Битва за Москву. Отчёт с варгейм-сессии.
Мои хорошие друзья из паблика ProWargames (https://vk.com/prowargames) в порыве невиданной щедрости, выслали мне две игры — Path of Glory и Battle for Moscow. За что им, Игорю Лукьянову и Павлу Калошину очередное спасибо. И вот сегодня, 17 мая, я разложил со своей супругой замечательны небольшой варгейм «Битва за Москву».
Мне совершенно не понравился опыт соло игры, и я решил что лучше уж играть раз в месяц, но с живым человеком, чем каждую неделю самому с собой. Поэтому был очень рад тому, что Настя согласилась со мной сыграть — до этого, я показывал ей «Аркебузу», но плохо разобравшись в правилах не смог их нормально преподнести. В итоге, впечатления от Итальянских войн у супруги остались несколько смазанными. В этот раз, всё прошло куда лучше.
Настя руководила обороной Москвы, я же взял на себя роль ОКХ и, сделав ставку на превосходящие танковые силы, направил стальную волну на красных дикарей.
У СССР все фишки одинаковые — это пехотные армии, с силой 8/4. Восемь, когда армия полна сил и 4, если несёт потери. У Германии же всё сложнее. Есть танковые корпуса (чья сила варьируется от 12 до 8 в обычном состоянии) и пехотные. Причём есть как высококвалифицированные и сильные пехотные корпуса, с силой 8, так и куда менее опасные. Для игрока за Германию крайне важно расставить свои войска в первый ход правильно и верно выбрать направление основного (или основных) ударов. Грамотное окружение в этом, пусть и не слишком сложном, но всё равно комплексном и интересном варгейме, залог победы.
Германия начинает игру, но пропускает фазы пополнения и танкового движения. Они и не требуются — все войска готовы к удару. Я атакую советские армии под Смоленском, а также выбиваю противника из Брянска. При этом, я всё равно действую слишком осторожно — не вступаю в бой, если соотношение сил меньше 3 к 1 — опасаясь даже малейших потерь, ведь немцам их восстанавливать куда сложнее. И тем не менее, один танковый корпус всё же понёс потери во время продвижения к Брянску.
Всё это время, в нашей реальной истории, не прекращались ночные налёты и бомбардировки Москвы, но в игре они не реализованы. В любом случае, результатом этих бомбардировок стали только человеческие жертвы, а не какой-либо серьёзный урон инфраструктуре или промышленности.
Первый ход Германии это период со второго по десятое ноября. Брянск в реальной истории захватили пятого ноября. Однако реальные немцы куда успешнее продвинулись к Вязьме, в отличие от меня. Вот итог первого хода Германии:
Начинается ход СССР. Сперва первая фаза восстановления и первое нарушение правил с нашей стороны — я не слишком внимательно (как всегда, в общем-то) прочитал правила восстановления и конкретно пункт о «линии снабжения», из-за чего говорю жене что засевшую в лесах рядом с Брянском армию можно восстановить. По правилам же, линия снабжения (от края карты, выделенного красным) не может проходить не только через вражеские юниты, но также и через их Зоны Контроля (гексы вокруг юнита).
Просто к нам побоспело подкрепление из партизан, засевших в брянских лесах :)
В общем, защитники Москвы частично восстанавливаются, частично призывают новые армии — в Ржеве и Вязьме. Можайская линия обороны также спешно укрепляется, а уцелевшие под Брянском армии отступают к Туле.
Настя не спешит атаковать или пытаться выбивать мои танковые корпуса, идущие в авангарде. Ей это и не нужно, пока цель СССР продержаться до того момента, когда индустриальная мощь страны заработает на полную.
Конец первого хода СССР — большая группировка сил обороняет Ржев и Вязьму. Начинается второй ход немцев.
Я смотрю на часы, и понимаю что опаздываю — второй ход это период с 10 по 17 октября. К ноябрю мне нужно захватить Орёл, Можайск и Калугу. К концу этого хода — хотя бы Орёл — советские силы на укреплённой линии под Ржевом кажутся мне довольно крепким орешком. Обход их с фланга возможен, но… я посылаю большую часть освободивших после Брянска танковых корпусов на Тулу и Орёл. К Вязьме же идёт немецкая пехота. Пехота окружает засевшую в Брянских лесах армию, но на броске урона у нас NE. Нет эффекта. Не дай я нарушить правила и восстановить этих парней, скорее всего итог сражения был бы иным.
Несколько точных ударов наношу по советским силам, и вывожу свои прекрасные сверкающие танки к Орлу. Программа минимум выполнена, и без потерь. Остаётся ещё один бросок через Оку, и мы предадим огню Тулу.
