Gothic — душевное приключение, длиною в жизнь
Ох уж наши любимые нулевые, сколько хороших игр вышло в начале века. Gothic вышла в 2001 году на ПК. Сотворила это чудо еще тогда никому не известная студия Piranha Bytes из Германии. Сейчас на их счету такие игры как Gothic 1-2, недоделанная Gothic 3 (но доделанная фанатами), Risen 1-3, Elex 1-2 и Elex 3 в разработке. Многие говорят, что немцы из раза в раз делают свою очередную готику. Плохо ли это? Сказать, что их игры совсем не развиваются — вот, что плохо. Они становятся лучше, глубже, вариативнее, пусть и медленно. Однако, верно, что проекты студии все похожи на дебютную игру. Piranha Bytes создает нишевые РПГ старой школы. Одни её игры не понимают, а другие очень любят и преданно ждут новый проект, в рядах последних и автор данной статьи.
Действие игры происходит в средневековом фэнтезийном мире, в котором люди ведут проигрышную войну против орков. С целью дать достойный отпор, королю Робару II нужно добывать из шахт магическую руду, использующуюся для ковки более мощного оружия. Поэтому он решает отправлять каждого человека, совершившего преступление, на рудники.
Чтобы преступники не сбежали, он приказывает своим 12 самым могущественным магам воздвигнуть волшебный купол над шахтерской колонией. Однако Барьер выходит из-под контроля и накрывает собой всю долину, заперев магов внутри. Осужденные воспользовались шансом убить отвлеченных охранников и взять под контроль колонию. Таким образом, король просто вынужден прийти к соглашению с заключенными, обменивая товары на руду.
Вскоре после этого осужденные разделяются на три разные группы:
• Старый Лагерь, который контролирует торговлю с королем.
• Новый Лагерь, отказывающийся торговать рудой, которую они добывают, и вместо этого планируют использовать свою магическую силу, чтобы взорвать Барьер.
• Братство, члены которого поклоняются богу по имени Спящий. Искренне верят, что он поможет им сбежать из колонии.
Маги, создавшие Барьер, также разделились: они сформировали Магов Огня, присоединившихся к Старому Лагерю, и Магов Воды, присоединившихся к Новому Лагерю. А Ксардас (глава огненных магов) дезертировал, чтобы изучать черную магию.
Мы берем на себя управление безымянным заключенным (в простонародье — косипоша), которого только что обрекли на ссылку в колонию. Перед отправкой нам вручают письмо и оно должно быть доставлено Ордену Магов Огня внутри Старого Лагеря. С этого момента начинается игра.
Одна из основных фишек всех игр Piranha Bytes — это фракции и возможность присоединения к ним. У всех свои уникальные взгляды, квесты. Присоединившись обычным салагой в последствии можно заслужить пост повыше. Выбор влияет лишь на первую половину игры (всё же кампания линейна). Знакомимся со всеми лагерями, выполняем их квесты и выбираем тех, кто больше схож с вашим мировоззрением. Всегда советую одно в играх этой студии: выполняйте все квесты, которые найдете у всех фракций до предложения вступить, а потом присоединяемся к одной. Так больше опыта и приключений.
Мир суров: никто не считает вас кем-то особенным, всегда приходится доказывать, что вы не очередной бездельник. И доказывать делом! А сказанув лишнее, можно легко получить по зубам. Неет, вас не убьют: лишь изобьют до полусмерти, а пока будете без сознания заберут ваши денежки в качестве трофея.
Управление тоже сурово. А для неподготовленных сущий ад. Примеры. Хотим открыть сундук: зажимаем Ctrl (косипоша приседает), жмём стрелку вверх и открываем. Чтобы перенести предметы в инвентарь: снова жмём Ctrl и стрелки влево/вправо. Хотим вступить в бой? Легко (нет): нажимаем F и вытаскиваем оружие, зажимаем Ctrl и стрелками управляем взмахами меча (арбалета, магии). Звучит сложно, но привыкнув, осваиваешься.
При получении уровней мы получаем очки, которые вольны распределять куда хотим. Но не навыки. Для них потребуется понять, что хочется вкачать, найти нужного НПС, который так уж и быть соизволит вас обучить нескольким приёмам за отдельную плату. Ищем деньги и учимся. Самое крутое в прокачке это то, что при повышении навыков владения оружия изменяется анимация ударов, изучаются новые и со временем гг даже меняет стойку. Вначале пути мы еле-еле удерживаем одноручный меч двумя трясущимися руками, а к середине игры уже уверенно держим его в одной руке, направленной на противника. Хотите заняться охотой? Да без проблем: найдите охотника, упросите вас обучить снятию шкур, кожи, когтей, зубов. И вперед. Это приносит хороший доход, но дело очень рисковое.
Находясь в этом мире понимаешь, что он живой. В лагерях НПС проживают свою жизнь: сидят у костра, работают, общаются и занимаются своими делами в зависимости от своей роли. А ночью расходятся по домам и спят. За воротами поджидают хищники, готовые отведать свежего мяса. А охотники добывают мясо, чтобы в лагере было что поесть. Церемониться никто с нами не будет, ведь как я говорил: мир суров. Вас попросят помочь спасти друга, заведут за ворота и толпой побьют, в надежде поживиться. Почему? Да потому что вы отказались регулярно платить ушлому стражнику за охрану». Прибыл новичок, а значит можно обмануть и обокрасть. И только к концу игры у нас будут верные друзья, которые не раз прикроют нам спину (Диего навсегда в серце).
К слову о графике. Модов на любую из готик предостаточно. В плане графики, пожалуй, самый достойный это мод, добавляющий DX11 и HD текстуры. Игра по-настоящему преображается в плане графики.






Также стоит упомянуть о разрабатывающимся ремейке первой Gothic. Права на серию принадлежат THQ Nordic, которые купили Piranha Bytes в 2019 году. А разрабатывает свой дебютный проект Барселонская студия Alkimia Interactive. В том же году выходила демка для владельцев оригинальной игры в Steam, в которой можно было исследовать самую начальную локацию. На прохождение ушло почти 3 часа и есть много вопросов, особенно к комментированию буквально всех своих действий главного героя, изобилию ярких эффектов и, конечно, неподходящей боевке. Её разработчики взяли целиком из For Honor. Да, это всего лишь играбельный тизер, призывающий понять издателю есть ли интерес у игроков. И сами разработчики уверяли, что делают игру в первую очередь, чтобы угодить фанатам оригинала и как минимум боевку изменят. Поэтому имеет смысл ждать.





Gothic великая, очень душевная игра и отличная РПГ. Ежели вы пропустили её и вас не смущает графика то хотя бы попробуйте. А зацепит — окунетесь в большой и интересный мир, живущий по своим правилам, в котором главный герой всего лишь очередной заключенный, а вовсе не спаситель мира. Но может им стать. Ты можешь стать.
