Ответы разработчиков на Q&A сессию. Часть II
1) Будет ли промежуточная редкость между легендарными и реликтовыми деталями? Разница цен чуть ли не в 10 раз как-то отталкивает от цели копить на реликты. Если нет, то с чего же вы ввели бирюзовую редкость (она же особая)
Ответ: Здравствуйте! Нет, дополнительной редкости между легендарной и реликтовой не планируем. Мы считаем, что на данный момент редкостей достаточно, и предпочитаем заниматься наполнением уже существующих новыми деталями. Сравнение с особой редкостью несколько некорректно, т.к. она вводилась, как промежуточный этап для новых игроков, чтобы облегчить развитие в игре и переход с "синих" на эпические детали. На этом этапе возможность заработка в игре ограничена и добраться с синей до первой "фиолетовой" детали может быть затруднительно. Реликтовые детали являются высокоуровневым контентом и одной из целей для уже опытного игрока. При этом, опытные игроки с легендарными деталями могут вполне успешно противостоять игроку с "реликтами".
2) Будет ли добавлена возможность выхода в свой бой/бедлам на крафте с выставки? В гараже недостаточно условий для проверки крафта, который хочешь купить.
https://vk.com/id261826046
Ответ: Здравствуйте. Идея про "Бедлам", на самом деле, интересная. И совсем необязательно ограничивать такую возможность с помощью дополнительных ресурсов :) Взяли себе на заметку, спасибо!
3) В игре есть режим «Королевская битва». Почему вы не хотите развивать этот режим для большего онлайна в игре? Поясню: карта большая, режим весьма интересный, но туда ходит очень мало игроков. Это либо новички, которые изучают игру, либо те, кто просто хочет декор и после забить на этот режим.
https://vk.com/pozhartur
Ответ: Здравствуйте. "Королевская битва" в Crossout является все же своеобразной побочной активностью, и на данный момент мы отдаем приоритет другим режимам и задачам. В дальнейшем мы планировали обсудить будущее этой потасовки, а также варианты с ее заменой на другие режимы.
4) Здравствуйте. Хотелось бы задать вопрос про анализатор боев и рынка. Формально, они "как бы есть", но только на сторонних ресурсах. В самой игре этих функций нет, при этом они очень востребованы среди игроков. И мне, за 3 года игры в Crossout, непонятно, почему же такой важный элемент игры все еще находится вне её самой.
https://vk.com/id385131454
Ответ: Добрый день! На самом деле, определенные работы в этом направлении уже ведутся. Если у вас есть какие-либо конкретные пожелания по функционалу, пожалуйста, оформите предложение через специальную форму на форуме, и мы с ними ознакомимся.
5) Коридоры наконец избавили рынок от договорных сделок и это замечательно! Но многие игроки потеряли в прибыли после их введения. Планируете ли вы какие-то изменения, связанные с доходами игроков?
https://vk.com/alyx222222
Ответ: Здравствуйте. На самом деле, потенциальная ширина коридоров на многие товары позволяет вести торговлю себе в прибыль. Мы не устанем повторять, что во многом именно игроки влияют на ценообразование. В случае с такими товарами, именно это повлияло на минимальные разбросы между ценами. Мы наблюдаем за ситуацией, и у нас есть соображения на этот счет. К сожалению, заранее поделиться конкретикой по рыночным изменениям мы пока не можем, но расскажем обо всем, когда придет время.
6) Все уже знают, что планируется возвращение в игру старых наборов кастомизации. Но будут ли они доступны игрокам, не вкладывающим деньги в игру?
https://vk.com/plekhov12
Ответ: Здравствуйте. Рассматриваются все варианты: как приобретение за реальную валюту, так и за внутриигровую. Когда будут решены все сопутствующие вопросы, мы обязательно расскажем о способе их получения.
7) Сделайте реферальную программу! Тогда хоть народ будет приводить других + бонусы от этого
https://vk.com/id48214624
Ответ: Здравствуйте. На данный момент реферальные программы уже далеко не так эффективны, как это было раньше. Мы не отказываемся полностью от этой идеи, но это точно не приоритетная задача для команды.
8) Спасибо за восстановление гоночного режима, в них теперь по крайней мере стало интересно заходить (хотя награды за участие немного печалят). Не хотите ли вы продолжить эксперименты в данном направлении?
https://vk.com/bergreys
Ответ: Здравствуйте! Определенно хотим! И подобные отзывы показывают нам, что мы движемся в правильном направлении. Спасибо!
