Little Nightmares - все трофеи
Оглавление
Раздел 1. Предисловие
Раздел 2. Глава 1 - Тюрьма
Раздел 3. Глава 2 - Логово
Раздел 4. Глава 3 - Кухня
Раздел 5. Глава 4 - Гостиная
Раздел 6. Глава 5 - Комнаты хозяйки
Раздел 7. Второе прохождение
Раздел 8. Послесловие
Предисловие
Little nightmares – это игра в жанре платформер-головоломка в сеттинге хорор-фентези предлагающая игроку погрузиться в роль маленького ребенка по имени «Шестая» и пройти вместе с ней путь преодоления кошмаров, на своем пути из Чрева – это основное место происходящих событий, представляющего из себя огромный корабль с жуткими обитателями. На вашем пути встретятся различные виды испытаний, головоломок и ноты авторского безумия.
К сожалению в оригинальной игре 2017 года в основной перечень трофеев не был добавлен платиновый приз. Однако это одна из тех игр, где полученным трофеем можно похвастаться и без него. Увы, но версия Enchanted Edition (PS5) не изменила перечень трофеев и платину так же не добавили, поэтому если вы испытываете сомнения в какую версию начать играть (PS4/PS5), то выбирайте более «новую» так как в обновленной версии улучшено качество картинки и поднят ФПС что может приятно сказаться о впечатлении, но версия PS4 выглядит достойно для игры которой скоро стукнет 10 лет.
Для получения 100% трофеев игру нужно будет пройти 2 раза: 1 раз для сбора всех коллекционных предметов, 2 раз для прохождения игру на скорость.
Время и сложность довольно субъективное понятие по этому добавлю пару комментариев.
Время: 100% трофеев можно получить ≈ за 4 часа если Вы обладаете большим опытом в платформерах и ваш навык выше среднего, для остальных игроков этот таймер будет составлять около 10 (±2) часа.
Сложность: в игре самым проблемным трофеем будет являться Hard to the Core / Внутренний стержень требующий пройти игру за 1 час без смертей. Но позже мы поговорим о легальном упрощении получения данного трофея. Возвращаясь к основной мысли сложность так же варьируется и правильно будет разделить сложность на уровень игроков:
4 - для игроков высокого уровня;
5 - для игроков среднего уровня;
6 - для игроков начального уровня.
Данный гайд составлен по пути наименьшего сопротивления, поэтому может отличаться от гайдов с других ресурсов где описываются действия которые не нужны для получения 100% достижений.
Технически в игре нет пропускаемых трофеев, в виду наличия глав, но для удобства повествования и выполнения всех условий за минимальное кол-во времени допустим эту условность.
Глава 1 – Тюрьма
Пропускаемые трофеи: 1 (1/13)
Сюжетные трофеи: 1 (2/13)
Начиная с первой главы мы будем работать над получением 3х коллекционных трофеев:
Little Lost Things / Заблудившиеся маленькие создания – обнять всех Номов в игре (13 штук)
Rascal / Хулиганка – разбить 10 статуэток хозяйки
Light Up Your Life / Озарение – зажечь 20 светильников. (Всего в игре их 30 штук, в гайде будут указаны те которые можно получить в ближайшее время)
Примечание: все «собирашки» доступны через выбор глав, однако трофей Light Up Your Life / Озарение - не имеет трекера отслеживания, в гайде представлен не весь список, так как для получения трофея необходимо собрать лишь 20 из 30 представленных фонарей/свечей.
Далее по тексту: Номы, Статуэтки, Свет
Собирательные элементы для будущих трофеев:
Номы – 3
Статуэтки – 2
Свет - 10
Итак, начнем!
Первый свет (фонарь) вы не пропустите, будет в самом начале игры когда дойдете до первого интерактивного люка, все светильники зажигаются с помощью зажигалки которой Шестая подсвечивает себе путь (1/20)
Далее пройдя по сюжету вы будете подниматься по высокой лестнице, поднявшись на вершину идите прямо, в закуте будет стоять статуэтка, зажимаем кнопку взаимодействия с объектом R2, держа в руках статуэтку жмем Х пока героиня не бросит ее перед собой (1/10)
Пройдя немного дальше, попадем в комнату с кроватью, где выполним первый ситуативный трофей: Highly Sprung / Сжатая пружина
Для его получения необходимо попрыгать на кровати пока трофей не выпадет.
Открыв дверь в следующей после люка комнаты с висельником, попадаем в большое помещение с холодильником, открыв его двигаемся в право до трещины как указано на скриншоте, пройдя вдоль трубы попадем в помещение, где прячется Ном (1/13) и стоит светильник (2/20)


