Хорошие игры не должны лежать в столе: отчёт о Зимнем конвенте кабинеток-2025

Зимний конвент кабинеток – двухдневный московский (в 2024 году – межрегиональный, в 2025 – международный) фестиваль, который возникает на новогодних праздниках в каких-нибудь доброжелательных местах. В 2025 он из выездного стал городским, более настольным и вообще не китайским. Благодаря Ринглу и его «Исходу» мы отпраздновали день рождения Толкина, а благодаря Тиму с «Последним кругом» и Стилгару с «Неизвестными героями» - сделали оммаж месту проведения, Музею Далёкой Галактики в замечательной Библиотеке 161.

Игра «Дорогой Святой Владимир Ильич, молись о нас!» (Катя Ри), фото Никитоса
Игра «Дорогой Святой Владимир Ильич, молись о нас!» (Катя Ри), фото Никитоса

Зимний конвент кабинеток начался в прошлом году, потому что Тим и Ур пускали на свою легендарную дачу, а несыгранных игр было очень много. Так что мы упоительно поиграли в «Воспитанников грушевого сада» (дом ещё не прогрелся, было около нуля, играли в куртках и проникались духом зимнего Пекина), «Первый в цзянху», «Школу Белого Дракона», «Без сожалений», «Император умирает», и ещё мы с Артуром Сарваровым написали злую игру про начало ХХ века «Кусок пирога».

Зимний конвент кабинеток - 2024, игра Нэссы «Воспитанники грушевого сада»
Хорошие игры не должны лежать в столе: отчёт о Зимнем конвенте кабинеток-2025, image #3
1 of 2
Зимний конвент кабинеток - 2024, игра Нэссы «Воспитанники грушевого сада»

Дальше благодаря Тору и его фестивалю игр по Высоцкому я открыла для себя Библиотеку 161, и славно с ней сладился Летайкон, а библиотекарь и косплеер Анастасия спросила, не намечается ли чего на зимние праздники.

Концепция фестиваля

Конвент мастероцентричен. Мастера могут (но не обязаны) сами набирать себе игроков, и мастера имеют приоритет при записи на другие игры. Взнос, естественно, не платят. Один мастер проводит не больше одной игры в большом зале. Я сама - любитель проводить игры без перерыва, но это лишает возможности подсматривать приёмы.
Две желанные игры не влезли в большой зал и ушли на Афтерпати.

Игра «Исход» (Рингл), фото Никитоса
Игра «Исход» (Рингл), фото Никитоса

В основном это «происходящие от друзей или друзей друзей несколько раз игранные игры», но вот Ларош написал игру («Потеряно соединение со спутниками») специально по моей теме. «Обычный вторник», «Le Roi en Jaune...», «Неизвестные герои...» также игрались впервые.

 Игра «Облачный атлас: русский ковчег» (Давид Доминик Саркисян, Людмила Вар Виткевич, Гриша Григорьев, Надежда Данати Ручкина, Даэл ака Фабер, Рандир, Воробейка, Стэфан, Сильф, Мишель, Макси), фото Никитоса
Игра «Облачный атлас: русский ковчег» (Давид Доминик Саркисян, Людмила Вар Виткевич, Гриша Григорьев, Надежда Данати Ручкина, Даэл ака Фабер, Рандир, Воробейка, Стэфан, Сильф, Мишель, Макси), фото Никитоса

Игр «по китайцам» или в ориентальных сеттингах не было вообще. 2 игры по «Звёздным войнам», 1 по Толкину, «Облачный атлас…» по мотивам одноимённого фильма, «Le Roi en Jeune…» - по книге «Король в жёлтом» и продолжениям последователей, «Четыре строки» - историческая, остальные - по авторским сеттингам.

Игра «Четыре строки» (Нотиэль), фото Никитоса
Игра «Четыре строки» (Нотиэль), фото Никитоса

Я рассчитывала, что на ЗКК окажется больше игр с разработческих конвентов, в итоге их оказалось всего две: «Облачный атлас: русский ковчег» (РМЛ «Магия» в Сербии) и «Обычный вторник» (МИМ в Минске).

