Kingdom Come: Deliverance II. DLC Штрихи смерти - все трофеи
Оглавление
Раздел 1. Предисловие
Раздел 2. Трофеи
Раздел 3. Послесловие
Предисловие
Индро помогает загадочному художнику разобраться с демонами прошлого. В серии квестов, охватывающих обе карты мира Kingdom Come: Deliverance II, Индро должен найти, убедить (а иногда и устранить) множество знакомых и незнакомых персонажей, чтобы помочь своему другу завершить самую важную картину в его жизни. В дополнение добавлена отдельная цепочка квестов с новыми заданиями, занятиями, судьбоносными решениями и другим интересным контентом. А еще добавили кастомизацию щитов! После выполнения первого поручения художника Войты игрок получит доступ к кастомизации щитов и сможет воплотить в жизнь свой собственный уникальный дизайн.
Чтобы начать DLC, если игрок только начал игру, нужно пройти как минимум шесть основных квестов, последним из которых станет «По ком звонит колокол».
Время прохождения дополнения - 8 часа, интерес - 9/10, сложность - 3/10.
Трофеи DLC
В данном разделе трофеи будут расположены в том порядке, в котором можно их получить, чтобы вы не пропустили их.
Поэтическое нутро
Время действия - сюжетный квест DLC "Источник вдохновения". По сюжету нам нужно будет разговорить старушку Кветославу, принести ей цветы валерьян (можно собрать у дома травницы Божены), отремонтировать платье (Используем набор) и рассказать стих. Нам нужно все разы пройти проверку навыков и ответить удачно, после чего получаем трофей!
Месть – это не решение
Время действия - сюжетный квест DLC "Портрет в багровых тонах". После разговора с Мастера Войта идем искать Буркхарда. Найдя его, не вступаем с ним и его шайкой в контакт, а идем к его сундуку у костра и крадем оттуда шлем убийцы. Возвращайте к Мастера Войта, отдаем череп, врем о смерти и получаем трофей
Любопытство до добра не доводит
После выполнения сюжетного квеста "Ночной кошмар" снова говорим с Мастером Войта и выбираем опцию "Я хочу узнать о твоем прошлом". Потом идем на поле по метке и говорим с человеком с землянки, бьем его, получаем меч. Идем в любую кузню, восстанавливаем меч и возвращаемся к человеку из землянки. Отдаем ему меч, после чего перемещаемся в любое место и пропускаем 1 день. Возвращаемся к человеку из землянки, видим что он стал черешней и получаем трофей......
Расписано
После выполнения сюжетного квеста "Ночной кошмар" снова говорим с Мастером Войта и выбираем опцию "Тебе еще какая помощь нужна?", получая квест "Запятнанная честь". Теперь отправляемся в Пржитоки и говорим с Рихтаржем, закрываем все диалоги с ним, поворачиваемся к окну и портим рисунок у окна, получая трофей.
Для искусства ничего не жалко
Время действия - сюжетный квест DLC "Корень зла"
Нам нужно собрать мандрагору, шалфей и речную жемчужину. Все обязательно свежее должно быть! С мандрагорой и шалфеев не возникнет проблем, а речную жемчужину нужно забрать у командира дезертиров в лагере в зоне поиска. Рекомендую 16 уровень алхимии! После того, как соберем все ингредиенты, ищем алхимический стол и начинаем:
- Добавляем вино
- Добавляем мандрагору и варим один оборот
- Топчим речную жемчужину, добавляем в котел и варим один оборот
- Размельчаем две горсти шалфея, добавляем в котел и варим один оборот, раздувая огонь
- Берем бутылочку, прогоняем отвар через дистиллятор и переливаем в бутылку.
В случае, если вы получили «Снадобье из мандрагоры» Индржиха, то сразу получите трофей.
Исповедник
Время действия - сюжетный квест DLC "Бог располагает»
После того, как вы помолитесь на могиле Войта и вернетесь к Мастеру Войта, говорим о том, что были на могиле Войта и спрашиваем у него о том, чтоб он больше рассказал о Войте и Либоре. Смотрим все диалоги, а в конце получаем трофей.
Кому смех, а кому и слезы
Время действия - сюжетный квест DLC «Плотник». После того, как вы найдете Подмастерье Хрудоша и заберете фигурку, возвращайтесь в место, где говорили с плотником Тжиска и поговорите с Странником Стиславом о Подмастерье Хрудош. Завершив диалог, получаем трофей.
