Патчноут [05.03.2025]

Сезон «Назад в Изнанку»

Странные вещи творятся в Зоне в последнее время всё чаще и чаще.
Приборы учёных фиксируют знакомые изменения. В последний раз похожие данные умники получали с приближением Изнанки. По их прогнозам, это только начало — глобальное наступление Изнанки ожидают примерно через месяц. Похоже, пришло время разгадывать тайны Зоны в новом весеннем сезоне «Назад в Изнанку»!

Сезонные награды

Обновлены награды сезонного пропуска.

Патчноут [05.03.2025], image #1

В этом сезоне игрокам доступны следующие ключевые награды:

  • Скин «Искаженный»;
  • «Эндшпиль» и мотив «Опустошитель»;
  • Забытый багаж;
  • M1014 Breacher и мотив «Прорыв Изнанки»;
  • Экзоскелет «Гренадер» и мотив «Забытый гренадер»;
  • АЛК-22 «Стрекоза» и мотив «Стрекот Изнанки»;
  • Контейнер с камуфляжами «Фантомный крик».
Патчноут [05.03.2025], image #2
Патчноут [05.03.2025], image #3
Патчноут [05.03.2025], image #4
Патчноут [05.03.2025], image #5
Патчноут [05.03.2025], image #6
Патчноут [05.03.2025], image #7
Патчноут [05.03.2025], image #8
1 of 7
Автомат MK-47 Mutant — уникальная награда за достижение 500 уровня.
Патчноут [05.03.2025], image #9

Ассортимент товаров за талоны 1-го акта во внутриигровом магазине также обновился!

Предмет

Цена в талонах

Легендарная часть

1500

Исключительная часть

1000

Редкая часть

700

Особая часть

100

Передаваемый Сезонный Пропуск

800

ZIVCAS ArcticSafe-6

1500

ZIVCAS Valor

1500

Тяжелый бронекостюм «Туманный охотник»

900

Бронекостюм «КЗ-3б»

750

SIG SG 550 Sniper

900

Glock 18C

1200

Тесак военсталов

700

FN SCAR-L

200

АПС

150

Мачете «ЭМЧес»

100

Передаваемые ящики «Забытые припасы» – 75 шт.

500

Передаваемые ящики «Забытые припасы » – 15 шт.

150

Персональные ящики «Забытые припасы » – 125 шт.

500

Персональные ящики «Забытые припасы» – 25 шт.

150

Контейнер с частями снаряжения

100

Часть бронескелета «Альбатрос-Штурмовик»

1000

Часть винтовки Гаусса

1000

Также были обновлены лимиты на покупку Аномальной сыворотки и Нестабильных аномальных батарей.

Патчноут [05.03.2025], image #10

Сезонные кейсы с передаваемым снаряжением

Патчноут [05.03.2025], image #11

Обновлено содержимое «Тактического» и «Элитного» кейсов. Содержимое «Базового» кейса осталось неизменным. Всё снаряжение из этих кейсов можно надеть на своего персонажа, передать другому игроку или продать через аукцион.

Патчноут [05.03.2025], image #12
Патчноут [05.03.2025], image #13
1 of 2

Облики и мотивы сезона «Назад в Изнанку»

Были добавлены новые уникальные облики и мотивы сезона «Назад в Изнанку», которые можно приобрести в магазине.

Доступны следующие облики:

  • Облик «Ликвидатор» для комбинезона «Сатурн»;
  • Облик «Винт» для ВСС-М «Винторез».
Патчноут [05.03.2025], image #14
Патчноут [05.03.2025], image #15
1 of 2

Также был добавлен набор мотивов «Затерянный в Изнанке». Как и раньше, игроки могут приобрести их в наборе с существенной скидкой или по отдельности.

Патчноут [05.03.2025], image #16

Стартовый набор «Назад в Изнанку»

Во внутриигровом магазине для покупки также доступен стартовый набор сезона «Назад в Изнанку».

При покупке можно получить следующие предметы:

  • 10 уровней сезонного пропуска;
  • Премиум на 7 дней;
  • Две уникальные краски на броню и оружие.
Патчноут [05.03.2025], image #17

Сезонные ящики

Новый ящик весеннего сезона, который называется «Забытые припасы», предлагает игрокам множество разнообразных наград. В нём, помимо прочего, доступно мастерское снаряжение по частям:

  • SBA TANK;
  • РПЛ-20;
  • HK XM8S;
  • FN SCAR SSR.
Патчноут [05.03.2025], image #18
Патчноут [05.03.2025], image #19
1 of 2
Примечание. Изначально мы планировали включать в чертежи награды из первого сезона первого акта (летний сезон 2024 года), однако тогда пулемет РПЛ-20 стал бы доступен только через два года. Поэтому было принято решение добавить его уже в этот сезон — ровно через год с момента появления в игре.
Это позволит увеличить число пользователей данного оружия, а также точнее настраивать его баланс и выпускать больше косметики для него.

Обмен дубликатов снаряжения

При получении второго предмета из списка ниже, его можно будет обменять на сезонную валюту у Обменщика:

Предмет

Количество сезонной валюты

SBA-TANK

25000

HK-XM8S

25000

FN SCAR SSR

25000

РПЛ-20

25000

«Эндшпиль»

3000

Экзоскелет «Гренадер»

4500

M1014 Breacher

2500

АЛК-22 «Стрекоза»

5000

Временная квестовая линейка «Хрупкое начало»

Патчноут [05.03.2025], image #20

В Зоне стали замечать появление новой флоры и фауны. Странные растения, о свойствах которых можно только догадываться, и сверхбыстрые клещи. Они появляются из ниоткуда и через мгновение исчезают в никуда. Старожилы болтают, что скоро откроются проходы в загадочную Изнанку... Связаны ли эти события? Ответ стоит искать у вашего старого знакомого доктора Сергея Сосенко!

Поторопитесь! Квест открывается после прохождения обучения и будет доступен для прохождения в течение двух недель.

Обновление локаций Юга

Переработка Болот и Обочины

Локация «Болота» была частично переработана.

Патчноут [05.03.2025], image #21

Из изменений:

  • «Ставка Атамана» перенесена на восточную сторону локации;
  • Переработаны переходы на локацию «Обочина»;
  • Сейв-зоны получили косметические правки.

В свою очередь, локация «Обочина» была переработана полностью.

Патчноут [05.03.2025], image #22
Патчноут [05.03.2025], image #23
Патчноут [05.03.2025], image #24
Патчноут [05.03.2025], image #25
Патчноут [05.03.2025], image #26
Патчноут [05.03.2025], image #27
Патчноут [05.03.2025], image #28
Патчноут [05.03.2025], image #29
1 of 7

На локацию «Обочина» добавлено ПВП событие в котором раннее можно было поучаствовать только на северных локациях — Аванпост.

