Ответы на вопросы - 2 (06.12.24)

Будет ли возможность забраться куда угодно, ну или почти куда угодно?

Конечно - у нас свободное карабканье. Главное не разбиться.

Ответы на вопросы - 2 (06.12.24), image #1

Будут ли босс файты?

Да.

Будет ли сетовая броня, который если весь собираешь, дает буст?

Да.

Планируется ранний доступ или полноценный релиз?

Сразу в релиз.

Будут-ли внутри-игровые книги в игре, как в том же Морровинде и Скайриме?

Конечно. Для тех кто хочет больше погрузиться во вселенную Королевства Семи внутриигровые книги будут отличным подспорьем.

Ответы на вопросы - 2 (06.12.24), image #2

Расскажите про систему крафта, если она планируется.

Мы чуть подробнее расскажем позже, а если в двух словах: у нас богатый выбор профессий - от еды, до оружия и ресурсов, а также укрепления имеющихся доспехов и заточки оружия (которые дают постоянные бонусы). А для опытных мастеров - вы сможете создать свой меч по своим чертежам настраивая всё, вплоть до ножен.

Будут ли на локациях происходить рандомные события без вмешательства игрока?

Конечно! Мир меняется, а вместе с изменениями приходят и новые события.

Будут ли квесты позволяющие получить уникальную экипировку, прибавки к характеристикам, уникальные умения?

Да! Особенно если вы внимательно изучаете мир.

Ответы на вопросы - 2 (06.12.24), image #3

Будет ли возможность создания гибридных билдов?

Миллионы возможностей! Берсерк без хп и большим шансом критического урона, консервная банка без урона, но практически непробиваемая, кинжальщик с большим запасом выносливости и высокой скоростью атаки. Всё в ваших руках.

Будут ли постоянные или временные спутники?

Да, время от времени вы будете находится в сопровождении спутников.

Будет ли какая-то система морали у протагониста или фракций?

Репутация героя растет по ходу развития персонажа и событий в мире. Если в начале к вам относятся в лучшем случае снисходительно, то с ростом влияния героя обычные люди начнут относится к вам всё с большим уважением.

Будут ли в игре секретные квесты (не отмеченные в журнале)?

Да! Мы выделяем три категории квестов: классические (с записью в журнал, диалогами и т.д.), скрытые - которые не идут в журнал, но там могут быть как диалоги так и целые уникальные механики. И наконец исследовательские - в которых вам предстоит решать небольшие (а иногда и большие) головоломки чтобы попасть в новое место или найти сокровище. Плюс мы подготовили больше сотни разных случайных событий в мире - некоторые из которых развиваются на протяжении всего сюжета.

Ответы на вопросы - 2 (06.12.24), image #4

Какой игровой движок вы используете?

Unreal Engine 4.27.1

Насколько важны для команды хорошая история и богатый лор?

Нет ничего лучше чем когда затягивающий геймплей подкрепляется крепкой историей. История это один из 3 основных столпов of Ash and Steel: сюжет, исследование и развитие. При этом мы тщательно проработали как бытовые мелочи (вроде праздников и отношения людей к жизни) так и политические, юридические и религиозные.

Что насчёт реиграбельности?

Мы изначально предполагаем, что игру следует пройти как минимум несколько раз чтобы получить максимально полный опыт. Как минимум пройдя ее за разные фракции и субфракции, а когда дело касается разных билдов - тут ещё больше вариантов для перепрохождения.

Будут ли элементы хардкорных режимов, например, «одна жизнь, одно сохранение»?

Возможно после релиза мы добавим Iron Mode.

Будут ли второстепенные способности, такие как алхимия, кузнечное дело или верховая езда?

Конечно! Охота, кожевничество, алхимия, кузнечное дело, укрепление доспехов и заточка оружия, рыбалка и т.д. В случае с кузнечным делом вы даже сможете стать мастером кузнецом и из особого металла создавать уникальные мечи по собственным чертежам: выбирая части меча, аксессуары и даже настроить ножны по своему вкусу. А потом ещё и улучшить его!

Ответы на вопросы - 2 (06.12.24), image #5

Какой тип магии будет в игре? Будут ли школы магии, или она ограничена поддерживающей магией/гибридными стилями ближнего боя и магии?

Магия работает примерно как работает сила у джедаев или знаки в Ведьмаке.

Подземные исследования: будут ли шахты, руины или крепости в скалах?

О да! Подземелья, подводные пещеры, заброшенные храмы, шахты, крипты. Не забудьте взять с собой факел!

Будет ли в игре несколько концовок?

Глобально концовка одна, но состояние мира в конце разное.

Будет ли основная сюжетная линия разделена на главы?

Да.

Ответы на вопросы - 2 (06.12.24), image #6

Спасибо за просмотр!

Мы продолжим публиковать ответы на вопросы каждую неделю.

Прошлые ответы на вопросы:

Ответы на вопросы - 1

967 views·5 shares