Как заработать денег, а не нервный срыв

Дисклеймер! Часть статьи, посвящённая платёжным системам, не актуальна для жителей Российской Федерации с 2022 года. Paypal и Payoneer на территории страны больше не работает.

Как заработать денег, а не нервный срыв, image #1

Где художнику искать заказчиков, что такое Terms of Service, как упростить себе общение с клиентами, и почему о «вдохновении» нужно забыть.

Ловушка соцсетей

*Большинство приведённых в статье площадок англоязычные. Если вы хотите зарабатывать на жизнь иллюстрацией, созданием адоптов, YCH или концепт-артов, особенно в условиях пандемии COVID-19 и экономического кризиса, знание английского языка является для вас НЕОБХОДИМЫМ. Помимо знания английского языка вам также понадобится обычный аккаунт в PayPal (или Payoneer, если вы из Украины или Беларуси) дебетовая карта и счёт в банке.

На сегодняшний день продвижение аккаунтов в социальных сетях превратилось в хитроумный ребус: как попасть «в поток», как, ненароком, не урезать себе «охват» аудитории, как сделать так, чтобы твои работы увидели, заметили и полюбили?

С появлением умной ленты, жизнь художников усложнилась. Теперь помимо таймингов, креаторам нужно учитывать ещё и массу других, порой, совершенно не очевидных факторов: Instagram* реже показывает публикации без применения стандартных фильтров, а ВКонтакте урезает охват группам, публикации которых репостят слишком часто. Twitter может автоматически наложить на ваш аккаунт теневой бан, убрав его из поиска по сайту и рекомендаций; для «умной ленты» лайки больше не имеют значения — теперь наибольший вес имеют комментарии подписчиков (что тоже очень плохо).

Для большинства креаторов всё это огромная проблема: где в таких условиях найти себе базу заказчиков?

Формат современных социальных сетей (с бесконечным скроллингом постоянно обновляющейся ленты, наполнение которой лишь частично подконтрольно пользователю) плохо подходит для ведения арт-аккаунтов: слишком высок риск потеряться в нескончаемом потоке контента. Несмотря на это, Twitter — одна из немногих площадок, чья политика в отношении NSFW по-прежнему остаётся достаточно мягкой. К тому же, Twitter пригодится как площадка, на которой можно неплохо раскрутиться: аккаунты разработчиков, гейм-дизайнеров и режиссёров в Twitter довольно часто «ретвитят» контент по своим творениям. Однако именно в качестве галереи Twitter для художников не слишком удобен.

Сейчас в принципе почти не осталось «живых» сайтов-галерей: недавнее обновление Deviantart лишило площадку большинства преимуществ. Если раньше его использовали для загрузки изображений в высоком качестве, то теперь Deviantart щедро добавит вашей работе «отсебятины» в виде большого количества артефактов, что ставит будущее площадки под вопрос.

Наиболее близкий к нему по структуре Аrtstation в этом смысле не подводит, но так как он являет собой скорее сайт-портфолио, на Артстейшне практически невозможно получить хоть какой-то фидбэк (зато при грамотном подходе к выбору работ для публикации, Artstation поможет вам найти постоянную работу).

Furaffinity (ещё один сайт-галерея) на первый взгляд кажется своеобразным клубом по интересам, но на самом деле это один из немногих сайтов, где художники могут найти действительно заинтересованную в приобретении комишнов и YCH аудиторию. Даже при условии, что в вашем портфолио нет антро. Здесь есть и инструментарий, позволяющий создать прайс-лист, и возможность за небольшую сумму купить рекламу, а политика сайта максимально лояльна к NSFW-контенту. Главное — учитывать тайминги при публикации.

Есть также такие платформы как ych.commishes, существующие специально для продажи всё тех же YCH, комишнов и персонажей на аукционах. Подробно про работу на YCH.Commishes можно прочитать здесь.

Instagram* — неплохая платформа, где при хорошем знании местных алгоритмов, можно найти заказчиков. Вот только умная лента и здесь будет вставлять вам палки в колёса: как новичку набрать аудиторию, если при показе публикаций в ленте предпочтение отдаётся популярным аккаунтам с большим количеством активной аудитории? Вдобавок, огромный минус Instagram* в сильном сжатии изображения и появлении большого количества артефактов на нём. Более того, если ваш профиль всё то же NSFW, то Instagram*, скорее всего, не для вас. Площадка негативно относится к изображению наготы и ваш контент может быть удалён, а аккаунт забанен.