Однако на Ржевско-Вязьменской оборонительной линии я действую слишком осторожно. Выбив одну из советских армий в фазу Сражения, вместо того чтобы продвинуть свой танковый корпус вперёд и занять освободившееся место… я жду, пока в следующем ходу мой пехота начнёт форсировать Угру. Как я уже писал, у немцев очень плохо с восстановлением — советская армия осуществляла чуть ли не тактику выжженой земли, оставляя за собой взорванные мосты и дороги, уничтожая склады, а главное — ещё до войны, промышленная мощь страны была перенесена за Урал. Поэтому, я решил не рисковать своими прекрасными shiny thinghs и не подставлять их под возможное окружение с четырёх сторон. Так что — вот итог второго хода Германии. Возможно именно эта моя излишняя осторожность на Ржевско-Вязьменском фронте и определила дальнейших ход сражения.
Начинается ход СССР, и он проходит стандартно — армии восстанавливаются, по железным дорогам прибывают новые и новые подкрепления. Настя решает в первую очередь укрепить Ржевско-Вяземский фронт, ведь на следующем ходу начнётся распутица и враг сможет продвигаться лишь на 1 гекс в ход. Это даёт небольшую передышку Туле и позволяет СССР сфокусироваться на обороне Ржева и Вязьмы.
Советская железнодорожная система, наверное, является главным героем этой игры. Благодаря ей, экстренно перебрасываются к Москве дивизии со всей страны — причём, на совершенно безумных, для того времени, скоростях. Командир 78-й стрелковой дивизии А.П. Белобородов пишет так: «В результате все тридцать шесть эшелонов дивизии пересекли страну с востока на запад со скоростью курьерских поездов. Последний эшелон вышел из-под Владивостока 17 октября, а 28 октября наши части уже выгружались в Подмосковье, в городе Истра и на ближайших к нему станциях».»
К концу второго хода СССР и началу распутицы, ситуация выглядит вот так:
Начинает ход Германии, и я с грустью смотрю на сводки погоды. Два хода, мои войска ограничены в перемещении — не более 1 гекса за движение. К тому же танки, мои драгоценные, сладенькие танки, имеют только ½ силы в атаке.
Поэтому, третий ход проходит очень осторожно. Я стягиваю войска к Оке, заканчиваю окружение советской армии стоящей на Угре. «Zu langsam!!!» — брызжет слюной маленький фюррер в моей голове, но я и сам это понимаю. Сыны Одина не имеют права на излишнюю осторожность и трусость, и сейчас я расплачиваюсь за ошибку допущенную в прошлых ходах. Мои танки на Ржевско-Вязьменском всё же атакуют окружённую на Угре полностью восстановившуюся армию, но… без результата. Из-за распутицы соотношение сил 3 к 1, но советская армия на линии обороны снижает это значение до 2 к 1, в итоге, мы не можем даже прогнать красных варваров. NE.
Начинается ход СССР. Настя не пытается переходит в контр-атаку, просто стягивая всё новые и новые силы к Угре и Оке. Те армии, что она восстановить может, она восстанавливает. Оборона Ржева и Вязьми кажется вполне надежной, и сейчас главная цель — оборона Тулы. Подвезти как можно больше армий к Оке, чтобы задержать немцев. Это не так сложно, учитывая то, что в фазу железнодорожного передвижения любые штрафы от местности или распутицы не учитываются. Советские армии по прежнему невероятно мобильны.
Ход переходит ко мне — это второй и последний ход распутицы. Немецкая пехота под Вязьмой наконец-то окружает советские армии, танки переправляются через Оку. Происходит несколько коротких стычек, в ходе часть советских армий гибнет, а часть отступает. В этот момент на нас напал кот, и мы не смогли сфотографировать конец немецкого хода.
В свой ход Анастасия Виссарионовна начинает дерзить. Советские армии переходят в осторожно контр-наступление, заставляя два моих пехотных корпуса отступить — а один, даже понести потери. Это казалось бы немного, но СССР имеет 5 очков восстановления в ход, а Германия всего одно. Даже танки под Окой понесли потери! В остальном тактика Насти прежняя — держать немцев подальше от Тулы, Ржева и Вязьмы. Ход истории уже нарушен — к 16 ноября Ржев был уже почти месяц как под контролем немцев.
