100 вопросов персонажу: Инносента
1.Как персонаж пахнет?
Проведя практически всю свою жизнь в приюте, а затем на улице, Инносента не пахла так, как подобает милой маленькой девочке, но именно этот запах стал для Джейсона и Дженни особенно родным. Попав в базу, она стала пахнуть медикаментами и спиртом – ее гигиена поддерживалась на высоком уровне.
2. Какой у персонажа голос?
Высокий, но при этом тихий.
3. Что у персонажа является самой большой мотивацией?
Ее собственная семья, Джейсон и Дженни.
4. Самое смущающее воспоминание?
Жестокие выходки остальных детей из приюта оставили на ее душе не только множество шрамов, но и море воспоминаний, которые она хотела бы навсегда похоронить.
5. Как персонаж справляется с болью/реагирует на неё?
Девочка всегда очень долго и стоически терпит, но если боль невыносима, то в конечном итоге начинает плакать. Джейсон и Дженни обычно находились рядом в эти моменты, чтобы утешить ее и помочь.
6. Что персонажу нравится носить (конкретная одежда)?
В приюте у нее не было особых изысков, но свое платье она действительно любит – это первая ее одежда, которую можно было назвать «женственной».
7. Какие из романтических отношений повлияли на персонажа лучше всего?
У Инносенты не было романтических отношений.
8. Что было самым странным, из того, что персонаж ел?
Крысы из ветки Семьи.
9. Опиши то, как персонаж спит.
Чутко и нервно. Даже несмотря на то, что она не так много прожила на улице, эта привычка выработалась у нее еще с приюта – даже там ей нужно было всегда быть настороже. Ее не любил там никто до тех пор, пока не появились Джейсон и Дженни.
10. Любимая еда?
Яблочная сдоба – та самая, что они попробовали в первые дни пребывания в базе.
11. В чем персонаж чувствует себя наименее уверенно?
В общении с посторонними людьми.
12. Как персонажу нравится одеваться?
Инносенте очень хотелось бы, чтобы у нее было больше платьев, но, увы, едва ли ее мечта исполнима.
13. Как персонаж реагирует на чувство вины?
Срочно пытается извиниться, надеясь, что человек простит ее. Чувство вины посещает ее даже тогда, когда она ни в чем не виновата, потому ею часто манипулировали таким образом.
14. Как персонаж реагирует на предательство?
Можно сказать, что в ее голове нет конкретного определения слова «предательство». То ли она уже ничего от людей не ждет, то ли наоборот, слишком в них верит.
15. Самое большое достижение?
Побег из приюта.
16. Как персонаж выглядит, когда дремлет?
Обняв подушку, казалось бы, расслабленно, но все равно очень чутко.
17. Как персонаж выглядит, когда выпьет?
Инносента ни разу не принимала алкоголь.
18. Какие жанры музыки нравятся персонажу?
Ей бы понравилась традиционная, народная музыка, с песнями и плясками.
19. Правша или левша?
Правша.
20. Страхи?
Потерять семью. И этот кошмар уже наполовину стал явью.
21. Любимая погода?
Солнечная и безоблачная – именно в это время их в приюте разделяли на группы и водили гулять.
22. Любимый цвет?
Зеленый.
23. Персонаж что-нибудь коллекционирует?
Красивые маленькие стеклышки, которые она нашла на прогулке, а также засушенные цветы, особенно ее любимые ромашки. Но, увы, все это осталось в приюте.
24. Персонаж предпочитает жару или холод?
Жару.
25. Какой у персонажа цвет глаз?
Зеленый.
26. Какая у персонажа раса/национальность?
Такая же, как у всех в игре.
27. Цвет волос?
Каштановый.
28. Персонаж счастлив в настоящий момент?
Нет, ибо она только что потеряла близкого ей человека.
29. Сова или жаворонок?
Жаворонок.
30. Рассвет или закат?
Рассвет.
