Эта смешная греческая свадьба. Международная ВиНорама: «Касина»

Не так давно мы посмотрели, как обстоят дела с визуальными новеллами у французов, на примере небольшого любительского проекта La Faille. Что же, пора двигаться дальше. Теперь переместимся немного южнее, а потом ещё на две тысячи лет назад. Вы наверняка резонно спросите «Зачем?». Но раз мы начали копаться в иностранных новеллах, то нужно идти в своём увлечении до конца. Так что просто расслабьтесь и представьте, что вы в античном амфитеатре…

Примерно таком, да
Примерно таком, да

…Тем более, визуальные новеллы, по сути своей, ближе именно к театру как виду искусства. Код новеллы, как и театральная сцена, способствует тому, что визуальное образует максимальный симбиоз с литературным. Мы ведь уже разбирали, как пьеса стала сценарием для визуальной новеллы. (Интересно, Антон Палыч всё же вертится в гробу или гордится тем «Вишневым садом»?). Но сегодня несколько иной случай. И хоть Тит Макций Плавт написал свою «Касину» двадцать два века назад, итальянской команде игроделов Neoclassic Games это не помешало взять его комедию за основу сценария своей визуальной новеллы.

Получилась ли у итальянских «неоклассиков» их постановка лучше американской адаптации чеховской пьесы мы сейчас и узнаем. А пока поправьте свою тогу и разбавьте вино, вы же не варвары, в конце концов! Это «Международная ВиНорама» от ЛД!

Авторы и разработка

Визуальная новелла «Касина», как уже сказано, стала результатом адаптации комедии римского драматурга Плавта от туринской инди-студии Neoclassic Games. Правда, Плавт сам, по большому счёту, адаптировал для древнеримской публики ещё более раннюю древнегреческую пьесу Датфила Дифила, которая называлась «Жребьеметатель». В общем, «плагиат» во все поля!

Neoclassic Games, которые дали новую жизнь «Касине» Плавта-Дифила, хоть и позиционируют себя как инди-разработчики, являются достаточно опытными игроделами. За их плечами уже имеются 3 части головоломки Anime Artist, а начинали туринцы как раз с новеллы – «Элиза: Трактирщица» (Elisa: The Innkeeper) вышла 2017 году, а деньги на неё «неоклассики» собирали на Kickstarter’е. Следом они начали работать над новеллой с RPG-элементами «Лисистрата», но здесь, видимо, ребят покусал некий Ритан, и разработка «Лисистраты» идёт уже четыре года.

Первая визуальная новелла от Neoclassic Games — «Элиза: Трактирщица»
Текущий проект «неоклассиков» — новелла с RPG-элементами «Лисистрата»
1 of 2
Первая визуальная новелла от Neoclassic Games — «Элиза: Трактирщица»

Тем не менее, все новеллы «неоклассиков» имеют одну яркую черту, всякий раз являясь адаптацией классических драматургических произведений. «Элиза» – это «Трактирщица» итальянца Карло Гольдони, а «Лисистрата» основана на одноимённой комедии знаменитого греческого комедиографа Аристофана.

«Касина», насколько можно судить, стала неким side-проектом от «Лисистраты», с сохранением сеттинга (Древняя Греция), но упрощённым геймплеем. Первое упоминание о «Касине» в Twitter'е Neoclassic Games датируется 12 октября 2019 года, однако ряд BG, использованных в новелле, ранее уже были опубликованы и отмечены именно как фоны для «Лисистраты». Так что итальянцы просто взяли готовые BG, подредактировали готовый сценарий, сдобрили это всё несколькими спрайтами и десятком CG, и, потратив на разработку полтора года, 27 мая 2021 выпустили «Касину» на Itch.io, а затем и в Steam.

Сюжет и персонажи

С точки зрения сценария «Касина» в формате визуальной новеллы мало чем отличается от классической комедии Плавта, ставшей первоисточником. Различия скорее косметические – вместо античных «стихов» мы видим вполне обычную прозу, при чтении которой в голове не начинает играть «Сиртаки». А все сюжетные повороты, и сопутствующий им юмор, переходящий местами в некую сатиру, остались там же, где были и в первоисточнике.

Одной из причин этого является каст персонажей. Как вы можете помнить, тот же «Вишнёвый сад» сильно пострадал от этого – некоторые персонажи были «оптимизированы», а другие – «укрупнены». Каст «Касины», напротив, идентичен первоисточнику – убрали лишь поваров да рабынь, у которых по 2-3 реплики на всю пьесу.

