[Обзор от Алисы] «Рождественская Эдда». Игра для тех, кто серьёзно подходит к праздникам!

[Обзор от Алисы] «Рождественская Эдда». Игра для тех, кто серьёзно подходит к праздникам!, image #1

С наступившим, дорогие читатели!

В сегодняшней статье мы рассмотрим свежий релиз «Студии 101» и зарядимся праздничным настроением вместе с Крампусом, Йольским котом и другими яркими мифологическими персонажами. Чудес не гарантирую (за них отвечает Санта Клаус), но зато обещаю познакомить вас с игрой во всех умещающихся в формате подробностях.

Не знали, что у «Студии 101» есть свой собственный сеттинг для НРИ?

Сначала пара слов для тех, кто только знакомится с миром «Грёз Ктулху».

«Грёзы Ктулху» — это любовное и слегка ироничное письмо авторов к популярным мифологиям нашего мира. Здесь активно переплетаются кельтские, скандинавские и лавкрафтианские и даже христианские образы (в зависимости от конкретной игры вам могут встретиться и шумерские, и индийские и какие-нибудь ещё).

Так что если хотите получить от «Рождественской Эдды» максимум — приготовьтесь объять эклектичный и местами ироничный подход авторов. Уверяю, оно того стоит.

● К слову о христианских образах

Отдельно стоит отметить, что ни игра, ни её авторы, не настаивают на том, что в рамках этого мира существует какая-либо универсальная религиозная истина. В «Грёзах Ктулху» найдётся место героям и игрокам любого вероисповедания. Читатели вольны сами определять подлинную природу использованных культурных образов и менять философию мира под себя.

Эту идею подкрепляет целая глава, посвященная созданию собственного персонажа. Так что если вы захотите привнести что-то из своей культуры или религии, не упомянутой в тексте, — это легко можно сделать, ведь авторы подготовили инструменты!

Я вот подумываю, не написать ли мне концепт удмуртского Тол-Бабая… Вдруг после выхода на пенсию он решил подружиться с более успешным конкурентом, Сантой, и теперь помогает организовать Рождество…
Я вот подумываю, не написать ли мне концепт удмуртского Тол-Бабая… Вдруг после выхода на пенсию он решил подружиться с более успешным конкурентом, Сантой, и теперь помогает организовать Рождество…

О чём сюжет?

В этой истории Санта на своей фабрике производит и доставляет не только и не столько обычные материальные подарки, сколько чудеса — замечательные совпадения, призванные сделать жизнь людей лучше. Это может быть воссоединение со старым другом, неожиданно угомонившаяся метель или даже искра творческого вдохновения.

Только вот незадача: Санта отправился на войну, чтобы успокоить своих подданных и не вернётся к празднику. В прошлом он был известен как скандинавский бог Один (не судите его строго, у всех нас в биографии есть мрачные эпизоды), и с тех пор в его распоряжении остались эйнхерии, постоянно требующие битв. Чтобы их успокоить и отложить начало Рагнарёка, он покинул родную фабрику.

Так что ему очень нужна помощь с доставкой чудес. Ведь если дух праздника не поддержать, какое-нибудь другое божество займёт место покровителя Рождества.

Старым богам как раз не хватает силы и последователей — а став символом праздника, и то, и другое легко можно заполучить. Так что главные герои — помощники Санты — должны сплотиться, чтобы защитить любимый праздник и подсобить другу.

Если вы фанат мультфильма «Хранители снов», то «Рождественская Эдда» обязательна к прочтению и опробованию.
Если вы фанат мультфильма «Хранители снов», то «Рождественская Эдда» обязательна к прочтению и опробованию.

Главные герои и основные места

Проекты «Студии 101» редко обходятся без детально прописанных локаций и заранее заготовленных персонажей для игроков, и «Рождественская Эдда» не исключение.

Авторы и в этот раз вложили кучу труда в эти разделы. Начнём с персонажей.

