🎲Настолки, в которые играют люди

Ситуация была лучше некуда… Я сидел и понимал, что всё, победа у меня в руках.

— Ой, кажется, я победила…

Меня как током ударило… Я её вообще никогда до этого дня не видел. Да, я играл с некоторыми из этих людей впервые, но даже на мой достаточно опытный взгляд, она не производила впечатления прожжённого и грозного соперника. Весь вечер она творила всякую дичь на противоположной стороне стола, пытаясь объять необъятное. Пыжилась там себе что-то… Коллективными усилиями её выбили с перешейка пару ходов назад, и она откровенно загрустила, и её игра выпала из поля моих интересов.

Я внимательно осмотрел взглядом противоположный край стола.

Мда… чёрт ногу сломит. «Белых» в центральной части материка не осталось, но у них всё ещё большая армия на севере. И довольно большой флот в проливе. У неё пять замков… Вот ещё один под её ударом… хммм… Что же она придумала?

В заливе, напротив столицы «красных», одинокое утлое судёнышко…

А! Так она собирается взять замок с моря!

Сердце колотится. Она действительно нашла хороший ход. Но как же не хочется отпускать победу! Нужно что-то делать…

…Нужно что-то делать…

На самом деле, если я посчитал правильно, это ничья – за «жёлтых» сидит опытный игрок, он не допустит, чтобы замок достался ей без боя. Но я не помню, какие у него на руках остались карты. Сам я тоже могу дотянуться до столицы «красных», но тогда абсолютно точно нас ждёт подсчёт очков — мне не удастся добраться до седьмого замка за последний ход.

Что же… понадеемся на удачу. И на то, что «жёлтый» не понимает, что его замки находятся под моим ударом…

Жребий брошен. Гонка началась!

— Посмотрим… — громко и чётко говорю, глядя ей в глаза. — Ходите, мисс.
Источник: Единорог — Настольные игры (сообщество ВК
Источник: Единорог — Настольные игры (сообщество ВК

Люди играют в игры.

Это так, смиритесь.
Мы играем, когда мы ещё маленькие. Когда всё вокруг новое и удивительное. Мы продолжаем играть, даже когда становимся постарше, ведь мы уже научились выстраивать взаимосвязи в мире и хотим свободы в этом нелёгком деле. Мы придумываем и принимаем всё новые и новые правила, пока жизнь не станет неотличима от игр. Мы взрослеем и взрослеем, берём на себя всё больше обязательств и в конце концов начинаем тонуть в повседневности.

Вот как раз для борьбы с этим явлением и были придуманы настольные игры.

Источник: Единорог — Настольные игры (сообщество ВК)
Источник: Единорог — Настольные игры (сообщество ВК)

Никто вам сейчас с точностью не скажет, какой была первая придуманная настолка. Возможно — это была просто горсточка камешков, в представлении игроков — охотников, которые увлечённо загоняли косточки, символизирующие зверей. Возможно — это были щепки, которые изображали на песке причудливые узоры, символизируя души предков.

Вероятно, многие сейчас вспомнят шахматы. Действительно, эта древняя игра — одна из самых известных в наши дни. Простые правила, узнаваемые фигуры.

Освещенность в культуре:

«Лошадью ходи!.. Лошадью ходи, век воли не видать!»
«И тут Остапа понесло! Он почувствовал прилив сил и шахматных идей!»

Чёрт возьми, да каждый, я уверен в этом, каждый когда-нибудь играл с отцом в шахматы. Это как обряд посвящения… А уж тот момент, когда удаётся поставить отцу мат впервые… о-о-о, это лучший день в жизни мальчишки.

Наверняка вы играли в Морской бой. Или ему подобные игры на листе бумаги. Но не все знают, что эти развлечения, известные в России, — родом не только из Советского Союза; по большей части все такие игры — это далёкие потомки китайской Го. Сложной математической, логической, стратегической игры.

Как в шахматы, так и в Го люди играют до сих пор.

Конечно, настольные игры рождались и уходили в забытье. Но какие-то всё же преодолели пространство-время, и в их несколько изменённые версии люди играют до сих пор. В той же Индии, откуда родом шахматы, родилась игра Лила. Сейчас она не столь известна, но в начале XX века на её основе родилась механика, известная сейчас под названием «кинь-двинь». Игрок бросает кубик и движется к конечной цели. На его пути возникают препятствия, которые отбрасывают его назад. Но есть и бонусы, ускоряющие его движение или позволяющие срезать путь. Держу пари, многие сейчас, слыша про настольные игры, представляют их себе именно такими; ну или в крайнем случае — Монополию.

