Хаяо Миядзаки и нейросети
Спойлер: Хаяо Миядзаки не высказывался против современных нейросетей.
Интернет в последнее время изобилует разнообразными изображениями а анимациями, стилизованными под узнаваемую и эстетичную анимацию легендарной Студии Ghibli и её бессменного руководителя, японского режиссёра Хаяо Миядзаки.













Начиная с 25 марта 2025 года, пользователи сгенерировали тысячи подобных изображений, «скармливая» искусственному интеллекту всё подряд, от фото из личных архивов и кадров из фильмов до фото известных людей, популярных мемов и даже весьма спорных изображений. Эта волна визуальных экспериментов в духе аниме-фильмов Хаяо Миядзаки была вызвана обновлением генератора изображений в ChatGPT 4. Неожиданный Ghibli-бум получил название «гиблификация».


















Тем не менее, у многих пользователей повальная гиблификация вызвала стойкое раздражение и отторжение. Многие интернет-издания решительно осуждают новый тренд, с уверенностью заявляя, что Хаяо Миядзаки негативно относится к работам, созданным с использованием искусственного интеллекта, и даже приводят растиражированную цитату Хаяо Миядзаки, в которой режиссёр, предпочитающий работать в традиционной технике, якобы заявляет, что нейросети — оскорбление самой жизни.
Но как же Хаяо Миядзаки относится к ИИ на самом деле?
Вышеупомянутые слова действительно принадлежат Хаяо Миядзаки, однако были вырваны из контекста ситуации, изображённой в документальном фильме «Бесконечный человек: Хаяо Миядзаки» (2016), когда режиссёру продемонстрировали экспериментальную технологию анимации зомби с помощью ИИ, которую можно было бы использовать в дальнейшем для создания хоррор-игр. Миядзаки был заметно шокирован увиденным, поскольку данная анимация создавала пугающее впечатление и справедливо вызывала самые неприятные ассоциации и отвращение режиссёра: голое, словно обожжённое ползущее существо, использующее голову с оскаленным ртом в качестве конечности… Могли ли эта ИИ-генерация приятно впечатлить пожилого человека с тонким чувством прекрасного, совсем не ожидавшего увидеть такую анимацию?


Полностью слова Хаяо Миядзаки из этого эпизода звучат так:
Послушайте меня. Раньше, каждое утро, я виделся со своим другом-инвалидом, мы с ним прогуливались вместе. У него нога была вывернута, ходить ему было тяжело. Он с трудом давал «пять», ему едва удавалось коснуться моей руки. Мне не нравится то, что вы мне показали. Создавший это не задумывался о чужой боли. Делайте свои жуткие штуки, если хотите, но я в этом участвовать отказываюсь. Не хочу иметь с этим ничего общего. Я считаю это оскорблением жизни.
В следующем эпизоде Хаяо Миядзаки говорит в свойственной ему пессимистической манере: «Боюсь, мир близится к концу. Люди потеряли уверенность». Эти слова стоит рассматривать в контексте общего пессимизма режиссёра, в котором он не раз сам признавался.
Исходя из вышесказанного, можно сделать вывод, что негативная реакция Миядзаки была обусловлена конкретной пугающей ИИ-генерацией с зомби, представленной ему в 2016 году, а отнюдь не цельным и сформированным его отношением ко всему феномену ИИ и, тем более, к современным нейросетям нового поколения, какой является ChatGPT с его новым инструментом, позволяющем создавать изображения в стилистике Студии Ghibli.










В самой Студии Ghibli пока никак не отреагировали на эту «всемирную гиблификацию». Новых заявлений по этому поводу от Хаяо Миядзаки также не поступало, как и высказываний против нейросетей и их возможностей в принципе. Таким образом, Миядзаки не высказывался и не выступал против современных нейросетей.
Любопытно, что в том же документальном фильме «Бесконечный человек» (2016), в эпизоде которого Миядзаки высказался против зомби-генерации, он восхищается созданием 3D-модели гусеницы Боро из одноимённой короткометражки:
Примечательно, что цитату Миядзаки об «оскорблении жизни», вырванную из контекста, также зачастую активно используют в качестве довода против компьютерных технологий в создании и производстве анимационных фильмов, что так же является манипуляцией, поскольку, хоть Миядзаки долго считал компьютеры не более чем занятной игрушкой, но широко известен факт, что в работах Хаяо Миядзаки, начиная с «Принцессы Мононоке», используется компьютерная графика.
Например, червеобразные отростки проклятого бога в одной из начальных сцен «Принцессы Мононоке» (1997) были смоделированы и анимированы в Softimage|3D, а затем отрендерены с помощью имитирующей ручную закраску программы Toonshader, разработанной компьютерщиками студии совместно с сотрудниками Softimage. Любопытный момент: трёхмерная анимация оказалась в данном случае слишком долгим и трудоёмким процессом, так что в итоге часть сцен с участием Татари Ками — компьютерная графика, часть — чисто «ручная» анимация, и определить на глазок, что где, почти невозможно.
В 2020 году вышел полнометражный 3D-фильм «Ая и ведьма» (режиссёр Горо Миядзаки, 2020), ставший первым CG-фильмом Студии Ghibli, что вызвало у поклонников студии шквал негодования и откровенный негатив в адрес Горо. Однако Хаяо Миядзаки, отвечавший за разработку и планирование этой картины, в интервью высказался о фильме весьма положительно, похвалив работу сына:
Компьютерная графика, вместо традиционной, дала ему простор для творчества».






Подробнее о компьютерной графике в фильмах Студии Ghibli можно прочитать в статье «Вместо рук» Станислава Гайдзинского.