Каждый из 7 образов может похвастать сразу несколькими яркими иллюстрациями, списком потенциальных способностей, слабостью (это некая уязвимость личности, которая делает героя живее), предысторией (включает и биографию героя, и возможные связи с другими), парой праздничных воспоминаний и рекомендательным разделом, который описывает, кому лучше всего подойдёт данный персонаж. К примеру, Миссис Клаус (она же богиня любви и домашнего очага Фригг) по словам авторов подойдёт тем, кто любит играть в семейные взаимоотношения, быть лидером партии и брать на себя ответственность. Мне это очень понравилось, так как, будем честны, такой совет полезен не только игрокам, но и ведущему. Вот так посмотрел в рекомендации — и сразу ясно, на каком типе игровых процессов стоит сделать акцент.

Кратко о каждом из 7 героев.

Миссис Клаус — жена Одина, богиня домашнего очага, мать асов и полноправная хозяйка фабрики чудес. Страдает от стремления к перфекционизму.

Альвис — цверг, главный инженер фабрики и гениальный изобретатель. Бывает чересчур самонадеян.

Крампус — демонический дух, порождённый Ньярлатхотепом. Любит запугивать детей и грубить взрослым. Втайне жаждет принятия и рад быть частью команды Санты.

Джек Фрост — гиперактивный, озорной ётун. Ненавидит долгие разговоры, обожает рисовать изморозью на стекле.

Ангел Гэб — вольный дух ветра, обратившийся праздничным вдохновителем, целителем и утешителем. Трусоват. Особенно сильно боится другого ангела, который назвал его самозванцем.

Йольский кот — обаятельный и хитрый сын Локи, скрывающий разрушительную силу мощных лапищ. По-кошачьи нагл и неумерен, чем периодически отталкивает от себя людей.

Рудольф — в прошлом рогатый бог, ныне проводник Санты страдающий от дыр в памяти и печальных дум. Добрый, надёжный и очень выносливый.

Очевидный плюс заранее подготовленных персонажей в том, что они уже встроены в историю и мир игры. Это поможет сэкономить время и выручить нерешительных игроков.

Но в этой игре также можно создать и собственного персонажа.

Теперь об основных локациях и их настроении.

1) Рождественский городок и фабрика чудес

Уютное прохладное место, где всегда горят разноцветные гирлянды.

2) Нифльхейм

Ледяные пустоши и скованные снегом леса, полные ловушек. Неприветливая обратная сторона зимы.

3) Хельхалла

Высокотехнологичный, постоянно развивающийся город мертвых. Обитель самой Хель больше похожа на кабинет бизнесвумен из начала 2000-х, чем на мрачное захоронение или древнескандинавский хутор.

4) Бездна

Чернильно-чёрное море, птицы с головами лошадей и радужные звёзды в загадочном небе. Бескрайнее, сюрреалистичное и опасное царство Седого Ноденса.

5) Земли Вечной Осени

Меланхоличные, багряно-рыжие пейзажи, одинокие домики и поля скошенной пшеницы.

6) Асгард

Величественная заснеженная крепость, снабжённая ветрогенераторами. Среди жителей больше пушистых зверей, чем грозных потомков богов.

Основные правила

«Рождественская Эдда» использует систему правил «Кадат», разработанную «Студией 101». Я уже неоднократно разбирала эту систему. И отдельно от всего, и в рамках конкретных игр («По ту сторону Врат», например). Но, думаю, небольшое напоминание никому не помешает.
В основе правил лежит бросок пула обычных кубиков.

У каждого персонажа есть ряд сил, помогающих ему преодолевать трудности. Это может быть и профессиональный навык, и черта характера, и магический дар. Что угодно. Всего у каждого персонажа по 10 сил, и по 3 ступени развития у каждой силы. Каждая ступень соответствует одному кубику.

У заранее прописанных персонажамей все силы уже прописаны авторами. А если вы хотите создать своего героя, вам на помощь придёт опросник в соответствующем разделе. Конкретного набора универсальных сил в игре не существует — это уникальные способности, присущие конкретной личности.

