Что тут у нас? #1
Здравствуйте! Это «новый» формат, который я давно хотел реализовать. Каждую неделю писать статью или пост про успехи и релизы своих игр. Читаем!
Игра для Santa GameJam 2020
В ноябре 20 я зарегистрировался на свой первый GameJam. Если не понятно, что это, то сейчас объясню
GameJam — это мероприятие разработчиков игр(в основном индиразработчиков), в котором все участники создают игры на определенную тему за определенный срок. Для примера, существует 0h GameJam — GameJam где вам надо сделать игру за 0 часов! Как это? Довольно просто) Помните, когда последний раз вы переводили часы на час назад?) Собственно это и есть причина такого срока. Когда люди переводят часы на 1 час назад, разработчики уже выкладывают свои игры, которые начали делать 1 час назад.
В моём случае у меня GameJam на тематику Тайного Санты. Каждый участник пишет письмо Санте: «Дорогой Санта! Я хочу ММО РПГ с 3мерной графикой и пушками из единорогов». Те пишут письмо про себя и игру, которую хотят получить на праздник. Нам даётся 1 месяц, и я уже очень хорошо преуспел в создании игры.
Kiva, так её(его???) зовут. Мой маленький человечек, которому я подарю уникальную игру — пазл… Пазл. Звучит как тот жанр, который я никогда не делал. Kiva попросила сделать игру похожую на Tetris и это мне немного освободила руки.
Про игру. Это что-то похожее на тетрис. К игроку будут с разных сторон приплывать льдины. Льдины прилипают к игроку. Ближайшие льдины растаивают(+ к очкам), но если игрок соберёт слишком много, то он не сможет передвигаться (gameover)
Я хороший музыкант?
Во время GameJam-а многие участники просят помощи у других: «Помогите с кодом пжпжпжп». После долгой работы с своей игрой я немного устал и решил помочь другим участникам. Я не хотел кодить или рисовать, но примитивно музицировать я умел и хотел.
Отправив своё «портфолио» мне написало два человека. Оба хотят 8bit… Тот жанр музыки, который я недолюбливаю. Но для одного надо было сделать loop для ритм игры, а для другого fullMusic на тему Таверны.
Буду следить за их играми этого GameJam-а. И очень рад, что смог помочь им
Игра для проектной деятельности
Игра для проектной деятельности… короче надо сделать игрушку на python(pygame). Ну, опыт с этой библиотекой у меня был, немного плачевный, но был.
Deadline проекта будет середина января, так что я успею сделать хорошую игрушку. То, что я сказал про игру: «Буду делать StoneShard!». StoneShard — это пошаговая РПГ стратегия от русских разработчиков, которая пока ещё дорабатывается(очень жду релиза).



Свою игру я очень хочу связать со своей идеей «магического» мира, которую я очень хорошо обдумал. Так что можно добавить больше информации о мире в диалоги с персонажами… Кстати, про диалоги.
Для диалогов я решил взять их из игры Helltaker. Helltaker — это пазл, созданный классным аниматором Vanripper. От этой игры я возьму немного стиля(ограниченная палитра и рисовка) и вид диалоговой системы(фон, персонажи и другие подписки)
Для примера я нарисовал персонажа, который задаст основные цвета игре
Лазурь, зеленый и серые цвета будут очень кстати для идеи о каменной магии
Результаты моих первых экспериментов на Pygame не были лучшими, но я достиг комедии следующего результата
Что сейчас?
Сейчас я делаю две игры одновременно
- Это игру для GameJam
- Это игру для проектной деятельности
