Мысли о пропаганде и развлечениях, или как админ детство вспоминал
Добрый день, товарищи Дедки и Дедкессы.
Вспомнил я тут регулярные споры об искусстве вообще и видеоиграх в частности. Вот этот, например. https://vk.com/vsratostidedok?w=wall-168817742_5569
Некоторые умники любят строить из себя суровых «истинных коммунистов», хотя на деле больше похожи на американских консерваторов, завёрнутых в красный флаг.
Если кратко, то в их представлении видеоигры – зло, комиксы – зло, вообще всё зло, что не похоже на агитплакаты СССР 20-ых (у кумачовых) или на искусство США времён кодекса Хейса и кодекса комиксов (забугорные аналоги кумачистов). И вот такие попытки косить под прошлое, заставили админа вспомнить свой пройденный путь, а также какую роль в этом пути сыграло искусство в некоторых своих проявлениях. Погнали.
Автор этих строк появился на свет в «святые» девяностые. И с детства его обрабатывали пропагандой. Угадайте с трёх раз какой. Вы угадали! «СССР – зло, рынок рулит, план – говно». Всё то, что заливал Дудь в своей «Колыме», только растянуто во времени, более грамотно и без альтернатив. И естественно никто не стеснялся вранья, манипуляций и замалчиваний неугодных фактов. Всё это лилось через школьные учебники, СМИ, книги и журналы и так далее.
Никогда не забуду, как меня подставил журнал «Знание – сила». Они сделали статейку о ВОВ, где сравнили немецкие чисто военные потери (без учёта их союзников!) с общими советскими! Да. Советских мирных жителей посчитали как солдат! В итоге у них получился офигенный счёт 12:1 в пользу фрицев. На этой основе были сделаны соответствующие выводы в духе «мясом закидали». А вот на олимпиаде по истории мне попался вопрос, где было указано более реалистичное соотношение потерь… Ну вы поняли.
Естественно такая обработка дала результат. Но либерастом я так и не стал. Ибо были неучтённые факторы. Например, суровые либералы девяностых. Когда им дали подать голос, они говорили такое, что порой было трудно отличить их от каких-нибудь нацистов. Что у либерала на уме, то у Новодворской на языке. Благодаря этой даме, я уже в раннем детстве смотрел на либералов как-то с подозрением. Спасибо ей!
И мне легче было принять слова деда, который, про царившие в России девяностых порядки, ничего хорошего не говорил. Но Союз я тогда не любил. Почти.
Ибо в борьбе за мои симпатии у Советского Союза появился неожиданный союзник. Игра Command & Conquer: Red Alert 2 (с аддоном Yuri’s Revenge).
Это парадоксальная игра. Вроде бы в ней Советский Союз представлен агрессором, но при этом его образ был настолько мощным, что мне невольно хотелось сопереживать красным.
СССР в игре – это могучая страна с высокими технологиями, сильной армией и классным стилем. Самые запоминающиеся и яркие персонажи у Советов. Здесь харизматичный злодей Юрий, весёлый и жизнерадостный гедонист Романов, говнюк Владимир (с которым в советской кампании дадут поквитаться за скотское поведение), а в Yuri’s Revenge добавится клюквенный суперсолдат Борис, который напоминает Кузьмича из «Особенностей национальной охоты», что не мешает ему уничтожать танки и наводить авиаудары.
Да даже в плане юнитов перевес в харизме на стороне СССР. Тут тебе и танк «Апокалипсис», который раскатистым басом обещает кару врагам (и ведь реально может покарать, ибо один из сильнейших танков в игре).
И подрывник «Безумный Иван» чьи цитаты бесполезно повторять, их надо слушать.
И дирижабль «Киров», который заставляет игрока противоположной команды обсираться от ужаса и стахановскими темпами строить ПВО.
Да что уж там. Даже советский рудокоп (реализованный в виде мобильной машинки, собирающей руду) может уничтожить навороченный лазерный танк («Призма») амеров. Один на один. Убойная картина получалась, когда навороченный лазерный танк, мгновенно сносящий здания, уничтожался мирным советским рудокопом. Как после такого не полюбить игровой СССР?
Американцы в игре могут этому противопоставить лишь агента Таню Адамс в исполнении Кэри Вюрер. Кстати. Кто видел молодую Кэри Вюрер, тот поймёт почему администрация СКСД никогда не станет фанатами Дженнифер Лоуренс.
Но одной Тани явно не хватало, чтобы перевесить обаяние советской стороны. Добавьте ещё и то, что в советской кампании банально более интересный сюжет. Пока американцы уныло спасают мир от зла (сколько раз мы это уже видели?), в советской кампании плетут интриги и отправляют игрока проворачивать безумные авантюры. Разнести Пентагон первым же десантом, превратить Эйфелеву башню в гигантский электрошокер, захватить американского президента отрядом из трёх телепатов, отомстить предателю (и не одному!), повоевать с динозаврами, спасти Романова, который прячется и одновременно развлекается в ночном клубе, разбить врага на Луне и выкурить Юрия из его родового замка в Трансильвании – это далеко не полный список развлечений, которые предоставляют советские кампании в RA2 и его аддоне.