Двое основных героев — Олимпион и Халин
У хитрого Лисидама на Касину свои планы…
1 of 2
Двое основных героев — Олимпион и Халин

Завязка самого сюжета такова: в семье немолодого афинянина Лисидама за руку и сердце юной и прекрасной рабыни Касины спорят два других раба – Олимпион и Халин. Олимпион является управляющим в деревенском хозяйстве Лисидама и приехал в Афины специально для женитьбы на Касине, а Халин – оруженосец сына Лисидама и не намерен отступать в борьбе за возлюбленную.

Остроты их конфликту добавляет и тот факт, что оба имеют покровителей в семье. На Халине в качестве жениха настаивает супруга Лисидама Клеострата, а Олимпион, в свою очередь, пользуется благосклонностью самого Лисидама. Правда, и здесь всё не так просто, ведь союз Олимпиона и Лисидама имеет свои причины: раб должен стать «фиктивным мужем» для Касины, чтобы увезти молодую рабыню от зоркого глаза Клеостраты в деревню, где старый развратник Лисидам сможет регулярно и без проблем получать «доступ к телу» юной любовницы.

Красавица-жена Лисидама — Клеострата
Красавица-жена Лисидама — Клеострата

Но, ни одна из сторон не сдаётся – не помогают ни споры до крика, ни уговоры обоих потенциальных женихов отказаться от Касины в пользу соперника. Наконец доходит до банального жребия, волею которого Касина достаётся Олимпиону, и начинается немедленная подготовка к свадьбе, что немудрено – уж слишком Лисидам вожделеет Касину, и даже подговаривает соседа Алкесима на один вечер освободить дом, чтобы сразу после свадьбы первым уединиться там с юной рабыней…

Вот только об истинных намерениях своего хозяина узнаёт Халин, докладывает об этом хозяйке и настаёт момент суровой женской мести, в которой Клеострате помогают подруга Миринна и рабыня Пардалиска. Но как именно Клеострата решила «переиграть и уничтожить» своего мужа мы раскрывать не будем, дабы не убивать интригу. Отметим лишь, что «неоклассики» не поленились прикрутить к линейной истории несколько выборов (правда, фиктивных) и даже добавили ещё одну концовку, помимо той, что имеется в первоисточнике.

Видимо, переводчики посчитали, что проверочное слово для «пиченья» — «пичот», а не соседняя в тексте «печь»
«Едет трактор Беларусь, там сидит мой мать родной…»
Плитка (что сделает?) растворится в воде. Русский язык, 5 класс.
Когда Сальвато объявит о «Докучать Докучать Literature club»?
Хршо, птчок
А здесь, видимо, работал француз, вот и вылезло окончание -er
Жина — вишенка на торте косяков переводчиков и редакторов. Вообще, в этой выборке лишь малая часть ошибок в тексте «Касины»
1 of 7
Видимо, переводчики посчитали, что проверочное слово для «пиченья» — «пичот», а не соседняя в тексте «печь»

Единственный минус «Касины» в данном аспекте, к сожалению – это сам текст. Несмотря на то, что новелла от «неоклассиков» имеет официальную русскую локализацию, её качество оставляет желать лучшего. Текст изобилует кучей ошибок, начиная от банальных «-тся и -ться» и заканчивая абсолютно глупой «жиной». Подобный уровень можно ожидать от новичков-любителей с анивизы, но видеть такое от серьёзного проекта из Steam с официальным переводом немного грустно.

Графика и техническая часть

С визуальной точки зрения «Касина», однако, смотрится неплохо. Перед нами привычный мультяшно-анимешный стиль, и по первым ощущениям он выглядит как минимум в разы лучше 3D от «Вишнёвого сада».

Примеры сюжетных артов
Эта смешная греческая свадьба. Международная ВиНорама: «Касина», image #15
Эта смешная греческая свадьба. Международная ВиНорама: «Касина», image #16
Примеры фоновых изображений
Эта смешная греческая свадьба. Международная ВиНорама: «Касина», image #18
1 of 5
Примеры сюжетных артов

К достоинствам визуальной части, конечно, следует отнести фоны и CG. Первых хоть едва набралось 6 штук, однако выполнены они качественно, выглядят приятно и не выбиваются из общего визуального стиля игры. Артов с сюжетными сценами чуть больше – целых 15 (а с вариациями набегает и все 30), причём оригинальности добавляет и использование чиби-версий персонажей для некоторых сцен. Да и вообще CG занимают почти половину сюжета новеллы, что выглядит очень и очень неплохо.

Спрайты в «Касине» также сохраняют общий стиль, хотя визуально несколько уступают по качеству сюжетным CG. Второй и более серьёзной претензией к ним может служить их количество: в игре присутствуют (и даже анимированы!) лишь спрайты основных персонажей – Олимпиона, Халина, Лисидама и Клеостраты. Все второстепенные персонажи, к сожалению, появляются либо на CG, либо в окне диалогового бокса (где, к слову, меняют разнообразные эмоции). Возможно, единственной причиной этому стала неспособность (вероятно, в том числе, финансовая) «оживить» все спрайты в игре, и вытекающее из этого нежелание соседства статичных изображений героев с анимированными.

