Критерии оценки визуальных новелл по системе ЭИ «Полярный путь»

Я приветствую простых читателей, а также коллег по цеху. В этой статье много текста и нет картинок. Написана же эта простыня с целью снять возникающие вопросы к поставленным в рецензиях оценкам.

Ближайшая рецензия выходит 08.05.

Система оценок разработана электронным издательством «Полярный путь» для проведения контроля качества разрабатываемых и выпускаемых продуктов. Критерии прописаны с учётом специфики производства новелл и учитывают особенности представленной формы драматургической истории. Соглашаться с критериями или нет — дело каждой команды разработчиков, но мы надеемся, что это поможет улучшить свой продукт и задать определённую планку качества для собственных работ.

Общие положения

Система оценки называется «Медвежьи следы» и включает в себя 4 категории: Сценарий, Графика, Звуковое сопровождение (Музыка), Код. Итоговая оценка новелле ставится как среднее арифметическое из суммы четырёх оценок по четырём категориям. Каждая категория делится на две подкатегории:
— Сценарий: Драматургия и Языковая грамотность
— Графика: Дизайн и Динамическая визуализация
— Звуковое сопровождение: Саунд-дизайн и Музыка
— Код: Интерфейс пользователя и Стабильность работы

Максимальная оценка за каждую категорию составляет 10 баллов. Минимальная — 1 балл. Единственным дробным параметром является 0,5 балла. Если при подсчёте дробная часть итоговой оценки окажется менее 0,4 и 0,8, то оценка округляется в наименьшую сторону (0,0 и 0,5 соответственно). Если при подсчёте дробная часть итоговой оценки окажется более 0,4 и 0,8, то оценка округляется в наибольшую сторону (0,5 и 1,0 соответственно).

Количество баллов в рамках каждой подкатегории равно 5. По умолчанию, каждая работа имеет в своём активе 10 баллов по каждой категории (по 5 на каждую подкатегорию). Снижение оценки идёт исходя из допущенных в работе ошибок и неточностей. Далее рассмотрим критерии снижения оценки по каждой категории.

Сценарий

Драматургия

Каждая ветвь истории выдержана в рамках трёх актов. На стыке каждого из трёх актов расставлены яркие поворотные моменты. Конфликт понятен и близок читателю. Идея и главная мысль истории (ветвей истории) доступна без лопаты глубинного смысла. Персонажи имеют свою индивидуальность и понятную мотивацию. Мир, в котором разворачиваются события жёстко связан с рассказываемой историей (одно от другого нельзя оторвать).

Снижение оценки:
— Идея и мысль в истории не раскрыты. (либо их невозможно выделить) 1 балл
— Конфликт персонажей не понятен. 1 балл
— Мотивация персонажей не близка и не понятна читателю. 1 балл
— Грубая и формальная проработка мира. Нарушение собственных законов работы мира. 1 балл
— Появление ключевого персонажа, не введённого в экспозиции. 1 балл
— Персонажи не имеют выраженного характера. 0,5 балла
— История предсказуема и не имеет неожиданных поворотов. 0,5 балла
— Не корректное использование художественных средств выразительности (Гротеск, разрушение 4-ой стены и т.д.) единожды. 0,5 балла (Более 1 раза — 1 балл)
— Не корректно расставлены акценты в структуре повествования (оборванная концовка, выделение рядового события как важного и т.д.) 0,5 балла
— Затянутость какого-либо акта. 0,5 балла

Языковая грамотность

Соблюдение правил русского языка. Соблюдение культуры речи. Проработка индивидуальных языковых особенностей персонажей. Разграничение разговорной речи и литературной.

Снижение оценки:
— Орфографические ошибки, носящие массовый характер. 1 балл
— Пунктуационные ошибки, носящие массовый характер. 1 балл
— Смешение разговорного стиля речи и литературного. 1 балл
— Систематическое употребление «перегружающих» конструкций. Грамматические ошибки. 1 балл
— Диалоги, не несущие никакой полезной для истории информации. 1 балл
— Не выраженная речевая особенность персонажей. 0,5 балла
— Использования нецензурной брани без нужного контекста. 0,5 балла
— Опечатки, несущие массовый характер. 0,5 балла
— Подмена понятий или не корректное их использование. 0,5 балла

Графика

Дизайн

Стилистика подчёркивает особенности истории. Запоминающиеся локации и персонажи. Органичное оформление графического интерфейса пользователя. Графические вставки. Визуальная палитра подачи истории. Наличие различных комплектов одежды и убранства локаций.

