Passe Dix — игра с костями по Коттону, XVII век

Игра рассчитана на двух игроков, для игры необходимо три кости.

Определяется игрок, который будет кидать кости первым — Caster.

Caster делает ставку, оппонент обязан ставку поддержать.

Caster кидает кости.

Если выпал дубль (две кости с одинаковыми значениями, например 1-1, 2-2 и т.д.), и сумма очков на всех трех костях больше или равна 10, то Caster выигрывает и забирает все ставки.

Выигрышная комбинация! 4+4+6 больше 10
Выигрышная комбинация! 4+4+6 больше 10

Если выпал дубль, но сумма очков меньше 10, то Caster проигрывает и весь выигрыш забирает себе его оппонент.

Не повезло. 2+2+4 меньше 10
Не повезло. 2+2+4 меньше 10

Если не выпал дубль, то ход переходит к оппоненту.

Примечание автора

Я многократно играл в Passe Dix по самым разным правилам (а их действительно много). Самой азартной и интересной вариацией мне кажется описанная выше, с тем дополнением, что при переходе хода одного игрока к другому ставка увеличивается.

Ссылка на оригинальный текст «Умелого игрока» 1674 г.

https://quod.lib.umich.edu/e/eebo/A34637.0001.001?view=toc

350 views·10 shares