Урок. Чешуя динозавра

В одном из уроков мы рассказывали, как нафотобашить дракона!

Но можно обойтись и без фотографий для достаточно реалистичного эффекта.

Перевели редакцией небольшой урок от художника под ником Nebezial.

Урок. Чешуя динозавра, image #1
Урок. Чешуя динозавра, image #2

ШАГ 1. Нарисуйте базовую форму и цвет.

Урок. Чешуя динозавра, image #3

ШАГ 2. Уточните форму и определите освещение.

Урок. Чешуя динозавра, image #4

ШАГ 3. Используйте инструмент Smudge, чтобы объединить все мазки кисти вместе.

Урок. Чешуя динозавра, image #5

Шаг 4. Создайте новый слой в режиме наложения «Hard light». Кисть тоже переключите в «Hard Light». На 1 слой добавьте эффект Bevel&Emboss с максимальной глубиной и размером «1». Затем нанесите хайлайты и тени все в том же режиме наложения «Hard Light», смешивая их цвета. Я использовал темно-зелёный для теней и жёлтый для светлых зон.

После этого продолжайте рисовать, но повысив прозрачность кисти. Я установил прозрачность кисти на «15». Таким образом, вы можете больше контролировать свои мазки. Настоящая магия, конечно, скрывается в кистях, вы должны уметь создавать их.

Урок. Чешуя динозавра, image #6

И вуаля, тирекс. Самое важное в этом уроке - это думать креативно, знать софт, в котором вы работаете. Я потратил на этот набросок 30 минут. Используя кисти, свет, режимы наложения и креативное мышление, вы добьётесь отличного результата.

Таким образом:

  1. Создавайте кисти, которые будут полезны в работе!

2. Всегда помните о рандомных мазках. Не нужно, чтобы картинка выглядела однообразно.

В этом уроке я не учу вас рисовать, я учу вас думать. Сегодня в индустрии ценятся три навыка: скилл, скорость и качество. Скилл требует практики, качество — тоже. Но скорость достигается путем креативного мышления!

Хотите научиться мыслить креативно и узнать, как работать быстрее? Записывайтесь на курс по окружению школы CG LAB.

А также подписывайтесь на наш обучающий паблик — здесь много уроков и статей про художников, специализирующихся на окружении.

Спасибо за внимание!

Перевод выполнен редакцией CG LAB.

Предыдущие статьи:

  1. Что такое Matte Painting, Photobashing и 3D Kitbash?

2. Урок: техники Photobashing, 3D Kitbash и Matte Painting на практике от Лины Сидоровой

3. Авторское право и Matte Painting, Photobashing, 3D Kitbash: где найти легальные бесплатные и платные фотоматериалы и модели, виды лицензий

4. Мастера Matte Painting: Eytan Zana: веселый рассказ о творческом пути и карьере художника из Naughty Dog

5. Как создать качественную графику для ситибилдера: процесс разработки игровой графики с нуля, подробный урок-статья от Лины Сидоровой

6. Мастера Matte Painting: Maciej Kuciara. Часть первая: путь и карьера художника

7. Мастера Matte Painting: Maciej Kuciara. Часть вторая: метод Photobashing от Мачея (перевод и наши комментарии)

8. 3D и Photobashing для художников: туториал от Лины Сидоровой

9. Жанр Sci-Fi. Часть I: в первой части поговорим о самом жанре, его истории и поджанрах, посмотрим на работы замечательного художника Syd Mead.

10. Урок. Фотобаш дракона! Еще один туториал от Лины Сидоровой

11.Мастера Matte Painting: Aaron Limonick. Часть первая: история о «короле скетчинга»

12. Мастера Matte Painting: Aaron Limonick. Часть вторая: советы начинающим художникам и процесс создания локации для Uncharted 4

13. Мастера Matte Painting: Dylan Cole. Ведущий метпеинтер в мире: история успеха, советы начинающим

14. Урок от Sam Nielson по композиции.

15. Мастера Matte Painting: Rapharel Lacoste. Арт директор Ubisoft

16. Урок от Amir Zand: от наброска до готового концепта

687 views·25 shares