Продолжаем двигаться по сюжету, после того как вы пройдете первую погоню с пиявками и попадете в комнату с рычагом бежим в правый нижний угол комнаты где находится светильник (3/20)
Продвинувшись дальше по сюжету и совершив второй побег от пиявок перепрыгиваем через отсутствующую часть деревянного мостика. Перед лестницей будет стоять еще один светильник (4/20)
Проходим дальше по сюжету до момента, пока вам не нужно будет забраться в корабль по длинной веревке из простыней. Забравшись внутрь, попадете в ванную, возле раковины находим светильник (5/20)
Пройдя дальше по сюжету и преодолев «ловушку» с глазом, забираемся на ящики, где находим светильник (6/20)
От последнего светильника поднимаемся вверх, но не забираемся на второй этаж, а спускаемся вдоль ящиков и клеток в самый низ в открытую клетку Пройдя внутрь клетки попадаем в ванную, возле раковины обнимаем Нома (2/13) справа от него зажигаем светильник (7/20)


Далее возвращаемся в комнату с глазом и ящиками, поднимаемся на 2 этаж, но в первую очередь идем налево в комнату с кушеткой, в правом углу находим статуэтку (2/10)
Возвращаемся назад к сюжету, пройдя до конца комнаты с детскими кроватками, где впервые встретимся с Слепышом, пройдя данную комнату до конца в проходе между кроватками находим еще один светильник (8/20)
Следующий светильник Вы найдете, когда попадете в комнату с каменным мостом, вам нужно будет подняться вверх по ящикам для продолжения сюжета. Поднявшись наверх к висящему, вы увидите светильник одном из ящиков (9/20)
Продолжаем двигаться по сюжету, пока не дойдем до момента, где мы отрубаем электричество рубильником, проходим в следующую комнату, где должны будем сбросить клетку-противовес (вы можете это сделать сразу, главное не спрыгивайте на веревке вниз). Слева от этого места будет клетка, где сидит Ном, который убежит в комнату с рубильником и будет сидеть у шкафов при переходе из комнат (3/13) и светильник (10/20)


Далее завершаем главу получаем трофей The Prison / Тюрьма и переходим к следующему разделу гайда.
Глава 2 – Логово
Пропускаемые трофеи: 2 (4/13)


Сюжетные трофеи: 1 (5/13)
Собирательные элементы для будущих трофеев:
Статуэтки - 2
Номы – 2
Свет – 10
Стартуем уровень, поднимаемся по лестнице на 1 пролет (Если поднимитесь на самый верх продвинетесь по сюжету и не сможете вернуться, только перезапустить главу).
В комнате будет стол из которого выбежит Ном, но пока что мы за ним не гонимся.
Забираемся на стол и зажигаем первый светильник в этой главе (11/20)
Далее подвигаем табуретку на плитку перед шкафом, после чего откроется дверь в комнату с экраном «глазом», справа от которого будет сидеть Ном, подойдя к нему он убежит на следующий пролет лестницы из начала уровня (4/13)



Далее двигаемся на самый верх лестнице и продвигаемся по сюжету, попав в комнату с фотографией слепыша забираемся на самый верх шкафа, но не спрыгиваем за ключом на стол, а прыгаем на левую полку и ломаем статуэтку (3/10)
Спустившись на лифте в коридор с вентиляционными шахтами Шестая захочет есть, после 2 урчания живота проходим под трубой и сразу за ней находим светильник (12/20)
После сюжетного момента вы очнетесь в клетке, выбираемся из нее и двигаемся влево, проходя сквозь щель, за которой будет находиться светильник (13/20)


Следующий светильник тяжело пропустить, так как он будет находиться на сюжетном пути, поднявшись по закрывшейся двери на верхний этаж, перепрыгиваем на доски и прямо под ванной будет стоять свеча (14/20)
Следующий светильник так же находится на видном месте, когда спрыгиваете в вентиляцию (в открывающийся люк) проходим до конца и на переходе увидите светильник (15/20)
После того как зажгли светильник двигаемся вправо (за чемоданом) и находим лестницу ведущую к Ному (5/13)


