Ремикс Авернуса — Части 3F-B: Подземелье Мёртвого Трио (пересмотренная легенда)
Особая благодарность автору перевода этой части Риксу Харди.
Для простоты использования эти записи предназначены для полной замены соответствующей записи в книге (если не указано иное).
Примечание разработчика: логика моей сборки исправленной легенды довольно проста. Во-первых, я пробегусь по списку вещей, которые, по моему мнению, необходимо изменить. Если бы я не описывал для всеобщего ознакомления свой мыслительный процесс, это обычно был бы просто короткий список.
В дополнение к тому, что, по моему мнению, необходимо исправить, этот список также будет включать в себя интересные идеи, появившиеся при чтении легенды. Вы можете заметить это на примере Зоны D13 с трупными зомби, но в основном я избегал этого.
Как только это будет сделано, я пробегусь по списку откровений (Часть 3C) и подскажу, что должно появиться в локации. Одно другому не мешает: дополнительные подсказки появляются по мере того, как я разрабатываю пересмотренную легенду, а затем добавляются в список откровений (а не наоборот).
D4. СЕВЕРНАЯ МАССАЖНАЯВ дополнение к обычной легенде для этой комнаты (DIA, стр. 20):
Секретная дверь: открывается вращением круглого элемента в витраже рядом с ней.
D7. АЛТАРЬ БААЛАПомимо обычной легенды для этой комнаты (DIA, стр. 21) на алтаре рядом с внутренностями лежат восковая табличка и стилус. Эта табличка содержит различные пророчества, предсказанные по внутренностям:
• Когда в доме Алаундо откроется ящик, откроется и путь вперед.
• Один из четырех будет затащен в ад. Один из четырех будет поражен ударом молнии. Поднимется один из четырех.
• Великое Солнце почернеет, и дьявольские легионы Авернуса завоюют Эльтурель.
• Конфликт придет в Великие Города: Глубоководье, Аткатлу и Ириебор.
• Вулканический огонь сотрясет вершины Орсрона.
• О Западе будут говорить Слезы Селунэ, и они будут оплакивать Внутреннее Море.
Примечание для Мастера: «Дом Алаундо» относится к Кэндлкипу (Алаундо основал Кэндлкип и предвидел приход отродий Баала). «Великое Солнце» относится к Спутнику. Другие пророчества либо абсурдны, либо не имеют отношения к Нисхождению в Авернус (хотя игроки могут сделать вывод, что «один из четырех» относится к Совету Четырех).
D9. ДВЕРИ МЁРТВОГО ТРИО
На каждой двери вырезан детальный барельеф, изображающий разных людей.
Мудрость (Восприятие) – Сл 10: Резьба очень старая. Камень потерт, и на некоторых резных фигурах видны различные следы повреждений, наряду с некоторыми признаками недавнего ремонта. (Например, одна из серповидных рук Баала, кажется, была сломана и только недавно отреставрирована)
Интеллект (Религия) – DC 10: При успехе, персонажи распознают фигуры, изображающие Мёртвое Трио.
• Восточная дверь — Бэйн: высокий мужчина в доспехах с ковшеобразным шлемом. Его правая перчатка окрашена в черный цвет и сжимает связку кандалов.
• Южная дверь - Миркул: фигура в плаще, лицо которой скрыто капюшоном. В своих костлявых руках он сжимает кричащий человеческий череп.
• Западная дверь - Баал: крепко сложенный мужчина с головой-черепом и длинными изогнутыми лезвиями вместо рук.
D12. АЛТАРЬ БЕЙНАВ основном используйте базовую легенду для этой комнаты (DIA, p. 22), но если присутствует Игнат, то вместо того, чтобы мучить Клима Джассо ради забавы, он использует бритву из черной стали, чтобы вырезать Инфернальный текст на его коже. (Если Игната больше нет, бритва из черной стали лежит на алтаре.)
Бритва из чёрной стали: Чёрная сталь темна, бесшумна и не отражает свет. Она не издает ни звука при ударе по другим объектам или существам (даже если он будет сломан или разобьётся). Кровь прилипает к бритве, а не разбрызгивается и не капает.
Инфернальные письмена: «Во имя Бэйна мы преклоняемся перед Зариэлью, эрцгерцогиней Авернуса. Во имя Бэйна мы даем благословение одного бога другому. Во имя Бэйна мы благословляем нечестивое завоевание Эльтургарда. Во имя Бэйна мы преклоняемся перед страхом и тиранией, порождаемыми её именем».
D13. МОРГ• Дальний конец комнаты обрушился. Четыре деревянные балки подпирают потолок.
• Три плиты саркофага были превращены в рабочие столы. Два покрыты сосудами, перегонными кубами и подобными алхимическими и тайными приборами. На центральной плите лежит человеческий труп, частично расчлененный, с аккуратно разложенными вокруг него различными органами и внутренностями. (Если Фленнис здесь застанут врасплох, она будет активно изучать труп).
