[Обзор от Алисы] «Юные сыщики в поисках чудовищ»
Сегодня у меня на рассмотрении крайне необычная игра —- «Юные сыщики в поисках чудовищ». И необычна она в первую очередь своим выбором аудитории. Согласно авторам, играть можно аж с пяти лет.
Но меня это не остановит! Ведь я н е у м е ю ч и т а т ь , как мы с вами знаем, продукт для детей совсем не обязан быть тупым и скучным, а сделать его качественным может быть даже тяжелее, чем продукт для взрослых, так как. автор ограничен необходимостью обеспечить невысокий порог вхождения и убедиться, что правила максимально просты и понятны.
Удалось ли авторами «Юных сыщиков» сделать интересную, умную и простую в понимании игру? Давайте выясним!
Что это такое и о чём это?
Детская настольная ролевая игра про молодых и перспективных детективов. Они ищут создающих проблемы монстров и пытаются их утихомирить. Проводить расследование можно как в классическом НРИ-формате, за столом, так и на природе или по всему дому. Большой акцент сделан на том, что монстров тут не убивают. Вместо этого, мы аккуратно забираем у них назад сворованные вещи, отправляем в [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] на принудительное перевоспитание и пытаемся сделать их счастливыми.
Собственно, ваша задача определяется тем, где вы хотите играть. Если за столом — то вам предстоит поймать монстра и отправить его на перевоспитание. Если по всему дому — монстров нужно будет осчастливить. А если на природе — то лишь найти спрятанные ими вещи.
Также считаю важным отметить два факта:
- Несмотря на то, что игра предназначена для детей, местный мир обладает кратким, но солидным описанием. Например, из книги можно узнать о том, кто создал агентство, и что природа монстров тесно связана с волшебными частицами в пыли. Информации тут больше, чем в некоторых книгах для взрослых (кто видел хаки на игру «Лазеры и чувства», тот поймет).
- Цель самой игры — помочь игрокам преодолеть детские страхи через борьбу с монстрами, олицетворяющими их. И вскоре мы выясним, какие для этого в книге есть инструменты.
Механика
В основе местной системы правил лежит пул 3d6. Вне зависимости от ситуации, вы всегда будете кидать 3 кубика. Если вы покусаны монстром или просто напуганы — вы выбираете самое маленькое число из выпавших. Если у вас нет подходящего для задачи инструмента — средний. А если все инструменты на месте, конечности не покусаны и сердце полно храбрости — самый высокий результат из выпавших.
Для того чтобы преуспеть в выполнении задачи, нужно получить число большее, чем назначенная ведущим сложность. Если сложность 2, а вы напуганы и выбросили 3, 4 и 5, значит ваш результат — 3. И, соответственно, вы преуспели несмотря на свой страх.
Сложность 2 означает, что перед вами очень простая задача, 4 — в меру трудная, а 6 — очень трудная.
При этом 6 означает автоматический успех (выбросить больше 6 нельзя, но если вам назначили сложность 6 и вы выбросили 6, вы автоматически преуспеваете), а 1 означает катастрофический провал.
Основная механика этой игры — уровень страха. Чтобы разобраться с монстром, надо пройти по уликам, и после нахождения каждой улики страх немного возрастает. Если с персонажем происходит что-то жуткое, вы должны будете бросить кубики и получить результат больший, чем уровень страха. При провале вы напуганы, а значит в дальнейшем при проверках придется выбирать наименьшее число из выпавших. Но каждый раз, когда вы выясняете происхождение улики, она прекращает вас пугать и её значение страха вычитается из уровня.
Также уровень страха есть у каждого монстра, и чтобы поймать его в банку, придется побить это число. В противном случае монстр сбежит. И, конечно, ещё надо сказать «Монстрик, монстрик, страшный зверь, ты не страшен нам теперь». Иначе ваши кубы будут навечно прокляты, хмель поест долгоносик, а монстр не просто сбежит, но заодно ещё и расскажет всем вашим друзьям о вашем первом персонаже в НРИ.
