DIY мастеринг – это несложно (Часть 1)

Автор: Эдди Бэзил

DIY мастеринг – это несложно (Часть 1), image #1

Работа с тональностью в домашних условиях – самый серьезный вызов для любого инженера. К счастью, здесь могут помочь плагины типа “profiling EQ”.

Хорошего инженера всегда тяжело найти, но более того, не у всех из нас есть возможность его нанять. Домашний мастеринг – дело довольно сомнительное, но в этой статье я расскажу о тактиках корректирующего EQ, которые поднимут Ваш мастеринг на уровень выше. Эти тактики в наши дни очень хорошо применимы ко многим жанрам EDM, и также я видел, как их используют в современном коммерческом хип-хопе (или, как я его называю – хип-попе). В теории вам ничего не мешает применить эти приемы и в других жанрах.

Розовый шум

Концептуально, подход схож с техникой «розового шума», которую я описывал в одной статье SOS в декабре 2014 года. Хотя, конечно же, имеются некоторые модификации. Для новичков: мы изменяем баланс всего стерео микса при помощи EQ, вместо подстраивания баланса на каждом канале/фейдере. Другая хорошая новость заключается в том, что вам не придется подвергать уши прямым «всплескам» этого розового шума долго. Вместо этого, мы будем использовать “профильный EQ”, чтобы захватить огибающую референса этого шума. Можно даже заглушить мониторы в момент, когда придется это делать. На этом этапе мы уже завершаем работу над треком, а не готовим его к сведению, именно поэтому от ваших ушей требуется немного больше, чем обычно. Имейте в виду, что мы не просто подгоняем ваш трек под профиль розового шума, мы используем его в качестве отправной точки для создания хорошего баланса. Кроме эквализации, я предложу вам еще пару щепоток волшебной пыли, при чем эта пыль не замутнит микс!

Вам понадобится хороший плагин-эквалайзер. С анализатором АЧХ на борту, а также в нем должна быть функция захвата и отображения кривой референса, и функция корректирующего эквалайзера для того, чтобы «уложить» всё в спектральный баланс отображенного на экране референса. В природе довольно много таких эквалайзеров, в том числе: эквалайзер Voxengo Curve (поставляется в комплекте с Cubase Pro, но также продается для использования с другими DAW); в Logic Pro есть Match EQ; MAutoEqualizer от Melda Production и Nova GE от Tokyo Dawn Labs (в бесплатной версии без GE эта функция отсутствует). Я уверен, что есть и другие. На сегодняшний день моим любимым инструментом для этой конкретной техники является превосходный Pro Q 2 от FabFilter. Он не только имеет несколько элегантных функций, которые упрощают работу, но также имеет прекрасный, лаконичный, масштабируемый графический интерфейс, который делает его идеальным для демонстрационных целей.

Вам также понадобится источник розового шума. Большинство DAW имеют на борту подходящий тестовый тон или генератор шума, но если нет, вы можете взять MFreeFXBundle от Melda, который включает в себя их MNoiseGenerator. И, конечно же, вам понадобится хороший, честный мониторинг, когда вы уточняете результаты. Если акустика вашей микшерной комнаты не соответствует стандарту, я считаю, что вполне сгодятся и хорошие наушники.

Шаг за шагом

С подготовкой всё. Я проведу вас шаг за шагом на примере трека Шейна Хопкинца «Trouble». Несмотря на то, я использую FabFilter Pro Q 2 и Cubase, вы сможете адаптировать мои инструкции под другие инструменты и DAW.

Сперва вам нужно будет захватить профиль розового шума в свой эквалайзер — хотя, если вы используете Nova GE от Tokyo Dawn Labs, обратите внимание, что в него встроена удобная функция «match pink». Вот как это сделать в Pro Q 2:

Чтобы настроить Pro Q 2 для захвата профиля источника розового шума, откройте окно настроек Analyzer.
Чтобы настроить Pro Q 2 для захвата профиля источника розового шума, откройте окно настроек Analyzer.
  1. Вставьте плагин генератора шума на стереодорожку в вашей DAW. Можно пока что заглушить его выход или пустить его байпасом, чтобы сохранить ваши уши.