Патчноут [05.03.2025], image #30

В захвате могут участвовать игроки из всех фракций. При захвате владелец аванпоста определяется по следующим правилам:

  • Бандиты, Завет и Наемники захватывают аванпост под бандитов.
  • Сталкеры, Заря и Рубеж захватывают аванпост под сталкеров.

Обновление южных квестов

В связи с переработкой Болот и Обочины, множество квестов на Юге претерпели значительные изменения. В большинстве случаев мы изменили маршруты игроков, чтобы сократить время, потраченное на перемещение между ключевыми точками квеста.

Некоторые задания претерпели кардинальные изменения, а другие были заменены совершенно новыми приключениями.

Также были оптимизированы маршруты игроков в сюжете Юга и слегка переработаны сюжетные задания. Загадки Каа были полностью переписаны и упрощены, чтобы сделать их более доступными и интересными для игроков.

Переосмысление базы Диггеров

Одна из ключевых проблем базы Диггеров — это общая сейв-зона для двух противоборствующих фракций на центральной части локации «Свалка техники», то есть на самой опасной части локации.

Также, данная сейв-зона была визуально одной из самых устаревших.

Было принято решение разделить базу Диггеров на отдельную базу для Сталкеров и отдельную для Бандитов.

Теперь база Диггеров для Бандитов располагается на локации «Агрокомплекс Колос», а для Сталкеров на локации «Черные Ивы».

Патчноут [05.03.2025], image #31

Базы Диггеров теперь располагаются не под землей и называются «Хата Диггеров» у Бандитов и «Диггерская делянка» у Сталкеров.

Патчноут [05.03.2025], image #32
Патчноут [05.03.2025], image #33
1 of 2

Если игрок посетил базу Диггеров, то у него есть возможность снова появиться на данной сейв-зоне.

Так как это не основная сейв-зона, то в ней игрок сможет только закупиться расходниками и зарядить устройства, чтобы продолжить свой путь дальше, но доступа к персональному складу на этих базах нет.

Переосмысление безопасных зон локации «Обочины»

Сейв-зоны «Фотон-2» и «Гаражи» были вторыми по градации «устаревшие». Было принято решение полностью их переосмыслить с учетом нового визуального стиля локации «Обочина».

Теперь на стороне Бандитов расположена база «Сельская школа», а на стороне Сталкеров — «Пожарная часть».

Патчноут [05.03.2025], image #34
Патчноут [05.03.2025], image #35
1 of 2

Данные базы были сделаны с уклоном на удобство нахождения игрока, где мы переработали:

  • Расположение основных квестовых NPC.
    Основные квестовые NPC теперь будут находится в отдельных удобных местах, где игроки не должны сильно мешать тем, кто просто хотел закупиться расходниками на следующую вылазку.
  • Расположение функциональных NPC.
    Теперь все торговые функциональные NPC в безопасных зонах Обочины находятся парами, а иногда и группами.
  • Визуальный стиль торговых точек.
    Теперь новые игроки смогут визуально определять нахождение нужного NPC благодаря обновленным моделям «знаков» и самих прилавков, где находятся торговцы.
  • Добавлена отдельная комната для ивентов.
    Это задел на будущее для всех сейв-зон, но мы планируем, что все NPC и уникальный контент во время сезонных активностей будет находится в специальных выделенных комнатах, которые будут оформлены под тематику сезона.

Доработка безопасных зон локации «Болота»

После сбора фидбека игроков, было принято решение доработать «Ставку Атамана» и «Лодочную станцию».

Патчноут [05.03.2025], image #36
Патчноут [05.03.2025], image #37
1 of 2

Для упрощения навигации игрока были переработаны:

  • Расстановка торговых НПС;
  • Расположение квестовых НПС;
  • Геометрия комнат для более комфортного перемещения.

Будущие планы на сейв-зоны

После сбора обратной связи и завершения других проектов, мы также переработаем следующие безопасные зоны:

  • Бар;
  • Сейв-зоны северных фракций.

Мы планируем улучшить опыт игроков, где:

  • Постараемся вовсе уйти от сейв-зон «бункерного» типа;
  • Дадим уникальный визуальный стиль для каждого функционального NPC;
  • Добавим новые механики, которые углубят взаимодействие игроков на сейв-зонах.

QoL улучшения

Прогресс-бар захвата аванпоста

В описание события на карте добавлен обезличенный прогресс-бар захвата активного аванпоста.

Патчноут [05.03.2025], image #38

При наведении на иконку события на карте можно узнать о прогрессе захвата аванпоста.

Уведомление о начале захвата аванпоста

Добавлено уведомление о начале битвы за аванпост.

Уведомление появляется по следующему принципу:

  • Для атакующих – При начале события на убийство босса аванпоста;
  • Для обороняющих – При начале стадии активного захвата аванпоста.
Патчноут [05.03.2025], image #39

Отображение штрафа к скорости передвижения от оружия

В характеристики оружия и персонажа добавлено отображение ранее скрытого штрафа скорости передвижения, работающего когда оружие находится в руках.

В характеристиках оружия
В характеристиках персонажа
1 of 2
В характеристиках оружия

Также в характеристиках персонажа теперь можно отслеживать снижение скорости передвижения при увеличении перегруза.

Распаковка сумок и ящиков

Добавлена возможность полной распаковки запакованных предметов.

Патчноут [05.03.2025], image #42

Обновление функционала и интерфейса торговцев

Переработана сортировка ассортимента торговцев на всех сейв-зонах.

Патчноут [05.03.2025], image #43

Также, начиная с Севера, в ассортимент торговца добавлены вещи, которые крафтятся в Убежище.

Патчноут [05.03.2025], image #44

Эти предметы нельзя купить у торговца, но теперь игрок может добавлять крафтовые предметы в свои торговые наборы для быстрой закупки.

Патчноут [05.03.2025], image #45

Так как эти предметы нельзя купить, получить их можно только при наличии на персональном складе при помощи функционала «Использовать предметы из персонального склада».

Из сейв-зон, где нет доступа к персональному складу, торговые наборы работать не будут.

Также теперь есть возможность посмотреть крафт предмета из меню торговца при нажатии ПКМ по крафтовому предмету.

Патчноут [05.03.2025], image #46

Переработка приборов ночного видения

Темные ночи

Ночи в Зоне отчуждения стали значительно темнее.
Чем дальше игрок продвигается на Север, тем темнее становятся ночи. И если на Болотах еще можно обойтись без прибора ночного видения, то дальше уже никак.

Старая ночь на локации «Болота»
Новая ночь на локации «Болота»
Старая ночь на локации «Бар завода Первомайский»
Новая ночь на локации «Бар завода Первомайский»
Старая ночь на локации «Серпантин»
Новая ночь на локации «Серпантин»
1 of 6
Старая ночь на локации «Болота»

Приборы ночного видения

Были глобально переделаны все приборы ночного видения. Мы постарались убрать все проблемы прошлых ПНВ и сделать игру с ними более приятной и комфортной.