Существуют также и фриланс-биржи вроде Fiverr: на сайте есть система рейтинга, получаемого за успешно выполненные задачи, возможность добавить на страницу свое портфолио и найти интересные заказы по душе, не имея при этом огромной аудитории. Ещё один плюс Fiverr как площадки — это возможность выводить деньги на кошелёк Payoneer, что очень важно для жителей Украины. Также следует учитывать и тот факт, что фриланс-биржи всегда берут от вашего заработка определенный процент.

Стоит ли отдавать предпочтение какой-то одной социальной сети? Разумеется, нет. Для того, чтобы иметь непрекращающийся поток клиентов, необходимо охватить все возможные социальные сети и использовать все имеющиеся у вас ресурсы. Главное изучить подводные камни каждой из площадок. И не забывать регулярно обновлять все свои галереи: в этом вам поможет функция импорта постов из одной социальной сети в другую.

Terms of Service — что за зверь и с чем его едят?

Многие начинающие (и уже опытные) художники очень часто страдают от того, что заказчики вносят несвоевременные правки (почему бы и не изменить позу персонажа на финальных этапах работы, хотя до этого заказчику все нравилось?), не понимают слова «нет» (как это не будете рисовать порнографию? Я вам деньги плачу вообще-то!), пытаются отобрать обратно деньги за выполненный заказ (мне разонравилась ваша картинка!) или требуют вас рисовать в стиле другого автора (чтобы сэкономить, ведь тот-самый-художник возьмет с них втрое бОльшую сумму денег).

Всего этого можно избежать, если вы изначально предоставите своему заказчику документ под названием «условия предоставления услуг» (также известный «как условия и положения», в английском языке — Terms of Service или terms and conditions, он же ToS).

Пример Terms of Service на английском языке. Больше всего нас здесь интересует последняя строка: «оплачивая заказ, вы подтверждаете, что прочли условия оказания услуг и соглашаетесь с ними».
Пример Terms of Service на английском языке. Больше всего нас здесь интересует последняя строка: «оплачивая заказ, вы подтверждаете, что прочли условия оказания услуг и соглашаетесь с ними».

Самая главная цель ToS — это уладить денежные вопросы. В первую очередь, вы должны подготовить заказчика к тому, что рисование — это оказание услуги, и платит он, по большому счёту, не за конечный продукт (да-да!), а за потраченное вами время. Поэтому очень важно указать это в вашем Terms of Service, как и тот факт, что вы создаете цифровые товары, не нуждающиеся в доставке почтовыми сервисами (digital goods), и не при каких условиях не производите возврата средств.

Вопросы публикации и использования заказных иллюстраций лично вами тоже должны освещаться в ToS. Некоторые заказчики, например, не уведомляют вас заранее о том, что комишн приватный — а это, возможно, лишит ваше портфолио удачной иллюстрации, способной привлечь к вам ещё больше клиентов.

По-хорошему, приватные комишны должны оплачиваться сверху (также, как и работы для коммерческого использования!), и этот момент должен быть прописан в ToS.

Основные пункты, которые должны содержаться в Terms of Service:

Информация об оплате: производится ли полная/частичная предоплата, когда она производится (до/после утверждения скетча), с какими платёжными системами вы готовы работать.

Права заказчика на использования и публикацию: предусмотрено или нет коммерческое использование, разрешаете ли вы использовать изображения в качестве баннеров и аватаров, анимировать их, печатать для личных целей и т.д., а также запрет на редактирование и изменение готовых изображений. Это важный пункт который многие упускают: согласно статье 1266 ГК РФ внесение в в произведение автора изменений, сокращений и дополнений (без его согласия) не допускается. Например, этот пункт убережет вас от ушлых заказчиков, выбирающих опции скетча/лайнарта, чтобы покрасить их самостоятельно и не платить за это вам.

Ваши права как художника. В первую очередь необходимо указать, что вы имеете право публиковать все выполненные иллюстрации в своих галереях (за исключением приватных комишнов, которые, как я уже писала выше, должны быть оплачены сверху), а также использовать их для некоммерческих целей: для продвижения своих аккаунтов в интернете, например, или для создания баннеров/анонсов на конвенты, если вы планируете их посещать). Советую также прописать в ToS право отказать заказчику без объяснения причин до внесения предоплаты или же с возвращением предоплаты на раннем этапе работы, на случай, если заказчик окажется подозрительным и/или токсичным. Некоторые художники также оставляют за собой право собирать созданные ими на заказ иллюстрации в зины и артбуки (с указанием хозяев/авторов персонажей).

