Пещера утраченной реки (Юг)

Год назад в «Восточных Землях» проводился конкурс, в рамках которого нужно было заселить небольшую часть мегаподземелья от Дайсона Логоса. Ссылки на все карты и диаграмму их связей можно найти здесь. По итогам конкурса не было заселено и половины подземелья, и Михаил из «Страниц отвращения» недавно решил это исправить, пробудив ото сна разного рода сумрачных личностей, в том числе и меня. Когда работа будет сделана на уровне, удовлетворяющем Михаила, будет релизнут документ, в удобном виде структурирующий весь этот хаос и являющийся первым русскоязычным мегаподземельем.

Южная часть Пещеры утраченной реки соединяет Западную часть Пещеры (северный проход) с Утраченной рекой (южный проход). Когда в Пещеры ворвались неандертальцы, часть жрецов Культа Подземных Богов пыталась отступить сюда, и в последней отчаянной попытке призвала Нечто, которое, по их мнению, должно было помочь очистить пещеры от незваных гостей. Но всё обернулось иначе.

Слухи о Южных пещерах (d6):
1)
В Южных пещерах обитает Нечто, что жрецы призвали в последней отчаянной попытке очистить пещеры от своих врагов
2) Существо, убивающее путников, не берёт золото своих жертв
3) Нужно держаться подальше от воды (ложь)
4) Вурдалаки, обитающие в этой пещере, отличаются от своих собратьев из других частей комплекса
5) Поговаривают, что в Пещере видели существо, собирающее ценности погибших и уносящее их куда-то в темноту.
6) Детский плач — это то, что поможет в преодолении пещеры (ложь)

Случайные встречи в Южных пещерах (d8):

1-2) Незамутнённый Богомол
3) 2d4 потерявшихся исследователя-хобгоблина
4) Союзник
5) Одна из недавних жертв Богомола. 50%, что её ещё не обобрал Союзник
6-8) d3+1 вурдалака

1 клетка = 20 футов
1 клетка = 20 футов

1) Древний могильный камень, около которого хобгоблины складывали трупы врагов и разные побрякушки, пытаясь подружиться с обитателем этого места. Довольно быстро они поняли, что это неэффективно. Трупы лежат сгнившие и подъеденные вурдалаками. Поворошив эту кучу, можно найти несколько драгоценных камней общей стоимостью 5 золотых.
33% шанс, что здесь кормятся или устроили засаду d4 вурдалака.

2) Вход в жилище Союзника. Каменная дверь наглухо застряла в проёме, а сам он протискивается внутрь через дыру, проделанную над ней. За дверью установлена растяжка, издающая громкий звук, оповещающий Союзника о незваных гостях. Рядом с ней на полу раскиданы 3 двадцатифутовых мотка верёвки, кусочки доспехов, разрезанных Богомолом, а также обглоданные Союзником грибы.

3) Обиталище Союзника. Здесь на кожаных полосках, выдранных из доспехов жертв Богомола, спит Союзник. Все стены в старых засечках — былых попытках вести календарь. Рядом с импровизированной кроватью в нескольких мешках сложены кирки, калтропы и прочее альпинистское снаряжение, которое Союзник использует выходя в Пещеру. Пол усеян объедками и продуктами жизнедеятельности. В начале игры Союзник находится здесь с шансом 50%.

4) Место для поклонений Богомолу. Здесь все стены хаотично исписаны и изрисованы Союзником, общий мотив — прославление некой очищающей Пещеры силы, дарующей хлеб и жизнь Союзнику. Прямых названий или изображений Богомола тут нет.

5) Здесь Союзник привязал двух вурдалаков, которые стерегут сокровищницу. Они выглядят намного крепче и здоровее своих собратьев, так как долгое время не подвергались истязаниям Богомола, однако они крайне голодны из-за того что Союзник боится трогать плоть, которую Богомол раскладывает в Пещере и пытается кормить их грибами.

6) Сокровищница Союзника. Здесь лежит всё, что он насобирал в Пещере и с жертв за свою долгую жизнь. Проходы в 5) и в Пещеру представляют собой фальшивые каменные стены.
За долгие годы сбора ценностей с жертв Богомола Союзником здесь накоплено 850 зм, 1730 см и 4600 мм. Амулетов и разнообразных статуэток здесь ещё на 500 зм. Свитки «Invisibility 10’ Radius», «Continual Light (Continual Darkness)» (3 и 2 круг магов соответственно), завёрнутый в ткань проклятый кинжал, светящий на 30 футов и не дающий взявшему его рукоять разжать руку, волшебная палочка страха и колчан арбалетных болтов +2.