Патчноут [05.03.2025], image #53
Патчноут [05.03.2025], image #54
Патчноут [05.03.2025], image #55
1 of 3

Из приятного, теперь при включенном ПНВ четко видны экраны детекторов, СН-2у «Ножка» и экран облика «Castor F2N» на FAMAS G2.

Патчноут [05.03.2025], image #56
Патчноут [05.03.2025], image #57
Патчноут [05.03.2025], image #58
1 of 3

Получить все ПНВ теперь можно только через древо бартера.

Патчноут [05.03.2025], image #59

Последняя модель ПНВ подразумевает три вариации разных цветов.
Выбор между ними абсолютной бесплатный, чтобы игрок мог выбрать тот вариант, с которым ему будет комфортнее играть.

Также добавлены два концептуальных ПНВ — «Сломанное ПНВ» и «Aww scary NVD». Они созданы в первую очередь для создания медиа-контента, но никак не для результативной игры.

Замена старых ПНВ на новые модели

Была произведена замена старых моделей ПНВ на новые штурмовые модели соответствующего качества.

Что на что заменяем

Кустарный ПНВ → Штурмовой ПНВ качества «Отмычка»

Прибор ночного видения → Штурмовой ПНВ качества «Сталкер»

ПНВ 2-го поколения → Штурмовой ПНВ качества «Ветеран»

NVD-11 Export → Штурмовой ПНВ качества «Мастер»

ПНВ 01М → Штурмовой ПНВ качества «Мастер»

Все передаваемые модели ПНВ конвертируются в персональное ПНВ с сопутствующей компенсацией.

Наименование

Наполнение компенсации

Прибор ночного видения

  • Продвинутые инструменты – 5 шт.
  • Продвинутые запчасти – 10 шт.

ПНВ 2-го поколения

  • Продвинутые инструменты – 7 шт.
  • Продвинутые запчасти – 14 шт.

NVD-11 Export

  • Продвинутые инструменты – 10 шт.
  • Продвинутые запчасти – 20 шт.
Также каждому игроку, за всю имеющуюся броню на персонаже, было выдано одно ПНВ наилучшей модели в соответствии с наилучшим ПНВ на броне.

Отдельно отметим, что в случае наличия костюма с Боевым ПНВ, существовавшем во встроенном виде в ряде костюмов, игрок получит Штурмовой ПНВ качества «Мастер».

У каждого есть возможность оставить фидбек и задать вопросы, касающиеся нового ПНВ, в данном треде на Форуме EXBO.

Правки сигналов Юга и крафт ДУД «Бурят»

Отныне сигналы на таких локациях, как Свалка, Яма, Лес, Мёртвый город, Могильник, Путь Дураков и Полесское, будут больше зависеть от количества игроков на локации, что в среднем упростит их получение.

Также крафт Бурята и контейнеров с камуфляжем будет ориентирован на Северные локации, что в среднем сделает их доступнее и актуальнее.

Изменение крафта ДУД «Бурят»

Наименование

Было

Стало

Свеча

1

1

Маячок группы «Альфа»

125

50

Маячок группы «Бета»

125

75

Маячок группы «Гамма»

25

150

Изменения крафта контейнеров с оружейным камуфляжем и с камуфляжем для брони

Наименование

Было

Стало

Маячок группы «Альфа»

25

5

Маячок группы «Бета»

15

10

Маячок группы «Гамма»

5

15

Правки Убежища

Была добавлена возможность быстрого выхода из Убежища в открытый мир. Выход ведет на локацию, соответствующей последней посещенной сейв-зоны.

Патчноут [05.03.2025], image #60

В интерфейс ноутбука добавлена возможность убрать все объекты, пристройки и декор, а также посмотреть характеристики объекта и оставшиеся пристройки.

Патчноут [05.03.2025], image #61

Также в ноутбук добавлены все функциональные NPC сейв-зоны с некоторыми изменениями, о которых вы узнаете ниже:

Патчноут [05.03.2025], image #62

У торговца снаряжением в Убежище теперь можно приобрести любой бартерный предмет в соответствии с уровнем репутации желаемого снаряжения.

Патчноут [05.03.2025], image #63

Установка дополнительных пристроек к Генератору (более подробно о механике Убежища Вы можете узнать здесь) увеличивает скорость расщепления энергии для артефактов у Исследователя Убежища. Обратите внимание, что каждая пристройка обладает своим значением увеличения скорости расщепления.

Патчноут [05.03.2025], image #64

На торговцев Убежища также работают все усиления от бонусов фракции и бонусов подразделения.

Добавлена возможность заряжать устройства в Инверторе за энергию убежища.

Патчноут [05.03.2025], image #65

Теперь при смерти можно выбрать возрождение в Убежище. При выборе этого пункта оно станет приоритетным, также работает и наоборот.

Патчноут [05.03.2025], image #66
Аванпосты и квестовые локации, все еще будут иметь самый высокий приоритет места возрождения.

Добавлена возможность перейти в Убежище с обычной карты, а не только с глобальной. Также добавлена функция для перехода в убежище с карты на кнопку Q.

Патчноут [05.03.2025], image #67

Переходить между вкладками крафтами предметов теперь можно «Назад» и «Вперед» при помощи кнопок Q и E.

Патчноут [05.03.2025], image #68

Вместимость предметов в Убежище увеличена до 300.

У каждого есть возможность оставить фидбек и задать вопросы, касающиеся Убежища, в данном треде на Форуме EXBO.

Правки Арсенала

Были внесены изменения в стоимость следующих предметов:

Название

Стоимость в репутации

Малый ящик с продовольствием

4 → 8

Обычный ящик с продовольствием

8 → 16

Большой ящик с продовольствием

14 → 48

Ящик с деталями

6 → 24

Также выдана компенсация в виде разницы в стоимости репутации Арсенала изменённых предметов.

Правки сейфов

В наполнение сейфов добавлены новые предметы.

Наименование сейфа

Наименование предмета

Военный

  • Кевлар
  • Зажигательное покрытие
  • Защитное покрытие

Заводской

  • Воздуховод
  • Защитное покрытие
  • Измерительное оборудование
  • Крепкая сталь

Медицинский

  • Адреналин
  • Антитоксин

Научный

  • Сосуд реактора
  • Антитоксин
  • Анилин
  • Этилалюмин
  • Гормоны

Также из всех сейфов с некоторым шансом можно получить следующие предметы:

  • Продвинутые запчасти;
  • Продвинутые инструменты.

Изменение бартерных веток брони

Командой разработки было принято решение убрать из бартерной прогрессии все поношенные и повреждённые версии костюмов. Помимо этого из прогрессии научной ветки костюмов были убраны костюмы КИМ-113 «Иолит», КИМ-116 «Изумруд» и КИМ-105 «Топаз», также из прогрессии комбинированной брони был убран бронекостюм «Скиф-4б».

