Броня в 5-й редакции VtM

Я знаю, что многим не нравится система брони в 5-ке ВтМ и сразу хочу их разочаровать — мне она нравится!

У нас с основными игроками был свой период хейта 5-ки, но он прошел, по ней отыграно уже куча кампаний и броня, как и большая часть правил отлично работают!

НО!

Всегда, в любых правилах найдутся неучтенные нюансы без которых сыграть ту или иную игру может быть менее увлекательно. Здесь я собрал хомрулы по броне, которые пока понадобились или показались логичными мне самому.

Начнём от печки!

Броня позволяет смертным и к ним приравненным переводить часть (2-6) получаемого агравированного урона от пуль или колюще-режущего оружия в поверхностные повреждения. Особенно массивная броня может штрафовать ловкость так как стесняет движения.
Вампирам же она просто не нужна.

Броня в 5-й редакции VtM, image #1

Вампиры и так получают поверхностные повреждения от пуль и холодного оружия, так как значительная часть органов в их теле более никакой пользы не несет, бедная жидкостями плоть в меньшей степени подвержена гидроудару или гидродинамическому шоку и вообще, они уже мертвые : )

Но тут возникает чувство несправедливости — броня же есть! Значит она должна ЧТО-ТО делать!

На самом деле, — нет.
Современная броня покрывает далеко не все тело. Она не останавливает заметную часть боеприпасов. Правила и не отражают болевой шок и кровопотерю…
Короче говоря, то, что в современном мире в средней перестрелке, то что вампиру все равно, в бронежилете он или нет — на мой взгляд, справедливо.

НО!

Играем мы не только по современному миру — взаимоотношения архаичной брони были совсем не теми же, что у пули с бронежилетом.
Есть случаи использования, когда современный бронежилет делает что-то еще особенное, кроме просто сокращения вероятности того, что бурдюк с кровью сдохнет : )
Отсюда…

I Дополнительные правила по современной броне

  1. Когда разыгрывается «Конфликт в один бросок», основанный на огнестрельном оружии. Наличие бронежилетов у вампиров уменьшает сложность их броска конфликта на 1. Мы предполагаем, что речь идет об обширной перестрелке в которой можно было поймать прям много свинца и на таких объемах броня все же сыграет роль.
  2. Когда что-то очевидно и напрямую угрожает целостности закрытой броней туше вампира, рассказчик может считать угрозу ничтожной. Говоря проще — нельзя забить кол кому-то в грудь, не сняв с нее броник! Это же относится к усечению главы, защищенной бронированным воротом и другим подобным ситуациям.
И конечно, это очень очевидные вещи, но иногда стоит и такие иметь записанными.

II Особые правила по архаичной броне

Эти правила мы с Хайпером создали для кампании по Констнтинополю «Мечты Византии». Соответственно, они рассчитывались под ± Европу XV-го века. В другие периоды и других местах ситуация может отличаться!

Мы разбиваем броню и оружие на 4 типа и далее используем их для определения эффекта, который в первую очередь заключается в том, что тот кто атакует противника в броне, с недостаточно бронебойным оружием, получает штрафы на свой пул атаки.
Почему мы штрафуем атакующего, а не снижаем урон? Потому, что дуэль на холодном оружии это, почти всегда, взаимный обмен любезностями и
а) Более защищенный противник может позволить себе куда более жесткую активность;
б) В V5 успешные попадания напрямую транслируются в урон. То есть может «де юро» может кого-то мечом и ударили, но что толку, если он не нанес ран?
Вот два примера для илюстрации. Не исторично, но простите, видео записей 15-го века у меня на харде не осталось : ) Раз и Два.

Типы оружия с точки зрения бронебойности:

  1. Небронебойное вообще.
    Хлысты всякие, палки, хлипкие дубины, ножики, кинжальчики, тонкие рапиры (на будущее).
  1. Режуще-секущее-не особо колющее
    Сабли, фальшионы, шашки, ранние мечи вендельской эпохи, старые каролинги, обычные охотничьи стрелы для лука/арбалета, копья с широким наконечником, короткие и длинные мечи, шпаги
  1. Умеренно бронебойное неспециализированное
    Топоры, особо длинные и тяжёлые мечи (вплоть до двуручников), дубины и булавы без ярко выраженных бронебойных элементов, пики (длинные и гранёные), гранёные стрелы для луков и арбалетов (bodkin)
  1. Специализированное или просто повышенно бронебойное
    Эсток, кончар, шестопер, клевец, пикхаммер, алебарда (один из вариантов), альшпис, годендаг, булавы со спецэлементами конструкции, цепы двуручные

Теперь давай тоже самое сделаем с бронёй.
Важное уточнение: практически вся броня надевалась по принципу матрёшки. То есть, если на человеке кольчуга, к примеру - она точно не на голое тело, а на поддоспешник или стеганку. Если на человеке латы - под ними скорее всего кольчуга и так далее. Оно всё будет отражено в защите.

