[Обзор от Алисы] «Город Тумана». Районы

[Обзор от Алисы] «Город Тумана». Районы, image #1

Сегодня я представлю вашему вниманию не один и не два, а целых шесть дополнительных материалов для настольной ролевой игры «Город Тумана». Среди них пять районов и одно готовое дело. Все они предназначены для того, чтобы упростить работу ведущего и разнообразить игровой мир. Для вашего удобства я подробно, но без лишних спойлеров расскажу о каждом дополнении; поясню, чем район отличается от дела; и, конечно, попытаюсь выяснить, стоит ли мастеру церемоний тратить на них свои честно заработанные деньги.

  • Чтобы чтение этой статьи было для вас максимально комфортным, советую ознакомиться с моим обзором «Города Тумана» в двух частях. Или же с самой игрой.

Что это такое?

Начнём с того, что определим разницу между районом и готовым делом.

Район — это набор прописанных мест. Что очень полезно, учитывая, как много внимания «Город Тумана» уделяет локациями. Говоря проще, район — это подробно описанная декорация.

Дело — это некая тайна, преступление, которое предстоит разгадать вашим персонажам. Иными словами, это сценарий.

При этом:

  • Дело может содержать в себе описания нескольких мест, важных для расследования.
  • Район вместо загадки содержит описание назревающих конфликтов и проблем.

К примеру, персонаж ведущего, упомянутый в буклете района, вполне может быть серийным убийцей, вором или свидетелем важного преступления. Но чтобы развернуть эту завязку в полноценное дело, ведущему придётся потрудиться: самому набросать детективный айсберг и так далее.

Но это не значит, что районы лишены «механического» наполнения. Внутри вы найдёте бланки самых ярких жителей, уникальные дополнительные правила и детальные рекомендации по использованию конкретного района в игре.

5 районов и 1 дело

Теперь, когда мы выявили разницу, давайте поближе познакомимся с каждым из материалов.

«Подземье»

[Обзор от Алисы] «Город Тумана». Районы, image #2

Сюда попадают люди, идеи и вещи, которые, кажется, никому больше не нужны. Изгои общества, избегающие внимания преступники и древнейшие из известных мифосов. Здесь покрытые пылью времён сокровища соседствуют с контрабандными наркотиками и оружием, а свобода от ожиданий высшего общества уживается с жестоким правлением Бессердечной Царицы.

Подземье — позабытый внешним миром район и исключительно удобное место для ведения нелегального бизнеса. По этой причине у Царицы Ясмин нет отбоя от врагов, желающих заполучить её место. До сих пор немногим удавалось создать ей реальные проблемы. Но кажется, Царица наконец встретила достойных соперников в лице двух бывалых бандитов: Маркуса и Якуба. Конечно же, игроки могут определить исход этого противостояния, присоединившись к одной из сторон.

В этом районе партия сможет найти укрытие в случае проблем с властями, отправиться на охоту за древними сокровищами и тайнами, отыскать давно потерянный предмет или обрести новый дом и пристанище, если ничего другого не остается.

Какие мифосы ждут нас в «Подземье»?

Шумерская богиня мёртвых Эрешкигаль, персидский/римский бог тайн и воинов Митра и великан-людоед Грендель из легенды о Беовульфе.

Плюсы и минусы

  • Креативно подобранные мифосы, которые при этом отлично сочетаются с темами и «cюжетом» района.

После чтения этого буклета мне захотелось узнать немного больше о шумерских и персидских богах.

  • Интересное сочетание современной «мультифункциональной свалки» с древними артефактами и магическими тайнами.
  • Встроенный конфликт, увы, однозначен в моральном плане.

Если ведущий не приложит дополнительные усилия, чтобы обогатить и дополнить характеры местных обитателей, конфликт покажется однобоким, так как на одной из сторон конфликта находятся явные кровожадные злодеи.

«Ла Колонья де Сомбрас»

[Обзор от Алисы] «Город Тумана». Районы, image #3

Это район иммигрантов. А значит, в воздухе витает надежда на лучшую жизнь, но вокруг царят лишения, беззаконие и сильный недостаток справедливости. Культурное богатство этого места сравнимо лишь с его же уровнем коррупции. Колоньей заправляет мафиози Тио Тес, который и сам когда-то был нищим иммигрантом, но едва ли это делает его милосерднее. Напротив, он активно использует власть для того, чтобы подавить любой не согласный с ним голос.

К счастью, недавно появилась героиня, готовая ему противостоять. Загадочная Агила де Плата. Но в одиночку ей никак не справиться с супостатом. Впрочем, ему с ней. Сотрудничество со Тио может оказаться весьма выгодным для не очень принципиальных персонажей.

Ну а если ваши персонажи не заинтересованы в борьбе с преступностью, всегда можно исследовать тайны местной реки и загадочной твари, живущей в её водах.

В этом районе сыщики смогут исследовать последствия столкновения двух эйдосов, погрузиться в местную культуру, расследовать тайны реки, выбрать сторону в противостоянии Тио и Агилы.

