Инструментарий SCUP

У нас прошло три сессии в игре по Короне, Мечу и Невыразимой силе, и самое время поделиться инструментами, которыми я пользовался для создания игрового стола. Мы для этой игры пользуемся Miro, но о нём я не буду рассказывать. Эти инструменты — внешние, так что сгодятся и для Roll20, и для Foundry, и для других платформ.

Естественно, никаких супер-сюрпризов ждать от этой статьи не стоит, о многих инструментах уже говорилось, и неоднократно. Я, скорее, делюсь сборкой.

Armoria

https://azgaar.github.io/Armoria/

Наверное, самый редкий инструмент из списка, и очень ситуативный. Это генератор гербов/флагов/щитов для вашего фэнтезийного сеттинга. Регистрации не надо, результат можно скачать в хорошем разрешении

Стартовая страница
Стартовая страница

Я, после обсуждения с игроками, нагенерировал им гербов, и мы их потом использовали, например, для установления связей между персонажами игроков:

Не очень видны надписи, но идея, думаю, ясна
Не очень видны надписи, но идея, думаю, ясна

Заметно, кстати, что часто проглядывает общая тема. Это связано с тем, что 3 из 5 персонажей игроков принадлежат одному и тому же дому — Адегаст.

Раз уж мы начали делать символику крупных домов, вот схема геральдических отношений с сопредельными государствами:

И немного спойлеров продолжения статьи
И немного спойлеров продолжения статьи

Но больше всего меня порадовало, как игроки использовали иконочки с гербами для того, чтобы отмечать отношения:

Связи…
И долги
1 of 2
Связи…

Artbreeder

https://www.artbreeder.com/browse

Про эту нейросетку я слышал давно, но спасибо Коту, что он подсказал использовать её для быстрого набрасывания внешности NPC.

Конечно, не всё так идеально, и за 2 минуты я не генерирую подходящее изображение, но если посидеть этак минут 5-10, то вполне можно получить годный портрет персонажа.

Конечно, важные детали (например, золотые глаза у Адегастов) придётся добавлять в ФШ/paint.net'е/другом редакторе, но всё же львиную долю работы Artbreeder берёт на себя

Вот, непример, наши придворные. Провозился дольше 5 минут я только с шутом
Вот, непример, наши придворные. Провозился дольше 5 минут я только с шутом

Отдельно упомяну функционал создания «потомства» ваших персонажей. Учитывая, что в нашей игре немаловажный фактор — брачные контракты и конструируемая генетика, мне было необходимо показать похожих персонажей. Вот, например, легитимная часть дома Дидье:

Бедняга Натаниэль выглядит здесь сурово
Бедняга Натаниэль выглядит здесь сурово

Ну и посмотрите, конечно же, на нашего секси принца-регента!

Ух
Ух

Inkarnate

https://inkarnate.com/

А это, наоборот, наверное, самый известный инструмент из перечисленных. Есть множество картографических редакторов, и вы вольны выбирать понравившийся. Я выбрал этот, т.к. мне не нужны тактические карты с гексами и измерением расстояний, а хватит и простого визуального образа. Количество тайлов маловато (особенно после ошеломительного ForgottenAdventures), но мне под мои задачи хватило.

И буквально за полчаса-час вот такая «карта»:

Да, это всё, что было отмечено
Да, это всё, что было отмечено

Превратилась вот в такую:

Все расстояния — условны, моря не существует
Все расстояния — условны, моря не существует

Не люблю рисовать карты на нулевой и первой сессии, т.к. за это время не очень формируется осознание, где и во что мы играем. А вот к третьей — в самый раз.

Заключение

Если вам помог какой-то из предложенных инструментов — я очень рад. Я, например, долго искал нормальный генератор гербов, и вот теперь охотно со всеми делюсь.

Стоит упомянуть ещё Medieval City Generator, поскольку я ходил вокруг него кругами довольно долго, но вот в данном игровом проекте он мне не пригодился.

Ну и как всегда, любые комментарии будут приветствоваться)

Ринс.

250 views·6 shares