Фюрер был бы мной недоволен, и, скорее всего, меня бы повесили. Но у меня ещё есть козырь в рукаве — прекрасные немецкие танки! Мы продвигаемся дальше к Туле, уничтожая советские армии одну за другой — благо, они позволили себя окружить, к тому же бонус к обороне за реку уже не работает (ведь часть моих корпусов уже перебралась за Оку), да и штраф на атаку танков от распутицы закончился. Всё что мне нужно — это успеть за три хода добраться до Москву. Но я решаю сперва расправиться с Тулой, хотя времени в обрез. Нужно было оставить это слишком хорошо укреплённый город (эффекты от «Крупного города» и «Фортификаций» складываются), и бросить все силы к Москве. Но я увязаю под чёртовой Тулой.
Потому что я специально выставляла свои армии так, чтобы ты был их зоне контроля и вынужден был постоянно останавливаться.
А ещё мы прекратили все попытки выкурить брянских партизан их брянских лесов. Серьёзно, от этих парней там одно расстройство. На Ржевско-Вязьменском у нас тоже ничего хорошего. Русские вгрызаются в свои укрепления чуть ли не зубами, не желая отступать.
Настя же привычно подводит подкрепления. В четвёртом ходу вышла Первая Ударная Армия и бодрым железнодорожным шагом направилась к Туле. Туда же выдвигаются и новые подкрепления, в попытке окружить один из моих танковых корпусов. Делается это не ради атаки, Настя даже не пытается нападать. Делается это, чтобы любое движение вражеских танков приводило их в советскую зону контроля, и таким образом, оканчивало их движение. Так заканчивается пятый ход за СССР:
Увы, всё что было дальше слишком легко предсказать. Я вязну под Тулой — частично, из-за собственной наглости, частично из-за того, что Настя весьма умело использует свои зоны контроля. Кое-где я мог бы прорваться дальше к Москве, благодаря тому что танки ходят два раза… но в удобной для этого позиции были уже ослабленные сражениями под Тулой корпуса, и я не решился на такой риск. В итоге, ещё два ходя проходят примерно вот так:
И вот так игра заканчивается:
В итоге — убедительная победа СССР. Вряд ли потому, что я позволил один раз восстановить армию под Брянском, хотя она и держала потом на себе целых три пехотных корпуса. Причины моего поражения просты, как я уже сказал, излишняя осторожность. В гонке против времени не стоит так сильно беречь свои войска, нужно наносить так много ударов, как только можешь, чтобы скорее прорваться к Москве.
Ты очень долго держался за Брянск. Отойди ты оттуда — я имела бы шансы его занять и позже призывать подкрепления прямо к тебе в тыл. И возможно, это дало бы тебе шанс — т.к. вместо того, чтобы лечить тульские подразделения, я бы какую-то часть войск оставила на другом конце карты.
Мне особенно понравилось то, что игра не стесняется показать всю мощь советской инфраструктуры и набирающей обороты экономики. Я особенно рекомендую прочитать вам книгу Николая Вознесенского «Военная экономика СССР в период Отечественной войны». Она была написана по горячим следам, издана в 1948-ом году, и это наилучший источник для того, чтобы лучше узнать о всей мощи советской экономики, и её развитии в ходе войны.
Это да. Вообще, механика данной игры очень хорошо показывает, как война нового времени становится войной экономик, а не полководцев. Победить сможет тот, кто дольше и лучше будет снабжать своих бойцов, у кого лучше развиты линии снабжения и промышленные мощности. Удачные операции или тактические решения по своей значимости близки к элементу случайности.
По впечатлениям — «Битва за Москву» это потрясающе простой, но комплексный и интересный исторический варгейм. Его правила можно пересказать за десять минут, и для того чтобы приводить в хобби новичков он подходит идеально. Если сможете достать такой — или из журнала C3I Magazine, или с ебая один из экземпляров Victory Point Games — люто-бешено рекомендую. Вообще, в журнале C3I в каждом номере есть небольшой варгейм, и на мой взгляд это лучший способ обучения новичков. Понятно, что моя жена, с её опытом настольных ролевых игр и мотыги новичком считаться уже не может, но вот та же «Аркебуза» ей показалось сложноватой.
На самом деле, почувствовать себя в шкуре человека, решающего судьбу армий было достаточно жутко. Когда я принимала решение бросить брянскую армию и призвать подкрепление на другом конце карты, мне было невероятно сложно. я все время думала о том, что когда-то главнокомандующие сидели и раздумывали точно так же, только от их действий зависели жизни реальных людей, а не картонных фишек.
А ещё оказалось, что даже такой криворукий генерал как я смог выиграть, благодаря грамотной подготовке к войне. Форсированной индустирализации, своевременной переноске военных заводов на Урал и в Сибирь, развитию сети железных дорог. А вовсе не «вопреки» и с черенками от лопат.
На этом всё. Я буду рад, если вам понравился этот отчёт, и планирую и дальше выкладывать такие материалы на страницах отвращения.