Теперь все ветки костюмов представляют собой линейное развитие и прогрессию, кроме веток АО и Экзоскелетов, эти ветки как и раньше начинаются в ветках других классов брони, научной у ветки АО и комбинированной для ветки Экзоскелетов.

В рамках переработки некоторые облики брони переместились на последние виды брони из прогрессии.
Облики и броня на которые теперь они устанавливаются:

Облик

Броня

«Хозяин вьюги»

Бронекостюм «Скиф-5»

«Укротитель бурана»

Бронескелет «Центурион»

«Хозяин Зимнего леса»

Экзоброня «Зверобой»

Изменение характеристик брони

Наименование

Характеристики

Куртка с бронежилетом

  • Пулестойкость: 35 → 23
  • Защита от разрыва: 49 → 40
  • Переносимый вес: 2 → 0

Костюм «Скаут»

  • Пулестойкость: 54 → 41
  • Защита от взрыва: 62 → 35
  • Защита от разрыва: 62 → 53
  • Электрозащита: 10 → 0
  • Защита от огня: 10 → 0
  • Химзащита: 10 → 0
  • Переносимый вес: 4 → 2
  • Защита от кровотечения: 50 → 40

Бронекостюм «Страйкер»

  • Пулестойкость: 75 → 109
  • Защита от взрыва: 62 → 89
  • Защита от разрыва: 77 → 99
  • Электрозащита: 10 → 20
  • Защита от огня: 10 → 20
  • Химзащита: 10 → 20
  • Переносимый вес: 4 → 9
  • Защита от радиации: 40 → 100
  • Защита от биозаражения: 40 → 100

Бронекостюм «Гоплит»

  • Пулестойкость: 122 → 153
  • Защита от взрыва: 96 → 124
  • Защита от разрыва: 112 → 131
  • Электрозащита: 20 → 30
  • Защита от огня: 20 → 30
  • Химзащита: 20 → 30
  • Переносимый вес: 9 → 12
  • Защита от радиации: 120 → 170
  • Защита от температуры: 30 → 40
  • Защита от биозаражения: 100 → 150
  • Защита от пси-излучения: 40 → 100

Тяжелый бронекостюм «Легионер»

  • Пулестойкость: 165 → 202
  • Защита от взрыва: 124 → 152
  • Защита от разрыва: 138 → 160
  • Переносимый вес: 12 → 18
  • Защита от пси-излучения: 120 → 200

Охотничий плащ

  • Пулестойкость: 38 → 15
  • Защита от разрыва: 125 → 100
  • Переносимый вес: 5 → 0
  • Защита от радиации: 10 → 5
  • Защита от биозаражения: 10 → 5

Защитный костюм «Псарь»

  • Пулестойкость: 44 → 32
  • Защита от взрыва: 50 → 25
  • Защита от разрыва: 132 → 119
  • Электрозащита: 10 → 0
  • Защита от огня: 10 → 0
  • Химзащита: 10 → 0
  • Защита от радиации: 20 → 10
  • Защита от биозаражения: 20 → 10
  • Защита от кровотечения: 70 → 50

Костюм «Траппер»

  • Пулестойкость: 64 → 57
  • Защита от разрыва: 153 → 146
  • Защита от радиации: 60 → 40
  • Защита от биозаражения: 60 → 40

Защитный костюм «Ворса»

  • Пулестойкость: 104 → 96
  • Защита от разрыва: 192 → 184
  • Переносимый вес: 20 → 15
  • Защита от радиации: 140 → 130
  • Защита от температуры: 50 → 40
  • Защита от биозаражения: 130 → 120
  • Защита от пси-излучения: 60 → 20

Защитный костюм «Ош»

  • Пулестойкость: 144 → 133
  • Защита от разрыва: 228 → 219
  • Электрозащита: 40 → 30
  • Защита от огня: 40 → 30
  • Химзащита: 40 → 30
  • Переносимый вес: 30 → 25
  • Защита от радиации: 210 → 190
  • Защита от температуры: 120 → 80
  • Защита от биозаражения: 210 → 190
  • Защита от пси-излучения: 140 → 110

Экзоброня «Егерь»

  • Пулестойкость: 159 → 166
  • Защита от разрыва: 248 → 258
  • Защита от радиации: 220 → 230
  • Защита от биозаражения: 220 → 230
  • Защита от пси-излучения: 190 → 210

Тяжелый бронекостюм «Восход/Громила»

  • Пулестойкость: 130 → 141
  • Защита от разрыва: 148 → 155
  • Переносимый вес: 12 → 14
  • Защита от температуры: 70 → 80
  • Защита от биозаражения: 170 → 190

Экзоскелет «Самсон/Масть»

  • Пулестойкость: 175 → 187
  • Защита от разрыва: 178 → 187
  • Защита от радиации: 220 → 230
  • Защита от биозаражения: 220 → 230
  • Защита от пси-излучения: 190 → 210

Костюм «Горка-3»

  • Пулестойкость: 22 → 19
  • Защита от разрыва: 45 → 40
  • Электрозащита: 10 → 5
  • Защита от огня: 10 → 5
  • Химзащита: 10 → 5
  • Скорость: 0 → +1
  • Переносимый вес: 2 → 1
  • Защита от радиации: 20 → 10
  • Защита от температуры: 10 → 5
  • Защита от биозаражения: 20 → 10
  • Защита от кровотечения: 35 → 25

Комбинезон «Аврора» с противогазом

  • Пулестойкость: 41 → 29
  • Защита от взрыва: 44 → 20
  • Защита от разрыва: 45 → 37
  • Электрозащита: 30 → 15
  • Защита от огня: 30 → 15
  • Химзащита: 30 → 15
  • Скорость: 0 → +1
  • Переносимый вес: 8 → 6
  • Защита от радиации: 100 → 50
  • Защита от биозаражения: 70 → 50
  • Защита от пси-излучения: 30 → 0
  • Защита от кровотечения: 40 → 25

Комбинезон «Грибник»

  • Пулестойкость: 60 → 54
  • Защита от разрыва: 58 → 54
  • Скорость: 0 → +1
  • Защита от радиации: 170 → 140
  • Защита от температуры: 45 → 40
  • Защита от биозаражения: 120 → 100

Бронекостюм «Сокол/Пересмешник»

  • Пулестойкость: 100 → 91
  • Защита от разрыва: 83 → 78
  • Переносимый вес: 12 → 10
  • Защита от радиации: 210 → 200
  • Защита от температуры: 100 → 70
  • Защита от биозаражения: 220 → 200
  • Защита от пси-излучения: 130 → 120

Бронекостюм «Скиф-2м/Пахан»

  • Пулестойкость: 138 → 128
  • Защита от разрыва: 105 → 99
  • Электрозащита: 120 → 90
  • Защита от огня: 120 → 90
  • Химзащита: 120 → 90
  • Защита от радиации: 290 → 260
  • Защита от температуры: 200 → 180
  • Защита от биозаражения: 290 → 250
  • Защита от пси-излучения: 210 → 200