Перечень оказываемых вами услуг. Отправляете ли вы работы, выполненные в традиционной графике по почте? Рисуете ли вы эротику, роботов или антро? Делитесь ли вы процессом работы с заказчиком (мой вам совет: лучше делитесь), сколько правок вы готовы вносить в работу без дополнительной оплаты сверху?

Дополнительная плата. В этот пункт должны входить: стоимость второго/третьего/четвёртого персонажа в иллюстрации (она должна составлять 100% от стоимости первого и никак иначе, в противном случае заказчики будут злоупотреблять этим), надбавки за сложность дизайна изображаемого персонажа, детализированные фоны, рисование животных и мифологических существ; надбавки за приватные комишны или коммерческое использование, если вы предусматриваете такой вариант (часто это от +50% до +100% от стандартной стоимости некоммерческого заказа).

Требования к техническому заданию. Не все заказчики понимают, что для создания иллюстраций нужны визуальные референсы и/или текстовые описания внешности персонажа. И уж тем более не каждый поймёт, что помимо внешности, некоторым художникам бывает нужна краткая предыстория героя, чтобы правильно уловить в работе его характер.

ToS это не просто перечень правил и пожеланий для заказчика, составленный исполнителем — это документ, который имеет определенную юридическую силу, и может помочь решить возникший денежный спор с заказчиком в вашу, а не его пользу.

Если вы работаете с платёжной системой Paypal, то очень важно правильно оформить шаблон для инвойса*(я категорически не рекомендую вам использовать прямые переводы и, упаси боже, переводы «родственникам»!)— не забудьте включить в условия ссылку на ваш ToS: некоторым художникам это помогло вернуть деньги, которые заказчики отобрали, злоупотребляя программой защиты покупателей.

Оформление счёта (инвойса). Также следует отметить, что товар является цифровым (а значит не требует доставки). Это поможет избежать неприятных казусов.
Оформление счёта (инвойса). Также следует отметить, что товар является цифровым (а значит не требует доставки). Это поможет избежать неприятных казусов.

Подробно о подводных камнях работы с Paypal можно прочитать в статье Павла Хорикова «нюансы «палки» для художников». В статье содержится вся необходимая информация, в том числе важные выдержки из ToS самого Paypal.

Как упростить общение с заказчиком

Далеко не все заказчики читают объявления о наборе в лист ожидания/сопутствующую прайсам информацию: довольно часто в ваши личные сообщения сыплются отбирающие время вопросы, а информацию о персонажах приходится добывать из заказчика клещами. Так как же, всё-таки, заставить заказчика ознакомиться с ToS и правильно оформить техническое задание с первого раза?

Один из вариантов — это гугл-формы. Сейчас их довольно часто используют как иностранные, так и российские художники.

Пример формы заявки для заказчика
Очень удобно собирать задания в форме опроса: это избавляет от лишних вопросов заказчиков и сильно экономит время.
Как заработать денег, а не нервный срыв, image #6
1 of 3
Пример формы заявки для заказчика

В гугл-форму можно вбить как и всю информацию, условия и правила (я очень советую, всё же, держать под рукой также отдельно оформленный ToS, и ссылку к нему прикреплять к инвойсам, во избежании проблем с Paypal и их программой защиты покупателя), так и все необходимые для заполнения поля и опросы. Хочет ли ваш заказчик портрет или работу в полный рост? Интересует ли его сложный фон? Сколько персонажей должно быть в иллюстрации? Все эти вопросы можно представить в форме опроса, где заказчик будет выбирать нужные ему опции.
Советую также оставить поле для комментариев и вопросов, которые, всё-таки, могут возникнуть даже у внимательного заказчика (не всегда получается предусмотреть всё заранее).

Если по каким-то причинам гугл-формы вам не подходят, можно создать своеобразный шаблон-опросник, и рассылать его вашим заказчикам в личные сообщения.

Второй важный момент, который многие упускают: лучше всего использовать для работы с заказчиками один способ связи, чтобы избежать путаницы и задержек. Когда поток заказчиков идёт с пяти разных площадок, есть риск забыть проверить сообщения на одной из них и потерять несколько хороших комишнов.

