Что с новой игрой? #7
Здравствуйте! Сегодня поговорим о разработке новой игры
Сейчас, конечно же, у меня нет прототипа, тк до этого надо ещё недельки 2 проработать идею и лор игрушки. Не так ли?)
Cursed Place - это для меня следующий этап в разработке игр рода Box Dungeon, что то вроде продолжения жанра. Но не стоит так спешить!
Давайте начнём с лора
Представьте себе средневековье, с магией, мушкетами и проклятиями. Сущетсвует проклятый город, в котором люди уже стали нечестью, а все предметы стали проклятыми. Однако эти проклятия часто могут помочь другим людям, кто не любит магические штучки? За такие не то что проклятые, но магические артефакты готовы заплатить лишней монетой. В город может зайти каждый, но выйти целым и с ценным артефактом не каждый. В этом и ценность предметов из этого места.
Главный герой - это путешественник, который собирается заработать на этих проклятых предметах. И заходит в город с тысячи проклятых домов наполненных разными монстрами.
Геймплей
Геймлейно игра похожа на RougeLike и DungeonCrawler. Но стоп. Там будут подземелья? Нет! будут случайно сгенерированные многоэтажные дома. А переход между локациями будет переходом из дома в дом.
Проклятые предметы будут главным ресурсом в этой игре. Каждый предмет работает по системе ++-, те два плюса один минус. Например. Получаешь броню и урон, но теряешь в скорости. Помимо этого ресурсы будут иметь разную ценность и чем больше вы соберёте проклятых предметов, которые будут сильнее влиять на игрока, тем больше вы можете заработать на этом.
Может быть чем больше проклятий игрок на себя возьмет тем менее агрессивными будут монстры? Кто знает. Это идеи и идеи
Стиль
Игра будет 3Д похожая по большей части на предыдущий Box Dungeon. Помимо этого, я хочу реализовать идею 2Д в 3Д. Скорее всего, будут 2Д монстры/герои в 3Д статичном мире. Может быть с стилем и атмосферой Darkest Dungeon


Итоги
Будем делать новую игру. Может это займёт месяц, как это было с Box Dungeon, может больше месяца, но об этом вы обязательно узнаете
До следующей пятницы