Бронекостюм «Скиф-4»

  • Пулестойкость: 187 → 160
  • Защита от взрыва: 157 → 116
  • Защита от разрыва: 158 → 124
  • Электрозащита: 150 → 120
  • Защита от огня: 150 → 120
  • Химзащита: 150 → 120
  • Переносимый вес: 26 → 15
  • Защита от радиации: 280 → 300
  • Защита от температуры: 180 → 200
  • Защита от биозаражения: 280 → 300
  • Защита от пси-излучения: 280 → 260

Костюм АО-2 «Странник»

  • Пулестойкость: 55 → 48
  • Защита от разрыва: 49 → 45
  • Электрозащита: 105 → 90
  • Защита от огня: 105 → 90
  • Химзащита: 105 → 90
  • Защита от радиации: 170 → 140
  • Защита от температуры: 45 → 40
  • Защита от биозаражения: 120 → 100

Костюм АО-3 «Искатель»

  • Пулестойкость: 93 → 85
  • Защита от разрыва: 73 → 68
  • Электрозащита: 180 → 165
  • Защита от огня: 180 → 165
  • Химзащита: 180 → 165
  • Защита от радиации: 210 → 200
  • Защита от температуры: 100 → 70
  • Защита от биозаражения: 220 → 200
  • Защита от пси-излучения: 130 → 120

УКАЗ АО-4 «Рейдер»

  • Пулестойкость: 133 → 123
  • Защита от разрыва: 98 → 92
  • Электрозащита: 240 → 225
  • Защита от огня: 240 → 225
  • Химзащита: 240 → 225
  • Защита от радиации: 290 → 260
  • Защита от температуры: 200 → 180
  • Защита от биозаражения: 290 → 250
  • Защита от пси-излучения: 210 → 200

УКАЗ АО-5 «Пилигрим»

  • Пулестойкость: 150 → 156
  • Защита от разрыва: 114 → 120
  • Электрозащита: 240 → 255
  • Защита от огня: 240 → 255
  • Химзащита: 240 → 255
  • Защита от пси-излучения: 240 → 260

Комбинезон «Аврора-Б»

  • Пулестойкость: 26 → 38
  • Защита от разрыва: 16 → 23
  • Электрозащита: 100 → 300
  • Защита от огня: 100 → 300
  • Химзащита: 100 → 300
  • Защита от радиации: 200 → 220
  • Защита от температуры: 100 → 200
  • Защита от биозаражения: 120 → 200
  • Защита от пси-излучения: 70 → 100

КИМ-99 «Янтарь»

  • Пулестойкость: 44 → 72
  • Защита от взрыва: 20 → 40
  • Защита от разрыва: 27 → 42
  • Электрозащита: 350 → 550
  • Защита от огня: 350 → 550
  • Химзащита: 350 → 550
  • Переносимый вес: 3 → 6
  • Защита от радиации: 230 → 290
  • Защита от температуры: 200 → 240
  • Защита от биозаражения: 210 → 300
  • Защита от пси-излучения: 100 → 190

КИМ-99М «Малахит»

  • Пулестойкость: 79 → 105
  • Защита от взрыва: 40 → 60
  • Защита от разрыва: 46 → 60
  • Электрозащита: 600 → 750
  • Защита от огня: 600 → 750
  • Химзащита: 600 → 750
  • Переносимый вес: 6 → 9
  • Защита от радиации: 300 → 360
  • Защита от температуры: 300 → 340
  • Защита от биозаражения: 300 → 360
  • Защита от пси-излучения: 200 → 300

Комбинезон «Уран/Жнец»

  • Пулестойкость: 122 → 132
  • Защита от взрыва: 70 → 80
  • Защита от разрыва: 73 → 79
  • Электрозащита: 600 → 850
  • Защита от огня: 600 → 850
  • Химзащита: 600 → 850
  • Переносимый вес: 17 → 12<
  • Защита от радиации: 360 → 400
  • Защита от температуры: 340 → 395
  • Защита от биозаражения: 360 → 400
  • Защита от пси-излучения: 280 → 330
  • Защита от кровотечения: 35 → 30

Компенсация брони

Замена брони игроков

Броня игрока до патча

Старый уровень базы брони

Выдаваемая игроку броня

Новый уровень базы брони

Поношенный КИМ-99 «Янтарь»

Обочина 3 ур.

Комбинезон «Аврора-Б»

Обочина 3 ур.

Поношенный КИМ-99М «Малахит»

Бар 2 ур.

КИМ-99 «Янтарь»

Бар 3 ур.

Поношенный «Уран/Жнец»

Бар 6 ур.

КИМ-99М «Малахит»

Бар 7 ур.

КИМ-122 «Аметист»

Север 1 ур.

Комбинезон «Уран/Жнец»

Север 4 ур.

Повреждённый комбинезон «Сатурн»

Север 3 ур.

Комбинезон «Уран/Жнец»

Север 4 ур.

Поношенный комбинезон «Сатурн»

Север 5 ур.

Комбинезон «Сатурн»

Север 7 ур.

Бандитский костюм с противогазом

Обочина 1 ур.

Костюм «Клептоман»

Обочина 3 ур.

Комбинезон «Аврора» с противогазом

Обочина 1 ур.

Комбинезон «Грибник»

Обочина 3 ур.

Поношенный «Клептоман»

Обочина 3 ур.

Костюм «Клептоман»

Обочина 3 ур.

Поношенный «Грибник»

Обочина 3 ур.

Комбинезон «Грибник»

Обочина 3 ур.

Поношенный бронекостюм «Сокол/Пересмешник»

Бар 2 ур.

Бронекостюм «Сокол/Пересмешник»

Бар 3 ур.

Поношенный «Скиф-2м/Пахан»

Бар 6 ур.

Бронекостюм «Скиф-2м/Пахан»

Бар 7 ур.

Бронекостюм «Скиф-2м/Пахан»

Север 1 ур.

Бронекостюм «Скиф-4»

Север 4 ур.

Поношенный «Скиф-4б»

Север 3 ур.

Бронекостюм «Скиф-4»

Север 4 ур.

Поношенный «Скиф-4»

Север 3 ур.

Бронекостюм «Скиф-4»

Север 4 ур.

Бронекостюм «Скиф-4б»

Север 5 ур.

Бронекостюм «Скиф-5»

Север 7 ур.

Бронекостюм «Скиф-4»

Север 5 ур.

Бронекостюм «Скиф-5»

Север 7 ур.

ЗК-1 «Отмычка»

Болота 4 ур.

ИП-4м

Болота 4 ур.

Костюм АО-1 «Бродяга»

Обочина 1 ур.

Костюм АО-2 «Странник»

Обочина 3 ур.

Поношенный АО-2 «Странник»

Обочина 3 ур.

Костюм АО-2 «Странник»

Обочина 3 ур.

Поношенный АО-3 «Искатель»

Бар 2 ур.

Костюм АО-3 «Искатель»

Бар 3 ур.

