойдёт использованное орудие убийства

…пока идёт ритуал, тело должно находиться в кругу из мёртвых насекомых

…приманить назад родную душу можно с помощью значимой для неё вещи

…чем сильнее лоа, тем лучше вуддуист должен уметь проводить ритуалы. Особенно это важно в момент завершения ритуала. Финальная точка определяет, будет ли изгнан лоа и на сколько…

…если тело начало испускать сияние, ритуал идёт верно…

  • Сложность: 1
  • Дистанция: смекалка
  • Длительность: мгновенно
  • Проверка: встречная против характера
  • Сила: изгнание («Зачётная книжка», стр. 74)

Рассказ об обращении к сущности мертвеца

из «Записок о ведьмовском ремесле», XVII в., Вернон Китон, записано в Уэллсе

Мёртвые хранят массу секретов, но бойся ошибиться в общении с ними! Помни о том, с кем хочешь поговорить и соблюдай что я скажу – и тогда придёт кто нужен и не сможет тебе навредить. Первое, что тебе нужно – находиться там, где обитает дух умершего, либо знать его полное имя, либо располагать его останками, либо держать при себе нечто, при жизни имевшее для покойного большое значение. Иначе ты не сможешь его привлечь. Второе – тебе понадобиться ковен. Лишь пятеро смогут замкнуть круг и не выпустить духа из круга. Одарённые могут обойтись и без помощников, но если ты слаб – лучше возьми друзей.

Если же ты всё же решишься провести ритуал, то понадобится начертить пентаграмму в круге. Пентаграмма позволит вызвать духа, а круг удержит его. По лучам пентаграммы расположи чёрные свечи. Если вас пятеро - пусть подмастерья держат их в руках. Зажги свечи и начни звать духа. Одновременно с этим обойди круг, просыпая его сверху мелом. Сделайте так два круга. Выпусти в круг воздух из склепа – это привлечет духа. Потом возьми наперсток ушной серы и смешай с мелом круга. Каждому, кто хочет слышать духа, нужно намазать уши получившейся смесью.

Всё это позволит задать духу шесть вопросов – не больше, но и меньше. Не советую тугодумствовать – дух ждать долго не будет, можно и не успеть даже с этим. В прочем, есть варианты задержать дух на подольше, но это будет сложно. Потребуется растолочь совиный глаз в стакане виски, причём не стоит делать это заранее – эффект этого зелья продолжиться не более четверти дня. Полученной смесью придется аккуратно пролить меловой круг, а после постоянно поддерживать его во влажном состоянии.

Ну и помни, если ты слаб, то дух может и не явиться. Но если явиться – ответит на вопросы честно и без утайки.

Ритуалы студентов Восточно-Техасского Университета, image #5
  • Сложность: 2 (+2 за повышение длительности)
  • Дистанция: касание
  • Длительность: 6 раундов
  • Сила: могильный глас («Зачётная книжка», стр. 74)
70 views·1 share