За выполнение особенно сложной миссии можно получить звёздочки и обменять их на снаряжение из хранилища. Каждая вещь из хранилища тщательно прорисована, у неё есть цена и описание. А подручные инструменты, как мы помним, хорошо влияют на броски.
Плюсы и минусы
- Игра отлично иллюстрирована
- О ч е н ь м и л ы е м о н с т р ы
- Правила простые, но не СЛИШКОМ простые
Я этого не упомянула ранее, но правила с уликами — опциональные. И я думаю, что в данном контексте это хорошо. Будет чем развлечь продвинутых детей, которые уже разобрались, что означают числа на кубиках и зачем их кидать. И при этом на руках всегда остается вариант для тех, кто только-только начал знакомство с НРИ.
- Снаряжение описано с любовью с выдумкой
Я думаю, никто из взрослых читателей не отказался бы от порции противоукусных конфет и камуфляжного одеяла, защищающего от монстров. Написано понятно, но увлекательно. Проиллюстрировано и того лучше.
- Это игра про борьбу со страхами персонажей, а не игроков.
Этот аспект не сразу становится понятен, но его важно учитывать. Именно персонажи сталкиваются со странными событиями, вроде одушевлённых тапочек и скрипящих половиц. С игроками же всё хорошо, а вплести свои страхи в повествование можно, включив то, что их пугает, в портрет одного из монстров. Но это может быть и большим плюсом, ведь речь идёт о психике детей, а им порой проще выразить себя и свои проблемы через перенос на персонажа.
- Большая часть книги — снаряжение и готовые монстры.
- Очень пёстрое, загруженное оформление.
Догадываюсь, что таким образом авторы хотели удержать внимание юных читателей и, конечно, я не могу осудить их за это. Однако мне, уже не-совсем-юному читателю, было очень тяжело читать книгу. Обилие шрифтов, иллюстраций и вариантов разметки просто сбивало с толку. По завершении чтения хотелось пару минут посмотреть на пустую стену, чтобы разгрузить мозг. Эта книга явно предназначена для максималистов.
- В книге нет правил, которые как-то подчеркивали бы разные стили игры и места ведения расследования
Книга подчёркивает, что вы можете играть и за столом, и на природе, и по всему дому. Но как бы я ни искала, так и не нашла отдельных правил или механик, предназначенных для того или иного стиля игры. Это меня искренне удивило и несколько запутало.
- На подсказке в листе персонажа не хватает информации.
В лист персонажа включена базовая информация о правилах игры, что очень хорошо и удобно. Но некоторые из них описаны недостаточно подробно для того, чтобы быть эффективной подсказкой.
Против чего кидаем? Уровень страха монстра? Уровень страха в целом? Сложность, задаваемая ведущим?
Вывод
Эта игра очень приятно меня удивила. Я боялась найти внутри что-то сделанное со скукой в душе и пренебрежением в уме. Однако на деле «Юные сыщики» оказались очень солидным «пробником» НРИ. Здесь в несколько уменьшенном масштабе есть почти все элементы, которые можно ожидать от большой и серьёзной настольной ролевой игры. Описание мира, правила, опциональные правила, снаряжение, рассказ о том, что такое НРИ (интересно, удивятся ли потом маленькие сыщики тому, что этот раздел есть почти во всех НРИ, а не только в тех, что предназначены для детей и/или новичков ) и так далее. Наверное, в идеале можно было бы попросить авторов добавить стартовую кастомизацию персонажей. Чтобы дети, поигравшие в эту НРИ, совсем уж были готовы к «взрослому миру». Однако и в нынешнем виде это крайне симпатичная маленькая игра. И её можно смело рекомендовать тем, кто любит расследовать, но ещё не знаком с НРИ.
Автор статьи: Алиса Раченко