Поношенный АО-4 «Рейдер»

Бар 6 ур.

Костюм АО-4 «Рейдер»

Бар 7 ур.

УКАЗ АО-5 «Пилигрим»

Север 3 ур.

УКАЗ АО-5 «Пилигрим»

Север 4 ур.

Поношенный АО-6 «Кочевник»

Север 5 ур.

УКАЗ АО-6 «Кочевник»

Север 7 ур.

Плащ/Бандитский плащ

Болота 3 ур.

Защитный костюм «Псарь»

Болота 4 ур.

Защитный костюм «Псарь»

Обочина 1 ур.

Костюм «Траппер»

Обочина 3 ур.

Поношенный «Траппер»

Обочина 3 ур.

Костюм «Траппер»

Обочина 3 ур.

Поношенная «Ворса»

Бар 2 ур.

Защитный костюм «Ворса»

Бар 3 ур.

Поношенный «Ош»

Бар 6 ур.

Защитный костюм «Ош»

Бар 7 ур.

Экзоброня «Егерь»

Север 3 ур.

Экзоброня «Егерь»

Север 4 ур.

Поношенный «Зверобой»

Север 5 ур.

Экзоброня «Зверобой»

Север 7 ур.

Куртка с бронежилетом

Болота 3 ур.

Костюм «Скаут»

Болота 4 ур.

Костюм «Скаут»

Обочина 1 ур.

Бронекостюм «Комбат-5М»

Обочина 3 ур.

Бронекостюм «Страйкер»

Обочина 5 ур.

Бронекостюм «Страйкер»

Бар 3 ур.

Поношенный «Гоплит»

Бар 2 ур.

Бронекостюм «Страйкер»

Бар 3 ур.

Бронекостюм «Гоплит»

Бар 2 ур.

Бронекостюм «Страйкер»

Бар 3 ур.

Поношенный «Легионер»

Бар 6 ур.

Бронекостюм «Гоплит»

Бар 7 ур.

Тяжелый бронекостюм «Легионер»

Север 1 ур.

Тяжелый бронекостюм «Легионер»

Север 4 ур.

Повреждённый «Центурион»

Север 3 ур.

Тяжелый бронекостюм «Легионер»

Север 4 ур.

Поношенный «Центурион»

Север 5 ур.

Бронескелет «Центурион»

Север 7 ур.

Tяжелый бронекостюм «Восход/Громила»

Бар 6 ур.

Tяжелый бронекостюм «Восход/Громила»

Бар 7 ур.

Поношенный «Самсон/Масть»

Север 1 ур.

Экзоскелет «Самсон/Масть»

Север 4 ур.

Экзоскелет «Самсон/Масть»

Север 3 ур.

Экзоскелет «Самсон/Масть»

Север 4 ур.

Поношенный «Мул/Туз»

Север 5 ур.

Экзоскелет «Мул/Туз»

Север 7 ур.

Замена брони с дополнительной компенсацией

Броня игрока до патча

Старый уровень базы брони

Выдаваемая игроку броня

Новый уровень базы брони

Количество обменных монет компенсации

Количество рублей компенсации

КИМ-99 «Янтарь»

Обочина 5 ур.

Комбинезон «Аврора-Б»

Обочина 3 ур.

800

10200

КИМ-113 «Иолит»

Бар 5 ур.

15000

230000

КИМ-116 «Изумруд»

Бар 5 ур.

15000

230000

КИМ-105 «Топаз»

Бар 5 ур.

15000

230000

Бандитский костюм

Болота 5 ур.

Бандитский костюм с противогазом

Болота 4 ур.

65

1350

Комбинезон «Аврора»

Болота 5 ур.

Комбинезон «Аврора» с противогазом

Болота 4 ур.

65

1350

Костюм «Клептоман»

Обочина 5 ур.

Костюм «Клептоман»

Обочина 3 ур.

800

10200

Комбинезон «Грибник»

Обочина 5 ур.

Комбинезон «Грибник»

Обочина 3 ур.

800

10200

Бронекостюм «Пересмешник»

Бар 4 ур.

Бронекостюм «Пересмешник»

Бар 3 ур.

1500

14500

Бронекостюм «Сокол»

Бар 4 ур.

Бронекостюм «Сокол»

Бар 3 ур.

1500

14500

Бронекостюм «Гоплит»

Бар 2 ур.

Бронекостюм «Страйкер»

Бар 3 ур.

1500

14500

Костюм АО-2 «Странник»

Обочина 5 ур.

Костюм АО-2 «Странник»

Обочина 3 ур.

800

10200

Костюм АО-3 «Искатель»

Бар 4 ур.

Костюм АО-3 «Искатель»

Бар 3 ур.

1500

14500

УКАЗ АО-4 «Рейдер»

Север 1 ур.

УКАЗ АО-4 «Рейдер»

Бар 7 ур.

11000

160000

Охотничий плащ

Болота 5 ур.

Защитный костюм «Псарь»

Болота 4 ур.

65

1350

Костюм «Траппер»

Обочина 5 ур.

Костюм «Траппер»

Обочина 3 ур.

800

10200

Защитный костюм «Ворса»

Бар 4 ур.

Защитный костюм «Ворса»

Бар 3 ур.

1500

14500

Защитный костюм «Ош»

Север 1 ур.

Защитный костюм «Ош»

Бар 7 ур.

11000

160000

Поношенный «Восход»

Бар 4 ур.

Бронекостюм «Сокол»

Бар 3 ур.

1500

14500

Поношенный «Громила»

Бар 4 ур.

Бронекостюм «Пересмешник»

Бар 3 ур.

1500

14500

Компенсация игрокам, которые сбартерили финальные виды веток брони за последний год

В рамках основной компенсации часть игроков получит мастерские версии брони. Мы понимаем, что для тех, кто недавно обменял заработанные упорным трудом ресурсы на лучшую броню в ветке, эта ситуация может быть особенно неприятной, так как они могли бы не делать этого и всё равно получить топовую броню. Чтобы обеспечить справедливость, мы предоставляем таким игрокам компенсации, которые будут зависеть от времени владения бронёй и степени её использования.

Период бартера единицы брони

Компенсация в обменных монетах

Компенсация сыворотки

19.02.25 – 05.03.25

50 000

55

05.12.24 – 18.02.25

10 000

20

05.03.24 – 05.12.24

10

Балансные правки

Переработка HK XM8S

Изменения

  • Урон: 41.1 → 42.8
  • Минимальный урон: 32.7 → 34.2
  • Добавлены боковые планки пикатини
  • Игроки, улучшившие HK XM8 или HK XM8S в мастерской Арсенала, получат компенсацию в 10000 репутации Арсенала;
  • Игроки, имеющие на руках HK XM8S и HK XM8S Арсенала, получат обновленный вариант HK XM8S;
  • Добавлена возможность до конца сезона обменять HK XM8 и HK XM8 Арсенала на HK XM8S у Обменщика и Перекупщика;
  • Добавлена возможность бесплатного обмена HK XM8 на HK XM8 Арсенала. Предложение будет доступно только до конца сезона.