Снижение оценки:
— Цветовая палитра не подходит под тон истории (мрачный триллер, а цвета тёплые и радостные). 1 балл
— Локации безликие и похожи одна на другую. 1 балл
— Персонажи не имеют характерных особенностей. Замени на другую модельку и ничего не изменится. 1 балл
— Персонажи не соответствуют их образам в истории. 1 балл
— Стилистика не подходит к истории. 1 балл
— Персонаж всегда ходит в 1 одежде в любом месте. 0,5 балла
— «Домашние» локации для персонажей не несут оттенка персонажа. 0,5 балла
— Персонажи всегда имеют одну эмоцию. 0,5 балла
— Локации всегда имеют одинаковый набор элементов (в локации никто не живёт). 0,5 балла

Динамическая визуализация

Смена дня и ночи в локациях. Наличие эффектов погодного окружения. Смена эмоций у персонажей. Динамические кат-сцены. Наличие активных предметов. Наличие «живого» окружения. Корректность нарисованных персонажей и локаций.

Снижение оценки:
— Неоднократно нарушена анатомия персонажей. 1 балл (0,5 балла за 1 раз)
— Неоднократно нарушена перспектива и композиция в локациях. 1 балл (0,5 балла за 1 раз)
— Локации не имеют смены дня и ночи, при наличии такой смены в тексте. Отсутствует динамическая смена света. 1 балл
— Персонажи не корректно меняют свои эмоции ( «сломанные» лица). 1 балл
— Кат-сцены имеют пропорциональные нарушения и несоответствия. 1 балл
— Локации «мертвы». (отсутствуют люди, транспорт, живность там, где они должны быть). 0,5 балла
— Анимация движения объектов рваная или некорректная. 0,5 балла
— Персонажи статичны и никак не двигаются. 0,5 балла

Звуковое сопровождение

В случае, если в новелле нет звуков окружения, то подкатегория «Саунд-дизайн» не учитывается при выставлении баллов и категория «Звуковое сопровождение» заменяется на «Музыка».

Саунд-дизайн

Звуки окружения, подобранные под локацию. Игра со звуковыми планами окружения. Работа с тишиной. Системные звуки. Создание эффекта звукового напряжения. Соответствие звуков действия.

Снижение оценки:
— Звуки окружения не соответствуют ни событиям в тексте, ни событиям локации (Звуки битвы в шумном городе). 1 балл
— Все звуки находятся на одинаковом уровне громкости без соблюдения звуковых планов. (Стоишь в поле, где-то далеко едут машины. А звук такой, что ты стоишь на трассе). 1 балл
— «Мёртвая» тишина там, где её не должно быть. 1 балл
— Звуки действия не соответствуют происходящему действию (Звук падения, а на экране выстрел из пушки). 1 балл
— Звук не создаёт напряжения или настроения там, где должен. 1 балл
— Звуковая дорожка зациклена (не хватило звука до конца сцены). 0,5 балла
— Звук резко заканчивается. 0,5 балла
— Звук переходит с одной независимой сцены на другую. 0,5 балла
— Системный звук стилистически не выдержан. 0,5 балла

Музыка

Передача настроения сцены. Уместность музыки в сцене. Музыкальное разнообразие. Комплементарность музыкального стиля и истории.