9) Будет ли, переработка PvE? Если вы сделаете классные и увлекательные рейды, то онлайн увеличится.
https://vk.com/disaterp1ece
Ответ: Здравствуйте. Пока не будем вдаваться в подробности, но в предстоящем году мы постараемся порадовать игроков улучшением PvE-режимов.
10) Как будет развиваться лор Crossout? Что с Опустошителями? Когда будут новые миссии компании и ждёт ли нас что-то удивительное?
https://vk.com/beargowin
Ответ: Опустошители никуда не делись, и будьте уверены, что ещё о них услышите. Кампания пока закончилась исчезновением Ллойда и, увы, найти его пока никому не удается.
11) Уважаемые разработчики! Можно ли сделать так, чтобы игроки могли подарить какую-нибудь деталь/материал своему другу?
https://vk.com/creotech
Ответ: Здравствуйте! Нет, такую возможность не рассматриваем.
12) Доброго времени суток. У меня есть и вопрос и предложение. Вопрос: Планируется ли продолжение и расширение режима Приключение? Предложение: Если планируется, то было бы здорово если вы объединили некоторые рейдовые локации, в частности сопровождения фур, в одну огромную локу. Это и сэкономило бы вам время на разработку новой большой локи, и игроки получили бы новые эмоции.
https://vk.com/jericobomba
Ответ: Здравствуйте! В ближайшем будущем мы не планируем работать над продолжением "Пробуждения", но учтем ваше предложение, если вернемся к этому вопросу.
13) Можете сделать так, чтобы после того как вылетело из рейда, можно было возвратиться в него обратно?
https://vk.com/madara_one
Ответ: Здравствуйте. Мы в курсе подобных предложений и обсуждаем реализацию переподключения. К сожалению, это не так просто, как может показаться на первый взгляд, и есть ряд проблемных моментов, которые необходимо решить.
14) Можем ли мы когда-нибудь увидеть открытый мир, наподобие открытого мира в Star Conflict, где можно добывать ценные ресурсы в опасных секторах, помогать или грабить игроков?https://vk.com/plekhov12
Ответ: Добрый день. Нет, в Crossout мы подобного не планируем.
15) Будет ли в четвертом баттлпассе декор для гаража?
https://vk.com/artlego4
Ответ: Здравствуйте! Да, некоторые новые объекты для строительства могут появиться среди новинок четвертого сезона, но делать упор именно на строительство полигона мы не планируем.
16) Планируется ли ап характеристик всех дронов и умных пулеметов «Кавказ» соответственно цене в энергии? Планируется ли обратное присвоение класса основного вооружения дронам и пулеметам «Кавказ»? Когда будет ап «Прихвостней» на скорость дрона и дальность отъезда от прародителя?
https://vk.com/mistake_of_the_nature
Ответ: Здравствуйте! На данный момент автоматическое оружие и прочее оружие с ИИ не нуждается в каких-либо улучшениях.
17) Здравствуйте уважаемые разработчики, Будет ли мясорубке добавлена инверсия как на ховерах и ножках?
https://vk.com/manod
Ответ: Здравствуйте. Да, планируем добавить.
18) Приветствую. Очень хотелось бы бедлам с левиафанами, потому как не всегда есть возможность ходить в КВ с левиафанами, а поиграть на левё с противниками весьма занимательно. Планируется ли подобный режим боя? Спасибо.
BAZARBA BAZARBA
Ответ: Здравствуйте. Другим игрокам на обычных машинах может быть не так радостно как вам :) Но мы обсуждаем то, как еще можно задействовать левиафанов, и хотим продолжать использовать их в разных режимах.
19) Когда будет добавлена функция изменения маркера прицела? Например: полное отключение и фиксированный статический прицел в виде точки или другого удобного варианта отображения.
https://m.vk.com/heathrow_essex
Ответ: Здравствуйте. Предложения по подобным доработкам уже были учтены и добавлены в план работ по интерфейсу.
20) Уважаемые разработчики! Хотелось бы узнать, будут ли ветеранам Crossout 200+ уровня выдаваться уникальные портреты или декоры?
https://vk.com/manod
Ответ: Здравствуйте! На самом деле, мы обсуждали разные варианты того, как можно поощрять наших самых активных игроков за высокие уровни престижа. И ваш вариант тоже среди них :) Мы еще обсудим этот вопрос и объявим об итоговом решении, когда оно будет известно.