В рамках одной заявки можно использовать сразу несколько сил.

5 и 6 на кубиках означают успех. Чтобы достичь цели, достаточно одного успеха.

Однако в случае встречной проверки важна разница в количестве успехов.

Раны и трудности (обстоятельства, усложняющие задачу) могут вычесть пару кубиков из броска. Поддержка и полезные вещи -- добавить.

Если персонаж делает что-то очень важное и проваливается, можно задействовать механику второго шанса. Она позволяет перебросить все кубики, которые непринесли успехов, а взамен получить душевную или телесную рану.

Что ещё важно знать?

1) Психология персонажа всё ещё играет большую роль.

Развитие и прокачка во многом опираются на ключевые воспоминания героя, его способность преодолевать изъяны собственной личности и так далее.

2) В игре есть достаточно подробно прописанная механика создания своих вещей.

3) Новая механика праздничных (а также личных и рождественских) чудес — отличительная черта «Рождественской Эдды».

Это источник дополнительных кубиков, одна из важнейших особенностей игры и очень полезный инструмент ведущего.

Чудеса рождаются из счастливых улыбок и добрых намерений. С их помощью можно создать что-то светлое, но стоит попытаться обратить чудо во зло — оно тут же превратится в уголь.

Это ещё один способ поддерживать правильное, праздничное настроение за столом и естественным образом поощрять игроков за шаги в нужном направлении.

Основные особенности

● Внимание к деталям

Ничего нового для «Студии 101», но приятный сюрприз для тех, кто ещё не знаком с работой издательства. На протяжении всех 6 актов истории игра стабильно обращает внимание на нюансы. Ключевые реплики персонажей ведущего тщательно прописаны (хотя, конечно, это лишь опора и ведущие вольны выбирать форму выражения мыслей у своих персонажей), опциональные развлекательные элементы снабжены отдельными механиками и констукторами, а каждый из заранее подготовленных героев регулярно получает кусочки текста, описывающие особое взаимодействие с представленной ситуацией. Да и сами эти ситуации могут круто поменяться в зависимости от того, из каких героев состоит партия.

● Баланс между уютом и мрачностью

Текст «Рождественской эдды» не стесняется обыгрывать неприятные вещи. Внутри есть семейные травмы, божественная усталость и депрессия, апокалиптические угрозы, война. Но при этом тон остается ласковым и сочувствующим, не скатываясь в цинизм или излишнюю сахарность. Мрачные локации и мифологические ужасы постоянно уравновешиваются теплом: семейными сценами в Рождественском городке, попытками героев поддержать друг друга, рождественскими чудесами. Если вы любите, когда сказка признаёт, что взрослым тоже больно и страшно, но всё равно предлагает надежду — вам сюда.

Вывод

Так почему я в самом начале сказала, что это игра для тех, кто серьёзно подходит к праздникам?

Тут есть сразу несколько ответов. Для начала — это увесистая по меркам НРИ книга на 320 страниц с кучей высококачественных иллюстраций (больше чем в некоторых подарочных изданиях). Это не приключение в рождественском городке в духе «20 минут зашли и вышли», это полноценная рождественская сага с коварными интригами, семейными драмами и эпическими сражениями.

Второй момент — это очень подробно прописанная игра, которая редко оставляет вопросы без ответов. И кому-то (мне, например) это облегчит работу и погружение. Но для других станет вызовом — нужно вдумчиво и тщательно прочитать все 320 страниц, чтобы провести игру как следует.

Так что я подумала, что подготовка к праздникам станет идеальной аналогией. «Рождественская Эдда» наверняка порадует тех, кто любит готовиться заранее. Заказывать подарки, подбирать рецепты и создавать украшения. И если вы один из таких людей — советую включить ознакомление с «Рождественской эддой» в список новогодних дел. От кампании по этой игре выхлоп будет не хуже, чем от тщательно подготовленного праздника.

Автор статьи: Алиса Раченко

54 views