А ещё в советской кампании Романов может проявить себя героически, скинув на время контроль разума Юрия (а вот американский президент не мог противостоять даже его ослабленным клонам), а в аддоне он покажет себя толковым руководителем, начав золотую эру космонавтики. Кампании за американцев просто нечего этому противопоставить.
Добивает тот факт, что в оригинальном RA2 игрок в случае победы назначается правителем мира, а в аддоне хоть правителем и становится Романов, но он явно благоволит спасителю мира, а в финальном ролике подчёркивается, что мир спас отряд путешественников во времени (в который входит игрок). И только в советской кампании истинный главный злодей получит по заслугам за свои дела. Причём не без чёрного юмора.
А вот в амеровской кампании игрока конечно хвалят, но явно больше внимания уделяется американскому президенту и генералу Карвиллу, от которых всю дорогу толку было как от козла молока. Это что получается? Того, кто спасёт мир от порабощения и глобальной промывки мозгов, по достоинству наградят только коммунисты?
В итоге это создало неосознанную тягу к СССР и тому, что с ним связано. Хотя всю лавину пропаганды одной игрой не перешибить. Но и тут помощь пришла, откуда не ждали. Я увидел анонс фильма «Револьвер» Гая Ричи, в котором процитировали Николо Макиавелли. Цитата мне понравилась. И я прочитал «Государя» Макиавелли ещё в школе.
И вот после логичной, откровенной и суровой книги Коляна бредни либерастов и фантазии либертарианцев уже как-то совсем не вкатывали. Как и унылые потуги учебника обществознания, который был наполнен крайне наивной либеральной пропагандой.
А дальше уже и сами пропагандисты мне невольно помогли. Как я уже говорил, вранья и подтасовок они не стеснялись. И однажды они стали заметными, как кучи мусора и дерьма при таянии снега весной.
Представьте себе, какой это дало эффект. Когда ты выясняешь, что с детства тебе втирали какую-то дичь про людей, которые в сущности тебе ничего плохого не сделали. А вот те, кто занимался антисоветской пропагандой, сделали. Ибо под её прикрытием шло воровство в масштабах страны.
А теперь вопрос. К чему я это всё? А к тому, что масштабной антисоветской пропаганде и бредням разных политических типа «мыслителей» в моём детстве противостояли только слова деда, видеоигра и книга итальянского мыслителя, который давно умер. О последнем я узнал из анонса фильма.
Как видите, искусство может быть очень важным в борьбе за умы людей. Игры в этом вопросе обладают особым потенциалом. Ибо в них ты погружаешься в сюжет и атмосферу не только как зритель, но и как участник. Глупо терять такой мощный инструмент пропаганды. И на западе это уже поняли, о чём уже многие писали. https://vk.com/vsratostidedok?w=wall-168817742_5957
Так что ребятам в красном углу ринга пора собираться и осваивать новые горизонты. Ибо выбрав правильный жанр, освоив язык выбранного тобой направления (кино, комиксы, игры и др), можно устроить неслабый взрыв в мозгах зрителей.
Конечно, в этой сфере левых ждут проблемы, а также сильная и нечестная конкуренция. Но есть и неожиданный союзник. Тот самый капитализм (который «счастье, заебись») породил очередной кризис. Причём этот кризис не только финансовый. Он поразил культуру едва ли не больше, чем экономику. И население это всё уже начинает доставать.
Примером тому может служить фильм «Джокер», который явно имеет в себе заряд стихийных левых идей. Он не нёс насаждаемую на западе социал-куколдистскую повестку, но и консервативных идей тоже не имел. Зато имел возрастное ограничение 18+, не имел проката в Китае, на него набросились SJW и консерваторы одновременно, а его бюджет, по меркам современных кинокомиксов, больше похож на сдачу. Гарантированный провал, вы думаете? А вот и нет. Больше миллиарда долларов в мировом прокате при бюджете в 55 миллионов и огромная орда восторженных фанатов. На секундочку «Звёздные войны: Скайуокер. Восход» собрали примерно столько же при возрастном ограничении 12+ и бюджете в 275 миллионов, мощном продвижении и соответствии социал-куколдистской повестке.
Да, ребятишки. Внезапно суровый и мрачный фильм, заряженный стихийными левыми идеями, которые грамотно пристегнули к известному комиксному персонажу, заработал как попкорновый блокбастер с готовой армией фанатов и мощным продвижением. Чуете, куда ветер дует?
Кажется процессы, которые протекают в обществе, даруют левым редкий шанс начать идеологическое контрнаступление, под прикрытием искусства. Вперёд! Ваш оппонент сам себе насрал в тапки и не раз. Не отмахивайтесь от того шанса, который вам подарило само бытие. Разговаривайте со своей публикой на понятном ей языке. Говорите с людьми на равных, а не свысока! И постарайтесь оперировать правдой, а не как пропагандисты из моего детства. Чтобы не получилось, как тогда.
Всем удачи.