  1. Мягкая броня. Поддоспешник, стёганка, ватник (Ресурсы 1, Доступность просто).
    Собственно, эдакий апгрейд халата, набитый паклей или конским волосом, ну а потом - ватой. Режется на ура, удар смягчает не сильно, но благодаря толщине даёт какую-никакую защиту.
    Акробатикой в нём уже не позанимаешься, но особых штрафов тоже не даёт.
    -1 Athletics
    Защита (по классам оружия):
    1 = -1d
    2 = -1d
    3 = 0
    4 = 0
  1. Кольчуга (Ресурсы 2, доступность просто).
    Хауберк, койф на голову, кольчужные рукавицы или чулки - применялась вообще везде, где только можно. Вкупе с поддоспешником начинает хорошо защищать от всяких там сабель и прочего, но вообще не добавляет защиты от ударно-дробящего.
    Плюс к тому - тяжеленная дура. Хоть и распределена по телу, всё равно ловкости не добавляет.
    -1 Athletics
    -1 Awareness
    -1 Stamina для смертных (бегать в ней так себе!)
    -1 Dexterity (как правило, в чеках ВНЕ боя)
    Защита (по классам оружия):
    1 = -3d
    2 = -2d
    3 = 0
    4 = 0
  1. Чешуйчатая/пластинчатая броня (Ресурсы 3, доступность сложно)
    Берётся вагон металлических пластинок и нашивается на кожаную основу. Получается эдакая “рыбья чешуя”. Бригантины, многие самурайские доспехи, русско-богатырские, византийские (!) — всё сюда. Вот на шлемы такое ставили редко, а всё остальное защищали только в путь.
    Неожиданно легче кольчуги, но совсем не такое гибкое.
    -1 Athletics
    -1 Awareness
    -1 Dexterity (как правило, в чеках ВНЕ боя)
    Защита (по классам оружия):
    1 = -3d
    2 = -2d
    3 = -1d
    4 = 0
  1. Латы (Ресурсы 4, доступность неебово).
    Миланские, готические, максимилиановские - нам не суть важно. Алтимейт и убердефенс. Без спецоборудования вскрывается либо мегаскиллом, либо пусть вскрывается сам оппонент. Стоят как чугунный мост, а то и два. Редкость и пафос даже в нашем продвинутом 1452 году.
    Тяжелы ли? Ну в целом да. Подвижность, тем не менее, вполне себе сохраняется для нужных в бою вещей.
    Кастом мейд — нельзя просто «купить в магазине». Их подгоняют и даже делают под клиента.
    -2 Athletics
    -2 Stamina для смертных (бегать в ней тяжко!)
    -2 Awareness
    -1 Dexterity (как правило, в чеках ВНЕ боя)
    Защита (по классам оружия):
    1 = -4d
    2 = -3d
    3 = -2d
    4 = -1d

Кроме того, стоит отметить, что к обращению с броней нужно иметь навык. Дабы не плодить сущности, лишь отметим, что даже если кто-то и оделся в готический доспех, это его еще не делает неуязвимым, если он не получал хорошей подготовки! Условно можно считать, что нужно иметь Melee, равное «Класс брони минус 1», чтобы эффективно пользоваться ею.

Если оба противника в броне, то лучше учитывать только разницу в их штрафах. То есть, не штрафовать одного на 2, а другого — на 3. А только одного — на 1. Так бой будет короче и веселее!

Для простоты, в виде чит-шита
Для простоты, в виде чит-шита

Правила по броне обкатаны в бою и показали себя хорошо!

Важный вопрос!

Почему нельзя в том или ином виде применять правила по архаичной броне к современности?

Ну, во-первых, — можно : ) Кто же запретит то?

А во-вторых, потому, что ситуации и условия поединков в этих условиях очень разные. Броня старинного воина — продолжение его навыка и тактики ведения боя. Сражаясь с османами, тяжело бронированная генуэзские наемники знали, что могут себе позволить дикие вылазки во фронт противника, понимали, как использовать преимущества доспеха.
Современная броня — последняя страховка против смерти.
Впрочем, не буду тут дольше разводить эту сложную тему. Мы все же в игры играем, всего навсего )

Удачных игр! : )
Не забывайте заглядывать на YouTube
И в Телеграм

710 views·5 shares