Во что поиграть Хоумстакеру?

==> АКТ 0.

Я очень люблю НРИ и не меньше люблю Хоумстак. В обе вещи я влился относительно недавно их истории, всего-то примерно полтора года назад. И на фоне происходящего что в НРИ-сфере, что в ХС-фандоме, понимаю, что эти две вещи популяризировать бы. И если ХС-фандом возможно уже ничего не спасет, то я хотя бы могу вам предложить НРИ, основанные на Хоумстаке.

Что же такое НРИ? Ну, расшифровывается эта аббревиатура как Настольные Ролевые Игры. И я не знаю, какой Хоумстакер об этом мог хотя бы не слышать, учитывая гиковость самого произведения. Но не суть.

Настольные ролевые серьезно отличаются от форумных и классических текстовых. В НРИ за описание мира и результаты многих действий отвечает один из игроков, который является ведущим. А остальные же отыгрывают исключительно своих персонажей, описывая их действия и слова. Порой в это еще вмешивается элемент случайности, создаваемый бросками кубиков. В D&D, самой популярной системе, основной куб для бросков — двадцатигранник, или же d20.

d20 в итоге стал символом что D&D, что настольных ролевых игр вообще.
d20 в итоге стал символом что D&D, что настольных ролевых игр вообще.

Разумеется, интернет дает новые возможности для коммуникации, в том числе для НРИ. Сейчас уже совсем не обязательно собираться за столом для этого. Есть специальные приложения, кто-то может собраться в голосовом чате Дискорда с прицепленным дайсботом, а кто-то вообще играет в НРИ текстом.

Эту статью я делаю в формате дайджеста, чтобы любой заинтересовавшийся мог ознакомиться подробнее сам. Хотя, если по какой-нибудь из этой систем кто-то захочет увидеть отдельную статью — с радостью ее напишу.

==> АКТ 1: Вполне себе готовые системы.

Здесь я поведаю о наиболее готовых, полных и простых решениях, чтобы поиграть в сеттинге СБУРБа или Альтернии «из коробки». И они вполне себе есть, что характерно.

RPGStuck

Во что поиграть Хоумстакеру?, image #2

RPGStuck — НРИ, основанная на D&D 5е, как заявляют создатели, но там на деле намешано механик и из более ранних редакций, да и из других ролевых систем тоже было взято многое.

Для чего подойдет: система заточена под фансессии, и это возможно первое, на что стоит обратить внимание, когда хочется фансессию провести. При всем этом, RPGStuck предназначен для текстовых игр.

Что с ней так: четкий и привычный для многих игроков комплекс правил, который работает, достаточно хорошее англоязычное комьюнити, приличное количество контента из коробки.
Что с ней не так: D&D — не лучший вариант для новичка, а уж хак на D&D — и подавно, в особенности для начинающего ГМа, сам рулбук написан довольно рвано и много важной информации раскидано по самым разным местам.

Где ознакомиться: в Реддит-сообществе игры (https://www.reddit.com/r/RPGStuck/), где есть ссылки на Дискорд и сами правила.

Tablestuck

Tablestuck является довольно интересным случаем, ибо предназначался для гигантских групп людей, которым водят несколько ГМов, и потому система больше напоминает основу для компьютерной игры, нежели чем НРИ. Но все равно внимания заслуживает.

Для чего подойдет: система крайне старательно пытается перенести эстетику и механику ранних актов Хоумстака в НРИ, не особенно заморачиваясь эндгеймом. Но все же, в фансессии или в приключения на Альтернии играть можно.

Что с ней так: система очень хорошо передает вайбы, эстетику и механики из первых актов Хоумстака…

Что с ней не так: …но посредственна во всем остальном, представляя из себя бессмысленный кранч по большей части.

Где ознакомиться: https://drive.google.com/drive/folders/1E0T90Yl4URCsSgI1NJT7DPoOt-PQYat0

Subgrubs & Snazzards

Во что поиграть Хоумстакеру?, image #3

S&S — система про приключения на Альтернии, основанная в какой-то степени на ПбтА, но сильно перелопаченной со своими идеями в голове.

Для чего подойдет: игра основана исключительно на постканонной Альтернии, поэтому по ней играть только и получится. Однако, есть правила на фанкидов, следовательно можно сделать свой Хайвсвап при желании.

Что с ней так: интересная механика ходов, много описанного в самой книге контента касаемо Альтернии и троллей, сам рулбук довольно стильный.

Что с ней не так: некоторые решения варьируются от странных до откровенно отбитых (почему лаймокровные владеют предрасположенностью к метанарративным способностям???), создатели приложили не особо много усилий, чтобы отойти от новых канонов, заданных Хайвсвапом и Френдсимом.

Где ознакомиться: https://homestuck.net/games/tabletop/subgrubsnazzards.pdf

==> АКТ 2: Хаки, переделки и недоделки.

Здесь я буду рассказывать о различных мелких хаках, которые зачастую не имеют смысла без знакомства с изначальной системой, а так же о разных интересных играх, но в таком виде, в котором я не могу назвать их полноценными и готовыми.

SBURB World

Это — ПбтА-хак, нацеленный на воспроизведение больше СБУРБского опыта, нежели чем приключений на Альтернии, хотя некоторые механики и к этому могут способствовать. Однако, в отличии от всех остальных хаков, которые я до этого видел, SBURB World фокусируется на ментальном состоянии персонажей.

Для чего подойдет: очевидные фансессии и очевидные приключения на Альтернии.

Что с ней так: интересные ходы и механики «собери себе буклет», что не очень типично для ПбтА, но все же интересно; играбельные херувимы из коробки.

Что с ней не так: системе требуется очень серьезная работа напильником, много механик тупо не работает или ощущаются лишними в игре, акцент на ментальные повреждения и стресс недостаточно выражен, из-за чего он и не основная часть игры, но и он недостаточно на втором плане, чтобы его можно было безболезненно вырезать.

Где ознакомиться: https://docs.google.com/document/d/1DjNLQweq1OO1wCFSKeaJS6WrsMII_TuygbfWw5C5W6g/edit#heading=h.fs7aalnjf3a6

В том числе обратите внимание на мой перевод/переделку оригинального хака: https://docs.google.com/document/d/1D_R09zWB7Ya3bZF9sh3AXiCxgjCRj_cYcLeeXziSrF4/edit?usp=sharing

Years in the Future

Во что поиграть Хоумстакеру?, image #4

Очень нестандартная игра, потому что здесь предлагается играть… за изгнанников, что странствуют по постапокалиптичной планете и помогают игрокам в SBURB, заодно пытаясь выживать и коммуницировать между собой.

Для чего подойдет: в эту игру невозможно играть вне ее заданного концепта, поэтому это исключительно о похождениях изгнанников.

Что с ней так: система простая, механик в ней не так много, да и подготовка тут вряд ли понадобится; интересная концепция, которая толком никем и не была покрыта еще.

Что с ней не так: система СЛИШКОМ простая, ГМ-новичок запросто может растеряться, особенно учитывая, что рулбук предлагает вводить свои механики для интереса.

Где ознакомиться: https://homestuck.net/games/tabletop/yearsinthefuture.pdf

==> АКТ 3: Подводя (промежуточные) итоги.

Итак, я представил на ваш суд пять систем, каждая из которых основана на Хоумстаке. Если кого-то заинтересует одна из них настолько сильно, то могу написать и более подробный разбор. Да и не все это НРИ по Хоумстаку, которые вообще существуют, так что возможно будет и вторая часть дайджеста. Если это разумеется кого-то заинтересует.

806 views·34 shares