D23ru от ВЗ
Итак, я решил участвовать в челлендже/событии Dungeon23. В русскоязычном пространстве оно монтируется здесь.
Комнаты я начну описывать в следующем году, как положено. А пока пойду в этом направлении, чтобы поддерживать интерес.
1. Несколько разрозненных мыслей
Я пойду «от малого к большому». Буду выдумывать комнату за комнатой и только, когда в голову придёт тема области мегаподземелья или какой-то «хай концепт», тогда буду его воплощать.
Безусловно я буду думать о связях в мегаподземелье.
Я постараюсь придерживаться хорошего формата описания областей мегаподземелья и самих комнат. Хотя мне кажется, что хороший формат слишком громоздкий (и поэтому не может называться вполне хорошим?). См. третий раздел этого поста.
Буду использовать «Багровую зарю».
Буду вводить новых для «Багровой зари» монстров и прописывать их игромеханику. Например, я не знаю как жить без кобольдов.
Я буду создавать отдельный пост для каждой области мегаподземелья и редактировать его. Так что, наверное, у случайных зрителей будут все шансы пропустить изменения. Но о важных изменениях я постараюсь сообщать в VK. Пока что я не знаю сообщать ли о каждой добавленной комнате. Кажется, что это потребует 365 записей в паблике. Я не готов.
Кстати об этом. Сейчас (декабрь 2022) я очень занят и у меня есть определённые планы и обязательства. Вписываясь в этот челлендж, я беру в руки гирю перед марафоном.
2. Обложка, хрип титана, семья Лангам
Анна Музыка нарисовала как будет выглядеть вход в моё подземелье:
Название всего мегаподземелья пришло мне в голову пока описывал ей ТЗ. Оно будет называться «Хрип титана». Не знаю отразится ли это название на чём-то, кроме того, что в горле у этой мраморной головы расположена винтовая лестница, ведущая в первую область.
Как-то навеяло название первой области «Резиденция Лангам». Как мне сейчас кажется, что это может быть семейное гнёздышко аристократического рода. Но может быть это изменится. Почему вход в виде мраморной головы? Почему под землёй? Ответа нет.
3. Формат
Каждая область (но возможны и исключения) будет описана так:
- Название
- Информация для ведущего. Имеется ввиду история (которая нужна) и важное о текущем состоянии.
- Таблица случайных столкновений.
- Общие черты. Описание того как выглядит подземелье по умолчанию.
- Специальные правила.
- Карта
- Описание комнат
Описание комнат будет таким:
Название. В нём будет отражена суть комнаты.
Краткое общее замечание.
Двери. Имеются ввиду особенности дверей ведущих в комнату.
Монстры.
Что есть у монстров.
Ловушки.
Вещи. Все остальные вещи в комнате.
Особенности.
Не стоит пугаться. Если чего-то из этого в комнате нет, то секции просто не будет. Чаще всего в комнате (если она не пустая) будет только один, два или три из этих восьми компонентов.
4. Планы и мысли
Иногда буду писать о планах и о том, что я думаю по тому или иному поводу. Сейчас я думаю, что до нового года начну оформлять пост с первым регионом, но воздержусь от того, чтобы начать описывать комнаты.
5. Почему статья в VK, а не пост в блоге?
Дело в том, что сейчас Роскомнадзор блокирует некоторые части некоторых сервисов Google. По той же причине, по которой не все и не всегда видят аватарки в YouTube, в сервисе Blogspot не видны картинки. Мне бы было наплевать на это в иных обстоятельствах — я готов на очень многое ради консистентности деятельности. Но Мегаподземелье подразумевает картинки. Карты подземелий, например.
Что делать я не знаю. Надо думать. Принимаю советы.
P.S. Пока писал этот пост, проклял редактор статей в VK лютым проклятьем. Особенно в том, что касается списков.
