Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024)

Ссылки на скачивание последней версии:
Для ПК (требуется Windows 8.1 х64 и выше) — скачать

Для Android (5+) — скачать

Для Linux (x64) — скачать

Для macOS (10.15+) — скачать

Для iOS (13.4+) — https://osu.ppy.sh/home/testflight (это не ссылка на скачивание, а на программу Testflight, где надо регистрироваться)

Первый запуск

Данное небольшое руководство предназначено для тех, кто уже сейчас готов перейти в новую версию осу, но сталкивается с разными проблемами или неудобствами и думает «ну пиздец, Пеппи убил осу, лазер говно, я в стейбл».

Первым делом обязательно пройдите первоначальную настройку, которая покроет бóльшую часть вопросов. В частности там находится панель импорта, позволяющая перенести данные из стейбла в лазер так, чтобы они не продублировались (об этом ниже).

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #1

Та самая панель:

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #2

Над кнопкой импорта может быть написано следующее:

  • «Data migration will use hard links. No extra disk space will be used, and you can delete either data folder at any point without affecting the other installation.» (перевод: Перенос данных будет осуществлён с помощью "жёстких ссылок". Дополнительного места на диске не потребуется, и в последствии Вы сможете удалить любую из папок без вреда для другой установки.)

В случае этой подписи ничего дополнительного предпринимать не нужно: лазер устанавливается на тот же диск, где стоит стейбл. Карты, скины и пр. НЕ будут скопированы для новой версии, они будут подтянуты со стейбла и не займут дополнительного места на диске.

  • «Lightweight linking of files are not supported on your operating system yet, so a copy of all files will be made during import.» (перевод: Жёсткие ссылки не поддерживаются Вашей операционной системой, поэтому во время импорта будет создана копия всех файлов.)

В этом случае вы устанавливаете лазер на MacOS или Linux. На данный момент в лазере нет поддержки жёстких ссылок для этих систем, поэтому если вы хотите импортировать все данные, то они займут х2 место на диске. В следующем обновлении эта ситуация изменится. После этого мы не имеем понятия, с какой системы нужно сидеть, чтобы появилась эта надпись.

  • «A second copy of all files will be made during import. To avoid this, please make sure the lazer data folder is on the same drive as your previous osu! install (and the file system is NTFS).» (перевод: Во время импорта будет создана вторая копия всех файлов. Чтобы этого избежать, убедитесь, что корневая папка osu!lazer расположена на том же диске, что и предыдущая установка osu!, и что файловая система диска - NTFS.)

Этот случай возникает тогда, когда корневая папка osu! расположена на другом диске в отличие от стейбла. Чтобы ваш импорт не занимал двойное место в вашей системе (на том и на другом диске), нужно переместить корневую папку на тот диск, где стоит стейбл (функция доступна сразу после этого предложения).

Далее, дойдя до панели «Настройки», можно с помощью двух кнопок переключаться между старыми и новыми стандартными настройками, увидев разницу ниже.

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #3

После первоначальной настройки вы можете почитать статью на русском языке про сравнение функций лазера и стейбла, и faq (через игру пока что прочитать локализованный вариант нельзя). Остальные настройки на этом экране по желанию.

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #4

Если вы новичок, то в разделе выбора скинов можете выбрать один из argon скинов.

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #5

Кстати, о скинах. После первоначальной настройки и импорта данных вы всегда что-то можете массово удалить в разделе «Управление» (предпоследний в настройках). Учтите, что вы можете удалить все видео из карт (ну так, вдруг) или восстановить что-то недавно удаленное.

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #6

На некоторых системах встроенный драйвер для планшета каким-то чудным образом может влиять на инпут лаг. Попробуйте сыграть с ним и без него, чтобы проверить, как это влияет конкретно на вашу сборку. Тоже самое касается «Высокоточной мыши».
Учтите, что в лазер встроен OTD (OpenTabletDriver), однако никаких фильтров для «резкости» курсора нет.

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #7

Даже если вы выбрали «старые настройки» в первоначальной настройке, у вас все равно останется опция, которая будет включена по умолчанию - «Выдвигающиеся слайдеры». Она добавляет анимацию плавного выдвижения слайдера при появлении. Если вы чувствуете, что с геймплеем что-то не так - выключите её.

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #8

Также по умолчанию включена опция «Подсвечивать попадание в ноту», которая определяет небольшой светящийся след под нотой после нажатия. Отключите эту настройку, если вас это раздражает.
Вы могли пропустить опцию «Режим подсчёта очков» в первоначальной настройке. «Стандартизированный» - это 1М за SS без модов, и «Классический» - как в стейбл-клиенте.

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #9

На что еще хочется обратить внимание, так это на фильтрацию в библиотеке карт. Теперь каждый раз при запуске игры по умолчанию будет включен фильтр «Избранные исполнители». Разработчики и сам peppy стремится к тому, чтобы как можно больше карт в осу были лицензированы и карты этих исполнителей, за треки которых были заплачены деньги, были популярны.
Критерий фильтрации легко отключается по нажатию.

