«Восток — дело тонкое 10» глазами Сигала

Наверное пора что-то написать и мне... =)
«Восток — дело тонкое 10» глазами Сигала, image #1
«Восток — дело тонкое 10» глазами Сигала, image #2
Боец «Сигал»
«Восток — дело тонкое 10» глазами Сигала, image #4
1 of 4

Не могу сказать, что к началу игры я был в восторге от сценария и вообще происходящего. Признаюсь, для меня формат игры в самом начале был вообще непонятен. Но с самого старта (хоть он и произошел с опозданием) благодаря «отцам-командирам», игровой движ стал зарождать во мне интерес. Казалось, дипломатические отношения не для меня. Но первоначальная скучность сценария постепенно стала сменяться интересом и каким-то слегка возбужденным состоянием от происходящего вокруг.

Лично для меня дневная стадия была скорее практическим осознанием сценария, прочитанного в неразберихе. Уже когда я вник в действия и взаимоотношения сторон и персонажей, разработку и добычу ресурсов, а также постоянно находясь в ожидании внезапных событий, для меня игра стала насыщаться своим драйвом, появилось полное ощущение, что все против нас, и это придавало своеобразный вкус и рвение к победе, хотя и цена самой победы практически до конца игры была не совсем понятна. Ночью и ближе к утру, когда, под влиянием радикалов, ранее доброжелательное население перешло во враждебное состояние, начался тот драйв, которого наверное ждали все ещё днём: «бей своих, что бы чужие боялись» — мы это начали не первые, но, по ощущениям, именно мы это и закончили)))

Может только мне, поначалу, был не понятен сам сценарий, и, по причине какого-то недопонимания, казался скучноватым, но в самый разгар игра все равно перешла в адреналиновую стадию с появлением неожиданных драйвовых ситуаций, насыщенных жаждой наживы, как в добыче ресурсов, так и в возможности «помародерить» соперников, которые в принципе тоже не оставляли нас без внимания и каждый раз держали в тонусе.

Была удачная ситуация

Например, во время одной из стычек, ведя бой бок о бок с Финном и Омутом, держал оставшийся без их внимания правый фланг. В этом момент по рации была получена команда «мочим всех и отжимаем», а также информация, что у противника есть вышка. Я попытался обойти их по своему флангу, хотя, признаться, думал скорости моей не хватит.

Однако получилось не то что сбоку подойти, а даже зайти им в тыл. В результате первые пятеро легли под одной очередью, а за поворотом в окопе мелькнул ещё один. Стрельнул навскидку и он тоже закричал «ранен». Ещё пару шагов вперёд и удалось и его, и доктора добить.

Самый интересный был последний, восьмой из них — минуты три я пытался замародерить карточки с трупов, а они мне втирали, что я это могу делать только с ранеными, и тут в дальнем краю их окопа я вижу спину чувака, который до сих пор высматривал в кустах наших, и, похоже, вообще не понимал, что я у него за спиной!

Короче, запустил с десяток шаров и по его заднице, огляделся, понял, что больше никого нет, забрал вышку и ушел к своим. Жалко, что не было у них ещё и бочки… =)

Стая Грачей
Стая Грачей

Сейчас, уже через пару пережитых дней после игры, могу сказать, что все таки эта игра — интересная и разносторонняя, имеет свой смысл не только в перестрелках, но и в других отношениях и взаимодействиях с другими игроками. Мне кажется, если сценарий немного доработать, добавить больше трудностей, к примеру в ограниченном количестве тех же самых нефтяных вышек, ёмкостей для сбора и возможностью увеличивать их количество, только отбивая у противника, при этом получать особые условия на налогообложение, как победившая в той или иной стычке сторона, игра получила бы ещё больше драйва и привлекла ещё больше желающих посетить данное мероприятие, что тоже немаловажно для увеличения ощущения безумного движа.

Рекрут СК «Грач» Сигал

122 views·3 shares