WONDERLAND 13/09/26: краткая хроника событий и отзывы игроков.

Орфография и пунктуация сохранены.

I.

«Пишу обещанный отзыв о шедевроигре в wonderland. Этот трип определённо нужно начать с персонажей игроков. Нас было четверо: Офелия Сарс, представительница высшего общества, корпоратка, спустившаяся в Город с других миров. Именно она наняла нас на расследование немыслимой пропажи генерального штаба кампании, которая когда-то принадлежала ей.
Лея Спрот - опытный частный детектив, на которую в первую очередь полагалась Офелия. Холодная и расчетливая, как ЭВМ, но имеющая в своём послужном списке роковую ошибку, ценой которой стала человеческая жизнь.
Ноль - отвечающий своему имени наркоман, проживающий свою жизнь на грани между реальностью и диллириумом, между сном и явью, между миром и wonderland'ом.
Курт Сандман - ветеран колониальных войн на луне, который как будто остался в том белом грунте навсегда, как острые частички лунной пыли, осевшие в его лёгких.

WONDERLAND 13/09/26: краткая хроника событий и отзывы игроков., image #1

Нельзя сказать, что они пришли в кабинет Офелии, скорее, они в нём были всегда. Она рассказала про исчезновение здания, про то, как для мира эта пропажа ничего не значила, будто этого здания никогда и не было. В ходе выяснения обстоятельств дела, Курта охватил приступ кашля и уже в уборной, отхаркивая кровь и глядя в зеркало, он вновь оказался на луне, войдя в wonderland, ищя ответ на то, куда пропало здание. Ответом ему была реклама путешествий через wonderland, которая отразилась и в реальном мире. Выйти из коматозного состояния ему помог белый кролик, опаздывающий на какое-то важное событие настолько лихорадочно, что Курт невольно сам решил, что опаздывает куда-то, но пришёл он аккурат моменту взрыва, прогремевшего за окнами и появлению на месте здания военной корпорации зоопарка. После обсуждения происходящего, персонажи решили посетить аномально возникший зоопарк.
Пролетев над вздутыми неоновыми венами города, джет Офелии доставил их к зоопарку, галаграфическая арка которого встретила персонажей надписью: "WonderZoo, animals from all lands", оплатив билеты, они вошли внутрь и, доверившись интуиции Нуля, отправились в океанариум, однако спокойной прогулке между клеток и стёкол состояться было не суждено, Офелия нырнула в пугающие объятия wonderland, желая узнать, сколько у них есть времени. Бледный человек, возможно из персонала, завёл её глубже, чем это предусмотрено нормальной структурой зоопарка к животным, указывающими на свои личные электронные таймеры, ведущие обратный отсчёт. Они показывали разное время. Из лабиринта она вынырнула в одном из коридоров океонариума, стекла которого не выдержали и лопнули. Ситуацию обострили вышедшие из строя импланты Офелии, поддерживавшие её в работоспособном состоянии. В зоопарке поднялась паника и люди, словно оползень, обрушились на трех оставшихся персонажей, однако вскоре они смогли выйти из этого потока к океонариуму, он был уже пуст, за исключением агонизирующей в центре тёмного коридора Офелии. Медузы в опустевших аквариумах плавали в воздухе и оставляли свой неоновый свет на лицах персонажей. Вскоре из-за спины Офелии вышли групки людей, одетых в стиле Викторианской Англии, носящие на себе разнообразные животные маски, после чего хаотично плывущие до того медузы сформировали овал, так wonderland позвал Нуля. В ритме техно его тело тряслось вместе с другими жителями подводного мира, они плясали на черепахе и не знали усталости, но потом его позвали. Кардиограмма на маниторе выбивалась из ритма и он узрел красоту собственного квантового бессмертия, невозможности смерти сознания как информации. Ноль узрел опыты, которые проводила бывшая компания Офелии с ним и wonderland'ом. Они пытались понять и обуздать это явление.
Когда Ноль пережил самый страшный трип в истории человечества, его нейроны не выдержали такого потока информации и перегорели, как лампочки накаливания. В своём припадке он кричал, что никто не умирает, обрывками донося до других персонажей информацию об опытах. Офелия позвонила своему телохранителю, пока Курт и Лея отходили от происходящего и пытались откачать Ноля. Поняв, что дело катится в пропасть, Офелия приказал мисс Спраут оставить Нуля и Курта и улетать на джете отсюда на остров. Лея отказалась.
Тогда из серого пальто Курта появился ствол, он направил его на Офелию и пригрозил покрасить стену океонариума в красный, если он не получит объяснений по поводу происходящего. Повисла тишина, впрочем, ненадолго. Когда к своей нанимательнице подоспел телохранитель, между ним и Куртом завязалась короткая потасовка, в которой последний продемонстрировал ужасы военной кибернетики, в состоянии аффекта оторвав кусок от лица громилы с летальным исходом. После этого, стоя по щиколотку в океонариумной воде, они приняли решение лететь на остров.