Правки оружия, брони и пластин

Наименование

Изменение

РШ-12

  • Урон по конечностям: 0.7 → 0.8

«Инвертор»

  • Увеличена прочность и цена починки

Винтовка Гаусса

  • Штраф скорости в прицеливании: -50% → -30%

АМ-17

  • Множитель отдачи первого выстрела: 2 → 1.7
  • Отдача: 0.68° → 0.65°

Scorpion EVO III

  • Нарастание отдачи: 6% → 5%

ОЦ-14М «Разряд»

  • Нарастание отдачи: 5.5% → 4.5%
  • ДП
  • L86A1
  • РПК-74
  • РПД
  • M249 SAW
  • РПК
  • РПК-16
  • РПЛ-20
  • ПКП «Печенег»
  • MG 3
  • Разброс от бедра: 2.45° → 3°
  • Убрано снижение разброса на 60% в положении лёжа

Комбинезон «Ригель»

  • Пулестойкость: 209 → 216

Керамическая пластина I

  • Броня: 43.75 → 55

Керамическая пластина II

  • Броня: 65.625 → 85

Керамическая пластина III

  • Броня: 87.5 → 115

Керамическая пластина IV

  • Броня: 109.375 → 140

Керамическая пластина V

  • Броня: 131.25 → 170

Экспериментальная пластина

  • Броня: 150 → 190
  • Поглощение урона: 100% → 95%
  • Композитная пластина I-V
  • Ониксовая пластина V
  • Экспериментальная термопластина I-V
  • Поглощение урона: 20% → 25%

Стальная пластина I-V

  • Поглощение урона: 10% → 15%

Правки магазинов

Ранее штрафы и бонусы от магазинов являлись чрезмерными, из-за чего условный автомат с эргономичным магазином мог иметь значительно меньший разброс от бедра чем пистолет-пулемёт, преимуществом которого по умолчанию является сниженный разброс от бедра.

Похожая ситуация происходила и со штрафами – автомат с барабаном мог иметь значительно больший разброс от бедра, чем пулемёт.

Сложившаяся ситуация плохо сказывалась на восприятии оружия, из-за чего рамки штрафов и бонусов будут значительно сужены.

Наименование

Изменение

  • Магазин 5.56 NATO STANAG (20 и 30 патрон)
  • Магазин 5.56 NATO STANAG, обмотанный
  • Магазин 5.45 PMAG, черный
  • Время прицеливания: -14% → -7%
  • Разброс от бедра: -14% → -7%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: 0.4%
  • Магазин 5.56 NATO PMAG, зимний
  • Магазин 5.56 NATO PMAG, хаки
  • Магазин 5.56 NATO PMAG, черный
  • Время прицеливания: -18% → -9%
  • Разброс от бедра: -18% → -9%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: 0.8%
  • Магазин 5.45 «Вафля»
  • Магазин 5.56 Pufgun, черный
  • Время прицеливания: -22% → -11%
  • Разброс от бедра: -22% → -11%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: 1.2%
  • Магазин MAG SG545
  • Магазин PMAG GEN2 M2 MOE
  • Время прицеливания: -26% → -13%
  • Разброс от бедра: -26% → -13%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: 1.6%
  • Магазин EMAG
  • Магазин 5.56 NATO STANAG (45 патрон)
  • Магазин 5.45 пластиковый
  • Магазин 5.45 пластиковый, обмотанный
  • Убрано время прицеливания 8%
  • Убран разброс от бедра 8%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: -0.4%
  • Магазин 5.56 NATO STANAG (60 патрон)
  • Новогодний магазин 5.56 NATO STANAG
  • Магазин 5.45
  • Магазин 5.45, обмотанный
  • Время прицеливания: 24% → 6%
  • Разброс от бедра: 24% → 6%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: -0.7%
  • Барабанный магазин 5.56 NATO, хаки
  • Барабанный магазин 5.56 NATO, черный
  • Барабанный магазин 5.56 NATO в свитере
  • Барабанный магазин AA-12
  • Время прицеливания: 30% → 12.5%
  • Разброс от бедра: 30 → 12.5%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: -1.5%

Магазин 5.45 бакелитовый

  • Убрано время прицеливания 12%
  • Убран разброс от бедра 12%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: -0.6%

Барабанный магазин 7.62x39

  • Время прицеливания: 30% → 12%
  • Разброс от бедра: 30% → 12%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: -1.2%

Увеличенный магазин ОЦ-14

  • Убрано время прицеливания 4%
  • Убран разброс от бедра 4%
  • Магазин эргономичный для ВСС/Вал
  • Новогодний эргономичный магазин ВСС/Вал
  • Магазин эргономичный для ВСС/Вал, обмотанный
  • Время прицеливания: -26% → -13%
  • Разброс от бедра: -26% → -13%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: 1.6%
  • Барабанный магазин 5.56 NATO EMAG
  • Время прицеливания: 20% → 5%
  • Разброс от бедра: 20% → 5%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: -0.5%
  • Барабанный магазин SCORPION
  • Разброс от бедра: 20% → 5%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: -0.5%
  • Барабанный магазин 5.45
  • Барабанный магазин 5.45 в свитере
  • Барабанный магазин G3/M1A
  • Время прицеливания: 25% → 10%
  • Разброс от бедра: 25% → 10%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: -1%

Барабанный магазин для ПМ

  • Разброс от бедра: 35% → 4%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: -1.4%

Барабанный магазин ППШ

  • Разброс от бедра: 32% → 8%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: -1.1%

Барабанный магазин X-5

  • Разброс от бедра: 32% → 8%
  • Время прицеливания: 32% → Скорость доставания: -32%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: -1.1%

Магазин АКМ десантный

  • Перезарядка: 2.7 → 2.95
  • Тактическая перезарядка: 2.16 → 2.36
  • Время прицеливания: -22% → -8.25%
  • Разброс от бедра: -22% → -8.25%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: 0.9%

Магазин Magpul PMAG 7.62x39

  • Перезарядка: 2.6 → 2.85
  • Тактическая перезарядка: 2.08 → 2.28
  • Время прицеливания: -26% → -9.75%
  • Разброс от бедра: -26% → -9.75%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: 1.2%
  • Магазин 7.62 бакелитовый
  • Магазин 7.62 бакелитовый, обмотанный
  • Перезарядка: 3.3 → 3.55
  • Тактическая перезарядка: 2.64 → 2.84
  • Убрано время прицеливания 12%
  • Убран разброс от бедра 12%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: -0.75%

Магазин 7.62 пластиковый

  • Перезарядка: 3.2 → 3.45
  • Тактическая перезарядка: 2.56 → 2.76
  • Убрано время прицеливания 8%
  • Убран разброс от бедра 8%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: -0.5%

Самодельный магазин 7.62x39

  • Перезарядка: 3.1 → 3.35
  • Тактическая перезарядка: 2.48 → 2.68
  • Убрано время прицеливания 4%
  • Убран разброс от бедра 4%
  • Добавлено изменение скорости перемещения: -0.25%

Правки перегрева

Ранее лимит перегрева у оружия никак не учитывал изначальный урон и выставлялся исключительно по размерности магазинов. Принцип выставления лимита был изменён и теперь в нём учитывается урон, которое оружие должно наносить на своём уровне.