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #10

Несколько слов по поводу оптимизации

  1. Нормального нативно работающего режима в окне (как в стейбле с черными рамками) нет и вряд ли появится. А жаль. Играйте в полноэкранном режиме, уменьшив размер самого окна (через масштабирование), но учтите, что область экрана пропорционально не уменьшится, как это происходит в стейбле.
  1. Если у вас мало кадров или вы чувствуйте, что у вас большая задержка, поставьте «Singlethreaded» (однопоточный) режим, в противном случае всегда ставьте «Multithreaded» режим (он стоит по умолчанию). Затем попробуйте сменить отрисовщик Metal (macOS) или DirectX (Windows) на OpenGL.
  1. ВНИМАНИЕ!!! В лазере больше НЕТ привязки инпут лага (или задержки ввода) к FPS! Это значит, что вам НЕ нужно >1k FPS, чтобы ваш «мс» был невероятно мал. Наоборот: если у вас видеокарта работает на большее кол-во ресурсов, чем физически может воспроизвести ваш монитор, то это может НЕГАТИВНО повлиять на весь игровой процесс. Мы специально перевели статью, которую ещё летом 2022 года написал peppy на гитхабе. Если вы никому не хотите верить, то вам ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно её прочитать вот здесь.
    Теперь больше НЕ нужно смотреть на то, сколько у вас «мс» в лазере. По факту это просто время кадра (или задержка кадра), а не задержка устройств ввода, потому что, повторяя материал статьи peppy, они опрашиваются с частотой в 1000 Гц в отдельном потоке. Все проблемы с задержкой ввода означают какую-либо стороннюю проблему, не связанную с лазером непосредственно (открытый браузер, Wallpaper Engine и пр.).
  1. Если у вас сильно лагает, возможно проблема в «NVIDIA Threaded Optimization» в панели управления NVIDIA. Попробуйте ее отключить.
  1. Помимо прочего, у вас может лагать, если в вашей сборке есть Ryzen и/или Radeon. Эти дерьмо-процессоры нормально с OpenGL и DirectX никогда не работали, вам нужно ждать, когда введут поддержку отрисовщика Vulkan.

Оптимальные настройки графики выглядят вот так:

Оптимальные настройки для среднестатистической системы
Оптимальные настройки для среднестатистической системы
Threaded optimization выключена для программы osu! в NVIDIA Control Panel, если есть лаги
Threaded optimization выключена для программы osu! в NVIDIA Control Panel, если есть лаги

Отличие в потребление ресурсов компьютера

В отличие от стейбла, лазер совершенно иначе потребляет ресурсы компьютера, делая упор на ПРОЦЕССОР вместо видеокарты. В качестве бенчмарка для теста компьютера я взял самый обыкновенный Centipede + скин Yamashiro 2.0, после чего просто прогнал карту с авто при 100% затемнении экрана. Видим, что во время игры моя 3060 работала на полную, в то время как процессор спал, грубо говоря.

Стейбл при любой сборке будет жрать все соки из вашей видеокарты, потому что вы сами даете ему право разгоняться на максимум возможных фпс, что он и делает. Тут дело даже не столько в модели видеокарты, стейбл как хром - сожрет все, что у вас есть.
Стейбл при любой сборке будет жрать все соки из вашей видеокарты, потому что вы сами даете ему право разгоняться на максимум возможных фпс, что он и делает. Тут дело даже не столько в модели видеокарты, стейбл как хром - сожрет все, что у вас есть.

Теперь давайте проделаем такой же финт ушами и запустим эту же карту в лазере с тем же скином, многопотоком и 4х ограничением герцовки (следующей картинка в карусели тоже самое, только с «базово безлимитным» ограничением)

Мы видим, что процессор нагружен примерно в 1.7 раз сильнее, чем видеокарта, а сама видеокарта задыхалась лишь несколько раз, в остальное время будучи нагруженной лишь на 50%, что говорит о том, что в данном случае видеокарта лишь выводит изображение из кучи кадров и не выжимает из себя все соки.
Мы видим, что процессор нагружен примерно в 1.7 раз сильнее, чем видеокарта, а сама видеокарта задыхалась лишь несколько раз, в остальное время будучи нагруженной лишь на 50%, что говорит о том, что в данном случае видеокарта лишь выводит изображение из кучи кадров и не выжимает из себя все соки.
1 of 2
Мы видим, что процессор нагружен примерно в 1.7 раз сильнее, чем видеокарта, а сама видеокарта задыхалась лишь несколько раз, в остальное время будучи нагруженной лишь на 50%, что говорит о том, что в данном случае видеокарта лишь выводит изображение из кучи кадров и не выжимает из себя все соки.

Из данного простого примера мы делаем два простых вывода:

  • Лазер не пытается выжимать все соки из вашей сборки (и у вас нет вариантов заставить его это сделать). Это максимально актуально для мобильных устройств и ноутбуков, где обычно стоит мощный процессор и менее мощное видеоядро, а также где важен вопрос автономности. Стейбл с такими амбициями просто никаких шансов не оставлял таким устройствам.
  • Лазер может работать значительно хуже стейбла, если у вас слабый процессор. Купите новый, к примеру, i5-12400F стоит немногим больше 10000 рублей на момент написания материала + мать 5-7к. Если же у вас реально стоит картошка в виде процессора, то это уже ваша проблема.

Привязка файлов osz к клиенту

Чтобы это сделать, необходимо нажать по файлу карты ПКМ, затем «Открыть с помощью…».

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #16

Если в открытом окне в списке уже обнаружился клиент ЛАЗЕРА (можно определить по иконке), то ставим галку «Всегда использовать …» и ОК.

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #17

Если нет, то мотаем до пункта «Найти другое приложение на этом компьютере», не забывая поставить галку ниже.

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #18

Искомый путь к exe лазера лежит вот тут, где под красным прямоугольником должно быть имя пользователя вашего ПК.

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #19

Если вы не можете найти папку AppData, то вам необходимо пройти в настройки вашего ПК и ввести в поисковой строке «скрытые», затем нажать на вторую опцию.

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #20

После чего вы попадете сюда. Отмечаем только вторую галку и нажимаем Применить.

Настройка и часто задаваемые вопросы об osu!lazer (обновлено 05.02.2024), image #21
14398 views·69 shares