Что тут у нас? #2

Сегодня по больше поговорим о проектке на проектную деятельность. Было сделанно немногое, но стоит к просмотру.

Первая графика

Она пока примитивная, однако, это помогает увидить приблизительный образ персонажа и общей концепции. Пока у нас есть 3 тайла: игрок, камень(препятствие) и земля(пустота). Помимо этого были изменены «пути» движения. А ещё! Плавные переходы персонажа присутствуют)

Access restricted
Access to this video has been restricted by the community's managers
Вот

Скиллы

Игра всё таки похожа на StoneShard(пошаговая РПГ) и надо соответственно делать скиллы. Пока не придумал реализацию этих скилов, но уже придумал концепты. Основа игрока — будет «примитивная» каменная магия. На середине игры игрок может пойти по другому «пути» и изучить «улучшенные» камни(стан, контроль, дистанция) или металл(шипы, ответный урон, кровотечение). Всё ещё на этапе концепта.

Концепты
Концепты

Диалоговая система

Я взял кусочек от Helltaker. Будем делать диалоги между битвами. Про диалоговые системы мало что можно сказать. Они на этапе прототипа, те уже есть примитивные готовые механики и редактор диалогов. + ко всему я подготовил картинки персонажей в диалогах(пока только серые, прототип же)

Access restricted
Access to this video has been restricted by the community's managers
Диалоги

Итоги

Хочу сказать, что следующий пост будет или про игру для GameJam или про мои заброшенные проекты, а знайте, мне есть о чем рассказать)

Что тут у нас? #2, image #2
Спасибо за внимание
61 views·2 shares