Двигаемся по сюжету после побега от Слепыша попадаем на 2 этаж где вы сможете провалиться под пол отодвинув ящик, двигаемся вправо до конца пока не увидите большое пространство под полом в углу которого находится статуэтка (4/10)
Доходим по сюжету в комнату обставленную книгами (над Которыми висит большой рояль), когда дойдете до правого края комнаты из под стола выбежит Ном, бежим в начало комнаты он будет прятаться за 1 колонной из книг (6/13)
Далее забираемся по книгам вверх (в том месте где выбегал Ном) и залезаем на самый верх, перед Вами будет висеть рояль. Для получения трофея Six's Song / Песня Шестой вам необходимо будет пробежаться по клавишам вперед назад от одного края до другого и обратно.
Двигаемся по сюжету пока не попадаем на 2 этаж библиотеки где бродит Слепыш, забираемся по книжкам на верхние полки и прямо над Вами будет находиться свеча, добраться до нее можно поднявшись на центральный стеллаж и запрыгнув на верхний уступ книжной полки (17/20)
Далее можно сделать рискованный прыжок (хотя никто на данном прохождении умирать не запрещает), спрыгиваем вниз в центр комнаты и на центральном стеллаже на самой нижней полке находится свеча (18/20)
Далее двигаемся по сюжету пока не начнем подъем пианино с помощью рычага, подняв пианино на наш уровень – перепрыгиваем на противоположную сторону комнаты, но не спешим выходить из данной локации, свеча будет прямо у выхода (19/20)
После того как вы пройдете сегмент с вагонеткой, сюжет направит вас снова в вентиляцию, внутри которой вы найдете последний требуемый для трофея источник света (20/20). При нахождение которого вы получите трофей Light Up Your life / Озарение
Вам остаётся завершить главу и получить трофей The Lair / Логово
Глава 3 – Кухня
Ситуативные трофеи: 2 (7/13)


Сюжетные трофеи: 1 (8/13)
Собирательные элементы для бедующих трофеев:
Статуэтки - 2
Номы – 3
Проходим сюжет не отвлекаясь ни на что до очередного приступа голода у Шестой, сразу после этого мы будем преодолевать сегмент с тележкам заполненными грязными вещами, после того как вы сбросите крышку и перейдете на скопление тележек проходим вниз и под еще одной крышкой будет спуск в комнату со статуэткой (5/10)


Следующим этапом Вы доберетесь до кухни где мы сможем выполнить сразу 2 трофея:
Elusive / Игра в прятки – необходимо будет в последний момент увернуться от захвата, данный трофей можно сделать начиная со 2 главы, но как по мне усложнять себе жизнь не стоит, по этому наш выбор 3 или 4 глава (но так как наша цель максимально быстро получить трофеи, остановимся на главе №3)
Kitchen Hand / Поваренок – необходимо забросить в котел 3 ингредиента.
Итак начнем со второго трофея:
На полу по всей кухне и кладовке валяются разные ингредиенты:
Кухня: Рыбья голова, Сосиска
Кладовка: Морковь, Свекла
Подбираем ингредиенты, по тихому подходим к котлу и забрасываем в тот момент пока повар не смотрит, повар не реагирует на заброшенный ингредиент, по этому можете не пытаться сразу прятаться (это действие будем делать позже для первого трофея).
После того как Вы забросили 3 ингредиента получите трофей, если получилась такая ситуация что вы промахнулись по котлу – перезагружаемся на контрольную точку.
Следующим под наш прицел попадает трофей (Kitchen Hand / Поваренок) не столько сложный , сколько нудный, ваша основная цель приманивать повара (просто выбегайте из под стола без приседа) повар за вами погонится, ваша цель держать его на небольшом расстоянии и зажав квадрат мчаться в сторону стола/табурета и на этом же спринте нажимать присед чтобы «вкатиться» в безопасную зону в момент когда повар начнет анимацию захвата. Не переживайте если Вас схватят, в данном прохождении нам не требуется пройти игру без смертей. Если все сделано верно в этот момент в правом нижнем углу экрана вы увидите значок сохранения.
Повторяем такие манипуляции 6 раз и получаем трофей.
Завершив этот этап проходим по сюжету и забираемся на 2 этаж, где спит второй повар, в этой же комнате находится ключ от двери на кухне. Как только вы получили данный ключ, либо бежим напролом обратно в туалет, либо прячемся под кроватью и только потом идем в туалет. Ном сидит в углу возле двери. (7/13)
Спустившись с первого этажа бежим в кладовку, прячемся под стеллаж и ждем, когда повар спугнет Нома и он спрячется за бочку, как только повар уйдет, идем за бочку чтобы обнять Нома. (8/13)
Зайдя в комнату с мясорубкой, не залезаем наверх, а лезем под стол, там сидит очередной Ном (9/13)
Продвинувшись по сюжету, мы попадем в холодильную камеру, в данной комнате справа будет люк, внутри которого найдем статуэтку (6/10), так же прямо в этой комнатке будет еще один светильник (если вы вдруг пропустили его в прошлой главе)