WONDERLAND 13/09/26: краткая хроника событий и отзывы игроков., image #2

Полёт на джете закончился срабатыванием систем ПВО острова и жёсткой посадкой. Это стало следствием входа Леи Спрот в wonderland, в результате которого ей стали видны "мертвецы", среди которых было неприлично много Нулей. Кое как переживших посадку персонажей встретила вооруженная охрана острова, которая, в прочем, исчезла после того, как герои продвинулись чуть глубже в остров, который, по всей видимости, стал эпицентром наложения параллельных реальностей друг на друга. Двигаясь к башне, они видели, как мир вокруг разительно менялся с каждым шагом, теряя привычный облик, пока в этом хаосе умирающей реальности не нашёлся островок спокойствия - некий кабинет с "врачами", одежда которых была вульгарна для нашего мира и капсулой, в которой лежало нечто среднее между Офелией и Нолем. Из плаща Курта выскачил белый кролик, торжественно вставший у капсулы, к которой уже подошла Офелия и нажала кнопку открытия. Нечто внутри открыло глаза и они вспомнили, что из себя представляют. Каждый из них был частью сознания этой сущности, этого суперкомпьютера, призванного спасти умирающую корпорацию от краха и заглянувший по ту сторону жизни, в wonderland в поисках ответов. Каждый персонаж был наделен своим обликом не случайно. Ноль - взял облик сторчавшегося сына главы корпорации, которому тот не уделял внимания ещё до того, как превратил себя в биокомпьютер, Курт - болеющий сотрудник, просивший повысить выплаты, но в итоге убивший себя и остатки семьи из-за невозможности содержать, Лея была смесью из любимого компьютером человека и образа стереотипичного нуарного детектива, а Офелия была той частью сознания, которая пыталась познать себя и wonderland вокруг...»

II.

«Вчера я играла в очень необычную НРИ — Wanderland. Необычной она оказалась потому, что в ней практически отсутствует мастер как отдельная сущность: все игроки обладают равными нарративными правами. Смешайте это с сюрреалистичной механикой «сна, видения или прихода» самого Wanderland — и получите тот самый «последний» коктейль, который пьёшь в шесть утра на кухне, разговаривая с совершенно незнакомыми людьми о смысле жизни.
У нас было четыре персонажа — если я неправильно запомнила чьё-то имя, извините:
Курт Санбон — ветеран лунной колониальной войны с ПТСР;
Афелия Сарс — высокомерная богачка, у которой отобрали корпорацию;
Ноль — бывший наркоман;
и ваша покорная слуга — Лея Спрот, детектив полиции, специализирующаяся на сфабрикованных делах.
У Афелии возникли две проблемы:
1. Её корпорацию наглым образом отжали.
2. Главный штаб этой корпорации — гигантский небоскрёб — буквально вчера исчез, и никто этого не заметил.
Задача звучала очень просто: найти небоскрёб и понять, почему все вокруг делают вид, будто его никогда не существовало.
Мы встретились в апартаментах госпожи Сарс. Пока остальные обсуждали ход дела, Курт решил привести себя в порядок и отправился в ванную. Там он тут же вышел в Wanderland, что привело к исчезновению ещё одного небоскрёба в городе. Во время «видения» Курт понял, что корпорация нашей нанимательницы занималась телепортационными перемещениями через Wanderland.
После этого мы как игроки очень долго обсуждали четырёхмерные пространства, возможности телепортации и прочие вещи на стыке философии и квантовой физики.
Персонажи тем временем решили отправиться туда, откуда только что исчезло здание. Теперь на его месте находился зоопарк Wander Zoo.
Едва мы переступили порог зоопарка, сработало аварийное оповещение и погас свет. Ноль сказал, что хочет посмотреть на медуз, поэтому вся группа отправилась в океанариум.
Там мы увидели, что аквариум разбит, а наружу сочится солёная вода вперемешку с реалистичными рыбами-аниматрониками. Ноль решил выйти в Wanderland, где ему пришлось выбирать между желанием остаться на техно-рейве с медузами и возвращением в наш мир.
Там же выяснилось, что «он» — или нечто другое — подключён к каким-то датчикам, а его сознание используется в качестве «наблюдателя» в квантовой запутанности. Мы решили найти это сознание и отправились в секретную лабораторию.
Моя героиня села за руль джета, но при подлёте к острову, на котором находилась лаборатория, мы потерпели крушение. Теперь уже Лея попала в Wanderland.

