Проблемы в доках
Короткое приключение на 4 персонажей 3 уровня от M.T. Black
Оригинал — Trouble at the Docks из сборника Encounters in the Savage Cities.
Прогулка по докам становится серьёзным испытанием для героев, когда они сталкиваются с группой людей по насильственной вербовке на один из кораблей…
Прогулка по докам
Это приключение начинается, когда группа идёт по грунтовой дороге портового района города.
Обновление города
В воздухе витает запахи солёной воды, смолы и гниющей рыбы. Сквозь шум многолюдной толпы вы слышите всплески воды, бьющейся о пирсы, лязг цепей и шелест парусов. Небо окутано тёмными, тяжёлыми облаками и через какое-то время на дороге, по которой вы идёте, начинают появляться пятна от капель дождя. Проталкиваясь сквозь моряков и работников доков, к вам направляется женщина-полурослик. В одной руке она держит какой-то планшет, в другой небольшой карандаш. «Простите…» — говорит она вам — «Вы не уделите мне несколько минут?».
Она представляется Серафиной Редпорт и говорит героям, что работает архитектором, нанятым городским советом. Серафина пытается опросить как можно более широкий круг существ, работающих в этом районе. Если один из героев соглашается помочь ей, та задаёт ему несколько вопросов:
- Работаете ли вы доках?
- Как бы вы оценили инфраструктуру в этом районе?
- Какие бы ещё объекты ни помешало здесь построить?
Успешная проверка Мудрости (Проницательность) Сл 16 покажет, что Серафима неискренна. На самом деле она вовсе не архитектор, а одна из моряков пиратского корабля «Грязная ракушка»! Ракушка пришвартована под вымышленным названием для ремонта и доукомплектовки. Капитан корабля приказал своей команде побродить по докам и найти «сильных, но податливых людей», годящихся на тяжёлую работу.
Неожиданный поворот
Пока герои разговаривают с Серафиной, к ним начинает подкрадываться банда вербовщиков. Их приближение может услышать любой персонаж с пассивной Внимательностью 15 и больше. Кроме этого, их заметит любой герой, намеренно следящий за обстановкой на улицах. Банда состоит из 6 головорезов [thugs], одетых в классическую пиратскую одежду – льняные брюки и рубашки, яркие жилеты и банданы, вооружены же они все булавами. Их лидер – парень с выбитыми зубами по имени Джонас Брикхарт холодно улыбается приключенцам и медленно говорит — «Лучше вам не рыпаться и без лишнего шума пойти за нами. Усекли?».
Сложности в переговорах
Если герои будут очень убедительны или предложат Джонас «правильную» взятку, тот позволит им уйти. Однако, если взятка покажется пиратам слишком большой, Джонаc решит, что приключенцы богаты и решит ограбить их.
Во время сражения пираты попытаются обойти героев с фланга, оставаясь в пределах 5 футов друг от друга.
Прыгающий Джонас
У Джонаса есть кольцо прыжков [ring of jumping], позволяющее прыгать на 9 футов в высоту. Если большая часть пиратов будет убита, то в свой ход он запрыгнет на ближайшую крышу и попытается сбежать.
Растущая Серафима
В 1 раунде сражения, Серафима заберётся на ближайшую к ней бочку и начнёт громко оскорблять героев. Среди выкриков могут быть:
- А ну, прекратили сопротивляться, заражённое цингой иглобрюхи!
- Я вырежу вам языки, блохастые вы приманки для акул!
- Я распотрошу вас, кишащие паразитами трюмные крысы!
В начале третьего раунда она прокричит – «Ну всё, пожиратели тараканов, меня это достало! Я спускаюсь к вам!». После этого она достаёт из кармана и выпивает зелье дополнительного увеличения [potion of extra enlargement]. В отличие от стандартного , оно увеличивает выпившего в 3 раза. После срабатывания эффекта она нападает на героев, размахивая огромным кинжалом. В такой форме Серафима имеет статистику медвежатника [bugbear].
Сражаясь, она продолжает оскорблять своих противников – «Наживка для акул!», «Чумазые сухопутные крысы!», «Свиной балласт!».
Сокровище
У каждого из пиратов есть по 2 зм и 13 см. Кроме этого, у Джона есть кольцо прыжков, имеющее 4 заряда, восстанавливающихся на рассвете.
Развитие событий
Шар Вульфхарт – капитан пиратского корабля, скорее всего, узнаёт о неудачной вербовке и смерти своей команды. Он может затаить злобу на героев и стать одним из постоянных злодеев в вашей компании.
Изменение сложности столкновения, в зависимости от среднего уровня героев:
- 6 бандитов [bandits]. Серафима не участвует в сражении.
- 8 бандитов.
- Без изменений.
- 9 головорезов.
- Увеличьте хиты всех ПМ на 9.
- Замените статистку Джонаса на шпиона [spy]. Увеличьте хиты всех ПМ на 10.
- 5 ветеранов [veterans]. Увеличьте хиты Серафимы на 20.
- 5 ветеранов. Замените статистику увеличенной Серафимы на вождя медвежатников [bugbear chief].
- 4 ветерана. Замените статистку Джонаса на наёмного убийцу [assassin].
- Как в пункте 9, но замените статистику увеличенной Серафимы на вождя медвежатников.