8 игр авторские - «Исход» (Рингл), «Гусеницы» (Оддиш), «Четыре строки» (Нотиэль), «Потеряно соединение со спутниками» (Ларош), «Дорогой Святой Владимир Ильич, молись о нас!» (Катя Ри), «Le Roi en Jeune: полное издание cum notis variorum» (Ларош), «Голоса в темноте» (Арта), «Неизвестные герои: Эвакуация базы Эхо» (Стилгар, Морган и Текила). 1 игра переводная - Honey Heist. Соответственно, 10 из 11 игр неотчуждённые, то есть в проведении автора или одного из авторов, коробки переоценены.

Игра «Потеряно соединение со спутниками» (Ларош), фото Никитоса
Игра «Потеряно соединение со спутниками» (Ларош), фото Никитоса

Темнота к печали фотографа использовалась как инструмент на «Исходе», «Потеряно соединение со спутниками», «Голосах в темноте», «Дорогой Святой Владимир Ильич, молись о нас!»... Проектор - только на игре «Четыре строки».

Статистика - 11 игр, 51 игрок (плюс трое заявились и не доехали), 132 человеко-игры

Оргвопросы

Ограничение площадки – всего один большой зал, что даёт возможность за 4 дня играть не более 4 игр с движением или серьёзным зонированием пространства (библиотека открывается в 12.00 и закрывается в 22.00). Зато много маленьких абонементов, куда уютно встают настолки игры, где играют вокруг стола или сцены, так что получилось сделать 3 потока, а в пике - вечером первого дня - было и 4.

Таймлайн подготовки был такой: 20 октября я в «Несвитере» спросила, впишется ли кто-то и проведёт ли игру, фактически в тот же день появился список игр и райдер, 27 ноября собрался чат мастеров, к 9 декабря мы утвердили расписание, мастера написали анонсы, и можно было открывать регистрацию. К 11 декабря собрался основной состав игроков.

Игроки при регистрации выбирают две самых желанных игры и две просто желанных. Руководствуясь выгрузкой джойна, мастера собирают списки. Важно: при сборе списков использовать только один ник игрока! Тогда не будет дурацкой ситуации, когда пропустят, что helka и Хэлка играют в параллельных прогонах. После проверки списков они публикуются. Я каждому игроку в джойн писала, на сколько и каких игр он попал, и какой у него взнос.

Игра «Le Roi en Jeune: полное издание cum notis variorum» (Ларош), фото Никитоса
Игра «Le Roi en Jeune: полное издание cum notis variorum» (Ларош), фото Никитоса

Огромное спасибо хочу сказать Тиму и Ур, выручившим меня с термопотом и таскавшим воду и печеньки, и вообще всем мастерам за кристальную чёткость, подробные райдеры, соблюдение сроков и таймингов.

Куда можно развивать Зимний конвент кабинеток

Большее разнообразие. Было бы круто позвать мастеров не только из Беларуси и СЗФО, как получилось в этот раз. С другой стороны, я считаю крутым, что московские мастера могут провести игры, не покупая билетов на самолёт.

Тематизация, например, только «Игры по книгам» или только «Авторские сеттинги».

Невербальный конвент или конвент-в-темноте, думаю, не наберётся, но подумать про это круто. Или про костюмный конвент - игроки в маленькие игры вообще-то любят наряжаться!

Тусовочность. Проблема конвента в этом году - он для «пришёл, поиграл, уходи». В библиотеке лучшая точка тусования находится совсем рядом с игровым пространством, не пошумишь (а когда выключают свет - и не пошумишь). Ближний общепит примерно в 10 минутах ходьбы.

Единая орграмка для игр. Вот, например, отсутствие фиксированного количества игроков многое бы упростило.

180 views·1 share