Последняя статуэтка в этой главе находится внутри ямы для отходов куда вы попадете, сбегая от повара по сюжету (7/10).
Вам остается просто завершить главу и перейти к следующему этапу, за прохождение этой главы получим трофей The Kitchen / Кухня
Глава 4 – Гостиная
Ситуативные трофеи: 1 (9/13)
Сюжетные трофеи: 1 (10/13)
Собирательные элементы для будущих трофеев:
Статуэтки - 2
Номы – 4
Данная глава начинается с труб и ЗДЕСЬ СТОИТ ЗАОСТРИТЬ ВНИМАНИЕ на том, что если Вы не тратили первое прохождение на собирательные предметы, а решили сделать это через выбор глав то первый Ном будет пропущен, так как выбор главы переносит Вас намного дальше от этой точки и для нахождения этого нома придется повторно пройти главу 3.
Итак… спрыгиваем с трубы и просачиваемся в щель которая находится прямо под трубой. Внутри комнаты будет светильник, а за ящиком прячется Ном (10/13)


Добравшись до комнаты с длинным столом и кучей обжор, проходим до конца комнаты и отодвигаем табурет, после этого протискиваемся в дыру в стене, внутри сантехнической комнаты будет ждать Ном (11/13)


Двигаемся по сюжету, пока не дойдем до сегмента, где мы прячемся от повара, выбравшись из комнаты по трубам, возвращаемся по трубе в комнату с лифтом, но не спрыгиваем на первую тумбу, а движемся по ней до самого конца, на дальней тумбе будет стоять статуэтка (8/10)
Сразу же после подъема на лифте идем в приоткрытую дверь слева, внутри комнаты будет спать обжора, а рядом с ним будет стоять Ном (12/13)
Последний ном встретится Вам по сюжету, пропустить его нельзя, по этому считаем что гештальт закрыт (13/13). После встречи с ним получаем трофей Little Lost Things / Заблудившиеся маленькие создания.
Завершаем главу, по окончании получаем трофей The Guest Area / Гостиная
Глава 5 – Комнаты хозяйки
Ситуативные трофеи: 1 (11/13)
Сюжетные трофеи: 1 (12/13)
Собирательные элементы для будущих трофеев:
Статуэтки - 1
В данной главе всего один собирательный предмет, эта наша последняя статуэтка, она стоит на столе перед которым причесывается Хозяйка, продвинувшись по сюжету она уйдет из этой комнаты и Вы сможете забрать ключ и разбить последнюю статуэтку (10/10)
Ура, мы закончили со всеми собирашками и получили последний трофей из данной категории Rascal / Хулиганка
Вам остается завершить главу и получить последний сюжетный трофей The Lady's Quarters / Комнаты Хозяйки
Второе прохождение
Ситуативные трофеи: 1 (13/13)
В данной главе мы поговорим о трофее, который составляет основную сложность игры.
Требования для его получения:
Время прохождения: 60 минут
Смерти: 0
Пройдя игру 1 раз вы уже знаете основной маршрут и все что вам требуется это проходить игру постоянно используя ускорение путем зажатия ▢ , на лестницах при подъеме спамим прыжок X
Казалось бы, задача довольно серьезная, ведь необходимо в течении ≈ 60 минут не допускать ошибок и пройти игру от и до. Но…. Зачем усложнять себе жизнь 😊.
Способы упростить прохождение:
1. Если вы играете в версию PS4 для Вас доступен функционал сохранения на флеш-носитель, однако, стоит отметить, что PS читает только 2 формата флеш-носителей (FAT32 и exFAT), учитывайте эти моменты. Итак, вы можете сохраняться по главам или даже по чек поинтам путем выгрузки сохранений, а в случае смерти заменять текущее сохранение на резервное без подтвержденной смерти.
*Важно: для версии PS5 не доступен функционал копирования сохранений на флеш-носитель, однако есть способ сохранения резервной копии PS5, однако автор гайда не рекомендует баловаться таким функционалом, однако не сказать о нем = утаить возможности упрощения получения трофея.
2. Во время анимации захвата/падения и других неприятностей, приводящих к смерти можно успеть нажать кнопку паузы и если кнопка «продолжить с контрольной точки» доступна, то Вы можете принудительно закрыть игру через меню консоли, тем самым продолжить с последней КТ, но не потеряв время (обычный возврат на КТ продлевает таймер).
Примечание: относительно безопасные захваты – пиявки из 1 главы; обжоры из 4 главы
Если вы играете в «чистый» забег, то спустя 3-4 попытки сможете почти спокойно проходить игру не умирая, в остальном остается только пожелать удачи!
Закончив прохождение получаем последний трофей Hard to the Core / Внутренний стержень
Послесловие
Надеюсь, гайд был для Вас полезен, а игра оставила положительные впечатления.
Напишите в комментарии на сколько быстро получилось получить последний трофей и использовали ли Вы функции сохранения/возвратов к контрольной точки, будет интересно почитать.
До скорых встреч и удачи в получении трофеев.
По вопросам обращаться сюда.
PSN: DeadMyRose
