Обновление баланса - 1.9.50.30

В этом обновлении Иту утратит часть своей эффективности в лечении и накоплении теневой энергии. Император получит ослабление, а Джун и Сян Цзы – усиление. Также мы внесли общие корректировки, направленные на улучшение баланса в некоторых игровых ситуациях.

Обновление баланса - 1.9.50.30, image #1

Полный список изменений ниже ⬇️

Скорость накопления теневой энергии:

  • Уменьшено количество энергии за получение удара в блок;
  • Уменьшено количество энергии за получение успешного удара.

Талант «Метафизический расчет»:

  • Увеличена эффективность.

Редкое оружие «Жнец познания»:

  • Уменьшена эффективность.

Комментарий разработчиков:

Лечение с помощью редкого оружия «Жнец познания» и скорость накопления теневой энергии у Иту чрезмерно эффективны, изменения направлены на балансировку этих аспектов.

Эпическое оружие «Собственность Сян Цзы»:

  • Теперь попадания посохом, сайами и мечом засчитываются и во время действия кражи характеристик оружия противника;
  • Уменьшено время действия кражи характеристик оружия противника.

Комментарий разработчиков:

Доработали механику оружия для повышения его эффективности.

Атака: 135 → 142

Обычный удар:

  • Уменьшен стартер;
  • Увеличена длительность интервала атаки.

Спецприём:

  • Уменьшена дистанция отталкивания при попадании в блок второй атакой.

Талант «Внутреннее спокойствие»:

  • Увеличена эффективность.

Комментарий разработчиков:

Усилили героя для приведения его соотношения побед/поражений в норму.

Удар с разворота в форме Теневой Твари:

  • Уменьшена дистанция атаки.

Талант «Кровавые когти»:

  • Уменьшена эффективность.

Талант «Выживает сильнейший»:

  • Уменьшена эффективность.

Теневой приём «Острые рёбра»:

  • Уменьшен урон.

Комментарий разработчиков:

Ослабили героя для приведения его соотношения побед/поражений в норму.

Вестники

Обычный удар ногой:

  • Уменьшена дистанция отталкивания при попадании в блок первой атакой;
  • Уменьшена дистанция отталкивания при успешном попадании первой атакой;
  • Уменьшена дистанция отталкивания при попадании в блок второй атакой;
  • Уменьшена дистанция отталкивания при успешном попадании второй атакой.

Комментарий разработчиков:

Изменения направлены на устранение одной из популярных проблем: вторая атака иногда не доставала до противника как при атаках в блок, так и при успешных атаках.

Также с целью балансировки удара, он теперь не позволит сильно разорвать дистанцию с противником после попадания.

Общее

Удар ногой с земли из положения лежа на спине (противник позади):

  • Увеличена длительность интервала атаки.

Комментарий разработчиков:

Общее улучшение для балансировки разных игровых ситуаций.

6658 views·18 shares