Наименование

Изменение

M16A1

Лимит перегрева: 46 → 41

АКС-74у

Лимит перегрева: 46 → 51

M16A2

Лимит перегрева: 46 → 41

M16A3

Лимит перегрева: 46 → 56

АК-74М

Лимит перегрева: 46 → 51

Kbk wz. 88 Tantal

Лимит перегрева: 46 → 51

АКМ

Лимит перегрева: 46 → 41

АН-94 «Абакан»

Лимит перегрева: 46 → 51

M4A1

Лимит перегрева: 46 → 56

АК-105

Лимит перегрева: 46 → 51

L85A1

Лимит перегрева: 46 → 51

M4A1 CQC

Лимит перегрева: 46 → 56

АКМ «Тишина»

Лимит перегрева: 46 → 41

АН-94М «Абакан»

Лимит перегрева: 46 → 56

SIG SG 550

Лимит перегрева: 46 → 51

9А-91

Лимит перегрева: 31 → 46

Steyr AUG A1

Лимит перегрева: 46 → 56

АЛК-22 «Стрекоза»

Лимит перегрева: 46 → 61

M4 LB

Лимит перегрева: 46 → 51

ОЦ-14М «Ураган»

Добавлен лимит перегрева: 51

«Уравнитель»

Лимит перегрева: 46 → 56

«Рапира»

Лимит перегрева: 46 → 41

HK416

Лимит перегрева: 46 → 61

ТКБ-0146М

Лимит перегрева: 46 → 56

АК-12

Лимит перегрева: 46 → 51

ОЦ-14 «Гроза»

Лимит перегрева: 31 → 46

АС «Вал»

Лимит перегрева: 31 → 46

HK G36C

Лимит перегрева: 46 → 56

АЕК-971

Лимит перегрева: 46 → 61

FN F2000

Лимит перегрева: 46 → 66

Steyr AUG A3

Лимит перегрева: 46 → 56

Руна

Лимит перегрева: 46 → 51

HK XM8

Лимит перегрева: 46 → 56

HK XM8S

Лимит перегрева: 46 → 56

IWI Tavor X95

Лимит перегрева: 46 → 71

LR-300

Лимит перегрева: 46 → 66

АМБ-17

Лимит перегрева: 31 → 51

ОЦ-14М «Разряд»

Лимит перегрева: 60 → 51

АШ-12

Лимит перегрева: 31 → 36

А-545

Лимит перегрева: 46 → 61

АМ-17

Лимит перегрева: 46 → 51

QBZ-191 «Буревестник»

Лимит перегрева: 46 → 61

FN F2000 Tactical

Лимит перегрева: 46 → 66

FAMAS G2

Лимит перегрева: 46 → 71

Famas G2 SOPMOD

Лимит перегрева: 46 → 71

Walther MPK

Лимит перегрева: 48 → 36

ПП-91 «Кедр»

Лимит перегрева: 60 → 46

Vz.68 Scorpion

Лимит перегрева: 60 → 51

«Гепард»

Лимит перегрева: 46 → 36

IMI Uzi

Лимит перегрева: 60 → 41

Ingram MAC-10

Лимит перегрева: 48 → 51

IMI Mini Uzi

Лимит перегрева: 60 → 51

ПП-2000

Лимит перегрева: 60 → 51

«Цунами»

Лимит перегрева: 60 → 56

ППШ

Лимит перегрева: 53 → 56

Spectre M4

Лимит перегрева: 60 → 51

АЕК-919К «Каштан»

Лимит перегрева: 46 → 51

IMI Micro UZI

Лимит перегрева: 60 → 61

HK UMP9

Лимит перегрева: 51 → 41

СР-2М «Вереск»

Лимит перегрева: 46 → 56

ПП-19 «Бизон-2-01»

Лимит перегрева: 80 → 54

HK UMP45

Лимит перегрева: 46 → 41

Steyr AUG 9mm

Лимит перегрева: 48 → 51

«Лягуха»

Лимит перегрева: 60 → 41

ПП «Орех»

Лимит перегрева: 36 → 41

SIG MPX

Лимит перегрева: 75 → 51

Steyr AUG A3 9mm XS

Лимит перегрева: 68 → 51

СР-3 «Вихрь»

Лимит перегрева: 31 → 61

FN P90

Лимит перегрева: 75 → 51

Beretta Mx4 Storm

Лимит перегрева: 50 → 56

Наградной Micro UZI

Лимит перегрева: 60 → 76

TDI Kriss Vector

Лимит перегрева: 50 → 56

Scorpion EVO III

Лимит перегрева: 51 → 61

СР-3М

Лимит перегрева: 31 → 56

HK G3A1

Лимит перегрева: 38 → 36

Старый FN Fal

Лимит перегрева: 31 → 36

DSA 58

Лимит перегрева: 31 → 36

АК-308

Лимит перегрева: 31 → 41

FN Scar-H

Лимит перегрева: 31 → 36

HK417

Лимит перегрева: 31 → 36

FN Fal

Лимит перегрева: 31 → 36

SA 58 CTC

Лимит перегрева: 31 → 36

Прочие изменения и правки

  • Награды за ежедневный вход больше не имеют времени, по истечению которого они пропадут;
  • Очки сезона с сессионных боев и Мертвого времени теперь выдаются не в виде очков с таймером, а в виде запечатанных сезонных очков, привязанных к текущему сезону;
  • Теперь чтобы сменить копию локации, например Шахты #1 на Шахты #5, необходимо подождать не менее 30ти секунд на другой локации или умереть. По локациям расставлены телепорты, которые как раз помогут сменить копию локации;
Патчноут [05.03.2025], image #69
  • Добавлены модели патронов, лежащих на земле;
  • Обновлена маска покраски Sig Sauer P320;
Патчноут [05.03.2025], image #70
  • Обновлена маска покраски АЛК-22 «Стрекоза»;
Патчноут [05.03.2025], image #71
  • UPD: Обновлена модель Кукри;
Патчноут [05.03.2025], image #72
  • Исправлено некорректное появление игрока при прохождении финального штурма Кузни-11 в сюжете Севера, когда он появлялся прямо перед огнем противника;
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было поговорить с Мормоном.
  • UPD: Теперь в открытом мире при нажатии F1/Ctrl+F1 предметы интерьера не подсвечиваются.
  • UPD: Были изменены местоположения некоторых тайников.
78285 views·720 shares