31. Персонаж скорее неряшлив или скорее организован?
Так как Инносента еще не имела дела с какой-либо работой, сложно сказать. Но ее гербарии были уложены весьма аккуратно, и тщательно спрятаны от остальных детей, так что, наверное, организован.
32. Раздражают ли домашние питомцы?
Нет, ей хотелось бы завести котенка.
33. Какое животное персонажа олицетворяет?
Ласточка.
34. Самая нелюбимая еда?
Перловая каша.
35. Самый нелюбимый цвет?
Болотный. Для нее это как какой-то испорченный зеленый, надругательство над ее любимым цветом.
36. Самый нелюбимый запах?
Тухлятины и разложения.
37. Последний раз, когда персонаж плакал?
Как можно заметить, Инносента очень часто плачет в новелле. Но особенно сильно она страдала, что вполне очевидно, когда погиб Джейсон или же Дженни.
38. Был ли персонаж с кем-либо, когда плакал в последний раз?
Да, она была с оставшимся персонажем.
39. Расскажи о любом случае, когда персонаж травмировался?
Оставим на воображение читателей, что происходило с бедной девочкой, когда банда из ветки Семьи взяли ее в заложники. Но, думаю, мы все понимаем, что, возможно, это было самым травмирующим в ее жизни событием, особенно учитывая, что после этого последовало.
40. Есть шрамы?
Да, следы от побоев в приюте. Как от детей, так и от воспитателей. С недавнего времени еще появились следы от многочисленных инъекций, сделанных в базе.
41. Страдает ли какими-либо ментальными заболеваниями?
Ее травмы «заморожены» психикой, и никто не знает, что станет с ней через несколько лет. Но вполне возможны депрессивные расстройства или что-то из этого спектра.
42. Есть ли вредные привычки?
Нет.
43. Почему кто-то может персонажа невзлюбить?
Слишком несамостоятельная.
44. Почему кто-то может персонажа полюбить?
Искренняя и любящая.
45. Верит ли персонаж в призраков?
Да, верит и очень боится.
46. Есть ли кто-то, кому персонаж может доверить свою жизнь?
Своим брату и сестре.
47. Влюблен ли персонаж в кого-то?
Нет.
48. Встречается с кем-либо/замужем за кем-либо?
Нет.
49. Персонажу нравятся сюрпризы?
Да, очень. Но, естественно, только приятные.
50. Когда день рождения персонажа?
2 октября.
51. Как персонаж обычно отмечает свой день рождения?
Джейсон и Дженни, несмотря на то, что это было практически невозможно, всегда придумывали подарок для своей маленькой сестры, и никогда не оставляли ее без внимания в ее самый любимый день.
52. Есть семья?
Джейсон и Дженни. В игре также упоминается, что ее мать умерла, а не отдала ее в приют по своему желанию, и с матерью Инносента была очень близка.
53. Общается ли персонаж со своей семьей?
Да.
54. МБТИ-тип?
Защитник (ISFJ).
55. Знак зодиака?
Весы.
56. Если бы персонаж учился в Хогвартсе, на каком факультете он был бы?
Пуффендуй.
57. Какое у персонажа мировоззрение в Dungeons & Dragons?
Нейтрально-доброе.
58. У персонажа бывают ночные кошмары? Если да, то опиши их.
Ее кошмары касаются всех тех жутких травм, что она пережила. Потеря близких, раны, унижения... Одним словом, бедный ребенок.
59. Как персонаж относится к смерти?
Страшится и никому не желает.
60. Над чем персонаж смеется?
Инносента часто смеется, когда чувствует себя более-менее в безопасности и рядом с близкими. Тогда она счастлива сама по себе.
61. Если персонаж устал, как он проводит время?
За перебиранием своей коллекции, разговорами с Джейсоном и Дженни, разглядыванием чертежей.
62. Наслаждается ли персонаж пребыванием вне дома?
Да, ей нравилось ходить на прогулки в приюте.