2. Поместите Pro Q 2 в следующий слот инсерта и откройте раздел «Анализатор», который вы найдете в нижней части графического интерфейса по умолчанию, около области 2 кГц: наведите курсор на него, чтобы открыть маленькое всплывающее окно настроек анализатора. Если хотите, вы можете установить для параметра Tilt значение 3 дБ/окт, при этом розовый шум будет отображаться в виде горизонтальной линии, с которой некоторым людям проще работать. Лично я предпочитаю, чтобы он был естественным, на уровне 0 дБ/окт. Что бы вы ни использовали, важно придерживаться этой настройке в Pro Q 2, так как если вы измените этот «наклон» (tilt) позже при эквализации, ваша кривая референса не будет меняться вместе с ним!

3. Вы также можете установить скорость анализатора; чем медленнее, тем более плавную кривую вы получите (настройка по умолчанию обычно хорошо работает для розового шума).

4. Сохраните диапазон от 20 Гц до 20 кГц по умолчанию для графического интерфейса, а также обратите внимание на шкалу оси Y. Установите сначала что-то вроде ±30 дБ, так как некоторые из начальных настроек могут быть немного дикими (я расскажу об этом позже), а затем увеличьте масштаб до чего-то более похожего на ±6 дБ или ±3 дБ при точной настройке результатов. Чтобы изменить этот параметр, щелкните значение дБ в правом верхнем углу графического интерфейса.

5. Включите генератор розового шума на вменяемом для вас уровне. Начните с чего-то вроде -20dBFS и повышайте уровень, но убедитесь, что вы оставляете достаточно хэдрума для других процессов позже. Для трека Шейна у меня получилось -9 дБ.

6. В настройках анализатора Pro Q 2 нажмите кнопку EQ Match. Анализатор будет прыгать в течение первой секунды или около того. Подождите, пока он успокоится, а затем в раскрывающемся списке «Reference» выберите «Save Input As Reference Spectrum» и дайте ему нормальное название, например «Розовый шум».

Поздравляем! Ваш первый профиль розового шума теперь можно быстро включать в любом проекте. Прежде чем двигаться дальше, стоит создать небольшую библиотеку вариаций этой эталонной кривой, применяя tilt к розовому шуму при захвате референса. Чтобы получить более яркую целевую кривую в Pro Q 2, можно захватить шум с тильтом анализатора, установленного на 1,5, 3 и 4,5 дБ/октаву, а затем вернуть настройку на 0 дБ/октаву в момент эквализации. (Для других эквалайзеров, которые так не умеют, можно сделать что-то подобное, поместив плагин эквалайзера с тильтом после источника шума — подробнее об эквалайзерах с тильтом позже). Вы также можете «слямзить» примерный отклик любимых фрагментов хорошо сбалансированных коммерческих треков, но важно отметить, что ваш референсный трек должен иметь такую же энергию и темп, что и трек, который вы обрабатываете — если в одном треке четыре бочки в сильные доли такта, а в другом только два, например, или одна дорожка со скоростью 95 ударов в минуту, а другая со скоростью 135 ударов в минуту, энергия ударов будет сильно искажать отклик. В EDM я часто вижу, что кривая 1,5 дБ/окт работает хорошо, но лучший вариант варьируется от трека к треку и от жанра к жанру. Когда вы освоите эту технику, попробуйте несколько разных кривых и посмотрите, как у вас получится.

Подгон

Теперь пришло время поработать над треком, который вы хотите отмастерить. Вам нужно будет зациклить подходящую часть песни; Я начинаю с припева или с самой загруженной части, потому что она обычно лучше отражает общий баланс микса, чем более тихая и динамичная часть. Позже вы сможете сверить свои изменения с другими частями песни, и при необходимости внести уточнения.

Также очень важно убедиться, что ваш материал и референсная кривая розового шума в целом находятся на одном и том же среднем уровне. Если вы этого не сделаете, Match EQ создаст безбожно сильные бусты и вырезы. Можно сделать это прямо во время проигрывания вашего трека, отрегулировав clip gain, input gain канала или плагин обрезки (trim plug-in) (размещенный до Pro Q 2), глядя на анализатор Pro Q 2 с выбранной референсной кривой розового шума. Вам должно быть видно три кривые в главном графическом интерфейсе — ваш трек, статическую референсную кривую розового шума и кривую «коррекции», представляющую собой эквализацию, которую необходимо применить к материалу, чтобы привести его в соответствие с референсом. Отрегулируйте уровень вашего трека, как описано выше. Не обращайте внимания на пики и впадины, которые отклоняются от среднего значения: должно быть достаточно выровнять конец баса так, чтобы его средние пики находились в пределах 1 или 2 дБ от линии. Если вы примените некоторые из ваших различных профилей розового шума, вы обнаружите, что один из них больше соответствует «графическому отклику» вашего микса, чем другие. После того, как мы пройдем этот этап, пора браться за настоящую эквализацию:

Большинство DAW имеют на борту подходящий генератор розового шума. Здесь я использовал встроенный в Cubase Test Generator.
Большинство DAW имеют на борту подходящий генератор розового шума. Здесь я использовал встроенный в Cubase Test Generator.
  1. Во время воспроизведения трека нажмите кнопку Match. Pro Q 2 применит корректирующую кривую к источнику. И как по волшебству результат будет звучать ужасно! Но не волнуйтесь: мы еще не закончили, и средство Match наметило точки для эквализации в наиболее полезных частях спектра.

2. Всплывающее окно внизу должно стать ползунком, с помощью которого вы можете указать Pro Q 2 сколько нужно отображать точек эквализации, больше или меньше. У вас их может быть до 24, смотрите сами; около 15 штук должно стать хорошей отправной точкой (с некоторыми эквалайзерами вам придется обойтись меньшим количеством).

3. Поскольку мы не ограничивали полосу пропускания розового шума (что вы, кстати, можете попробовать самостоятельно при создании библиотеки референсов), алгоритм Match значительно перекомпенсировал верхние и нижние края микса, где обычно очень мало чего происходит — нам не нужны резкие подъемы ниже 20Гц и выше 16-18кГц! Чтобы исправить это, просто удалите точки с самой высокой и самой низкой частотой (щелкните точку правой кнопкой мыши и выберите «Отключить» или «Удалить»). Когда они исчезнут, вы можете немного приблизить визуально ось Y.

4. Теперь все должно начать звучать немного лучше, но работа еще есть, поэтому следующий шаг — балансировка и сглаживание отклика: по сути - уменьшение, по вкусу, количества корректировок, которые применятся позже. Некоторые эквалайзеры предлагают управление влажным/сухим звуком, но такие изменения не всегда отображаются в графическом интерфейсе эквалайзера. В Pro Q 2 выделите все точки/полосы и используйте плавающую ручку Gain, чтобы сгладить отклик: поверните ее в одну сторону, и срезы будут усилены, а усиления ослабнут; поверните в другую – и эффект будет противоположным.

Первоначальный результат обработки Match будет звучать ужасно из-за огромных усилений вверху и внизу, поэтому удалите самые высокие и самые низкие усиления.
Первоначальный результат обработки Match будет звучать ужасно из-за огромных усилений вверху и внизу, поэтому удалите самые высокие и самые низкие усиления.

Вот и пришла пора включать уши и собственное суждение. Конечно, все зависит от материала, но скорее всего, вы будете работать в диапазоне усиления/ослабления кривой эквалайзера в пределах ±3 дБ, а возможно, и меньше. Как закончите, измените диапазон отображения на ± 3 дБ, чтобы отклик стало видно точнее. Это поможет нам, на следующем этапе.

Теперь немного серьезного микроредактирования, чтобы пофиксить кривую в свете того, что мы можем слышать ушами в условиях своего мониторинга. Я склонен все время мыслить в контексте соседних полос, ведь буст или вырез в любом месте сразу же повлияет на них. На снимках экрана видно, что даже после удаления начального дикого усиления на низких частотах диапазон 10–30 Гц по-прежнему остается очень высоким по сравнению с областью 50 Гц. Поэтому я создал фильтр низких частот на уровне 25-30 Гц и сузил Q (полосу пропускания) для полосы «по соседству». Важно внимательно слушать, делая такого рода движения — здесь я сосредоточился на том, как на энергию бочки влияют мои действия, в частности на низкие частоты микса в целом. Сделав работу в этой области, я сравнил его с неотмастеренным миксом — все звучало гораздо лучше, сбалансировано и намного плотнее на низах.

Перевод и локализация: Studio Day

Продолжение в следующией статье, завтра.

605 views·60 shares