Итоги 2022 года
Тот еще год, что тут скажешь. С февраля - война, ужас, все летит в бездну. Пришлось спуститься в самый глубокий подвал своей души и ударить по стеклянной коробке «В случае глобального пиздеца разбить стекло». А там, сбоку, уже прочеканный список: «Развал Союза - есть, голодное безденежье - есть, эмиграция - есть, уход родителей - есть». Вынуть из коробки терпение и рецепт спасения «Любимые люди и любимые занятия».
Поэтому я писала и продолжаю писать именно об этом.
Ролевые игры
Огромное спасибо мастерам всех игр, которые, невзирая ни на что, не отменили свои проекты и довели их до конца, поддержав всех нас!
КАК ИГРОК
Игра «Ошибка Системы» от Авады. Сыграла одного из трех Ло Бинхэ. Поскольку игр по Системе почти нет, очень ценный опыт.
Нижегородский конвент «Волк», ламповый и приятный. Провела крутой прогон «Без сожалений» для неигравших. Не получилось провести мероприятие про зум-игры - народа почти не пришло. Вывод: зум-игры не нужны)))
«Шаг на пути в тысячу ли: День мертвых» - 4 и последняя часть сериала от Авады и Кати Ри.
При всей неоднозначности, этот сериал был очень знаковым, и я сыграла там одну из самых сложных и интересных своих ролей - Мэн Яо. Из четырех игр эта была самой маленькой и сумбурной, но финал моей истории вышел не менее ярким и насыщенным, чем в предыдущих частях.
Все-таки сериалы - это концентрированное безумие. До конца года я как раз выдохнула и, пожалуй, хочу еще )
«Очищающее пламя» от Нотиэль, сценичка - жесткие рамки, мало пространства для маневра. Я играла ноунейма из Ланей, который из-за любимой сменил сторону и сбежал к Вэням. Помню, что в меня много тыкали железным мечом.
«Пристань лотоса (сгорит)» от Дятлы. Тоже сценичка, но с более свободным сюжетом, понравилась. Я играла Цзян Чена, который любил Вэнь Цин, она любила Вэй Ина, а Вэй Ин любил родину (Пристань Лотоса).
Посидел в тюрьме у Вэней, получил звезды от Вэнь Чжао и моральный ущерб от Жоханя. Под конец обеченного штурма отступил вместе с сестрой.
Маленькие игры хороши еще тем, что можно примерить шкурку интересного персонажа и понять, как тебе внутри.
Комкон-22, я всегда езжу на Комконы, это мой любимый ролевой конвент. Виделась с сердешными друзяшками, отдыхала душой, использовала все возможности для подготовки к «Каре».
Читала доклад вместе с Хэлкой «20 раз не предел» про особенности повторяемых кабинеток.
«Без сожалений» - моя игра, проводила Хэлка. Впервые в нее сыграла. Вэй Усяня. Вышла огнищенская история с Ванцзи, которого я случайно убил (он закрыл собой Вэнь Нина, которого я хотел убить), и поднял любтым мертвецом. Поработал свахой между Вэнь Нином и шицзе, они поженились, а потом Вэнь Нин стал Верховным заклинателем…
«Провинциальные истории» от Пушистой и Эрринг. Славная игра, и составляющие успеха присутствовали вроде бы все - веселая семья с проблемами, крутой наставник, соратники-солдаты, детектив с братом-магистратом… Но цельной истории не сложилось, а жаль. Но послевкусие от нее хорошее осталось.
А еще здесь была лучшая модель расследования преступлений и тайн, которую я видела! Нужно было заявить на мастерке о том, что ты желаешь расследовать такое-то дело, и тебе выдавали листочек с пунктами: узнать у такого-то про то-то, найти улику (потерянный предмет) и т.д. По мере расследования мастера вывешивали на общей стене объявлений «слухи» - куски этой тайны, которые становились известны. Если собрать все или почти все части задачи - то тайна раскрывалась полностью. Главное - о ней узнавали все, кто прочитал стену объявлений или услышал в пересказе.
Там было 2 вида дел - заранее подготовленные и те которые делались прямо на игре по итогам совершенных злодеяний. Очень круто!
«Праздник Улыбки Яована» от Вейда. Сыграла еще один вариант любимого учителя Шэня - злобного, но не до конца. Поскольку на игре ничего практически не происходило, получилась небольшая история примирения с обиженным учеником и общение с симпатичными персонажами вокруг.
Смешное - прекрасная картинка по мотивам от Сэнди:
«Река перемен» от Ящерки и Нотиэль. Играла классного персонажа - Мо Фэна, чей прототип - Янь Уши из 1000 осеней. Снова заценила кураж, который несет тебя вперед, невзирая ни на что. Потрясающее ощущение. Из-за разных сложностей сама игра прошла для меня не так задорно, как хотелось, ну и ладно. После нее мы с Винс замутили крутую фотосессию.
«Первый в цзянху» от Тавии и Хэлки. Взлетела ракетой, хоть шла всего 3,5 ч. Ее формат и небольшая длина может зайти далеко не всем, но меня просто разорвало. А еще ужасно нравится, как она сделана.
Сыграла старейшину Ди, выиграла статус первого в цзянху, почти все потеряв.
Последняя игра сезона - «Белогвардейщина: Красный марш» от Роксоланы, Аннавен, Алтеи и Мелитины. Очень хорошая игра от минчан - провинциальный город, Гражданская война, 18-й год. Я играла дворянку со взрослыми детьми и кучей проблем. Самые сильные впечатления - допрос и расстрел нашей семьи. Недострелили, нас отбили белые офицеры - тоже хорошо. Бежали ночью из города. Хочу вторую часть!
МАСТЕРЕНИЕ
Самая главная игра сезона - «Небесная кара», на 50+ игроков, на базе. Мы ее делали вместе с Винс и Дятлой. Дятла - потрясающе работоспособный и четкий мастер, а Винс, помимо всего, гений координации и оперативного решения проблем.
У нас была отличная МГ и много классных помощников, персональные спасибо благородным сэям - в отчете. И, конечно, охрененные игроки! Игра взлетела, большинство задумок удалось, особенно выдержать центральную тему - долга. Радует, что статьи к этой игре «Быть китайским заклинателем» народу понравились и потом еще пригождались для других проектов.
Просчеты осознали и записали в книжечку.


