Да, экономия времени при работе с комишнами очень важна: разница в часовых поясах между вами и заказчиком может быть столь велика, что ответа на каждый ваш е-мэйл можно ждать целые сутки. И да, это может затянуть процесс работы над комишном в несколько раз. Однако, я советую воздержаться от работы через мессенджеры и личные страницы в социальных сетях. Будучи доступными для ваших заказчиков круглые сутки (телефон будет разрываться от сообщений в discord/telegram, а личные сообщения VK будут постоянно щёлкать уведомлениями) вы лишитесь покоя и свободного времени, ведь далеко не каждый заказчик понимает, что выходной — это выходной, а в одиннадцать часов ночи человеку хочется спать, а не вести разговоры о работе.

Самое главное, ни в коем случае не пользоваться услугами посредников, в том числе из так называемых «арт студий» при работе с заказчиками, какой бы ни была причина: недостаточная на ваш взгляд раскрутка аккаунта или языковой барьер. Чаще всего подобные личности не просто берут немалый процент за свои «услуги» — они ко всему прочему заставляют художников занижать цены, чтобы минимизировать риски, откровенно обманывают своих подопечных, приносят весьма сомнительные задачи (им важна только прибыль, а не ваше душевное равновесие), а общение с заказчиками превращают в «испорченный телефон». Более того, в такой ситуации не может быть никакой речи о раскрутке самого художника, ведь обезличенный, своими работами он рекламирует исключительно аккаунт посредника.

Эмоциональный комментарий подписчика группы «ART Подслушано о его опыте работы в студии.
Эмоциональный комментарий подписчика группы «ART Подслушано о его опыте работы в студии.

Своевременно информируйте заказчиков

В первую очередь речь идёт о том, чтобы создать «лист ожидания» (waiting list), который будет доступен вашим заказчикам в любое время дня и ночи.

Лучше будет, если люди, доверяющие вам свои деньги, будут знать, как продвигается работа: сколько, приблизительно, времени осталось до момента, когда вы начнёте работать над их заказом; на сколько процентов уже выполнен ваш текущий заказ и т.д.

Лист ожидания: имена заказчиков, тип заказов, количество персонажей, наличие фона и вся информация об оплате, а также о количестве проделанной работе.
Лист ожидания: имена заказчиков, тип заказов, количество персонажей, наличие фона и вся информация об оплате, а также о количестве проделанной работе.

В некоторых случаях очередь бывает длинной, а период ожидания может достигать нескольких месяцев или даже полугода: в таких условиях заказчик может перегореть/занервничать, особенно если вы берёте полную предоплату заранее. Более того, лучше предупреждать о возможных задержках, на случай, если заказчик хочет получить свою иллюстрацию к конкретной дате.

Очень хорошо, если вы отправляете заказчику работу в процессе: в таком случае, все необходимые изменения можно внести на соответствующих этапах. Лучше отчитываться о проделанной работе каждый рабочий день — это не только поможет избежать казусов с правками на поздних стадиях работы, но и поможет вам вызвать доверие у заказчика (особенно, если до этого вы не рисовали большого количества комишнов).

В общении с заказчиками лучше поддерживать деловой тон (некоторым это, конечно, не нравится, но в большинстве случаев всё-таки лучше сохранять репутацию профессионала).

Будьте предельно внимательны

Распознать «скаммера» (мошенника) не всегда легко, но если что-то в поведении вашего заказчика кажется вам подозрительным, лучше проверьте его никнейм/страницу с помощью поисковика: есть шанс, что он уже попадался на мошенничестве. Отказывайтесь от подозрительных предложений вроде предложения оплатить работу лицензионным ключом от программы вместо денег. Тревожным звоночком является резкая смена условий, к примеру, когда некоммерческий заказ внезапно становится коммерческим: заказчик может в любой момент потребовать у Paypal вернуть ему деньги за уже выполненную работу, пользуясь одной из десятков надуманных причин.

На всякий случай делайте также скрины переписок, особенно если вы (вопреки всем рекомендациям и здравому смыслу) общаетесь с заказчиком через мессенджеры, допускающие редактирование сообщений.

