[Обзор от Алисы] «Город Тумана. Быстрый старт»

[Обзор от Алисы] «Город Тумана. Быстрый старт», image #1

Сегодня мы с вами взглянем на «Быстрый старт» давно полюбившейся мне игры «Город Тумана». Но не обманитесь: моя симпатия к основному продукту делает меня лишь ещё более строгим судьёй пробника. Мне важно, чтобы этот проект представили новому человеку максимально компетентно. Чтобы первое впечатление было положительным, не слишком поверхностным, а главное — правдивым и реалистичным. Эта НРИ уникальным образом объединила в себе механики PbtA и Lady Blackbird. Так что, на мой взгляд, здесь очень важно донести до читателя как общий дух и направление игры, так и чёткое видение игрового процесса.

Оправдал ли «Быстрый старт» мои ожидания? Не посрамил ли честь «Города Тумана»? Давайте выяснять!

Что это такое и зачем?

«Город Тумана» — детективная НРИ, действие которой разворачивается в весьма необычном мире. Современные технологии и мрачные преступления уживаются бок о бок с ожившими персонажами из городских легенд, сказок и мифов. Эйдосы, некогда обычные люди, в которых пробудился такой персонаж, вынуждены соблюдать баланс между своей обычной жизнью и внутренними позывами художественного образа. Стоит этот баланс нарушить — и человек потеряет себя. Подробнее узнать об этой игре можно в моём обзоре (первая часть, вторая часть).

Сами же авторы описывают основные жанры игры как нуарный детектив и супергеройский боевик. От первого «Город Тумана» взял мрачность, главных героев-детективов, тайные заговоры и некомпетентное, зловещее правительство. От второго — яркие суперспособности, тему «баланса» между двумя очень разными сторонами жизни, нарочитую кинематографичность происходящего и относительно оптимистичный тон повествования (по сравнению с классическими фильмами в жанре нуар, я имею ввиду).

Каждая партия вольна решать самостоятельно, как будет выглядеть это уникальное сочетание жанров в их кампании. Примерит ли Алая Ведьма твидовое пальто или же скорее Сэм Спейд обзаведется стильными красными спецэффектами?
Каждая партия вольна решать самостоятельно, как будет выглядеть это уникальное сочетание жанров в их кампании. Примерит ли Алая Ведьма твидовое пальто или же скорее Сэм Спейд обзаведется стильными красными спецэффектами?

«Быстрый старт» в свою очередь — это своеобразный пробник игры. Укороченная демо-версия. Её могут раздавать бесплатно во время сбора средств на издание полноценной игры, приносить в ролевые клубы, чтобы вкратце познакомить людей с понравившейся книжкой и так далее.

Как бы странно это ни звучало, но есть три вещи, которые я ценю в «Быстрых стартах» превыше краткости.

  • Создание реалистичных ожиданий об основном продукте.
  • Возможность полноценно протестировать систему правил (создать персонажа или хотя бы понять, из чего он состоит, провести небольшую авторскую кампанию и так далее).
  • Хорошо проработанные, не слишком линейные готовые приключения.

Конечно, во втором пункте я подразумеваю лишь самые ключевые механики системы. Читатель должен увидеть «ядро». Понять, из каких характеристик состоит персонаж, какие кубики нужно бросать для разрешения конфликтов, какие в игре существуют важные цифры и счётчики, и почему.

Что же касается создания персонажа, на мой взгляд это самый простой и интересный способ познакомиться с новой системой правил. Придумывая собственного героя, ты сразу начинаешь фантазировать о том, что будешь делать в ходе игры, о способностях своего персонажа и его драматическом потенциале и так далее. Эти лыжи мажут себя сами.

Но и у готовых персонажей есть свои плюсы. Они помогают читателям пробовать новое и созданы авторами специально, чтобы идеально вписываться в мир игры. Так что любой преген — кладезь информации о конкретной НРИ. К примеру, глядя на описание воина с печальным прошлым и желанием восстановить справедливость, легко понять — эта игра поощряет драматичные и, возможно, даже трагичные истории. А если у него ко всему прочему есть целая куча боевых способностей, то сразу становится понятно — игра не против экшен-сцен.

  • К тому же, когда НРИ основана на каком-то очень популярном продукте, прегены могут быть списаны с давно известных и многими любимых персонажей.

Абсолютное большинство «Быстрых стартов» не подразумевает наличия полноценной инструкции по созданию персонажа. Вместо этого хорошие пробники предлагают детальный разбор «составляющих». Объясняют, какой параметр что делает, почему нужно следить за таким-то показателем и тому подобное. Таким образом у особенно упорных читателей появляется возможность представить своего персонажа в этой системе правил. Я считаю, это неплохая альтернатива, хотя в моих мечтах каждый «Быстрый старт» снабжён разделом «генерёжки».

Автор статьи со стыдом признает, что после знакомства с парой неудачных «Быстрых стартов», временно начал принимать любое пояснение параметров персонажа за возможность создать своего. Но если здраво смотреть на вещи, полноценную инструкцию по созданию героя невозможно вместить в маленький, компактный «Быстрый старт».

[Обзор от Алисы] «Город Тумана. Быстрый старт», image #3

Что же нас ждёт в этой брошюре?

  • Изложение основных механик (включая ходы и принципы ведущего, ходы игроков и советы по созданию напряжённых ситуаций).