Какие мифосы ждут нас в «Ла Колонья де Сомбрас»?

Краткий ответ — ацтекские и мексиканские.

Плюсы и минусы

  • Интересный, неоднозначный антагонист.

Тио Тес — не одномерный злодей, но человек с мечтой о лучшем будущем. Он выбрал ужасные методы, но изнутри его снедают одиночество и тревога. Такие черты отлично взаимодействуют с приписанным ему мифосом Тескатлипоки.

  • Новый взгляд на древний миф.

В буклете этого района есть всё для того, чтобы игроки своими руками создали новую версию древнеацтекского мифа о божественном противостоянии. Отношения между персонажами, их прошлое, намерения и другие элементы истории сильно напоминают ацтекский оригинал, но не копируют его напрямую и привносят достаточно много нового. Настоятельно рекомендую потенциальным игрокам перед посещением этого района создать персонажей с ацтекскими мифосами. Тогда вообще получится «конфетка».

  • Немного не хватает разнообразия локаций.

В районе, где проживают иммигранты, может находиться практически всё что угодно, и мне немного не хватило «игры контрастов» и разнообразия. К примеру, в буклете упоминаются некие знахари курандерас. Звучит любопытно! Но что за знахарство они практикуют? Как выглядит мексиканская народная медицина? Почему бы не сделать место, где одного такого знахаря — или даже нескольких — можно найти? Но такого места нет. И мне немного жаль.

«Ловушка на Туриста»

[Обзор от Алисы] «Город Тумана». Районы, image #4

Название этого района идеально его описывает. Здесь можно найти развлечения на любой вкус, но за них придется очень дорого заплатить. Днём улицы заполнены семьями иностранными туристов, покупающими сувениры. Вечером отцы тех же семейств бродят по злачным местам в поисках экзотических наркотиков. За ярким, привлекательным фасадом этого района скрываются безумные цены, гнилые люди и целое море опасностей.

Подробное описание этих опасностей было бы огромным спойлером. Но я скажу так: этот район во многом следует законам жанра «нуар». Почти везде есть двойное дно, оно всегда неприятное, никому не стоит доверять на сто процентов, а за броским фасадом гарантировано скрывается нечто ужасное.

В этом районе партия сможет приобрести или продать что-нибудь нелегальное, спустить честно (или не очень честно) заработанные деньги на развлечения любого рода, расследовать несколько действительно жутких дел (декорации для этого идеальные).

Какие мифосы ждут нас в «Ловушке на Туриста»?

Греческий бог виноделия Дионис, царь Мидас, невесты Дракулы и банда Фейгина из «Оливера Твиста».

Плюсы и минусы

  • Крайне разнообразный набор мифосов.
  • Минимум три завязки, которые будет легко превратить в увлекательное дело.

И все разные! Можно выбрать любую, отталкиваясь от вкусов игроков. Тут и подпольная торговля оружием, и жуткие убийства, и кражи…

  • Район затрагивает несколько очень интересных идей, но описывает их крайне поверхностно.

Я несколько раз ловила себя на мысли о том, что мне не хватает деталей. Буквально пара предложений, отвечающих на очевидные вопросы читателя, сделала бы этот весьма неплохой район ещё лучше.

«Независимость»

[Обзор от Алисы] «Город Тумана». Районы, image #5

Это маленький, но уютный жилой район со всеми вытекающими последствиями. Маленькие магазинчики, где работает один и тот же человек уже 20 лет; сплетничающие старушки на скамейках; церковь, где по воскресеньям все собираются послушать старую проповедницу...

Но за идиллическим фасадом разворачивается ожесточённая борьба за свободу. Посреди мирного района угнездилась Ратуша – окутанная Туманом зловещая цитадель Привратников. В её зловещих подземельях (да, в ней есть зловещие подземелья!) проводятся ужасные эксперименты по клонированию и индоктринации. По мере того, как Привратники всё туже затягивают петлю контроля на шее района, обитатели Независимости всё теснее сбиваются вместе и готовятся дать отпор.

Фокус этого района обозначен предельно четко. Есть вольнолюбивый, ламповый, почти богемный район (одной из главных его достопримечательностей заявлен ночной клуб). А есть зловещий и бездушный истеблишмент, который пытается задушить свободу и вольный дух; его безликие агенты в униформе частной охранной компании похищают людей по ночам и убивают слишком дерзких журналистов. Есть отважная группа эйдосов-борцов за свободу, чьей поддержкой игрокам стоит заручиться, если они хотят бросить вызов Привратникам. При чтении меня не покидало ощущение, что в Город Тумана проникло немного Mage the Ascension: мы вновь кудесники-маргиналы, которым предстоит бросить вызов авторитарной бюрократической машине.

Какие мифосы ждут нас в «Независимости»?

В этом районе сделан большой акцент на культуре афроамериканцев. И мифосы полностью этому акценту соответствуют.