НИКОГДА не высылайте заказчикам работу в хорошем качестве до получения всей суммы за комишн и не брезгуйте вотермарками; воздержитесь от отправки заказчикам PSD-файлов, даже за дополнительную плату. Если же PSD-файл отправить необходимо (например, когда речь идёт об игровых проектах и/или анимации), не пренебрегайте слиянием всех возможных слоёв. В некоторых случаях наличие на руках .PSD файла со всеми слоями и возможностью восстановить ход работы является ЕДИНСТВЕННЫМ возможным доказательством вашего авторства.

Берегите свою репутацию

Если в российском сегменте интернета понятие «репутации» практически отсутствует (иначе некоторым героям статьи «в интернете правил нет» перестали бы пожимать руки на конвентах), то иностранный сегмент всё помнит. И случаи исчезновения исполнителя с деньгами, и ссоры и свары, и «проблематичный контент», и непрофессионализм, и просроченные дедлайны.

Более того, испортить вашу репутацию и вызвать настороженную реакцию потенциальных клиентов могут такие невинные на взгляд российского художника вещи как отсутствие/малое количество работ, выполненных на заказ в вашей галерее и/или заниженный ценник.

Нужно старательно работать над своим образом в социальных сетях и делать его максимально привлекательным для заказчиков, какой тяжелой ни казалась бы вам эта задача. В глазах ваших будущих клиентов вы должны выглядеть ответственными, исполнительными, вежливыми и профессиональными: в противном случае вы рискуете не только не найти новых заказчиков, но и растерять уже имеющихся. Зато хорошая репутация принесёт свои плоды: изрядное количество заказов люди, зарабатывающие комишками, получают через так называемое «сарафанное радио» — довольные заказчики рекомендуют вас своим друзьям и знакомым.

Адекватно оценивайте свой труд

Многие ошибочно полагают, что прайс художника целиком и полностью зависит только от его уровня и опыта. На самом же деле ценник формируется с учётом огромного количества факторов: наличия у вас постоянного потока клиентов, скорости выполнения работы, цен на материалы (когда вы работаете в традиционной графике), почтовой пересылки (если вы высылаете оригиналы), и трудозатратности (лайнарт с плоской заливкой всегда дороже, чем скетч, но всегда дешевле, чем работа в рендере).

Помните, что демпинг вредит всему художественному сообществу: даже если в первое время (пока у вас нет большого потока заказчиков) вам придётся работать за относительно небольшие деньги, цена за ваши услуги не должна быть абсурдной. Выставляя ценник, ориентируйтесь на западных художников: найдите авторов, наиболее близких к вам по уровню и стилистике, но не забывайте, что не стоит в качестве примера брать тех, кто в десятки и сотни раз популярнее вас, даже если ваш уровень значительно выше. Их ценник формируется по совершенно другим правилам: даже очень, казалось бы, скромные навыки могут компенсироваться популярностью и огромным количеством желающих купить комишн.

Повышать цены на ваши услуги нужно постепенно, с небольшим шагом (процентов на 10-15%), каждый раз, когда спрос становится слишком большим, а очередь на комишны — слишком длинной. Таким образом вы будете не только постепенно увеличивать свой доход, но и регулировать поток заказов.

Иллюстрация из паблика несравненного Miles DF
Иллюстрация из паблика несравненного Miles DF

Второй фактор, который говорит о том, что вам пора поднять ценник — чаевые. Когда англоязычные заказчики начинают с некоторой периодичностью оставлять вам на чай, это может значить, что ваш ценник занижен. Говорить вам об этом прямо считается в англоязычном сообществе моветоном: чаевые используются как тонкий намёк о том, что можно брать за свои услуги и побольше.

Забудьте про вдохновение

Отныне и впредь это слово для вас просто пустой звук: зарабатывая иллюстрацией себе на жизнь, вы не можете позволить себе ждать «музы» днями, неделями и месяцами. Речь о вдохновении может идти тогда, когда рисование остаётся для вас не более чем приятным хобби. С работой всё намного сложнее: с пониманием, что чтобы покрыть ваши месячные расходы, вы должны заработать определённую сумму, приходит и понимание того, что отныне ваши лучшие друзья — это дисциплина и мотивация.

Как заработать денег, а не нервный срыв, image #10

И если сама по себе мотивация «выжить в следующем месяце» не так уж и плоха и в большинстве случаев вполне достаточна, чтобы двигаться дальше, то с дисциплиной всё несколько сложнее.