• К обвалившейся стене из щебня было прикручено несколько больших труб. Они ведут к огромному железному чану, стоящему рядом с плитами саркофага.
• Если их не забрали из этой комнаты, к северной стене привязаны трое раздутых зомби. К трупам прикреплены различные трубки, идущие от железного чана.
Мудрость (Восприятие) – Сл 14: Заметен очень слабый запах тухлых яиц. Его можно проследить до обрушившейся стены, где запах сильнее. (Любой, кто специально осматривает завал, автоматически обнаружит запах.)
• Это трупный газ. Полное описание см. В зонах D15 или D18 (включая рекомендации по опознанию газа и его свойств). Здесь нет риска взрыва, так как газ недостаточно концентрирован.
Железный чан: это сосуд под давлением, собирающий трупный газ, просачивающийся через рухнувшую стену. Подключенные к нему трубки предназначены для создания зомби (текущая партия более-менее готова к работе). Трубки имеют длинные иглы на концах и просто втыкаются в трупы.
• Если бы трубы не собирали здесь трупный газ, утечка была бы гораздо более значительной.
Рассеченный труп: Проверка Интеллекта (Магия) со Сл 14 позволит предположить, что кто-то экспериментирует с воздействием трупного газа на отдельные внутренние органы.
Рабочие таблицы: раздаточный материал можно найти в «Послании Скрытого Владыки Ω».
D15. НЕБОЛЬШОЕ ЗАТОПЛЕННОЕ ПОМЕЩЕНИЕ И СКОПЛЕНИЕ ГАЗАПри приближении: проверка Мудрости (Восприятие) со Сл 10, чтобы заметить запах тухлых яиц. (В самой камере, запах усиливается до гнилостной вони, которую сразу заметит любой.)
• Здесь из мутной воды поднимаются четыре гниющих деревянных балки, поддерживая потолок.
• Куча щебня в северо-западном углу.
• Северный туннель сужается до ширины всего 2 ½ фута.
Щебень: Здесь нет ничего интересного.
Трупный газ: Открытое пламя вызывает взрыв (урон от огня 4к6, спасбросок Ловкости Сл 15 для половины урона). Все деревянные балки будут разрушены взрывом, что может привести к обрушению потолка. Взрыв сжигает газ, который медленно накапливается и снова становится опасным через 24 часа.
• Интеллект (Магия) / Мудрость (Выживание) – Сл 12: Ошибочно идентифицирует газ как ядовитый и взрывоопасный газ.
• Интеллект (Магия) / Мудрость (Выживание) — Сл 15: Правильно идентифицирует газ как трупный. Чаще всего добывается некромантами из гниющих трупов, обладает рядом благоприятных для их работы свойств.
• Интеллект (Магия) — Сл 18: Трупный газ особенно примечателен тем, что позволяет создавать зомби — шаркающую нежить, буквально раздутую от газа, используемого для их оживления. Такие зомби уязвимы для огня, но взрываются, когда их убивают.
Обрушение потолка: если балки разрушены, вероятность обрушения потолка составляет 25%. Дробящий урон 4к10, спасбросок Ловкости Сл 15 для половины урона. Комната остается проходимой, но представляет собой труднопроходимую местность.
• Обрушение потолка в этой области будет иметь дополнительный шанс 50% расширения на 1к4 x 5 футов вверх по каждому проходу, ведущему в эту комнату. (Проверка для каждого каждого прохода.)
D17. АЛТАРЬ МИРКУЛА• Сухая комната.
• Северная стена частично разрушена.
• Каменный алтарь в центре комнаты, вокруг него груды гуманоидных черепов и костей. Верх алтаря покрыт десятками оплавленных, незажженных свечей из черного воска.
Мудрость (Восприятие) – Сл 14: Обратите внимание на очень слабый запах тухлых яиц. Его можно проследить до обрушившейся северной стены, где запах сильнее. (Любой, кто специально осматривает северную стену, автоматически обнаружит запах.)
• Это трупный газ. Полное описание см. в областях D15 или D18 (включая рекомендации по опознанию газа и его свойств). Здесь нет риска взрыва, так как газ недостаточно концентрирован.
Алтарь:
• Если зажечь одну или несколько черных свечей, они излучают зеленый свет, который проявляет черные надписи на стенах. На общем они гласят: «Встаньте в строй!»
• Если кто-то скажет: «Встаньте в строй!» в пределах 5 футов от алтаря слова исчезают, когда кости, спрятанные под обломками в северном конце комнаты, поднимаются и срастаются вместе, образуя три оживленных человеческих скелета, которые подчиняются командам того, кто произносит слова.
Чёрные свечи: Эти свечи отмечены именами тех, кого преследуют культисты Мёртвого Трио — Эдмао Эдуарда, Вембы Ошрат, Мадхури Акхила, Лейва Диомидиса, Анеты Диомидис, Анники Серебряный Лист, Шоре Летиции, Иоланты Ошрат. (Валерия Нуска и Вероника Нуска также будут включены, если Амрик их идентифицирует.)