Этот «Быстрый старт» не просит читателя заплатить за просмотр ключевых механик Всё самое важное кратко и понятно описано и готово к употреблению. Сами правила могут показаться необычными, но авторы находят время и место для того, чтобы дать несколько советов и напутствий начинающим.

  • Семь прегенов с заполненными бланка персонажей, а также полноценная инструкция по «чтению» бланка с пояснениями всех важных показателей и характеристик.

В брошюре, хоть и без лишних деталей, описаны все основные составляющие персонажа. И, проявив немного фантазии и смекалки, вы легко сможете использовать эту информацию для того, чтобы создать что-то своё. А для тех, кто хочет ускорить процесс, есть готовые герои: Деклан Лестрейндж, Кицунэ, Митоз, Саламандра, Фликер, Экскалибур и Пост Мортем. Среди них есть как откровенно трагичные образы, так и более лёгкие и оптимистичные. Опираясь на эти бланки персонажей, мне легко удалось создать своего, даже не глядя на темники из «Книги Игрока».

Какая ж это старая дева! Скорее, молодая женщина, в самом расцвете сил… Но авторам виднее!
Какая ж это старая дева! Скорее, молодая женщина, в самом расцвете сил… Но авторам виднее!
  • Но, справедливости ради, мне могла помочь интуитивная память, образовавшаяся после чтения основных книг правил. Так что я могу лишь предположить, насколько это облегчает жизнь тем, кто знакомится с игрой впервые. Плюс, всё-таки в этом «Быстром старте» (как и большинстве их, к сожалению) нет подробного руководства по созаднию персонажа. О чём я хочу предупредить читателей.
  • Краткое, но содержательное знакомство с миром и фокусом системы правил.

Детективная часть «Города Тумана» плотно связана с локациями. Здесь игроки не бродят по случайно сгенерированному миру и не ждут, пока улики свалятся на них с небес. Ради улик нужно работать: исследовать конкретные места, связанные с преступлением.

И нередко эти самые улики будут указывать на ещё какое-то место, где хранятся ещё какие-то улики, указывающие на ещё два каких-то места, где... Ну, вы поняли. Это важная часть игрового процесса.

Я немного переживала, что «Быстрый старт» забудет об этом упомянуть. Но акценты расставлены верно. Авторы не просто говорят о важности локаций, но и приводят несколько примеров, которые смело можно вставить в свою игру.

  • 2 бесплатных приключения: «В — значит вирусный» и «Демоны Крестного Тупика».

Вы можете удивиться, не найдя обещанных приключений в электронном файле «Быстрого старта», но паниковать не стоит. Они доступны совершенно бесплатно в отдельно оформленных PDF. Одно занимает 10 страниц, другое — 13.

В «В — значит вирусный» вам предстоит расследовать трагическое дело о секретной лаборатории, отчаянных подростках и смертельном вирусе.

А в «Демонах Крестного Тупика» — ввязаться в историю о ритуальных убийствах, религиозных конфликтах и заблудших душах.

Раст, хватит пытаться прочитать мысли свидетеля. У тебя нет «телепатии» в ключах силы.
Раст, хватит пытаться прочитать мысли свидетеля. У тебя нет «телепатии» в ключах силы.

Оба приключения представляют собой перечень кратко описанных сцен, возможных исходов, персонажей мастера церемоний и вопросов послесловия.

Также в каждом файле есть детальная схема дела, расположенная на картинке-айсберге. С её помощью ведущий легко сможет визуализировать направление расследования и его основные локации.

  • Вопросы послесловия — это вопросы, на которые персонажи должны дать ответы к конецу истории. Например: «Кто украл бриллианты?», «Что случилось с Джессикой?», «Какой приговор получил Донни?», «Простили ли братья друг друга?» и тому подобные. Они позволяют ведущему лучше понять суть истории и сделать концовку более чёткой для игроков.

Оба приключения, несмотря на свою краткость и наличие очевидных антагонистов, обладают солидной долей вариативности. У группы игроков будет возможность самостоятельно расставить приоритеты в расследовании, встать на одну из нескольких сторон в конфликте (или остаться нейтральными) и раскрыть своих героев, если их вопросы и ключи хоть как-то связаны с темами приключений.

  • Варианты групп персонажей игроков.

Мелочь, а приятно. В брошюре описаны сразу несколько вариантов игровых групп: разоблачители, профессионалы, тайные борцы с преступностью и тумановеды-самоучки. Одни хотят денег, другие справедливости, третьи раскрытия тайных истин. Будет очень полезно игрокам, которые плохо знакомы между собой. Вместо долгих обсуждений о целях группы, можно просто выбрать одну из описанных опций.

Вывод

Это — хороший, честный «Быстрый старт». Он с уважением относится к читателю и открыто предоставляет всю нужную для полноценной игры информацию. Местами кажется, что авторы слишком уж кратко описывают необычные правила, но это легко списывается на особенности формата. Да и в самой брошюре это активно пытаются исправить, предоставляя наглядные примеры.

Так что я смело могу назвать «Быстрый старт» настольной ролевой игры «Город Тумана», отличным первым знакомством с игрой. Отличным и очень быстрым. В брошюре всего 36 страниц.

Всем любопытствующим, но слишком занятым для чтения основных книг правил, рекомендую.

Автор статьи: Алиса Раченко

279 views·5 shares