Декабрьское глобальное обновление RustME

Декабрьское глобальное обновление RustME, image #1

Вот и наступает очередной конец вайпа. Не стоит грустить, ведь следующий вайп придет с обновлением проекта!

Не будем вас долго томить, давайте начнем!

Новый добываемый ресурс — обломки костей

Декабрьское глобальное обновление RustME, image #2

Это не самое ожидаемое нововведение, но все же обломки костей рано или поздно должны были быть добавлены в игру.

Какое их применение? Мы тоже долго думали, зачем они нужны в игре.

В оригинальной игре Rust этот ресурс пользуется популярностью, ведь на начальных этапах из них можно создавать броню, оружие, а также стрелы.

В нашей игре они получили пока что два применения: создание нового холодного оружия, а также обмен в лагере бандитов на немножко металлолома.

Да, может показаться, что курс обмена очень дорог, но для более развитых игроков этот обмен выгоден. Обменивать обломки костей на металлолом можно у этого торговца:

Декабрьское глобальное обновление RustME, image #3

Новое оружие из обломков костей

Как было понятно выше, мы добавили два новых вида холодных оружия в игру.

Костяная дубина

Декабрьское глобальное обновление RustME, image #4

Представляет собой большую кость, обмотанной тканью. Неплохой урон и скорость использования, что неплохо по сравнению с копьями.

Костяной нож

Декабрьское глобальное обновление RustME, image #5

А это оружие поинтересней. Помимо того, что скорость использования чуть выше, чем у костяной дубины, она позволяет вам добывать ресурсы с животных в 4 раза больше!

Новая конструкция — мангал

Декабрьское глобальное обновление RustME, image #6

Тоже не самое важное изменение, но вполне приятное.

Мангал является лучшей альтернативой костру. Он не обжигает игрока, если тот на него запрыгнет, готовит в два раза больше еды... Ну и красиво выглядит.

Один мангал можно найти возле зоны отдыха в лагере ученых. Там вы можете безопасно приготовить еды. Также его можно создавать. Для этого не требуется верстак или его изучение.

Новая конструкция — большая печь

Декабрьское глобальное обновление RustME, image #7

Громадина, не правда ли? Мы тоже так считаем, ведь это самая большая конструкция в игре: 5x6 блоков!

Не вам стоит говорить, что эта печь плавит ресурсы в три раза больше, чем обычная печь, однако ей нужно много места, будьте готовы к этому.

Найти ее можно в военных, элитных и закрытых ящиках, а также после убийства ученых на космодроме.

Изучается она за 125 металлолома и требует для создания верстак 2 уровня.

Изменение тяжелой брони

Декабрьское глобальное обновление RustME, image #8

Наконец-то мы добрались и до тяжелой брони. Итак, теперь эта броня исключительно ситуативная, ведь одевая каждый элемент брони, вы передвигаетесь медленней. Помимо этого вы не сможете ускоряться.

Мы еще думаем, чтобы она встречалась в ящиках почаще, но это пока что планы.

Изменения в системе построек

Декабрьское глобальное обновление RustME, image #9

Мы продолжаем совершенствовать и систему построек.

Помимо того, что мы делаем взаимодействия с постройками более комфортным, мы также стараемся это все оптимизировать, чтобы минимизировать лаги.

Помните противное отталкивание от того же, например, стола исследований? Теперь это в прошлом!

Некоторые конструкции получили мультиблочную структуру. Это значит, что конструкция состоит не из одного блока, а из нескольких.

Anti-Xray защита построек и не только

Декабрьское глобальное обновление RustME, image #10

Наконец-то это свершилось, Anti-Xray введен в игру!

Что это значит? Это значит, что большинство чит-клиентов, имеющие возможность включать свободную камеру или Xray больше не работают.

Система работает не только для построек, но также и для рюкзаков!

Принцип действия системы прост: она работает только в том случае, если постройка или рюкзак находятся в радиусе шкафа.

Если игрок в нем авторизован, то система для него отключается, однако если нет, то все работает ровно наоборот.

Другие изменения

— Шкаф больше не требует возле себя свободного пространства 3x3 блоков, но все еще требует 1 свободный блок над ним.

— После убийства ученого на космодроме с него выпадает 2 предмета, вместо 3.

— Возле камней больше нельзя строить.

— Немного изменен антирадиационный костюм. Одевать через ПКМ его больше нельзя, улучшена механика его надевания, а также улучшена защита от пуль до 15%.

— Рюкзак игрока появляется теперь на уровне головы.

— Рейд-блок теперь включается на 5 минут.

— Рабочие слоты костра и маленькой печи сокращены до 1 строки.

— В регионе шкафа вы сможете разместить только 3500 конструкций.

— Исправлен баг и уязвимость с настенными лестницами. Их больше нельзя ставить в радиусе шкафа, в котором игрок не авторизован.

— Исправлен баг с неправильным просчетом времени отката, если у игрока куплен донат.

— Исправлен баг, когда бензобак транспорта мог удалить любой предмет внутри.

1980 views·7 shares