63. Есть ли у персонажа акцент?
Нет.
64. Если бы персонаж увидел кусочек шоколадного торта, какой была бы его первая реакция?
Шок. Выпадение в осадок. А затем просто неописуемый восторг, она могла бы часами смотреть на этот торт за стеклом. Ну, а если он не за стеклом, а прямо перед ней, да еще и съесть можно, сложно представить, как она будет счастлива. И сразу же побежит делиться с семьей.
65. Если персонаж узнает, что вскоре умрет, что он будет делать?
Проведет время с близкими.
66. Как персонаж относится к сексу?
Никак.
67. Какая у персонажа ориентация?
Гетеро.
68. Брезгует ли видом крови?
Не брезгует, но боится.
69. Есть ли что-то, что персонаж находит вульгарным?
Инносента пока что не мыслит подобными категориями. Возможно, когда она подрастет, она начнет находить вульгарным лживых, лицемерных людей, но сейчас она просто верит окружающим, ища в них исключительно хорошее и давая им новые шансы один за другим.
70. Какой телевизионный троп лучше всего описывает персонажа?
Несчастное дитя.
71. Нравится ли персонажу помогать людям?
Инносента очень альтруистична.
72. Есть ли у персонажа аллергия на что-либо?
Нет.
73. Есть ли питомец?
Нет.
74. Легко ли персонажа разозлить? Как он выглядит, когда теряет самоконтроль?
Практически невозможно. И скорее она начнет плакать, чем злиться.
75. Насколько персонаж терпелив?
Очень.
76. Персонаж хорошо готовит?
Нет.
77. Любимое оскорбление? Часто ли персонаж оскорбляет людей?
Инносента может максимум обозвать дураком или сказать, что ты говоришь глупости.
78. Как персонаж ведет себя, когда счастлив?
Смеется, улыбается, становится открытее.
79. Что персонаж делает, когда узнает о страхах других людей?
Старается поддержать или же не упоминать об этом.
80. Персонаж надежен?
Да.
81. Пытается ли персонаж скрыть свои эмоции? Насколько он в этом хорош?
Не особенно хороша, но она очень искренняя, и злые эмоции редко посещают ее, потому нет ничего плохого в том, что она как открытая книга.
82. Тренируется ли персонаж ежедневно?
Нет.
83. Нравится ли персонажу, как он выглядит?
Более или менее.
84. Какие физические особенности привлекают персонажа в людях?
Улыбка.
85. Какие качества привлекают персонажа в людях?
Исключительно положительные – доброта, альтруизм, умение поддержать и утешить.
86. Персонажу нравятся сладости?
Да.
87. Сколько персонажу лет?
13 лет.
88. Персонаж высокий или низкий, или что-то между?
Низкая.
89. Носит ли персонаж очки или линзы?
Нет.
90. Считает ли персонаж себя привлекательным?
Более или менее.
91. Какое у персонажа чувство юмора?
Можно назвать его весьма детским, и это очень мило.
92. В каком настроении персонаж чаще всего пребывает?
На самом деле, задумчивом или подавленном. Но когда рядом Джейсон или Дженни, ей становится легче, и она все же так или иначе старается это скрывать.
93. Какие вещи раздражают персонажа?
Дождливые дни.
94. Взгляд на жизнь?
«Нет ничего важнее семьи».
95. Какие вещи делают персонажа грустным/вводят в депрессию?
Дожди, невкусная еда, холод. А еще травмы и унижения.
96. Какая у персонажа самая слабая сторона?
Несамостоятельность.
97. Какая у персонажа самая сильная сторона?
Стойкость.
98. О чем персонаж сожалеет?
О том, что стала обузой. По крайней мере, она сама так считает.
99. В чем самый большой успех персонажа?
В умении любить.
100. Если бы персонаж был героем компьютерной игры, кем бы он был?
Причиной, по которой главный герой отправился в путь – спасать ее.