Многие люди, пробовавшие зарабатывать комишнами, жалуются, что им очень сложно заставить себя работать: домашняя обстановка, возможность поддерживать абсолютно любой распорядок дня и брать дополнительные выходные, когда этого хочется — всё это, по их мнению, способно развратить человека и сделать его ленивым и немотивированным.

Но есть такое второй тип людей — таких же, как я — кто, начиная работать, попросту не может остановиться, чем доводит себя до выгорания и нервного истощения.

Действительно, когда над тобой не стоит начальник с кнутом, а офис не закрывается на ночь, есть огромный риск потерять мотивацию или выгореть: это зависит от того, какой вы человек, от вашего психического состояния, а также от вашего отношения к рисованию в целом. В обоих случаях помочь должен распорядок дня, при котором определённое (фиксированное!) время будет отводиться работе, а остальное — отдыху и домашним делам.

Количество часов, отведённых на работу может варьироваться в зависимости от вашей скорости. Более продуктивные художники могут позволить себе работать и по 4-6 часов в день. Категорически не советую работать больше 8-9: можно сильно перенапрячь руку* и испортить себе зрение уже через пару месяцев работы в таком режиме.

Помимо регулярных перерывов с зарядкой, которую лучше делать, как минимум, раз в пару часов, я очень советую выделить несколько часов в сутки для отдыха глаз — в этот период запретите себе прикасаться к любым гаджетам. Если вы трудоголик — то не забывайте о выходных, и постарайтесь выходить из дома хотя бы один раз в неделю!

*Пожалуйста, правильно обустройте своё рабочее место. Категорически не советую вам работать с рукой «на весу» — локоть должен всегда располагаться на столешнице, в противном случае регулярные визиты к врачу и тоннельный синдром ждут вас уже через пару лет.

Суммируя всё выше сказанное

Зарабатывать на жизнь иллюстрацией на фрилансе — такая же работа, как и любая другая; лишь на первый взгляд кажется, что это намного проще работы в конторе разработчиков игр или в анимационной студии. Помимо способности непосредственно рисовать (и развиваться в этой сфере) от вас требуется также и умение быть самому себе менеджером и бухгалтером; общение с заказчиками, создание документации, работа над своими онлайн-галереями и продвижение в соцсетях отнимает порядочное количество времени и энергии, но пренебрегать этим ни в коем случае не стоит. И это всё в дополнение к относительной финансовой нестабильности: в один месяц заказчиков может быть очень много, а в другой — ни одного.

Также важно понимать, что без знания английского языка практически невозможно собрать достаточную базу платёжеспособных заказчиков: ситуация в постсоветском пространстве такова, что изначально позволить себе покупку предметов роскоши (а любой предмет искусства — это предмет роскоши, даже если он существует исключительно в диджитал-пространстве) может лишь небольшой процент людей.

Какие же тогда в комишнах плюсы? В первую очередь, вы сами назначаете себе цену, а не оказываетесь поставлены перед фактом: 250 рублей в час и ни копейки больше (вне зависимости от вашей скорости работы). Во-вторых у комишнов есть огромное, на мой взгляд, преимущество перед рутинной работой: хотя бы частичная, но творческая свобода.

Зарабатывая комишнами вам не придётся ни адаптироваться под стиль проекта, ни делать монотонную, однообразную работу, вроде рисования иконок для казуальной игры: задач будет много, они, скорее всего, будут разными и, чаще всего, интересными. Самое главное, что только вы будете определять, как вам решать эти задачи: стилистика, подача, техника — всё это будет зависеть только от вас. В отличие от того же геймдева или анимации от вас не будут требовать соответствовать какому-то сомнительному стандарту: здесь вы будете относительно свободны и сможете развивать те навыки, которые необходимы лично вам. А это значит более широкое пространство для вашего роста, как художника, как и возможность создать свою, уникальную стилистику; более гибкий график же позволит вам со временем начать заниматься своими собственными проектами.

Но не стоит ждать чуда: для того, чтобы выйти на более или менее высокий (и стабильный) заработок вам понадобится время.

Если в данный период жизни приоритетом для вас является именно творчество и возможность развиваться в нужном вас направлении (не будучи искусственно загнанным в узкие рамки требований начальства), то этот вариант — для вас.

Как заработать денег, а не нервный срыв, image #11

*Социальная сеть Instagram запрещена на территории РФ.

8153 views·312 shares