И это… печально.

Автор: Алёна Миронова
Автор: Алёна Миронова

Так уж сложилось, что на просторах нашей необъятной культура настолок расцвела лишь в последнее время.

Занимательная анатомия

Любая игра — это симуляция.

На этом можно было бы закончить, но мы продолжим.

Итак, симуляция чего? Симулировать можно процессы, явления, результаты чего-либо. Можно симулировать поведение кого-либо. А ещё — можно симулировать отрезок времени или пространства.

Шахматы, кстати, это тоже симуляция. Эталонная тактическая игра, между прочим, симулирует сражение между двумя армиями… с применением технологий пришельцев, очевидно. Иначе как объяснить, что башни могут перемещаться, да ещё так стремительно? И Го, с разными её вариациями в лице отечественных Точек, по сути всего лишь симуляция процесса расселения популяции. Из всех перечисленных выше игр разве что Лила симулирует то, что просто так взять и представить невозможно — она симулирует безмятежность и покой. Слабо себе представляю, что это такое… особенно зная, что в играх с механикой «кинь-двинь» (есть в этих звуках что-то буддистское, не правда ли?) используется кубик…

Удивительно, но Монополия — это тоже симулятор. Симулятор реализации капитала, если угодно. А замечательна она тем, что на предложенную выше механику наслаивается ещё одна — использование своих бюджетных возможностей. Или — растрата денег из кармана на всяческие ништяки.

Игра эта родилась в уже далёком сейчас 1935 году и очень быстро стала хитом. В неё в западном мире играли все – от мала до велика. Конкурировать с ней на рынке и за игровым столом могли в то время разве что всевозможные «кинь-двини» (как же мне нравится это название… такое мелодичное…) и разные варианты лото. Почему я так акцентирую внимание на странах условного Запада? Наверное, потому что всё, во что мы играем сейчас, так или иначе продукты и потомки игр именно западной школы… игростроения. Страны Азии несли особый культурный код, в котором не предполагалось создание новых игр и модернизация правил существующих. Да и как тут расслабишься — на просторах Китая шла постоянная война…

Источник: Единорог — Настольные игры (сообщество ВК)
Источник: Единорог — Настольные игры (сообщество ВК)

Другое дело на западе. Там культура развлечений вышла в начале двадцатого века на новый уровень. Во многом здесь сыграла роль Великая Депрессия и стремительная урбанизация. Так или иначе, постоянно рождались и умирали целые классы настольных развлечений, постепенно выходя за рамки обычной детской забавы. Пока однажды миру не явилась Монополия…

Эта игра — а точнее её проектные версии — и стала прародителем современных принципов игростроя. А именно — берётся простой математический и/или логический «движок», к нему «прикручиваются» дополнительные механики, влияющие на центральную логику, например — на проверку «победы» или на подсчёт очков. Затем всё это оборачивается в подобающую обложку и вот — продукт готов! Добро пожаловать на рынок!

Вы не поверите, но так с тех далёких пор строятся почти все игры. Причем сейчас, с приходом цифровой эры, уже не только настольные.

Теория игр

Монополия продалась невиданным доселе тиражом – уже через год после релиза число проданных коробок в США и Европе превысило полтора миллиона штук! Скорое начало Второй Мировой Войны не убило спрос на новинку. Более того – Британские спецслужбы использовали коробки с игрой для вызволения своих солдат из немецкого плена!

Шли годы. Война закончилась. Началась космическая гонка. Наступил Золотой век западного общества. Расцвели пышным цветом рок-н-ролл и телевидение, Голливуд задал новую планку в создании кино. Начал писать Кинг. Вообще, многое из привычного нам сейчас зародилось именно в то время.

Родились и целые жанры настольных игр.

Даже если игра для вас ассоциируется с времяпровождением за клавиатурой или геймпадом, вы знакомы с настольными играми. Они так же переплетены с индустрией электронных развлечений, как литература или кинематограф. Некоторые компьютерные игры родились из настольных и наоборот. Как правило, у таких игр одна вселенная, которой посвящают и книги, и фильмы, и разные виды игр.