Плюсы и минусы

  • Яркие и интересные персонажи ведущего. Как среди «повстанцев», так и среди «бюрократов» есть персонажи, с которыми было бы интересно повзаимодействовать на игре.
  • Ясный и понятный конфликт, на котором держится район.

Моральная однозначность конфликта. Сравнение с «Магами» тут верно лишь отчасти: вместо конфликта «серого с серым» мы имеем однозначное добро в лице «повстанцев», так и однозначное зло в лице обитателей Ратуши.

«Бульвар Фортуны»

[Обзор от Алисы] «Город Тумана». Районы, image #6

Этот район можно описать тремя словами: магический Лас-Вегас. Бульвар Фортуны – игорная столица Города, место, где могучие потоки удачи и неудачи сплетаются в игре слепого случая, а в роскошных казино можно выиграть (или проиграть) всё, кроме судьбы. По духу и атмосфере описание района напоминает серию про друзей Оушена: описаны самые «жирные» казино; места, где можно достать воровское снаряжение; самые колоритные “«спецы» и воровских дел мастера. Есть даже специальные блоки правил по планированию и проведению дер-р-рзких ограблений, в которых, конечно же, что-то обязательно пойдет не по плану.

Какие мифосы ждут нас на «Бульваре Фортуны»?

Очень разные. Тут вам и Кот в сапогах, и ирландский на-все-руки-мастер Луг Самилданах, и ацтекский бог пиров и искусств, и змей Уроборос.

Плюсы и минусы

  • Каждое казино бросает интересный вызов команде бравых авантюристов, которым предстоит преодолеть уникальную систему безопасности, стражей (тут есть БРОНИРОВАННЫЙ СКОРПИОН!) и препятствия. Дэнни Оушен обзавидуется.
  • Интересные правила по азартным играм и проведению ограблений.

Отсутствие единой темы или мифологии у мифосов. Хотя каждый мифос Бульвара интересен сам по себе, вместе возникает ощущение «сборной солянки».

«Беспамятный городок»

[Обзор от Алисы] «Город Тумана». Районы, image #7

И вот, наконец, мы дошли до готового дела. В этой истории речь пойдёт о правительственном заговоре в тихом, сонном городке.

Отрадное выглядит настолько идеальным, что в него тяжело поверить. И не зря. Здесь все человеческие кошмары воплощаются в реальность. В другом городе столкновение со зловещим двойником могло бы быть шуткой. Но в Отрадном это лишь малая часть гигантской угрозы. Игрокам, взявшимся за это дело, предстоит с головой погрузиться в атмосферу шпионских фильмов, вдохновлённых холодной войной. Никому нельзя доверять, повсюду слежка, агенты госслужб с трудом скрывают свой страх и некомпетентность. Но не спешите посылать их куда подальше! Вполне вероятно, что вам придется пойти на компромисс и объединить силы, чтобы одержать победу над истинным злом.

Персонажам, которые восстают против власти, придётся здесь несладко. Но где психологические трудности — там и потенциал для драмы. Так что я лично порекомендовала бы ведущему поощрить предложенные игрокам образы «борцов с системой».

Какие мифосы ждут нас в «Беспамятном городке»?

Их мало, но они очень разные. Акцент сделан на двух образах, тесно связанных со снами и кошмарами.

Плюсы и минусы

  • Уникальный сюжет, который позволяет больше узнать о мире «Города Тумана» и загадочной фракции «Привратников», следящих за поддержанием туманной пелены.
  • Это дело — отличный пролог для вашей кампании в жанре шпионского триллера. Сделав небольшие доработки, ведущий может сильно обрадовать игроков, которые, скажем, выбрали мифосы Джеймса Бонда или Итана Ханта. По итогу расследования их вполне могут куда-нибудь завербовать…

На мой взгляд, это дело слишком много оставляет на откуп ведущему. На некоторые вопросы хотелось бы получить более прямолинейные ответы. Особенно это касается концовки.

Вывод

Игра «Город Тумана» снабжена солидным ассортиментом готовых материалов. Авторы смогли представить впечатляющее разнообразие образов, тем и преступлений, при этом не выходя за рамки жанра и заданной двумя основными книгам атмосферы.

Мне лично больше всего понравился район «Ла Колонья де Сомбрас». Тяжело устоять перед харизматичной и тематически цельной попыткой авторов пересказать ацтекские мифы на новый лад. Да и местный «антагонист» с понятными, абсолютно человеческими проблемами и целями вызывает искреннее сочувствие. Но я уверена на 90%, что среди этих продуктов каждый фанат игры сможет подобрать себе детективные декорации по вкусу. Может быть, в вашей игре не хватает «Бульвара Фортуны» и ограбления в духе «Аферы Томаса Крауна». Или же вы хотите задать более мрачный тон и привести в кампанию серийного убийцу из «Ловушки на туриста». Выбор за вами.

Автор статьи: Алиса Раченко

433 views·1 share