Снижение оценки:
— Музыка не передаёт настроение сцены. (Кровавая битва, а на фоне весёлая музыка). 1 балл
— В сцене нет источников воспроизведения музыки. (Для случаев, когда новелла имеет комбинированное звуковое сопровождение). 1 балл
— Стиль музыки не подходит стилю и формату произведения. (Пиксель арт и обычный поп без обработки). 1 балл
— Музыка имеет одинаковые и раздражающие части дорожки. (Тыц,тыц,тыц) 1 балл.
— Музыка однообразна и не меняет свой характер от сцены к сцене. 1 балл
— Музыкальная композиция имеет звуковые артефакты. 0,5 балла
— Громкость всех музыкальных дорожек не выравнена. 0,5 балла
— Музыка разрушает динамику сцены. (В истории идёт нарастание действия, а музыка идёт на спад). 0,5 балла
— Музыка продолжается во время паузы. 0,5 балла
— Музыка имеет резкие переходы между сценами без затухания. 0,5 балла
— Музыка перебивает звук и наоборот. 0,5 балла

Код

Интерфейс пользователя

Интерфейс интуитивно понятен. Все рабочие настройки работают как следует. Имеется достаточный набор рабочих функций в новелле. Выдержка тайминга открытия рабочих функций интерфейса.

Снижение оценки:
— Интерфейс сложен, необходимо искать нужные функции. 1 балл
— В интерфейсе отсутствует достаточный набор рабочих функций. (Просмотр прочитанного, быстрая перемотка и т.п.) 1 балл
— Сразу доступны все рабочие функции интерфейса. (Галерея, выбор главы и т.п.) 1 балл
— Рабочие настройки не работают так, как должны. (Громкость звука увеличивает громкость музыки, а звука — нет). 1 балл
— Не работает (отсутствует) функция выбора сохранения/загрузки. 1 балл
— Необходима расшифровка назначения кнопок и ползунков. (10 ползунков, что-за что отвечает и как одно на другое влияет не понятно) 0,5 балла
— Интерфейс разбросан по экрану. 0,5 балла
— Не работают интерактивные элементы. 0,5 балла (многократно — 1 балл)
— Отсутствует какое-либо указание на информацию в доп.элементе (Чтобы пройти дальше, вам нужно поговорить по телефону/прочесть блокнот, но на это нет никаких указаний). 0,5 балла
— Доп. элементы «мёртвые». (В телефоне или книжке нельзя полазить). 0,5 балла

Стабильность работы

Забагованность. Корректное отображение всех элементов. Анимация и динамика персонажей. Плавность вывода текста. Работа всех функций и выборов.

Снижение оценки:
— Забагованность отдельных элементов в новелле. 1 балл (одиночный баг - 0,5)
— Новелла «крашится». 1 балл
— Анимация фонов и персонажей рваная. 1 балл
— Не работают выборы в новелле. 1 балл
— Плохая оптимизация. Новелла не идёт на большинстве устройств. 1 балл
— Резкий вывод текста без возможности изменения. 0,5 балла
— Глитч. (Если не часть игрового решения). 0,5 балла (многократно — 1 балл)
— Не срабатывает скрипт выхода на конкретную концовку. 0,5 балла
— Звук, музыка и озвучка привязаны к одной звуковой дорожке. 0,5 балла (если звук ещё и перебивает друг друга - 1 балл)
— Звуковые дорожки не имеют раздельной громкости. 0,5 балла

Дополнения

  1. В некоторых новеллах присутствует озвучка. Она оценивается независимо. Оценка за озвучку не влияет на итоговую оценку новеллы.

2. При необходимости дать рецензию на уникальные проекты, которые не вписываются в формат визуальной новеллы, численный показатель не проставляется. В итоговой части рецензии кратко даются + и - проекта. Автор рецензии оставляет за собой право рекомендовать работу к прочтению или нет.

3. Данная система оценки носит рекомендательный характер и не является истиной в последней инстанции. Принимает ли команда разработчиков такую систему или нет — дело каждой команды разработчиков.

4. Ошибки и количество выставленных баллов в рецензии согласуются с данной системой оценки. В случае, если не понятно, за какой именно критерий был снят балл, Вы можете его уточнить в комментариях к рецензии.

В случае возникновения вопросов, поправок и предложений, просим Вас писать в личные сообщения редакции с пометкой «Критерии оценок». На любую философию и «Это творчество, его нельзя оценивать» редакция не отвечает.

С уважением,
Редакция ЭИ «Полярный путь»
при сотрудничестве с «Алым Вестником»

566 views·20 shares