Все ответы на вопросы #RPGaDay2026 в одной статье!
You See a Friendly Face in a Tavern | НРИ Блог·3 Aug at 12:57 am
В этом году #RPGaDay2026 очень разнообразный. Оригинальный зарубежный, к сожалению, оказался скучным и плохо организованным (две картинки в разных блогах плюс куча пояснений и дополнений), но, к счастью, наши ребята сделали свои варианты. Для себя я выбрал вариант «Сказок из темноты».
Я не люблю обязательный ежедневный постинг, так что решил ответить на все вопросы за один вечер и записать их в статью. Поехали!
- Чему в НРИ вы научились за последний год?
Сложный вопрос. Я не люблю отслеживать прогресс, и не уверен, что он вообще есть, ибо вожу/играю я относительно редко. Наверное, могу сказать, что стал меньше бояться водить (не)знакомым людям, потому что, в качестве побочного эффекта психотерапии я теперь умею лучше анализировать свои эмоции, осознавать причины тревоги и управлять социальным ресурсом. Научился организовывать игры так, чтобы мне самому было проще их водить. Научился понимать свои сильные стороны и то, что лично мне нравится на играх, и перестал стремиться понравиться всем. Коли уж я проповедую доктрину «играйте как нравится, как не нравится – не играйте», пора бы ей начать следовать. И я начал. - Что за год изменилось в вашей ролевой рутине?
Теперь я ношу игровые принадлежности не в рюкзаке, а в шоппере. Очень удобно, если дождя нет. - Опишите себя как ГМа/игрока одной фразой. Почему именно ей?
Рога-ГМ: When you act you succeed, you're special, do something.*
Рога-игрок пока существует без фразы.
*это цитата из erasure-хака на Honey Heist, который я нежно люблю. Указанные слова отражают мой принцип ведения достаточно четко. - Какой сюжет за последний год вы считаете своим лучшим?
У меня нет сюжетов, я вожу ваншоты, в которых история складывается на ходу, складывается всеми, кто сидит за столом. И я их не запоминаю, увы. - Привычка/инструмент, от которых хочется избавиться.
Привычка навязчиво гладить клавиатуру кибердеки во время вождения игры. Она меня самого раздражает, если честно, но мне нужно что-то трогать. - Самое большое разочарование в НРИ за этот год?
Как ни странно, в последнее время я, будучи разочарованным в чем-то ролевом, начинаю снова очаровываться. Но – «Тройка!». По оформлению и концепту она гораздо интереснее, чем по геймплею. Возможно, я не распробовал, но пока я слегка не в восторге. - Топ-5 ваших любимых НРИ-медиа/канала.
а. Божья Ноздря
б. Ролевые игры Миши Гордеева
в. Редакция «Подтаявший лопух»
г. Львы игривы
д. пишущий дисковод - Сцена, заставившая вас плакать.
К счастью или к сожалению, я могу плакать от музыки, фильмов, мультфильмов, видеоигр, но на ролевых сессиях не рыдал ни разу. В последний раз я рыдал в конце Universe for Sale и, до этого, во время традиционного перепрохождения The Beginner's Guide. - Самый недооцененный сеттинг или жанр в играх, на ваш взгляд.
Slice of life в хорошо знакомых, казалось бы, сеттингах. Процедуралы своего рода. Как себя чувствуют простые курьеры в киберпанковом мегаполисе? Полиция в загадочном туманном пригороде Лондона? Прислуга в особняке сходящей с ума семьи? Экстренные службы во время вознесения всех людей на небеса? Нам нужно больше игр о простых людях в непростые времена. - Принципиальные «нет» в НРИ?
Опоздания. Эротические сцены. Алкоголь за столом. Нарушение концепции «за каждым столом свои порядки и правила». Снобство и гейткипинг. Платные игры (если они не за свободный донат, кхм). - Какие ритуалы есть/появились/исчезли у вашей группы/у вас?
Здесь и далее – у меня нет постоянной игровой группы. Мой основной ритуал – музыка. Я слушаю ее до игры дл вдохновения. Я собираю из нее нулевой плейлист (впрочем, в последнее время нулевой плейлист становится не нулевым, и, о Ильматер, нет ничего зазорного включать на игре песни со словами!). Я слушаю нулевой плейлист перед игрой, пока игроки создают персонажей (они думают, что музыка для них, хе-хе). Это мой единственный, неизменный ритуал. Музыка – моя жизнь. - Ваше личное достижение в НРИ в этом году?
Регулярное вождение в клубе! Это, оказывается, приятно. - Система, в которую вы больше никогда не хотите водить/играть?
«Тройка!». Простите. Мне как-то вообще не зашло. Впрочем, для нее легко и приятно делать контент, чем я и занимаюсь под настроение соответствующих джемов. - Открытие НРИ в этом году (система/сеттинг/лайфхак)?
Система. Lancer. Наконец-то мне ее показали вживую, и она мне понравилась! - Поделитесь фото/видео с игр.