Как ни пророчили отмирание настольных игр с появлением компьютера, этого не произошло. И причин тому несколько.

Во-первых – предаваясь настолкам, вы общаетесь с оппонентами вживую, а не в чатике. Ну а живое общение – практически прямой путь к счастью, правда ведь?
Во-вторых, мысли живого оппонента, находящегося непосредственно перед вами, всегда будут неожиданнее и оригинальнее, чем все, что могут предложить ИИ или же противники по онлайн-играм. Наконец, в ролевых настолках часто всё действие возможно лишь под чутким руководством «мастера», который, что удивительно — тоже человек, со своими мыслями на счёт того, что вы творите там, за столом. И его реакции и решения точно так же могут повлиять на происходящее.
В-третьих – тактильные ощущения. Как бы не были приятны на ощупь гладенькие поверхности игровых девайсов, ничто не заменит чувства прямого контроля над объектом. Пусть это и фигурка… например – лошади. Или автомобиля. При непосредственным контакте игрока с объектом он становится для него живым. Поверьте, очень немногие электронные игры вообще предлагают нечто подобное…
В-четвёртых – настольные игры появились раньше компьютерных, и их мир не менее разнообразен и удивителен.

Здесь и огромное количество карточных игр, вплоть до легендарной, отечественной, что приятно, «Эволюции». Существуют игры на внимательность или реакцию, на логику или дедукцию — от детских вроде классической «Cluedo», до самых современных настольных детективов, словно сериалы, обновляющихся каждый год. Игры, для которых требуется стратегическое видение или тактический расчёт. Игры с полем и без него, использующие кубик или вообще лишённые фактора случайности.

Автор: Алёна Миронова
Автор: Алёна Миронова

Ролевые игры, стратегии, приключения — от самых простеньких игр, чисто математических, до сложных, требующих полного погружения в историю, в том числе — классические ролёвки вроде знаменитой на весь мир «D&D», одно освоение базовых правил в которой — уже подвиг. Существуют даже шутеры и гонки! Я не шучу!

Каждый найдёт что-то для себя и своей компании!

Кстати, об этом…

Как я перестал стесняться и полюбил настольные игры

Конечно, сейчас не принято доверять другим.

Люди стали менее общительными, и как бы вам не хотелось сейчас поспорить со мной, но это так. На людях мы всегда надеваем маску. Мы должны быть успешными, привлекательными, уверенными в себе… Эталонными «Я», такими, какими мы изображаем себя в соцсетях и чатах, на форумах и в разговорах по Скайпу. Наша жизнь стала закрытой.

«Все врут», как утверждал один сериальный персонаж, между прочим — доктор.

И вот в таких условиях — когда все вокруг притворяются – живые эмоции, которые способны подарить любые совместные посиделки, становятся на вес золота. Да, мы собираемся не так часто, как хотелось бы. Но каждый раз это незабываемые ощущения, непохожие ни на что другое. Особенное состояние души — лёгкость.

Настолки — это хобби, сближающее людей. Людей разных взглядов, разного достатка и социального положения. Играют ведь все… Хорошо, может быть не все, но очень многие. А те, кто не играют — просто никогда не видели нормальных настолок.

Автор: Алёна Миронова
Автор: Алёна Миронова

В том случае, если хочется выбраться на свет, подойдут любые активности. Но камерная и спокойная атмосфера — это конёк настолок. Да, за столом могут происходить дичайшие вещи! Но зачастую простые правила, уютная атмосфера и НЕОБХОДИМОСТЬ общаться со всеми присутствующими за столом (ну, или на полу, как придётся) — именно это заставляет людей раскрыться, расслабиться и получить удовольствие от ощущения себя настоящего, в реальном мире.

«А что делать тем, у кого нет друзей?», — спросят меня, и я отвечу, сначала процитировав строчку из песни Кирпичей «Про друзей»:

— «И если кто-то говорит, что у него нет друзей, он ошибается – друг есть для каждой и для каждого из вас».

В Москве полно клубов настольных игр. И собирается там разнообразнейшая публика — от совсем юных дарований до умудрённых почтенных аксакалов. Найти себе компанию и стать на один вечер настоящим собой — может каждый.

Нужно лишь не бояться посмотреть на себя со стороны…

…ну и правила хотя бы почитайте, а то невозможно…

Автор: Владимир Диденко
Редактор: Анна Абрамова

175 views·7 shares