Рыцари Силы. Новый буклет: Пилот

Мастер вождения всего, что может летать, ездить и т.д.

Характеристики

Выбери один из наборов значений:

  • +2, +1, +1, +0, -1
  • +2, +2, +0, -1, -1.
  • +1, +1, +1, +0, +0

Распредели эти значения между пятью характеристиками: Мощь, Ловкость, Разум, Уверенность, Мудрость. Важные характеристики - Ловкость и Уверенность.

Внешность

Выбери имя и внешность:

  • Мужчина, Женщина
  • Крупный, Маленький, Коренастый, Худой, Средний
  • Скромная одежда, пилотский костюм, парадная форма, униформа
  • Борода, усы, длинные волосы, лысина, татуировки

Поведение

Выбери одно: Хвастливый, Уверенный, Молчаливый

Снаряжение

Летный костюм (скафандр), позволяющий выходить в космос

Бластер (близко, громкое, энергия)

У тебя есть свой корабль: создай его по правилам из раздела Космические корабли, выбрав 3 достоинства и 1 недостаток.

Цели

По окончании сессии проверь список целей - за каждую из них, которую ты достиг во время игры, получи 1 Опыт.

  • Втяни в неприятности команду из-за своего корабля
  • Прояви заботу о том, кого ты считаешь членом команды
  • Избегни смертельной опасности благодаря своему умению пилота
  • Привлеки к себе внимание, хвастаясь своим кораблем или своими навыками
  • Рискни кораблем ради задания или союзников

Вопросы

Когда все игроки закончат с созданием персонажей, задай им следующие вопросы:

  • Кто из вас не доверяет моему мастерству?
  • Кому из вас я готов доверить свой корабль и почему?
  • Кто из вас считает мой корабль ведром с гайками?
  • Кто из вас восхищается моими умениями?

Ходы

Ты начинаешь игру с ходом Ас и еще одним - по своему выбору. У тебя есть свой корабль, создай его по обычным правилам.

Ас

Когда ты пилотируешь корабль, спидер и т.п. в опасной ситуации, проверь Ловкость. На 10+ получи запас 3. На 7-9 получи запас 2. Потрать запас на то, чтобы:

  • избежать урона из одного источника (выстрел, столкновение и т.п.)
  • оторваться от преследователей или нагнать цель
  • впечатлить, смутить или напугать кого-то
  • создать возможность для выстрела по врагу
  • прикрыть союзника

На 6- ты получаешь запас 1, но ведущий сделает свой ход.

Дать залп

Когда ты атакуешь врага огнем боевой машины (спидера, истребителя, шагохода и т.п.) проверь Ловкость.

В случае успеха выбери что-то одно:

  • нанеси особенный урон врагу
  • противник вынужден уклоняться от огня
  • противник вынужден отступить
  • ты прикрыл союзника
  • ты расчистил путь для движения или место для посадки

При частичном успехе дополнительно выбери что-то одно:

  • ты сам получаешь урон
  • твоя техника получает урон
  • ты нанес сопутствующий ущерб чему-то ценному или важному
  • ты привлек к себе нежелательное внимание

Красный лидер

Когда ты ведешь в смертельно опасную атаку группу кораблей, проверь Уверенность. На 10+ получи запас 2, на 7-9 - запас 1. Используй этот запас чтобы:

  • проигнорировать весь урон от первой атаки
  • преодолеть одну из линий обороны противника
  • сохранить полный контроль над своими кораблями
  • избавиться от части преследователей
  • пролететь там, где это кажется почти невозможным

Мастер тарана

Когда ты, управляя транспортом, таранишь врага, брось +Ловкость. В случае успеха ты можешь выбрать что-то одно:

  • противник получил повреждения
  • противник потерял управление и отстал

При частичном успехе также выбери одно:

  • твоя машина тоже пострадала
  • груз поврежден
  • те, кто внутри машины, должны Спастись от опасности или получить урон.

Прорыватель блокад

Когда ты пытаешься прорвать блокаду планеты, управляя кораблем, брось +0. Добавь к результату броска +1 за каждое следующее свойство: миниатюрный, быстрый, маневренный (и любые иные, которые ведущий посчитает полезными в данной ситуации). Вычти из результата броска -1 за каждое следующее свойство: вместительный трюм, медленный, легко узнаваемый (и любые иные, которые ведущий посчитает опасными в данной ситуации). На 7+ ты успешно прорываешь блокаду и можешь покинуть планету или сесть на ее поверхность. На 7-9 также выбери что-то одно:

  • корабль поврежден и требует ремонта
  • груз поврежден или частично уничтожен
  • корабль идентифицирован и получает свойство “разыскивается”

Следуй за мной

Когда ты бросаешься навстречу опасности, не пытаясь подстраховаться, можешь игнорировать первый урон, который ты получишь. Если ты возглавляешь группу - то же самое могут сделать все, кто пойдет за тобой.

Знаменитость

Твое имя - легенда среди пилотов. Если ты используешь свою репутацию в переговорах и убеждении, получи полный успех, при условии, что твоему оппоненту вообще есть дело до твоей репутации. Обращение к репутации гарантированно привлечет к тебе внимание.

Знаток кораблей

Когда ты бегло осматриваешь какой-то корабль, проверь Разум. На 10+ ты можешь узнать два свойства этого корабля. На 7-9 - одно свойство. В любом случае - ты можешь выбрать, хочешь ты узнать что-то о плюсах корабля или его минусах.

Повышения

Несколько важных улучшений

Ты лично улучшил свой корабль, внеся изменения в конструкцию. Выбери еще одно свойство для своего корабля.

Запас не помешает

Теперь помимо корабля у тебя есть спидер или спидер-байк. Создай его по обычным правилам.

Дроид-астромех

Наличие дроида-астромеханика позволяет тебе быстрее совершать мелкий ремонт, точнее делать гиперпрыжки и использовать его иными способами. Создай себе дроида по стандартным правилам.

Ходы Темной Стороны

Жалкие неудачники!

Когда ты используешь ход Ас, ты можешь получить балл Темной Стороны и потратить запас на то, чтобы заставить своих врагов столкнуться друг с другом.

Смертельный трюк

Когда ты управляешь транспортом, расскажи как именно ты заманиваешь врага в ловушку, получи балл Темной Стороны и брось +Ловкость. В случае успеха враг попадается в твою ловушку. На 7-9 ты тоже должен спасаться от возможной опасности.

Отчаянный таран

Когда ты таранишь противника, то можешь получить балл Темной Стороны и выбрать вариант “противник врезался во что-то и взорвался”.

Ловушка для дураков

Когда ты безрассудно летишь навстречу опасности, то можешь получить балл Темной Стороны и сделать так, что первый урон, предназначенный тебе, получит противник.

Повышения

🔲🔲🔲🔲 +1 к любой характеристике (макс
имум +2)🔲🔲🔲 выбе
ри ход пилота🔲 внеси улучшения в кон
струкцию корабля🔲🔲🔲 выбер
и ход другого класса🔲🔲
улучши два базовых хода🔲 убери уровень темной стороны

После пяти повышений можешь выбирать что-то из списка:

🔲 +1 к любой характеристике (максимум +
3) 🔲 убери уровень темной сто
роны 🔲 получи запасной
спидер 🔲 получи дроида-а
стромеха 🔲 стань наставником (создай посл
едователя) 🔲 поменяй кла
сс персонажа 🔲 уйди на покой

259 views·3 shares