Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #1
Рады что вам удалось пережить первые месяцы школопокалипсиса! А пока вы готовитесь к зиме, закупая теплые штанишки, мы c удовольствием поделимся с вами новым обновлением на RustMe!

Новые локации

Подводные лаборатории

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #2
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #3
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #4
1 of 3

Многими желанный комплекс РТ наконец увидит свет в этом глобальном обновлении. Полные ценным лутом, хорошо охраняемые и труднодостижимые из-за своего подводного расположения лаборатории внесут приятное изменение в повседневный геймплей игроков.

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #5

Да, лаборатория не одна. Сразу 3 подводные РТ будут ждать вас на просторах карты RustMe. Они отличаются между собой размером, количеством охраняющих их ученных, а самое главное - количеством лута!

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #6

Подводные сооружения построены модульно и будут иметь несколько этажей. Переходы между этажами реализованы по лестничным шлюзам. Модули в свою очередь разделены на отсеки и комнаты. В некоторые комнаты можно попасть только при наличии нужных карт-доступа.

Малая лаборатория установлена в левом верхнем углу карты, ниже большой нефтевышки, средняя лаборатория будет ждать игроков в правой части карты, недалеко от порта, а самая большая из подводных РТ разместилась в левом нижнем углу, между вторым портом и рыбацкой деревней.

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #7
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #8
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #9
1 of 3

Лаборатории отличаются от остальных РТ уникальными внешним видом лутабельных ящиков, поэтому специально для них мы создали новые лутбоксы, со своим шансом появления ценного лута.
В свою очередь лутбоксы появляются в лабораториях достаточно часто, поэтому остаться совсем без него у вас точно не получится.

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #10

Попасть в лаборатории можно спустившись под воду и заплыв через специальные шлюзы, расположенные на нижних этажах. В каждой лаборатории минимум два таких шлюза.

Водоочистные сооружения

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #11

Оборачиваясь назад видно как мало раньше было РТ на RustMe, а заглядывая вперёд, становится страшно, что карты для всех РТ будет не хватать.

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #12

В этом обновлении свет увидело очередное произведение нашей команды строителей - Водоочистные сооружения.

РТ расположится между аэродромом и железнодорожным депо, на свободном участке карты.
Сооружения насыщены большим количеством лута, включающим в себя с десяток обычных ящиков и несколько военных, доступных после прохождения небольшого паркура.

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #13
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #14
1 of 2

На территории были расположены сразу несколько важных узлов: два НПЗ, два ремонтных верстака и один переработчик. Оба НПЗ находятся в подземной части РТ, одно в катакомбах у главного здания, второе на краю территории у небольшого здания. Один из ремонтных верстаков расположился в самом центре карты в небольшом складском помещении, второй, вместе с переработчиком, будут ждать вас внутри главного здания. Также с боковой стороны главного здания имеется лестница, ведущая к двери с синей картой доступа.

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #15
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #16
1 of 2

РТ не охраняется учеными и практически не имеет радиации, что делает его одним из самых доступных при старте выживания.

Новая броня и плавательный сет

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #17

Мы уверены, что читая предыдущий раздел вы точно задались вопросом: «А как попасть в лаборатории?». Все верно, попасть туда возможно только с помощью подводного транспорта или водолазного сета. Если транспорт мы вероятнее всего начнем разрабатывать в ближайшее время, то водолазный сет будет ждать вас уже в этом глобальном обновлении.

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #18

Сет будет состоять из ласт, маски и кислородного баллона. Вы сможете найти части этого набора в некоторых лутбоксах, а также купить у торговцев в рыбацких деревнях.
У каждого из предметов водолазного набора есть своя механика. Так ласты увеличат скорость вашего передвижения, маска позволит лучше видеть а кислородный баллон даст возможность дышать под водой продолжительно время.
Помимо прочего баллон имеет механику дозаправки кислородом при помощи верстаков, заправить его можно на любом уровне.

Помимо плавательного сета в игру добавлена кожаная броня. Сет состоит из сапог, шорт и пончо. Все составляющие доступны к крафту без верстака. Для крафта необходима шкура животных. Кожаная броня отлично подходит для старта выживания и защиты тела от слабой радиации.

Обновление ресурспака

Некоторые модели из текущего ресурспака RustMe существуют с самого старта проекта, т.е. уже более 2.5 лет, мы, да и вы тоже, давно привыкли к этим моделям, но развитие не стоит на месте. В прошлом глобальном обновлении мы поменяли внешний вид всех лутбоксов, в этом же изменения коснуться того, что мы постоянно держим в руках: оружия и инструментов.

Абсолютно новые, более качественные модели, с меньшей нагрузкой на ПК пользователя! Данные модели не только выглядят более сглаженными и привлекательными, но также и весят многим меньше предшественников, ведь благодаря особой технологии производства, созданы с меньшим количеством углов. Это позволит компьютерам обрабатывать их намного быстрее.

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #19
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #20
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #21
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #22
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #23
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #24
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #25
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #26
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #27
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #28
1 of 10

Новые модели сделаны абсолютно на все виды инструментов и оружия существовавшие на проекте до этого обновления, а также на парочку новых видов, но об этом ниже.

Новое оружие

Особо внимательные игроки давно заметили, что на проекте отсутствуют несколько видов вооружения, которые есть в Rust. Октябрьское обновление добавляет их в игру!

Самодельный ручной пулемёт

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #29

Мощный, с большим магазином и высоким уроном самодельный пулемёт появится на RustMe с этим обновлением. Он уступает характеристиками своему старшему брату, пулемёту M249, но главное отличительная черта «самодельного» - возможность крафта. Ручной пулемёт доступен абсолютно всем начиная с развития до верстака 3-го уровня. Для крафта необходимы МВК, корпус винтовки, пружины и шестеренки. Также найти пулемёт возможно в элитных, закрытых ящиках, бронированных ученых и ученных с подводных лабораторий или изучить на 3-ем верстаке.

