Что говорит Лиса? Wa-pa-pa-pa-pa-pa-pow! Впечатления от Endling - Extinction is Forever
Влияние техногенных катастроф на животных является серьезной проблемой, которая имеет глобальные последствия. Endling - Extinction is Foreve намекает, что загрязнение окружающей среды, может нанести значительный ущерб миру зверушек. Однако, несмотря на все эти негативные последствия, животные проявляют некоторую устойчивость и способность адаптироваться к новым условиям. Про что и рассказывает нам это приключение. А конкретно — про лису-мать, которая отчаянно пытается прокормить и защитить свою семью.
Мир, разоренный человечеством
Наша история начинается с пожара в заповеднике, от которого лиса спасается бегством. По пути нам на глаза попадается плакат с животными из красной книги, многие из которых зачеркнуты, а значит уже вымершие. Среди них оказывается и наш вид. На мой взгляд для игрока это дополнительная (хоть и незначительная) мотивация пройти игру и спасти это прекрасное животное. Преодолев опасности и чудом избежав смерти, наша героиня находит убежище в пещере. Но это еще не конец: она оказывается беременной и рожает четверых лисят, каждому из которых мы вольны выбрать свой окрас.
Если говорить о геймплее, то это сайд-скроллер, выполненный в трёхмерном пространстве. Основная цель — выжить и прокормить лисят. Перед нами небольшой мир: лес с прилегающими территориями в виде завода, свалки и речки. Под наше управление попадает только мама, в то время как детеныши плетутся следом. Добываем пропитание исключительно в ночное время путём охоты на живность (мышей, зайцев и тд), которых мы выслеживаем по запаху. По нему же можно обнаружить мусор с остатками еды, но её качество будет куда хуже. Еще реже не грех своровать яйца птиц на деревьях, но там и вовсе на один укус.
Относительно спокойная жизнь длится недолго, и в какой-то момент случается неприятное: одного из лисят похищает мерзкий человечишка. С этого момента наша основная задача — разыскать и спасти своё чадо. Для этого придется облазить всю карту, по запаху разыскать личные предметы похитителя и в конечном итоге понять, куда же увели лисю. По мере нахождения этих вещей нам будут открываться небольшие сценки, благодаря которым мы сможем узнать о мотивации преступника. Но на многое не рассчитываете.
Стоит отметить, что лисята будут получать навыки, позволяющие прыгать также высоко, как и лиса-мать, взбираться по деревьям, помогать в охоте, а также добывать пищу из ранее недоступных мест (например, в небольшой щели из досок).
Вокруг полно опасностей. По пути могут встретиться ловушки, совы, собаки. Не волнуйтесь, от всех можно отбиться кроме собак, эти убивают моментально. Все схватки тут выполнены в виде однокнопочного QTE. Людей мы тоже встретим: одни будут рады нам помочь, другие пытаться подстрелить и поймать.
В целом игра очень довольно линейна. Нас всегда ведут за руку, а развитие сюжета привязано к количеству прожитых ночей. Вот как выглядит типичный цикл: выходим из убежища, посещаем места, отмеченные на карте, находим еду, возвращаемся до утра в убежище и засыпаем. По пути мы встретим один дополнительный квест с барсучихой и её отпрыском, выполнение которого повлияет на концовку. К слову их две: хорошая и плохая.
Что расстраивает, так это большой и нудный бэктрекинг. Мы то и дело будем бегать туда-сюда и лишь во второй половине игры откроются шорткаты, которые не очень-то и помогают на самом деле.
Милая снаружи, суровая внутри
Визуал в игре выполнен в мультяшном и довольно минималистичном стиле. Однако игра умудряется хорошо выглядеть, радовать красивыми пейзажами и ярками красками. Всё благодаря правильным ракурсам камеры и деталям. Последних на локациях достаточно, они помогают узнать немного об окружающем мире, а он тут с течением времени и приходом людей меняется. Например, спустя несколько дней мы выходим из убежища и видим вместо привычной опушки леса кучу лесозаготовительной техники и безжизненных пеньков. Или недалеко от завода — мертвое тело с пулевым отверстием в спине и рядом лежащим трупом курицы: нам явно дают понять, что кража не удалась.
Отдельно стоит сказать, что игра очень эмоциональная. Трагическая история выживания лисицы и её детенышей заставит вас радоваться, умиляться, а еще грустить, и даже плакать. Мы играем за последнюю семью лис на грани исчезновения из-за разрушения и загрязнения их естественной среды обитания. И вы обязательно будете за них переживать.
Дебютная игра испанской студии Herobeat Studios поднимает весьма серьезную тему экологической катастрофы, но при этому акцентируя внимание на выживании животных в меняющейся среде. Endling - Extinction is Forever красивая, яркая, полная эмоций игра. В то же время в ней довольно душный геймплей, который за 3-5 часов прохождения успевает надоесть своей монотонностью.
Однако, игры должны дарить в первую очередь эмоции. И с этим проект справляется на все 100. История лисицы и её детей мало кого оставит равнодушным. Игра призывает к сохранению природы и борьбе с исчезновением видов. А также подчеркивает важность осознания того, что исчезновение видов происходит из-за деятельности человека.
В наших руках предотвратить это.