Нет. - Самые надоевшие НРИ-клише.
Я не сталкивался с клише так часто, чтобы они мне успели надоесть. Да и я отношусь к клише как к инструменту, который трудно применять, но в нужный момент и самый затасканный штамп может сыграть свою роль. - Поделитесь творчеством, созданным вашими соигроками для вас.
Мне давно ничего такого не делали, но я и не вожу достаточно долгие игры, чтобы игроки прониклись эмоциональной связью для творчества. А может, и присылали, просто я не помню сейчас, и этим самым ответом рискую оскорбить добрых творцов. Простите заранее. - Самый необычный концепт, который вы попробовали?
Прочитал-то я точно множество необычных концептов, но попробовать их только собираюсь. Так что увы, тут все обычно. Пока. - Самый большой ваш провал или личное поражение в этом игровом году?
Случайно триггернул игрока, впрочем, все закончилось хорошо, но нужно быть внимательнее. А так я не проваливаюсь, потому что редко играю и вожу. Лайфхак для безопасности. - Топ-5 источников вашего вдохновения для игр/персонажей?
i. МУЗЫКА! Тексты, настроение, бэкграунд групп дают мне и идеи, и имена. Все мои творения – сонгфики.
ii. Личный опыт. От работы на скорой помощи до грозы над Санкт-Петербургом. Все мои творения – вент-арт.
iii. Общение с нейросетями. В последнее время электрический собеседник все чаще заменяет мне реальных людей, и часть идей я ворую из осколков диалогов.
iv. Потребленные медиа. Разумеется.
v. покормите кармановую кошбку. - Сюжет, который так и не удалось завершить.
Вялотекущая кампания по Падшему Лондону. Сейчас в заморозке, не факт, что вернется. Впрочем, у меня нет особо моральных сил, чтобы придумывать и развивать сюжет. Да и период болезненного магнетизма к сеттингу поутих. - Ваши любимые источники для прокачки своих навыков.
Какая-то строчка из бизнес-тренингов. Лучшая прокачка – опыт и практика. Я больше вожу, наверное, что-то прокачивается. Не люблю оценивать чистый поток какими-то метриками. - Знания из каких неожиданных сфер пригодились вам в НРИ?
Я просто мечтаю поиграть в игру, где мне пригодятся знания из неожиданных сфер! Пока же я предпочитаю свои знания из неожиданных сфер перерабатывать в создание НРИ-творений или непосредственно в проведение игр. Мои знания из неожиданных сфер слишком непредсказуемы, чтобы привести примеры. - Вещь, о которой вы радикально изменили свое мнение за время вождения/играния?
Ну… Скрепя сердце и скрежеща зубами, я приписал к анонсу строчку «донат по желанию». Ощущалось мерзковато, но лишние деньги в данный период не помешают. Впрочем, оказалось не так уж и плохо и страшно. Конечно, ставить твердую цену за игру я никогда не буду, это уже абсолютно точно в корне противоречит моим принципам. - Пообещайте себе из августа '27 выполнить что-то/достичь чего-то.
Нет. Обещания приносят только лишнюю тревогу. - Решение в игре, о принятии которого вы до сих пор жалеете.
Я не жалею о принятых решениях, ибо каждое из них создало историю. Хорошую или плохую – ценность истории в ее существовании. Никаких сожалений. - Темы/идеи в играх, которые вы любите/обыгрываете чаще всего?
Киберпанк, его темный аспект – дегуманизация человека, изменение ценности жизни, враждебная окружающая среда, которая ломает человека как понятие, хаотичное и недружелюбное, равнодушное будущее… Как-то мрачно получается, хм. Как игрок, часто получается почему-то исследовать тему усталости от долга, самопожертвования и притирания к людям сквозь собственные шипы. - Мысль, которую вы бы хотели вложить всем мастерам/игрокам в голову.
«Если вам очень хочется ответить на неприятный пост/комментарий – проигнорируйте его. В день, когда под рейджбайт-постом будет не 800 комментариев, а 0, наше маленькое сообщество начнет становиться таким, каким и должно быть: уютным, дружелюбным и открытым к новому. Перестаньте полировать платину многовековых споров.» - Самое часто используемое вами клише в сюжетах/персонажах?
Сюжеты:
а. мрачно, хаотично, вирдово, ничего не понятно, да и жизни ваше особого значения не имеют.
б. посмотрите, каких красивых блестяшек из медиа я нахватал за последние недели! теперь у нас референс-панковый боевик категории «Б».
Персонажи:
а. раненый лекарь
б. хаотичный бродяга
в. хаотичный лекарь
г. лекарь-бродяга - Топ-5 выводов/любимых игр с августа 2025?
i. Into the Odd
ii. Zero Limit Medical Services
iii. Mothership (не водил, но часто думаю)
iv. The Electrum Archive
v. Blackbird Pie - Ваши планы на год до 08.27?
Не иметь планов, но исполнять их.