• Интеллект (Религия) – Сл 14: Эти свечи предлагают символическое «благословение Миркула» (то есть смерть) тем, чьё имя написано на них. Миркуллиты верят, что дым от свечей поднимаясь вверх, ищет лёгкие «благославлённого» и чернит их. (Некоторые волшебные версии свечей делают именно это)
• Информация для Мастера: Этот ритуал не является обязательной частью темной работы культистов. Это просто способ священников предать нечестивое благословение своей задаче.
D18. БОЛЬШОЕ ЗАТОПЛЕННОЕ ПОМЕЩЕНИЕ И СКОПЛЕНИЕ ГАЗАПри приближении: проверка Мудрости (Восприятие) со Сл 10, чтобы заметить запах тухлых яиц. (Оказавшись в самой камере, запах усиливается до гнилостной вони, которую сразу заметит любой.)
• Комната затоплена.
• Потолок поддерживается многочисленными деревянными балками.
Трупный газ: Открытое пламя вызывает взрыв (урон от огня 4к6, спасбросок Ловкости Сл 15 для половины урона). Все деревянные балки будут разрушены взрывом, что может привести к обрушению потолка. Взрыв сжигает газ, который медленно накапливается и снова становится опасным через 24 часа.
• Интеллект (Магия) / Мудрость (Выживание) – Сл 12: Ошибочно идентифицирует газ как сероводород; ядовитый и взрывоопасный газ, который тяжелее воздуха.
• Интеллект (Магия) / Мудрость (Выживание) — Сл 15: Правильно идентифицирует газ как трупный газ. Чаще всего добывается некромантами из гниющих трупов, обладает рядом благоприятных для их работы свойств. Его легко принять за сероводород, и он точно так же тяжелее воздуха.
• Интеллект (Магия) — Сл 18: Трупный газ особенно примечателен тем, что позволяет создавать зомби — шаркающую нежить, буквально раздутую от газа, используемого для их оживления. Такие зомби уязвимы для огня, но взрываются, когда их убивают.
Обрушение крыши: если балки разрушены, вероятность обрушения потолка составляет 25%. Дробящий урон 4к10, спасбросок Ловкости Сл 15 для половины урона. Комната остается проходимой, но представляет собой труднопроходимую местность.
D19. ПОЛУОБВАЛИВШИЙСЯ СКЛЕП• Большая часть комнаты обрушилась.
• Гора мусора погребла большую часть каменного саркофага.
Мудрость (Восприятие) – Сл 14: Обратите внимание на очень слабый запах тухлых яиц. Его можно проследить до обрушившейся южной стены, где запах сильнее. (Любой, кто специально осматривает обвал, автоматически обнаружит запах.)
• Это трупный газ. Полное описание см. в областях D15 или D18 (включая рекомендации по опознанию газа и его свойств). Здесь нет риска взрыва, так как газ недостаточно концентрирован.
Саркофаг: Пуст. Разграблен много лет назад.
D20. ПОЛУРАЗГРАБЛЕННЫЙ СКЛЕПВ дополнение к обозначенному в легенде входу в эту область, дальняя стена склепа сильно потрескалась, но на ней видны следы ремонта. (Трупный газ также просачивался в эту комнату, как и в Зоне D19, но были предприняты усилия, чтобы заделать щели и предотвратить утечку.)
D23. ДВЕРЬВместо потайной двери дверь, ведущей в D27, представляет собой обычную деревянную дверь.
D26. ПРИЮТ БААЛА• Середину комнаты занимает открытый каменный саркофаг, но пол расчищен (как место отдыха последователей Баала).
• На полу шесть пыльных спальных мешков.
• Бра в северной и южной стене.
• У дальней стены стоят три сундука.
Сундуки: два из них потрепаны и изношены годами использования. Третий явно лучшей конструкции и тоже заперт на висячий замок. (Этот последний сундучок принадлежит Ваазу и содержит раздаточный материал «Послание Скрытого Владыки φ» и «Переписка Вааза».)
D30. УКРАДЕННОЕ СОКРОВИЩЕ ТИАМАТИспользуйте обычную легенду для входа в эту комнату, за исключением Сундука 4.
Сундук 4 содержит бронзовую корону с языками пламени (250 зм), которая весит 2,5 фунта. Каждый язык имеет форму и раскрашен так, чтобы он напоминал один из пяти видов хроматических драконов (черный, синий, зеленый, красный и белый). Он был тщательно упакован в фигурную подкладку; в этом упаковочном материале есть второе углубление, которое, казалось бы, подходит для маски, но в нем ничего нет. (Примечание для Мастера: не подходит к маске из Сундука 3. Эта маска находится в Поместье Вантампуров.)
Корона: Вокруг внутренней части короны надпись на драконьем языке: «Из Авернуса призываем её. Тиамат мы клянёмся в верности».
Перейти к Части 3F-C: Подземелье Мёртвого Трио (Список противников)