WONDERLAND 13/09/26: краткая хроника событий и отзывы игроков., image #3

Там я поняла следующее:
1. Wanderland — это переходное состояние сознания. Поскольку сознание не может умереть вместе с телом, оно перемещается в другую ветвь реальности — туда, где обстоятельства сложились так, что смерть не произошла. Каждый раз, когда кто-то из нас уходил в Wanderland, происходило событие, которое должно было его убить.
2. Всё, что исчезало, на самом деле оставалось в других ветвях реальности. А мы — глитч, системный баг, возникший из-за того, что сознаний стало слишком много и их начало каскадно перемещать между ветвями.
В итоге мы нашли лабораторию. Но, поскольку сами стали ошибкой переноса между ветвями графа, видели остров как одновременное состояние всего, что происходило с ним на протяжении всей временной линии.
Найдя капсулы, которые Ноль видел в своих видениях, мы открыли их. В этот момент время «схлопнулось», и все осознали, что мы четверо — всего лишь фрагменты, агенты большого ИИ, задача которого — открыть и доказать существование Wanderland.
Уверена, читателю будет очень сложно понять, что здесь вообще произошло. Но объяснить концепцию точнее и понятнее я не могу, потому что сама, кажется, поняла её не до конца.
Хочу сказать огромное спасибо ребятам, с которыми я провела эти три часа в философских разговорах о природе времени, сознания и вероятности того, что жизнь на Земле вообще зародилась. Несколько раз я буквально ловила мурашки — от того, как всё внезапно складывалось в логичную и стройную картину, и от ощущения, что мы все резонируем на одной частоте.»

III.

WONDERLAND 13/09/26: краткая хроника событий и отзывы игроков., image #4

«Wanderland мне очень понравился! Ух, сколько эмоций у меня, постараюсь облечь их в слова.
Во-первых, для меня нов формат игр без ведущего. Видеть, чувствовать и участвовать в создании истории вот прям тут — в пространстве стола — волшебно и очень вдохновляюще!
К этому добавлю наверно то, что к концу партии я словила некий перегруз из-за постоянной работы мысли. Так что перерывчики устраивать не по расписанию, а по велению души.
Во-вторых, очень важна игровая пачка. Я шла играть с определенными людьми, рада, что надежды оправдались. Но даже незнакомый мне игрок был достаточно опытен — в чем собственно и дело. Игра, думаю, не подойдет для новичков и для зажатых/стеснительных. Здесь нет инициативы — не получится отсидеться, или же наоборот дождаться своей очереди.
Ну и в-третьих, концепция! Ух, киберпунк и вход в непонятное пространство - очень вкусно! Что за пространство? Вот тебе вдохновение, представляй что хочешь! Хочется поиграть в другие сеттинги также)) Порадовала игровая механика — просто, стильно и со вкусом. Целую ручки.»

Вам самим стоит поиграть в Wonderland.

WONDERLAND 13/09/26: краткая хроника событий и отзывы игроков., image #5
37 views