Примеры спрайтов персонажей
Спрайта Пардалиски нет, но изображение в текстбоксе меняет статичные эмоции
Эта смешная греческая свадьба. Международная ВиНорама: «Касина», image #21
1 of 3
Примеры спрайтов персонажей

К слову, анимация спрайтов вполне выделяет «Касину» среди конкурентов (особенно, с учётом позиционирования себя «неоклассиками» как «инди»), и достигнуто это за счёт использования движка Unity. Правда, в отличие от безотказного RenPy, Unity более «прожорлив» и лично у меня немного притормаживал. Впрочем, есть вероятность, что причина кроется и в не самом высоком скилле кодера, из-за чего, например, при выборе русского языка вместо красивого шрифта (и даже не одного – в «Касине» их можно выбирать!) остаётся дефолтный вариант.

Так главное меню должно быть в игре…
Такое меню, к сожалению, увидел перед собой я.
Энциклопедические вставки во время игры
В «Касине» также имеется галерея
1 of 4
Так главное меню должно быть в игре…

Тем не менее, пара технических достоинств у «Касины» имеется. Во-первых, это наличие небольшой «энциклопедии», где проясняются некоторые моменты лора игры или отсылки в репликах, а также в меню присутствует галерея артов с сюжетными сценами, фонами и саундтреком.

Музыка и озвучивание

К слову, о музыке. Здесь тоже можно высказать претензии к «неоклассикам», касающиеся, правда, не качества (с ним как раз проблем нет), а непосредственного подбора треков. Саундтрек «Касины», выполненный шведским музыкантом Vindsvept, безусловно, неплох сам по себе – приятные лёгкие композиции, не особо мешающие чтению. Вот только нужного настроения они не создают.

Все эти треки отлично подошли бы какой-нибудь типичной «повседневке» с лёгким налётом маленькой драмы, но не подобной комедии. Так и выходит, что Олимпион и Халин мутузят друг друга за сердце Касины не под бойкое и звонкое подобие «Сиртаки», а под нечто спокойное и почти заунывное. Так что здесь итальянцы, у которых, казалось бы, музыка должна быть почти в крови, очень разочаровали.

Deliverance Vindsvept
Far Beyond Vindsvept
Last Light(Сквипапло) Vindsvept
Homeward Bound Vindsvept
The Fae Vindsvept
Несколько примеров композиций от Vindsvept из «Касины»

Эта оплошность, однако, хоть как-то компенсируется хорошим подбором звуков и наличием полноценной англоязычной озвучки. А данный факт, как и анимированные спрайты, серьёзно возносит «Касину» над уровнем простеньких инди-проектов. Тем более, в отличие от анимации спрайтов, озвучка коснулась всех персонажей, да и вообще выполнена на достаточно хорошем уровне с привлечением профессиональных актёров дубляжа.

Итоги

«Касина» являет собой лёгкую комедию с намёком веселья тёплой греческой весны, какой была и пьеса Плавта, попутно балансируя где-то на грани немного пошлого юмора и откровенной бытовой сатиры (которая, правда, не столь актуальна в наши времена). Ну а близкое сюжетное сходство с первоисточником и вовсе может дать вам возможность иной раз щегольнуть как знатоку древнеримской драматургии – тут «Касина» вас точно не подведёт, будьте спокойны.

Конечно, в новелле пробиваются любительские черты и сопутствующие ошибки, однако разработчики уже выкатили первое обновление с исправлением ряда ошибок в иностранных версиях, так что будем ждать от них фиксов и для ру-версии. Этот факт явно говорит о том, что «неоклассики» в своей «постановке» точно не халтурили, поэтому даже немного «кусачая» цена в 175 рублей за новеллу на пару часов может быть оправданной.

Эта смешная греческая свадьба. Международная ВиНорама: «Касина», image #26

Но «Касина» ценна и тем, что на более конкретном примере показывает (и, возможно, доказывает), что, даже не имея собственного оригинального сценария, можно обратиться к классике и использовать готовый сюжет, подвергнув его лёгкой редактуре и снабдив необходимой графикой. Да и вышло это у «Неоклассиков» точно лучше «Вишнёвого сада» от Team Dogpit.

В целом же, у итальянцев из Neoclassic Games вполне получилось сделать как минимум крепкий середняк на один вечер. Не без минусов, но и с серьёзными плюсами. Так что, если хотите почувствовать себя гражданином Рима или Афин, наблюдающим в амфитеатре за лёгкой комедией – «Касина» может оказаться самым подходящим выбором.

Материал подготовил: Andrzej Rzućytel

Вычитка: Эдвард Таллинов

313 views·1 share