«Нити судьбы» - прошло 2 прогона этой игры.
Мы ее придумали с Дятлой на ДР Винс. Она предполагалась довольно милой, отсюда формат - игра для пар игроков, где уровень стекла и милоты игроки подкручивают сами. Захотелось всунуть в одну игру только самое вкусное: каждый должен повисеть над пропастью, полежать в гробу и попасть в самый страшный свой кошмар.
Второй прогон мы вели с Винс, туда я добавила дополнительных жестких выборов, не все взлетело, но есть что дорабатывать напильником.
На обоих прогонах мы предлагали игрокам выбрать самую любимую пару героев и сыграть ее с приятным соигроком. Приходилось подпиливать все вводные заново. Впереди третий прогон, и там я попытаюсь составить готовую сетку ролей…
Огромное спасибо Монтегю и Джеррол за прекрасный и уютный дом, где мы жили и играли!)
Се Ляни и Хуа Чены с обоих прогонов - не знаю, кто лучше)
А прогоны «Без сожалений» я уже не вношу в списки. На данный момент - к концу 22 года - их, кажется, было уже 26. В планах еще будут…
ПУТЕШЕСТВИЯ
Зимный Будапешт. Мы сделали прививки европейской вакциной, тогда думая, что сможем путешествовать по Европе.
В феврале, на мой ДР, был Египет - Таиланд так и оставался закрытым, вернее, труднодоступным. Отель в Шар-эль-Шейхе, рыбы, солнце, тепло.
В апреле съездили в отель «Золотой город», где снимали с Винс фотосет по «Системе-спаси-себя-сам для главного злодея». Спасибо Вите за крутые снимки!









Прекрасное тусилово на ДР толстяков и красоток! Отлично выдохнула после нашей игры.
Июль - большое путешествие на SUPах по норвежскому Нерёй-фьорду! Вспоминаем эту крутую авантюру с восторгом. Мы плыли всего 6 полных дней, но какие это были 6 дней! Спасибо Лео, что придумал этот формат путешествия и взял на себя все материальные задачи!
Подробный рассказ, со слайдами и ценами






В сентябре побывала в Мурманске, по случаю. Видела северное сияние, кормила северных оленей, ела вкусных морских гребешков. Природа Заполярья невероятно красива!



В октябре вместе с Винс и Витой снимали фотосет по «1000 осеней» в красивейшем парк-отеле «Этномир».











В ноябре мы с Лео недельку выдыхали в Светлогорске, было очень мило и уютно. Приятный городок!






И на три недели в декабре махнули в наконец открывшийся Таиланд. Да! Родные KP Huts нас дождались. Сперва все было печально, много домиков разрушены, но под конец отдыха хозяева постепенно чинят дома. Надеемся, что в следующеем году сможем снова сюда приехать и увидим возрождение любимого бунгалятника.








