Пугать — дело тонкое

С певого взгляда может показаться, что написать страшную историю несложно. Главное придумать монстра позубастее да крови налить побольше. Но не всё так просто.

Ужасные особенности

Дело в том, что жанр ужасов иррационален. Это значит, что в нём совершенно необязательна логически выверенная и оправданная история. Конечно, есть Фредди Крюгер, который и при жизни был гадом, но когда его сожгли, стал совсем гадким гадом. Есть Джейсон, которого убили, он на всех обиделся и начал убивать из мести. Есть куча разных маньяков, которые убивают по какой-то причине и нам от этого страшно, но логика и объяснения тут не помогают, а мешают.

Поясню. Дело в том, что нас пугает неизвестное, неотвратимое и безжалостное. Если же раскрыть личность злодея, объяснить почему он таким стал, то мы хоть на каплю, но начинаем его понимать, а значит, страх отступает.

Лично для меня один из самых страшных фильмов японский фильм «Проклятие» (Ju-on, https://www.kinopoisk.ru/film/57252/). Там почти ничего не объясняется про призраков, которые всех убивают, и от этого становится чрезвычайно жутко.

Пугать — дело тонкое, image #1

Итак, правило первое: не объясняйте источник ужаса.

Убивайте героев

Когда нам страшно? Когда мы боимся за себя.

Когда мы боимся за себя? Когда мы видим как симпатичных нам персонажей, на месте которых могли бы оказаться мы сами, убивают. Причём самым жестоким образом. Именно поэтому в ужастиках всегда в начале так много народу, а к концу не остаётся почти никого.

Но главное: если вы окружите своего главного героя картонными персонажами, созданными лишь для того, чтобы погибнуть в лапах монстра, ничего не получится. Зритель / читатель не испугается, потому что ему этих картонных героев будет совсем не жалко.

Другое дело, когда вы создадите героя интересного, симпатичного, а потом его убьёте, вот тогда эффект сработает. И с каждым убитым героем он будет только нарастать.

Правило второе: создавайте «живых» героев и убивайте их.

Пугать — дело тонкое, image #2

Используйте изученные страхи

Чтобы придумать монстра пострашнее, обратитесь к списку фобий. Очень многие боятся змей — делайте змееподобного монстра, ещё больше людей боятся насекомых — делайте монстра насекомообразным и так далее. Если же вам больше нравятся боязни ситуаций, например, всем известная клаустрофобия, то помещайте героев в замкнутое пространство.

Словом, чем более распространённую фобию вы затронете, тем большее число людей сможете напугать.

На этом, всё.

Владимир Максимушкин, сценарист
931 views·7 shares