Шедевр
Сюжетный трофей, получаем после последней кат-сцены в миссии «Плотники»
Череп – всему голова
Завершаем сюжетную миссию DLC «Бог располагает», выполняем сюжетную миссию «Плотники» и в конце выбираем вариант ответа «Не дьявол направляет тебя, не бойся». Смотрим концовку, получаем череп. Возвращаемся на могилу Войта, раскапываем ее и возвращаем череп, получая трофей.
Чешское граффити
Для получения данного трофея нужно разукрасить 4 вида щитов:
- Треугольный щит (Весенниий щит)
- Прямоугольный щит (Зимний щит)
- Круглый щит (Летний щит)
- Обычный щит (Осенний щит)
Разукрашиваем эти щиты у Мастера Войта в любую, душе угодную раскраску и получаем трофей.
Вставай, земля Богемская!
На данный момент трофей багованный и может иметь несколько вариантов выпадения. Нам нужно разукрасить 4 щита и одеть их в том порядке, котором разукрашивали:
Вариант 1:
Щит 1 - Пересечный, Бордо, Бордо, Исторические, Серебряный лев
Щит 2 - Пересечный, Золото, Золото, Исторические, Черный орел
Щит 3 - Пересечный, Лазурь, Лазурь, Исторические, Моравский орел
Щит 4 - Пересечный, Бордо, Бордо, Исторические, Серебряный лев
Вариант 2:
Щит 1 - Пересечный, Бордо, Бордо, Исторические, Серебряный лев
Щит 2 - Пересечный, Песок, Песок, Исторические, Черный орел
Щит 3 - Пересечный, Лазурь, Лазурь, Исторические, Моравский орел
Щит 4 - Пересечный, Бордо, Бордо, Исторические, Серебряный лев
Вариант 3:
Щит 1 - Пересечный, Червлень, Червлень, Исторические, Серебряный лев
Щит 2 - Пересечный, Золото, Золото, Исторические, Черный орел
Щит 3 - Пересечный, Лазурь, Лазурь, Исторические, Моравский орел
Щит 4 - Пересечный, Червлень, Червлень, Исторические, Серебряный лев
Вариант 4:
Щит 1 - Пересечный, Бордо, Бордо, Исторические, Серебряный лев
Щит 2 - Пересечный, Золото, Золото, Исторические, Черный орел
Щит 3 - Пересечный, Лазурь, Лазурь, Исторические, Моравский орел
Щит 4 - Пересечный, Червлень, Червлень, Исторические, Серебряный лев
Вариант 5:
Щит 1 - Пересечный, Червлень, Червлень, Исторические, Серебряный лев
Щит 2 - Пересечный, Золото, Золото, Исторические, Черный орел
Щит 3 - Пересечный, Лазурь, Лазурь, Исторические, Моравский орел
Щит 4 - Пересечный, Бордо, Бордо, Исторические, Серебряный лев
Вариант 6:
Щит 1 - Пересечный, Червлень, Червлень, Исторические, Серебряный лев
Щит 2 - Пересечный, Песок, Песок, Исторические, Черный орел
Щит 3 - Пересечный, Лазурь, Лазурь, Исторические, Моравский орел
Щит 4 - Пересечный, Червлень, Червлень, Исторические, Серебряный лев
Вариант 7:
Щит 1 - Пересечный, Бордо, Бордо, Исторические, Серебряный лев
Щит 2 - Пересечный, Песок, Песок, Исторические, Черный орел
Щит 3 - Пересечный, Лазурь, Лазурь, Исторические, Моравский орел
Щит 4 - Пересечный, Червлень, Червлень, Исторические, Серебряный лев
Вариант 8:
Щит 1 - Пересечный, Червлень, Червлень, Исторические, Серебряный лев
Щит 2 - Пересечный, Песок, Песок, Исторические, Черный орел
Щит 3 - Пересечный, Лазурь, Лазурь, Исторические, Моравский орел
Щит 4 - Пересечный, Бордо, Бордо, Исторические, Серебряный лев
Послесловие
Разгадали тайну великого художника? Молодцы! А теперь пора раскрасить свой щит не только красками, но и кровью врагов. Надеюсь, мой гайд погом вас с получением 100% в данном DLC. До скорых «Дзиньк!»
Автор гайда - John Candy