Многозарядный гранатомет

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #30

Гранатомет - новый вид уникального по своему назначению оружия. Стреляющий 40-мм гранатами разного типа, гранатомет отлично подходит для антирейда или боя в помещениях.

На этапе релиза для гранатомета созданы 2-а из 3-х типов боеприпасов: фугасная граната и картечь.
Фугасная граната наносит урон по области, схожей с уроном от ракеты, правда намного меньше. Но гранатомет скорострельный и многозарядный, что в определенных условиях позволяет ему наносить урон гораздно больше и быстрее, нежели ракетнице.
Механика урона картечи схожа с дробовиками, тут излишне описательная часть, можем лишь сказать что выбор снарядов и оружия делать вам.

Гранатомет можно получить только одним способом - с трупов бронированных ученых на нефтевышках. То же относится и к боеприпасам.

Подводное ружье

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #31

Подводное ружье необходимый элемент будущих сражений за лут подводных лабораторий. Ружье также как и гранатомет стреляет своим уникальным типом боеприпасов - гарпуном. Гарпун имеет похожую на стрелу баллистику, но в отличии от стрел, хорошо себя чувствует в воде. Урон по небронированным целям составляет 50 единиц, поэтому для убийства водолаза с полным количеством HP потребуется 2 точных попадания.
Подводное ружье можно будет скрафтить на первом верстаке, для этого потребуется металл и пропановый баллон. Также найти ружье можно в лутбоксах и ученных подводных лабораторий.

Новая система слипперов и погибших игроков

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #32
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #33
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #34
1 of 3

Механика слипперов, т.е. тел игроков вышедших из сети и механика тел погибших игроков были реализованы очень давно и не совсем точно относительно Rust. В этом обновлении эти механики были переработаны с нуля, полностью меняя текущее понимание зависящих от них систем.

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #35

В этом вайпе слипперы больше не будут умирать при попытке залутать их. Более того, теперь их инвентари работают иначе, со слипперов можно ни только снять броню, но одеть ее или любую другую броню обратно.
Слипперов можно будет убивать, зайдя в игру, пользователь, чей слиппер был убит, увидит информационное окно о своей смерти с полной информацией об орудие убийства и игроке убившего его.

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #36

На телах погибших игроков теперь отображается броня, которая была на них в момент смерти. Также повышено разнообразие поз, которые занимают тела после гибели.

В воде слипперы получают урон и умирают, тела мертвых игроков теперь всплывают, то же касается и рюкзаков оставленных после пропажи тела.
Тела убитых игроков по истечению 5 минут превращаются в рюкзак. Рюкзак исчезнет спустя час, если его никто не залутает.
Все контейнеры, т.е. рюкзаки, трупы ученных и игроков теперь сохраняются в базу данных и не пропадают после перезагрузки сервера.

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #37

Переработаны GUI-интерфейсы слипперов, тел умерших игроков и ученых. Интерфейсы подогнаны под требования новой механики. В отличие от трупов игроков, трупы ученых будут работать только на лутание, положить в них предметы нельзя.

Рейды обычными боеприпасами

Этот глобальный вайп приносит долгожданное нововведение - урон боеприпасами по конструкциям и предметам.

Наши разработчики собрали статистику и прописали урон всем существующим на RustMe типам снарядов. Теперь доломать спалку или сундук, снести пару соломенных фундаментов или мешающий в проходе верстак можно будет гораздо быстрее.

Урон прописан как стандартным патронам и стрелам, так и скоростным.

Улучшение качества жизни

Это обновление также принесет много важных и требуемых игроками удобствами в повседневной жизни на сервере.

Слот для киянки и плана постройки в шкафу

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #38

Да, теперь в шкафу будут отдельные слоты для хранения плана и киянки. Более не потребуется обыскивать каждый ящик вспоминая куда вы их положили, не нужно и повторно крафтить, после удивляясь откуда в вашем доме их так много.

«Зажим» у автоматических инструментов

Отбойному молотку и бензопиле добавлен зажим и изменена анимация. Теперь не будет необходимости постоянно кликать ЛКМ для добычи ресурсов. Помимо этого починка бура теперь реализована при помощи верстака для крафтов.

Поэтапное уменьшение добываемой руды

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #39
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #40
Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #41
1 of 3

Еще одно приятное изменение в добычи ресурсов: отныне огромные валуны с рудой разбросанные по карте будут уменьшаться по мере добычи из них материалов. Это упростит механику и больше не будет заставлять игроков прыгать вокруг камня, а также сделает визуальную составляющую добычи более приятной и понятной.

Долгожданные дефолтные скины персонажей

Октябрьское глобальное обновление | Подводные лаборатории, новое оружие и модели, image #42

Неоднозначное, но с нашей точки зрения верное решение. Отныне у всех игроков будут установлены дефолтные скины RustMe. Скины созданы по образу и подобию обитателей пляжей Rust. Изменить скин будет нельзя, на текущем этапе реализации он будет привязан к учетной записи.

Сохранение состава команд при выходе с сервера

С этого глобального обновления сервер наконец-то будет запоминать участников команд. Это позволит перестать мучаться с постоянными приглашениями в команду после каждого перезахода на сервер. Также было изменено отображение участников команд на игроках, находящихся близко друг к другу.

Прочие изменения

  • исправлен баг, позволяющий подбирать чужие спальные мешки и кровати киянками, теперь это может сделать только хозяин точки возрождения
  • Изменена стоимость изучения гаражной двери
  • Исправлена работа автоматической турели, теперь она убивает слипперов и может стрелять на несколько блоков ниже себя
13795 views·16 shares