Расширенное понятие Agility
Понятие Agility в игровых видах спорта становится более всеобъемлющим. Это уже давно не просто «ловкость» или «быстрота». Agility теперь включает в себя также процессы восприятия и принятия решений. В современной интерпретации Agility обозначает следующее:
Способность воспринимать и анализировать окружающую среду, реагировать на непредсказуемые изменения, принимать решения и выполнять игровые действияШеппард и Янг перечисляют 4 фактора, связанных с восприятием и принятием решений в рамках Agility:
- визуальное сканирование — футболистам приходится каждые 2-3 секунды сканировать окружающие объекты: мяч, игроков, окружающее пространство
- анализ ситуации — требует игрового и тренировочного опыта, помогающего игроку соответствующе реагировать на возникающие ситуации
- выбор шаблона действий — непосредственное принятие решения по ситуации
- предвидение — оценка траектории и скорости полета мяча, движения игроков
Agility путают с COD (Change of Direction, способность переходить от одного выполняемого действия/движения к другому). Особенность Agility в непредсказуемости, тогда как COD — это планируемый процесс и не включает в себя когнитивные факторы.
Agility определяется как «открытая цепь процессов», а COD — «закрытая цепь процессов». Принято считать, что COD явлется частью Agility, но современные исследования показали, что COD никак не развивает Agility, а уровни развития этих навыков слабо кореллируют.
Змейка с конусами, координационная лесенка (agility ladder!!), упражнения на реакцию — не развивают Agility. Эти упражнения работают на COD как фитнес-способность, на развитие основных технических навыков, а также дают физическую нагрузку — всё это является основой футольного тренинга.
Развитие же Agility ведётся на более продвинутых этапах тренинга, когда базовые навыки и кондиции игроком уже приобретены. В основном эти упражнения являются вариациями всевозможных игр 1х1, 1х2, квадраты/рондо (Small-Sided Games, SSG), когда один игрок должен повторять действия другого или иным способом реагировать на них.
В общем, Agility и COD отличаются друг от друга как «дирижирование оркестром» и «движение рукой». Так что, теперь, наблюдая за тренировкой вашего ребёнка, вы сможете определить, что именно развивает в нём тренер, давая змейки, лесенки или Small-Sided Games.
Материалы:
