Секреты Мастерства. Локализуем карту

Пример локализованной карты из книги правил «Столкновение Империй»
Пример локализованной карты из книги правил «Столкновение Империй»

Как вы знаете, в своих переводах я перевожу не только текст, но и стараюсь локализовать все, что может быть локализовано. Очень показательный пример — карты. По такому же принципу могут быть локализованы схемы, обложка и т.п.

Итак, у нас есть картинка с картой. На карте надписи: названия государств, народов, городов, гор, морей, рек и т.п.

Пример карты из игры «Clash of Spears»
Пример карты из игры «Clash of Spears»

Как бы все красиво, но… вам разве не хочется, чтобы вместо NUMIDIA тут была НУМИДИЯ или вместо CARTHAGO был КАРФАГЕН? По-моему, так было бы гораздо лучше.

Можно использовать разные подходы. Карту можно перерисовать, найти где-нибудь похожую карту и наложить на нее надписи и т.п. Нужно смотреть конкретную ситуацию и импровизировать.

Допустим, других ресурсов у нас нет, а перерисовывать сложно. Будем обрабатывать именно эту картинку. Процесс локализации (перевода) карты будет состоять из 2 этапов. Не забудьте делать несколько копий файлов: карта до изменения, карта в работе и т.п.

  1. Вычищаем карту от оригинальных надписей.

Для этого нам понадобится какой-нибудь редактор для обработки растровой графики, в котором есть инструмент «Штамповка». Я не использую сложные программы типа Фотошопа. Полез в интернет, погуглил, нашел бесплатную программку GIMP. Подойдет. Это не реклама конкретно этой программы, вы можете найти множество других бесплатных программ по обработке графики, главное, чтобы там был инструмент «Штамповка».

Пример штамповки. Убираем надписи на море.
Пример штамповки. Убираем надписи на море.

Штамповка работает так: выделяется фрагмент картинки (в данном случае — моря), где нет надписи. Затем наводится на фрагмент картинки, где есть надпись «Mare Ligusticum» и заштамповываем.

Тут понадобится более тонкая работа.
Тут понадобится более тонкая работа.

Упс. Что же делать с этим? Вода, береговая линия, топография… А все тоже самое. Просто уменьшаем размер штампа и аккуратно прорабатываем каждый цвет. Полная вычистка от надписей карты может занять несколько часов.

Вычищенная карта.
Вычищенная карта.

Внимание: вами получено новое достижение «Заслуженный Мазохист». Но зато карта избавлена от оригинальных надписей, ненужных линий и т.п.

2. Наносим надписи на русском языке.

Тут тоже — никого не буду заставлять работать с каким-то конкретным инструментом, но лично я использую бесплатную программу Inkscape.

Открываю в ней исходную картинку и на те места, где есть надписи, накладываю надписи на русском. Inkscape — векторный редактор. Накладываемые надписи представляют собой отдельные объекты. Их можно редактировать, двигать, менять шрифт, размер, цвет и т.п.

Надпись «Галлия»
Надпись «Галлия»

Надписи можно вращать. Иногда есть надписи, которые расположены не на прямой, а лежат полукругом или извилистые. Пример:

Размещение надписи по контуру.
Размещение надписи по контуру.

Сначала делаем надпись. Потом рисуем кривую Безье, придавая ей необходимую форму, а потом размещаем надпись по контуру. После чего из кривой убираем обводку (но не удаляем). Линия исчезает, надпись, идущая по заданной кривой остается.

Итак, все надписи нарисованы. Под надписями у нас была оригинальная карта с английскими надписями, больше она нам не нужна и ее удаляем.

Вот все наши надписи на девственно белом фоне.
Вот все наши надписи на девственно белом фоне.

Внимание: ваше достижение «Заслуженный Мазохист» улучшено до второго уровня.

Затем в Inkscape открываю вычищенную карту и подкладываю ее под надписи.

Сверху надписи на русском. Под ними — вычищенная карта.
Сверху надписи на русском. Под ними — вычищенная карта.

А затем в Inscape есть функция «экспорт в PNG», что позволит нам сохранить готовую карту как растровую картинку.

Готово!
Готово!

Как-то так… Не особо сложно. Хотя может быть долго.

Зато потом приятно посмотреть/почитать/поиграть.

782 views·7 shares