7) Новое русло реки. Река протекает через тоннель, отмеченный пунктиром. Воздушной прослойки в нём нет, как, впрочем, и опасностей (если сюда не спрятался от персонажей Богомол).

8) Древняя стоянка неандертальцев. На стене к северо-востоку можно найти их примитивные рисунки. К югу, на возвышении, к которому ведёт лестница установлен пьедестал, где и был когда-то призван Богомол. Союзник давно перенёс всё, что здесь было в комнаты 4 и 6.

9) Пещеры Богомола. Здесь он сбрасывает свой прозрачный хитин (он непрочный и стоит всего 700 золота), а в комнатах 9.а и 9.б держит (подпирая камнями двери) d4+1 вурдалака, время от времени выпуская их в пещеры и охотясь на них. В начале игры он находится здесь с шансом 33%. Половина из них ввиду отсутствия плоти на руках или ногах не в состоянии двигаться или атаковать.

10) Основное место кормёжки Богомола, где он питается крупными и мелкими грибами. В начале игры он находится здесь с шансом 33%. Если ходить по ним — необходим спасбросок от яда из-за вздымающихся в воздух спор.

Пещера утраченной реки (Юг), image #2

Незамутнённый богомол

AC 3 (повышается на 1 за каждый источник света рядом, не более чем на 3), HD 5, 30', ML 7, сlimb: 5-к-6, stealth: 4-к-6.
При попадании наносит 2d10 и хватает цель, нанося ещё 1d6 урона захваченному, при промахе атакует второй раз, нанося 1d8.

Богомол любит охотиться и убивать. Не столько ради еды — ему хватает и пещерных грибов, да и призван жрецами он был не для съедения незваных гостей, а для скорейшего их убийства. Он медлителен и предпочитает замереть на пути партии, пропуская их мимо и нападая на отстающих. После первого убийства отступает с тем, чтобы вернуться позже и снова нанести удар. Отлично плавает и в случае опасности спрячется в реку.
Его жертвы расчленяются, а их куски используются для пометки его территорий.

Из его атакующих конечностей можно сделать прозрачные ножи 1d4 или продать каждую за 500 золота. Пластины туловища могут быть использованы для создания прозрачной брони (с характеристиками кожаной и дающей иммунитет к скрытным атакам против владельца) или проданы за 2000 золота.

Пещера утраченной реки (Юг), image #3

Союзник

AC 5, HD 1, 60', ML 12, climb: 6-к-6.
Ударяет киркой на 1d6 или норовит прикоснуться, вызывая реалистичные видения о том как тот, кого ты любишь свисает на цепи с потолка пещеры.

Союзник когда-то был искателем приключений, и исследуя Пещеру смекнул, что Богомола не интересуют ценности, и при достаточно аккуратности в этой пещере можно быстро разжиться состоянием. Однако прожив достаточно время в кромешной тьме, прислушиваясь к едва заметным передвижениям богомола он необратимо повредился рассудком. Предпочитает привлечь внимание персонажей, представляясь Союзником, и добиться того чтобы персонажи оказались поглубже в Пещере. После этого начинает кричать и шуметь, привлекая Богомола, а затем сбегает во тьму.

Пещера утраченной реки (Юг), image #4

Вурдалаки

AC 3, HD 3, 30', ML 9, climb: 2-к-6.
Ударяет когтями на 1d8 или хватает и пытается кусать нанося 1d10 и высасывая по уровню за каждый раунд.

Вурдалакам, попавшим в логово Богомола приходится несладко. От ран, которые он им наносит когда не на кого больше охотится они не могут ни умереть, ни уйти из пещеры. Они вынуждены питаться жуткими отметками, которыми Богомол обозначает территорию, за что жестоко расплачиваются. Чтобы в пещере сохранялась тишина, не нарушаемая хрипами вурдалаков, переживших очередное нападение богомола, он заменил их лёгкие на большие опалы, которые видно через неуспевающие зарасти грудные клетки.

У каждого вурдалака есть d2 лёгких, каждое из которых стоит 500 золота.

435 views·6 shares